Byly zpracovány a na YouTube zveřejněny videozáznamy z konference LinuxDays 2026.
Německý startup Aleph Alpha k příležitosti výročí sjednocení Německa zveřejnil open-weight jazykový model Kolibri, vyvíjený s ohledem na unijní pojetí autorského práva, ochranu osobních údajů GDPR a nařízení EU o umělé inteligenci, jehož 'Kodexu správné praxe' je Aleph Alpha signatářem. Výsledkem tohoto přístupu je transparentnější technologie, kterou například budou moci využívat evropské veřejné instituce, ovšem za cenu
… více »Nvidia zveřejnila návrh nové bezpečnostní platformy pro nasazování AI agentů. Jedná se o nasazení AI za použití OpenShell a Sentry, dvou oddělených bezpečnostních vrstev, v nichž může Sentry monitorovat a vyhodnocovat chování AI v OpenShellu tak, že ho v krajním případě až vypne. Mělo by to zabránit dalším únikům AI ze sandboxu.
Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Nejnovější verze je 0.7.3, kterou můžete stáhnout z webu — jako statickou binárku či zdrojové kódy (hra je šířena pod GNU GPL) — nebo možná se už dostala do repozitářů vaší distribuce. Např. v Ubuntu najdete stále verzi 0.7.0, v níž je ještě rozbitá čeština, mírně horší grafika,… a chybí správce zásuvných modulů, přidaný ve verzi 0.7.2.
Po spuštění se objeví nabídka, ve které je přehled vlastně všeho, co hra nabízí. Za zmínku stojí docela užitečná nápověda, široké možnosti nastavení (rozlišení, grafických a zvukových efektů, jazyka, ovládání).
Pokud se rozhodnete pro hru jednoho hráče, budete si první muset vybrat postavičku, resp. motokáru. Na výběr je 14 maskotů různých FLOSS projektů — včetně Konquiho, Tuxu, Pidgina, Mozilly atd. Patnácté zvířátko je Gnu a odemkne se vám až po splnění všech úkolů (viz dále). Další maskoty si můžete nainstalovat pomocí správce zásuvných modulů. Dále si zvolíte počet soupeřů (0–19), úroveň obtížnosti a herní mód. Úrovně obtížnosti jsou tři, ale jakmile si trošku zažijete tratě a ovládání, i ta nejvyšší vám bude připadat celkem snadná. Herní módy jsou také tři — "normální závod", "závod na čas" a "následuj vůdce" (trošku nešikovně přeloženo -_-). První dvě možnosti se liší v dostupných bonusech na trati, "závod na čas" neobsahuje žádné "bojové" bonusy. Cíl v režimu "následuj vůdce" je zřejmý — musíte se držet těsně za předem stanovenou motokárou, která pojede první, a nesmíte ji výrazně předjet, ani zaostat na poslední pozici, protože co nějaký časový interval poslední závodník vypadne.
Tratí je v aktuální verzi 20 a další si můžete stáhnout pomocí správce zásuvných modulů. Všechny mi přišly docela propracované, navíc se specifickou atmosférou včetně hudby. Prostředí jsou skutečně rozličná a místy docela originální… např. orientální zahrada, skotský hrad, hřbitov, dálnice, ostrov v moři lávy, podmořská trať, oběžná dráha nebo dětský pokojíček.
Ovládání je docela jednoduché — vystačíte si s kurzorovými šipkami a pěti klávesami pro aktivaci bonusu, ruční brzdu, pohled za sebe, nitro a návrat na silnici. Je to tak akorát, aby hra nebyla složitá na ovládání, ani ochuzená o užitečné funkce.
Bonusy a zbraně. Několikrát jsem to zmínil. Po tratích se povalují malé a větší lahvičky, které vám umožní rychleji akcelerovat (prostě nitro), zpomalovací růžové žvýkačky a především bonusy — pro vás pozitivní se ukrývají v modrých balíčcích (můžete je použít, kdykoliv se vám to může hodit) a naopak negativní se schovávají pod slupkami od banánů (pak se projeví hned). Může jít o jednorázové zpomalení (vás/soupeřů), zrychlení, nebo různé zbraně — výbušné koláče, bowlingové koule, plácačku na mouchy, zmíněné žvýkačky,… Vždy u sebe můžete mít třeba i více bonusů, ale jen jednoho typu.
Abyste si odemkli některé tratě, budete muset plnit úkoly. Je jich celkem 16 a zpravidla jde o to, zajet trať v nějakém čase, vyhrát závod nebo rovnou pohár — sérii několika závodů, přičemž dostáváte body za umístění, nebo třeba sebrat určitý počet nitro lahviček na trati. Myslím si, že je škoda, že úkolů není více — všechny se dají splnit za odpoledne, pokud už jste trošku rozježdění, a pak už u hry drží maximálně hra více hráčů nebo usilování o co nejlepší časy na jednotlivých tratích (zaznamenávají se tři nejlepší).
V rámci hry více hráčů se mohou utkat až čtyři lidé na jednom počítači — hra po síti dosud nebyla implementována. Pamatujte však na to, že na většině běžných klávesnic lze zároveň stisknout pouze velmi omezený počet kláves. Oproti hře pouze jednoho hráče je tu jedna vychytávka navíc, totiž režim jízdy "3-Strikes Battle", ve kterém má každý hráč tři životy, o které když přijde, je vyřazen ze závodu. Nebo tak to aspoň slibuje web STK, protože mně se hru více hráčů nepodařilo spustit. Třeba budete úspěšnější.
Příliš jsem se nevěnoval grafice. STK je ve 3D, motokáru ovládáte tzv. z pohledu třetí osoby. Vypadá to docela hezky, ale na hardware to není extrémně náročné — zahrál jsem si ve vysokém rozlišení a při zapnutých efektech i na starší grafice Intel HD nebo současném integrovaném radeonu s ovladači fglrx. Drhnout to začalo ve chvíli, kdy jsem se jal experimentovat s vyšším počtem soupeřů, to už se hra na AMD Zacate E-350 docela sekala, byť to bylo stále snesitelné se zaťatými zuby.
Pozastavím se ještě u hudby. Je složená ze skladeb uvolněných pod svobodnou licencí, každá je přiřazena některé trati, kde dokresluje atmosféru. Najdeme tu hudbu elektronickou, klasickou a pak vůbec různé moderní žánry. Při prvním hraní je to příjemné, ale když jsem některou trať opakoval vícekrát, raději jsem si pouštěl hudbu dle vlastního výběru.
Závěrem by se slušel nějaký verdikt. Inu, SuperTuxKart je podle mého názoru velmi příjemná hra, která na nějakou dobu zabaví a pokud máte možnost zahrát si s někým ve více lidech (a podaří se vám to zprovoznit), herní doba se tím nezanedbatelně prodlouží. Mohlo by se to časem zlepšit i s přibývajícími "extra" tratěmi.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Asi nás tu bude více 
Ale podobná odpověď, seknul jsem s tim před pár měsíci, bere to moc moc času 
Ale klidně bych si na nějakým serveru ještě zahrál 
.