Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.
Byl představen open-source a open-hardware prototyp nízkonákladového raketometu kategorie MANPADS, který byl sestaven z běžně dostupné elektroniky a komponent vytištěných na 3D tiskárně. Raketa využívá skládací stabilizační křidélka a canardovou stabilizaci aktivně řízenou palubním letovým počítačem ESP32, vybaveným inerciální měřicí jednotkou MPU6050 (gyroskop a akcelerometr). Přenosné odpalovací zařízení obsahuje GPS,
… více »Vědci z univerzity La Sapienza v Římě vyvinuli systém, který dokáže identifikovat jednotlivce pouze na základě toho, jak narušují signály Wi-Fi. Autoři tuto novou technologii nazvali WhoFi. Na rozdíl od tradičních biometrických systémů, jako jsou skenery otisků prstů a rozpoznávání obličeje, nevyžaduje tato metoda přímý fyzický kontakt ani vizuální vstupy. WhoFi může také sledovat jednotlivce na větší ploše než kamera s pevnou polohou; stačí, je-li k dispozici Wi-Fi síť.
SuperTux (Wikipedie), tj. klasická 2D plošinovka inspirovaná sérií Super Mario, byl vydán v nové verzi 0.7.0. Videoukázka na YouTube. Hrát lze i ve webovém prohlížeči.
Ageless Linux je linuxová distribuce vytvořená jako politický protest proti kalifornskému zákonu o věkovém ověřování uživatelů na úrovni OS (AB 1043). Kromě běžného instalačního obrazu je k dispozici i konverzní skript, který kompatibilní systém označí za Ageless Linux a levné jednodeskové počítače v ceně 12$ s předinstalovaným Ageless Linuxem, které se chystají autoři projektu dávat dětem. Ageless Linux je registrován jako operační
… více »PimpMyGRC upravuje vzhled toolkitu GNU Radio a přidává alternativní barevná témata. Primárním cílem autora bylo pouze vytvořit tmavé prostředí vhodné pro noční práci, nicméně k dispozici je nakonec celá škála barevných schémat včetně možností různých animací a vizuálních efektů (plameny, matrix, bubliny...), které nepochybně posunou uživatelský zážitek na zcela jinou úroveň. Témata jsou skripty v jazyce Python, které nahrazují
… více »GIMP 3.2 byl oficiálně vydán (Mastodon, 𝕏). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
FRANK OS je open-source operační systém pro mikrokontrolér RP2350 (s FRANK M2 board) postavený na FreeRTOS, který přetváří tento levný čip na plně funkční počítač s desktopovým uživatelským rozhraním ve stylu Windows 95 se správcem oken, terminálem, prohlížečem souborů a knihovnou aplikací, ovládaný PS/2 myší a klávesnicí, s DVI video výstupem. Otázkou zůstává, zda by 520 KB SRAM stačilo každému 😅.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa by měla dostat zhruba deset miliard dolarů (asi 214 miliard Kč) za zprostředkování dohody o převzetí kontroly nad aktivitami sociální sítě TikTok ve Spojených státech.
Projekt Debian aktualizoval obrazy stabilní větve „Trixie“ (13.4). Shrnuje opravy za poslední dva měsíce, 111 aktualizovaných balíčků a 67 bezpečnostních hlášení. Opravy se týkají mj. chyb v glibc nebo webovém serveru Apache.
Humble THQ Bundle, který vyšel koncem listopadu, vzbudil plno vášní mezi příznivci této formy distribuce her. Jednalo se totiž o první verzi, kdy hry obsahovali DRM, byly vydány pouze pro Windows a pocházely od velkých vydavatelů. Ale idea Humble Indie Bundle žije dál a těsně před Vánocemi, konkrétně 19. prosince, byl vydán další „skromný balík“, tentokráte s pořadovým číslem 7.
Mezi zařazenými hrami najdete Snapshot, Closure, The Binding of Isaac (včetně Wrath of the Lamb DLC), Shank 2 a film Indie Game: The Movie. Pokud jste přispěli více než byl průměr (v době psaní článku vtipných $6.66), získali jste přístup i ke hrám Dungeon Defenters (včetně DLC), Legend of Grimrock, The Basement Collection, Offspring Fling a Cave Story. Peníze bylo opět možno rozdělit mezi vývojáře, dobročinné organizace (EFF a Child's Play Charity) a samotné provozovatele Humble Bundle. Prodáno bylo přes 375 000 „bundlů“, vybráno více než 2 500 000 dolarů, a přestože linuxáci zabírali v koláčovém grafu ani ne osminu kupujících, opět byli nejštědřejší: v průměru darovali $10.50.
Minulý díl linuxových herních novinek byl mimo jiné věnován i Steamu, vydání jeho bety a vpouštění dalších testerů. A tento trend otevírání se dalším zájemcům pokračoval i v prosinci, kdy 20. prosince Valve oznámilo otevření betatestingu široké veřejnosti. Nyní je tedy Steam beta pro Linux dostupný absolutně všem zájemcům o testování. Zda-li se vyplatí se připojit, můžete zjistit například po prohlédnutí si katalogu her pro Linux. Na GitHubu byl také vytvořen repozitář pro hlášení chyb.
A aby toho nebylo málo, další z distribučních platforem pro hry, IndieCity, plánuje představit svého klienta pro Linux. Informace na blogu vývojářů jsou strohé, nicméně ze zápisků je možné vyčíst, že se testuje na různých distribucích a sestavách. Pokud byste měli zájem se přidat, stačí napsat na Enquiries@IndieCity.com. Mimochodem, věděli jste, že IndieCity stojí za Pi Store, on-line distribuční platformou pro Raspberry Pi? Lze z toho něco dalšího vyvozovat?
Opět, jak už to bývá, vyšla během minulého měsíce i dvojice vývojových verzí Wine. Verze 1.5.19 a 1.5.20 se nesly v duchu všemožných úprav a oprav, ovšem pro hráče se nic zásadního nezměnilo. Zda-li funguje vaše oblíbená hra na nejnovější verzi Wine tedy musíte zjistit v databázi aplikací.
Zatímco příznivci Age of Empires 2 se na platformě Windows mohou radovat z vydání dalšího neoficiálního datadisku Forgotten Empires, jejich linuxoví parťáci slaví vydání 0 A.D. aplha 12. A co že má 0 A.D. společného s Age of Empires 2? Inu, tato hra kdysi začala jako pokus Wildfire Games o vytvoření datadisku Age of Empires 2, jenže vývoj se jaksi „vymknul kontrole“ a dnes je z něj nezávislá hra, která svůj původní vzor v lecčem strčí do kapsy.
S novou verzí přichází konečně možnost nastavení diplomacie (i když zatím pouze mezi lidskými hráči, zato je tento systém daleko propracovanější než v AoE2, neboť vyhlášení nepřátelství se automaticky provede i u protistrany), skládací dobývací stroje, možností vytvořit sadu po sobě jdoucích úkolů pro poddané, navrátily se i postavy hrdinů, „řeznický útok“, kdy jsou všechna domácí zvířata zabita normálními zbraněmi, což urychluje získávání potravin, nové „horké klávesy“ pro tvorbu jednotek, přibylo i nastavení hry, kdy si na začátku můžete zvolit maximální populaci a kolika surovinami budete na začátku hry disponovat a pět nových map.
Z grafických změn stojí určitě za změnu nový systém renderování vody, vylepšený post-procesing manager, který umožňuje vlastnosti, jako je zamlžení vzdálených objektů, a konečně každá z budov má po zničení i svoji ruinu. Daleko lepší než slovní popis však oficiální video, ve kterém se všemi změnami můžete pokochat. A aby toho nebylo málo, přibyla i nová píseň, jež nás bude doprovázet hraním.
Další real-timovou strategií, která povýšila v číslování, je Seven Kingdoms: Ancient Adversaries, u které číslo verze poposkočilo na 2.14.4. Přestože příznivci této hry, původně vydané již roku 1997 herním studiem Enlight Software, čekali na změnu poslední číslice u verze téměř rok, mnoho se nezměnilo. Pracuje se na multiplayeru, který bývá u takto starých her vždy problematický, ovšem dle vývojářů stále nepracuje na 100% a stále lze očekávat problémy.
A u strategických her ještě zůstaneme, i když se přesuneme k těm tahovým. Vyšla další z vývojových verzí hry Battle for Wesnoth s moc hezkým označením 1.11.1. Z changelogu vyplývá, že se pracovalo snad na všem. Přibyla nová umělá inteligence, vylepšeny byly spousty kampaní, z překladů by pro některé návštěvníky našeho serveru mohla být aktualizace slovenštiny, v multiplayeru je nyní u modifikací a scénářů vytvořen strom závislostí, při tvorbě map můžete nově stavět i deštné pralesy, savany, hustý palmový porost a hlavně je možno nechat některá z políček neprostupná.
Je-li ve hře vaše jednotka otrávena a následně vyléčena, již to nemusíte hádat ze zpětné změny její barvy z nezdravě zelené, ale zobrazí vám to animace. Změna barev se dočkala i nová vychytávka – kliknete-li na libovolný hexagon, zvýrazní se všechny jednotky, které jsou v jeho dosahu. Nového nastavení se dočkaly i "horké klávesy", stejně tak jako okno se statistikou, které zobrazuje výsledky za jednotlivé scénáře.
Předposlední z dnešních strategií, Freeciv, dostalo bugfixovou verzi 2.3.3. Novinky nečekejte, ty přijdou v připravované verzi 2.4, která je již ve stádiu beta, nicméně oprav se v této svobodné implementaci Civilizace II objevilo opravdu spoustu: od chyb v počítání skóre přes možnost vítězství spojenců až po vykreslování hranic.
A pro dnešek již poslední strategie, opět předělávka starší hry, tentokráte Colonization, vychází ve verzi 0.10.6. Vaše kolonie od této verze sice budou mít historicky daleko přesnější jména, budou je však pustošit přírodní katastrofy a cizí jednotky do nich mohou provést intervenci. Také domorodci již nejsou láska sama, od této verze pochopili že mají svá práva a mohou se na vás začít hněvat. Na druhou stranu, je možné s nimi uzavřít mír či s nimi začít obchodovat, stejně jako opět můžete obchodovat s domácí Evropou. Vylepšení se dočkal i hledač cest, který byl kompletně přepsán a nyní by měl najít skutečně tu nejrychlejší trasu.
Po více než roce vychází nová verze závodní hry nejen pro děti – SuperTuxKart s pořadovým číslem 0.8 (recenze hry na AbcLinuxu). Od této verze poprvé nemusíte jen jezdit závod za závodem a vyhrávat, ale můžete se projít novou příběhovou linií, inteligence protihráčů byla též vylepšena, více realitě se hra blíží díky vylepšené fyzice při nárazech a prokluzování, přibyl mód kdy si můžete vyzkoušt „zpátečku“, objevily se též dvě nové trati spolu s novou hudbou a spousta drobných věcí byla vylepšena.
Novinky přibývaly i v kostičkovém světě Minecraftu. Ty se nesly v duchu blížících se svátků, konce roku či možná konce světa. Ve verzi 1.4.6 najdete nově ohňostroje, kouzelné knihy, spoustu vylepšení již zavedených kouzelných věcí a spoustu oprav. Pro majitele zařízení s dotykovými obrazovkami čekalo milé překvapení v podobě možnosti nastavení dotykového vstupu a pro úplně všechny vánoční překvapení.
I ve světě FPS se vydávaly nové verze, Urban Terror se pyšní verzí 4.2.009. Přestože se jedná hlavně o bugfix, objevily se tu dvě zajímavé novinky. Tou první je možnost nastavit barevné cesty ve skákacích mapách, o kterých se psalo minule. Ta druhá je menší, potěší však všechny: Glock. Pokud netušíte, že si pod tímto jménem máte představit novou zbraň, asi jste často nehráli Counter Strike za teroristy.
Další z her, o kterých se psalo i minule. Tým okolo OpenMW, RPG z fantasy světa, vydal verzi 0.20.0. Implementovány byly zbývající dialogy, kupecký skill, první pokusy o implementaci umělé inteligence a pár animací. A k tomu celému, jak jinak, velký kopec opravených chyb.
A dnešní borec na konec je MINECRAFT! Gratulujeme!!! Nebo... ne?
S příchodem Minecraftu nastal návrat staré dobré kostičkové grafiky. Na této vlně jede i dnešní novinka, Build & Defend. Herní princip je jednoduchý: ve dne sbíráte suroviny a stavíte, v noci přežíváte nájezdy mozkožíznivých zombie. Způsob získávání surovin i stavění jako by z oka vypadnul právě Minecraftu – sekání do všeho možného a skládáním kostek na sebe. Čím se však od Minecraftu odlišuje je ta noc, kdy se z různých koutů mapy vynoří zombie a snaží se vaši postavu změnit na náhrobní kámen s nápisem R.I.P. Bránit se jim můžete buďto střelbou, útěkem, nebo vybudováním obrané linie. Během hry musíte stejně jako v reálném životě jíst, takže se musíte starat i o získávání potravin.
Hru je možno si zakoupit za solidních 4,90 USD, případně si napřed můžete zkusit zahrát volnou verzi, a to ať už v prohlížeči (neboť hra samotná je napsaná v Javě), nebo si stáhnout hru k sobě do počítače. Nuže, nenechte se sežrat!
Loni byli zřejmě nejhodnější hráči strategických her, neboť jim Ježíšek/Santa Claus/Děda Mráz pod stromeček nadělil nejvíc, uvidíme, zda-li to tomu zbytku bude vynahrazeno v roce 2013. A do něj nezbývá než popřát nespočet propařených dnů a nocí.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Loni byli zřejmě nejhodnější hráči strategických her, neboť jim Ježíšek/Santa Claus/Děda Mráz pod stromeček nadělil nejvícBééé a RPGčkaři (sigle-player) zase nic...
RPGčka, a obvzvlášť ty s velkými a rozsáhlými světy jsou hodně těžké hry a možná i nad mé síly :'-(