U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.
Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její
… více »Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.
Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí
… více »Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.
Byla vydána nová verze 5.13 svobodného multiplatformního softwaru pro konverzi a zpracování digitálních fotografií primárně ve formátů RAW RawTherapee (Wikipedie). Vedle zdrojových kódů je k dispozici také balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.
Jean-Baptiste Kempf na svém blogu představil novou verzi 9.0 "Lei" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie).
Richard Hughes oznámil, že službu Linux Vendor Firmware Service (LVFS) umožňující aktualizovat firmware zařízení na počítačích s Linuxem, nově sponzoruje také společnost NVIDIA.
Edvard Rejthar na blogu zaměstnanců CZ.NIC představil svou aplikaci SlideRshow (GitHub). Funguje jako prohlížeč fotek, ale i jako jejich organizér a prezentátor. Neinstaluje se, běží přímo v prohlížeči. Bez serveru. Offline.
Informace o názvu skriptu, počtu předaných argumentů a argumenty samotné jsou uloženy ve speciálních proměnných.
$0 - název skriptu$# - počet předaných argumentů$IFS - seznam znaků, který je použit k oddělování slov
atp., např. když shell čte vstup$1 až $9 - první až devátý argument
předaný skriptu${n} - libovolný n-tý argument předaný skriptu$* - obsahuje všechny argumenty oddělené prvním znakem
z $IFS$@ - jako předchozí, ale k oddělení se nepoužívá první
znak z $IFSSkript argumenty.sh nám poslouží jako ukázka.
#!/bin/bash
|
Nyní skript spustíme s 10 argumenty.
$ ./argumenty.sh jedna dva tři čtyři pět šest sedm osm devět deset
|
Provádění funkcí je mnohem rychlejší než provádění skriptů, protože
funkce si shell udržuje trvale předzpracované v paměti. Funkce musí být
definována dříve než bude použita. Příkaz export lze použít i
pro funkce, ale musí být zapnutý mód allexport.
$ set -o allexport
|
Funkcím můžeme předávat argumenty stejně jako skriptům a získáváme
je stejným způsobem jako u skriptů. Příkaz return ukončí
funkci a vrací její návratovou hodnotu ve formě celočíselného argumentu.
Po dokončení funkce jsou poziční argumenty skriptu
($#, $@ ...) obnoveny (u starších shellů to
tak být nemusí).
$ funkce_s_argumenty() {
|
Budeme-li chtít vrátit řetězcovou hodnotu, můžeme to udělat např. níže uvedeným způsobem.
#!/bin/bash
vrat_retezec() {
echo "Řetězec"
}
promena=$(vrat_retezec)
echo $promena
exit 0
|
Pomocí klíčového slova local můžeme také vytvořit lokální
proměnné funkce. Jestliže bude existovat globální proměnná se stejným
názvem, bude ve funkci potlačena.
#!/bin/bash
jedna="První globální proměnná"
dva="Druhá globální proměnná"
lokalni_promena() {
local jedna="První lokální proměnná"
echo $jedna
echo $dva
}
lokalni_promena
echo $jedna
echo $dva
exit 0
|
Příkazy můžeme rozdělit na zabudované a normální. Zabudované příkazy nemůžeme spustit jako externí programy, ale většinou mají své ekvivalenty ve formě externích programů. Normální příkazy jsou externí programy a jejich vykonání je pomalejší než u zabudovaných příkazů.
break - vyskočí z cyklu: - nulový příkazcontinue - spustí další iteraci cyklu. - provede příkaz v aktuálním shellueval - vyhodnotí zadaný výrazshift - posune poziční parametryread - načte uživatelský vstup, jako argument se
použije název proměnné, do které se má uložitstty - mění a vypisuje charakteristiky terminálové
linkyexec - spustí nový shell nebo jiný zadaný program
a nebo upraví deskriptor souboruexit n - ukončení skriptu s návratovým kódem n
(n = 0 - úspěšné ukončení, n = 1 až 125
- chyba, ostatní n jsou rezervovány)printf - není dostupný ve starých shellech a při vytváření
formátovaného výstupu byste mu měli dávat přednost před příkazem
echo podle specifikace X/OpenNa skriptu prikazy.sh si ukážeme použití některých výše
uvedených příkazů.
#!/bin/bash
for i in 10 20 30 40 50; do
if [ $i -eq 40 ]; then
break
elif [ $i -eq 20 ]; then
continue
else
:
fi
echo $i
done
a="abc"
nazev_promene="a"
promena='$'$nazev_promene
echo $promena
eval promena='$'$nazev_promene
echo $promena
while [ "$1" ]; do
echo $1
shift
done
exec date
echo "Tato část již nebude provedena!"
exit 0
|
Nezapomeneme skript spustit s několika argumenty.
$ ./prikazy.sh první druhý třetí
|
Nyní si ukážeme interaktivní skript read.sh,
který požádá uživatele o zadání přihlašovacího jména a hesla.
Heslo se nebude vypisovat na obrazovku.
#!/bin/bash echo -n "Přihlašovací jméno: " read jmeno echo -n "Heslo: " # Vypne výpis vstupních znaků stty -echo read heslo # Zapne výpis vstupních stty echo echo if [ "$jmeno" == "fuky" ] && [ "$heslo" == "heslo" ]; then echo "Kód: Příšerně žluťoučký kůň úpěl ďábelské ódy" else echo "Nemáte oprávnění k vypsání kódu" fi exit 0 |
Zadáme-li správné údaje, získáme kód.
$ ./read.sh
|
Na závěr tohoto dílu si ukážeme použití konstrukce
select proměnná in hodnota1 ... hodnotaN; do příkazy; done.
#!/bin/bash
echo "Zadejte vaše pohlaví"
select pohlavi in muž žena; do
if [ "$pohlavi" ]; then
echo "Jste $pohlavi"
break
else
echo "$REPLY je nedefinovaná odpověď"
fi
done
exit 0
|
Po spuštění příkazu select je uživatel vyzván, aby
zadal číslo jedné z hodnot (hodnota1 ... hodnotaN v našem
případě muž nebo žena).
proměnná $REPLY obsahuje vždy hodnotu uživatelského vstupu.
proměnná $pohlavi obsahuje hodnotu pouze v případě, že číslo
odpovídá jedné z voleb. Dotaz se opakuje, dokud se neprovede
v těle příkaz break.
$ ./select.sh
|
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: