Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Nejnovější verze je 0.7.3, kterou můžete stáhnout z webu — jako statickou binárku či zdrojové kódy (hra je šířena pod GNU GPL) — nebo možná se už dostala do repozitářů vaší distribuce. Např. v Ubuntu najdete stále verzi 0.7.0, v níž je ještě rozbitá čeština, mírně horší grafika,… a chybí správce zásuvných modulů, přidaný ve verzi 0.7.2.
Po spuštění se objeví nabídka, ve které je přehled vlastně všeho, co hra nabízí. Za zmínku stojí docela užitečná nápověda, široké možnosti nastavení (rozlišení, grafických a zvukových efektů, jazyka, ovládání).
Pokud se rozhodnete pro hru jednoho hráče, budete si první muset vybrat postavičku, resp. motokáru. Na výběr je 14 maskotů různých FLOSS projektů — včetně Konquiho, Tuxu, Pidgina, Mozilly atd. Patnácté zvířátko je Gnu a odemkne se vám až po splnění všech úkolů (viz dále). Další maskoty si můžete nainstalovat pomocí správce zásuvných modulů. Dále si zvolíte počet soupeřů (0–19), úroveň obtížnosti a herní mód. Úrovně obtížnosti jsou tři, ale jakmile si trošku zažijete tratě a ovládání, i ta nejvyšší vám bude připadat celkem snadná. Herní módy jsou také tři — "normální závod", "závod na čas" a "následuj vůdce" (trošku nešikovně přeloženo -_-). První dvě možnosti se liší v dostupných bonusech na trati, "závod na čas" neobsahuje žádné "bojové" bonusy. Cíl v režimu "následuj vůdce" je zřejmý — musíte se držet těsně za předem stanovenou motokárou, která pojede první, a nesmíte ji výrazně předjet, ani zaostat na poslední pozici, protože co nějaký časový interval poslední závodník vypadne.
Tratí je v aktuální verzi 20 a další si můžete stáhnout pomocí správce zásuvných modulů. Všechny mi přišly docela propracované, navíc se specifickou atmosférou včetně hudby. Prostředí jsou skutečně rozličná a místy docela originální… např. orientální zahrada, skotský hrad, hřbitov, dálnice, ostrov v moři lávy, podmořská trať, oběžná dráha nebo dětský pokojíček.
Ovládání je docela jednoduché — vystačíte si s kurzorovými šipkami a pěti klávesami pro aktivaci bonusu, ruční brzdu, pohled za sebe, nitro a návrat na silnici. Je to tak akorát, aby hra nebyla složitá na ovládání, ani ochuzená o užitečné funkce.
Bonusy a zbraně. Několikrát jsem to zmínil. Po tratích se povalují malé a větší lahvičky, které vám umožní rychleji akcelerovat (prostě nitro), zpomalovací růžové žvýkačky a především bonusy — pro vás pozitivní se ukrývají v modrých balíčcích (můžete je použít, kdykoliv se vám to může hodit) a naopak negativní se schovávají pod slupkami od banánů (pak se projeví hned). Může jít o jednorázové zpomalení (vás/soupeřů), zrychlení, nebo různé zbraně — výbušné koláče, bowlingové koule, plácačku na mouchy, zmíněné žvýkačky,… Vždy u sebe můžete mít třeba i více bonusů, ale jen jednoho typu.
Abyste si odemkli některé tratě, budete muset plnit úkoly. Je jich celkem 16 a zpravidla jde o to, zajet trať v nějakém čase, vyhrát závod nebo rovnou pohár — sérii několika závodů, přičemž dostáváte body za umístění, nebo třeba sebrat určitý počet nitro lahviček na trati. Myslím si, že je škoda, že úkolů není více — všechny se dají splnit za odpoledne, pokud už jste trošku rozježdění, a pak už u hry drží maximálně hra více hráčů nebo usilování o co nejlepší časy na jednotlivých tratích (zaznamenávají se tři nejlepší).
V rámci hry více hráčů se mohou utkat až čtyři lidé na jednom počítači — hra po síti dosud nebyla implementována. Pamatujte však na to, že na většině běžných klávesnic lze zároveň stisknout pouze velmi omezený počet kláves. Oproti hře pouze jednoho hráče je tu jedna vychytávka navíc, totiž režim jízdy "3-Strikes Battle", ve kterém má každý hráč tři životy, o které když přijde, je vyřazen ze závodu. Nebo tak to aspoň slibuje web STK, protože mně se hru více hráčů nepodařilo spustit. Třeba budete úspěšnější.
Příliš jsem se nevěnoval grafice. STK je ve 3D, motokáru ovládáte tzv. z pohledu třetí osoby. Vypadá to docela hezky, ale na hardware to není extrémně náročné — zahrál jsem si ve vysokém rozlišení a při zapnutých efektech i na starší grafice Intel HD nebo současném integrovaném radeonu s ovladači fglrx. Drhnout to začalo ve chvíli, kdy jsem se jal experimentovat s vyšším počtem soupeřů, to už se hra na AMD Zacate E-350 docela sekala, byť to bylo stále snesitelné se zaťatými zuby.
Pozastavím se ještě u hudby. Je složená ze skladeb uvolněných pod svobodnou licencí, každá je přiřazena některé trati, kde dokresluje atmosféru. Najdeme tu hudbu elektronickou, klasickou a pak vůbec různé moderní žánry. Při prvním hraní je to příjemné, ale když jsem některou trať opakoval vícekrát, raději jsem si pouštěl hudbu dle vlastního výběru.
Závěrem by se slušel nějaký verdikt. Inu, SuperTuxKart je podle mého názoru velmi příjemná hra, která na nějakou dobu zabaví a pokud máte možnost zahrát si s někým ve více lidech (a podaří se vám to zprovoznit), herní doba se tím nezanedbatelně prodlouží. Mohlo by se to časem zlepšit i s přibývajícími "extra" tratěmi.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Asi nás tu bude více 
Ale podobná odpověď, seknul jsem s tim před pár měsíci, bere to moc moc času 
Ale klidně bych si na nějakým serveru ještě zahrál 
.