Byla vydána verze 1.96.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Společnosti IBM a Red Hat představily Project Lightwell s investicí 5 miliard dolarů. Jedná se o důvěryhodné clearingové centrum pro bezpečnost open source softwaru a zabezpečení dodavatelských řetězců s novým AI modelem a globální skupinou více než 20 000 softwarových inženýrů. Služby centra budou dostupné prostřednictvím komerčních předplatných. Project Lightwell staví na iniciativách jako Anthropic Glasswing nebo OpenAI Trust Access for Cyber.
Open source 3D herní a simulační engine Open 3D Engine (O3DE) byl vydán v nové verzi 26.05. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.
Český stát by v budoucnu mohl provozovat vlastní alternativu ke komunikačním aplikacím typu WhatsApp, Signal, Telegram, Facebook Messenger a podobně. Cílem je zajistit bezpečnou datovou komunikaci pro stát a jeho důležité subjekty, jako jsou bezpečnostní složky, ministerstva a další organizace.
Už za týden, ve čtvrtek 4. června, se v Národní technické knihovně v pražských Dejvicích uskuteční další konference věnovaná tématům spojeným s IPv6 - Den IPv6. Program akce a registrační formulář jsou k dispozici na webu akce. Kapacita konference je omezená, proto organizátoři doporučují, aby se vážní zájemci přihlásili včas (k dnešnímu dni zbývá přibližně 30 volných míst). Konferenci Den IPv6 2026 organizují i letos společně sdružení CESNET, CZ.NIC a NIX.CZ.
Zařízení Steam Deck OLED bylo znovu naskladněno, ale vlivem rostoucích cen pamětí a úložišť má novou, vyšší cenovku. Steam Deck OLED 512 GB stojí nově 779 EUR (stál 569 EUR) a Steam Deck OLED 1 TB stojí 919 EUR (stál 679 EUR). Samotné zařízení se nijak nezměnilo a nové ceny tedy pouze odráží aktuální náklady na komponenty a další globální logistické výzvy, se kterými se potýká celá branže.
Český telekomunikační úřad zahajuje novou etapu využívání vysokofrekvenčního rádiového spektra v pásmu 26 GHz. Toto pásmo bude od 1. 7. 2026 otevřeno pro provoz moderních bezdrátových sítí, zejména sítí páté generace (5G), pevných bezdrátových přístupových sítí (FWA) a lokálních či průmyslových sítí určených například pro výrobní areály, logistická centra nebo technologické kampusy. Současně s otevřením pásma 26 GHz přistoupil ČTÚ ke zpřístupnění informací o využívání rádiových kmitočtů v tomto pásmu.
Logitech představil myš Signature Comfort Plus M850 L s polstrovanou opěrkou dlaně pro větší pohodlí a sadu s touto myší a klávesnicí s integrovanou opěrkou dlaní Signature Comfort Plus Combo MK880.
Gaël Duval se rozepsal o novinkách a plánech Murena a /e/OS. Počet uživatelů telefonů Murena a mobilního operačního systému /e/OS bez aplikací a služeb od Googlu se blíží 100 000. Ambicí je, aby se /e/OS stal třetí mobilní platformou v Evropě i na světě, s potenciálem dostat se i na PC. Blíží se vydání nové verze 4 s funkcemi zálohování a obnova, import e-mailů z Gmailu a rozpoznávání hlasu. Murena Workspace přinese videohovory, elektronický podpis a správu zařízení (MDM).
Dnes a zítra probíhá Ubuntu Summit 26.04. Na programu je řada zajímavých přednášek. Sledovat je lze na YouTube. Úvodní slovo měli Mark Shuttleworth a Jon Seager.
Jsou pouze jednoho datového typu - řetězec znaků. Některé z nich mohou být určeny jen pro čtení. Proměnné můžeme rozdělit do tří částí.
Vnitřní proměnné shellu. O jejich inicializaci se stará shell.
$ echo $USER
|
Uživatelské proměnné. Jako výše uvedené proměnné se skládají pouze z alfanumerických znaků.
Proměnné speciálního významu, skládají se ze speciálních znaků. Například:
$$ - PID shellu$! - PID posledního procesu, který byl spuštěn na pozadí$? - návratová hodnota posledního dokončeného procesu.Proměnnou můžeme exportovat příkazem export do podřízeného
shellu a příkazem readonly zajistíme, že bude určena
pouze pro čtení (POZOR, toto omezení se nepřenáší do podřízeného shellu).
Když chceme získat hodnotu proměnné, napíšeme před ni znak $.
Ale když jí např. hodnotu přiřazujeme, nepíšeme před ní znak dolaru.
Pro odstranění proměnné použijeme příkaz unset.
$ jedna="Lokální proměnná"
|
Nadešel čas pro napsání a spuštění našeho prvního skriptu. Pak se
ještě na chvíli vrátíme k proměnným. Pojmenujeme ho prvni.sh.
#!/bin/bash
|
Prvním řádkem zajistíme, že náš skript bude opravdu interpretován BASHEM.
To je jediná výjimka při použití znaku #, řádka začínající
tímto znakem je ignorována a slouží k okomentování zdrojového kódu.
Každý správný programátor používá ve svých kódech komentáře.
Když se k němu po čase vrátí, dříve ho pochopí a také zjednoduší
pochopení ostatním. Potřeba naučit se správnému používání komentářů přijde
časem sama. Uvidíte, kde jsou zbytečné a kde naopak velice důležité
(POZOR, komentáře se píší ihned se zdrojovým kódem - podle mě není
dobrý zvyk je psát až po dokončení programu). A nakonec samozřejmě
nezapomeneme vrátit návratový kód exit 0.
Nyní si skript spustíme, ale nejprve musíme přidat právo pro spuštění, protože textový editor toto právo standardně k nově vytvořeným souborům nepřidává.
$ ls -l
|
Nyní, když umíme spouštět skripty, tak si ukážeme na skriptu
promenne.sh ještě několik zajímavých věcí.
#!/bin/bash
prvni="Níže uvedený zá"
echo "${prvni}pis umožní oddělit proměnnou od okolního textu"
# Kdyby byla $druha definována, byla by vrácena její hodnota,
# jelikož není, bude vrácen "náhradní výraz"
echo ${druha-"náhradní výraz"}
echo $druha
# To samé jako předchozí, ale $treti nezůstane nedefinovaná
echo ${treti="náhradní výraz"}
echo $treti
ctvrta="Příšerně žluťoučký kůň úpěl ďábelské ódy."
# Vrátí "náhradní výraz" je-li proměnná definována, jinak
# se nevrací žádná hodnota
echo ${ctvrta+"náhradní výraz"}
echo $ctvrta
# Vypíše délku $ctvrta
echo ${#ctvrta}
# Od konce odstraní nejkraší část $ctvrta, která odpovídá e*
echo ${ctvrta%e*}
# Od konce odstraní nejdelší část $ctvrta, která odpovídá e*
echo ${ctvrta%%e*}
# Od začátku odstraní nejkraší část $ctvrta, která odpovídá *e
echo ${ctvrta#*e}
# Od začátku odstraní nejdelší část $ctvrta, která odpovídá e*
echo ${ctvrta##*e}
exit 0 |
Ještě si skript spustíme pro lepší pochopení.
# ./promene.sh
|
V shellu si ještě vyzkoušíme několik příkazů, abychom pochopili, jak je to s uvozovkami, apostrofy a expanzí.
$ echo $promenna
|
Skript if.sh nám ukáže použití konstrukce
if výraz; then příkazy elif výraz; then příkazy else příkazy fi
#!/bin/bash if [ "$USER" == "root" ]; then echo "Ahoj admine"; fi if [ "$USER" == "root" ]; then echo "Ahoj admine"; else echo "Ahoj uživateli"; fi if [ "$USER" == "root" ]; then echo "Ahoj admine"; elif [ "$USER" == "fuky" ]; then echo "Ahoj Honzíku"; else echo "Ahoj uživateli"; fi exit 0 |
POZOR, mezera za [ je důležitá! Znak [
je totiž program a to, co následuje za ním, jsou jeho argumenty.
$ which [
|
Jak jsem už jednou říkal, všechny proměnné v shellu jsou jednoho
datového typu. To vysvětluje, proč se řetězce a čísla porovnávají
níže popsaným způsobem (výraz, výraz1,
výraz2 vrací řetězec a teprve když ho chceme porovnávat
jako číslo, tak ho shell bere jako číslo, jinak to je stále řetězec).
[ výraz ] - délka řetězce je nenulová[ -z výraz ] - délka řetězce je nulová[ výraz1 == výraz2 ] - řetězce jsou shodné[ výraz1 != výraz2 ] - řetězce jsou různé[ výraz1 -eq výraz2 ] - čísla jsou shodná[ výraz1 -le výraz2 ] - výraz1 <= výraz2[ výraz1 -lt výraz2 ] - výraz1 < výraz2[ výraz1 -ge výraz2 ] - výraz1 >= výraz2[ výraz1 -gt výraz2 ] - výraz1 > výraz2[ výraz1 -ne výraz2 ] - čísla jsou různéTestování souborů.
[ výraz1 -ef výraz2 ] - soubory sdílejí stejný i-uzel[ výraz1 -nt výraz2 ] - první soubor je novější[ výraz1 -no výraz2 ] - první soubor je starší[ -e výraz ] - soubor existuje[ -d výraz ] - soubor je adresář[ -f výraz ] - soubor je obyčejný soubor[ -L výraz ] - soubor je symbolický odkaz[ -w výraz ] - soubor je zapisovatelný[ -x výraz ] - soubor je spustitelnýMísto [ můžete používat test. Jsou to
stejné programy svázané pevným odkazem.
$ if test /usr/bin/test -ef /usr/bin/\[; then echo "Je to opravdu tak..."; fi
|
Podmínky samozřejmě můžete spojovat pomocí operátorů &&
(a zároveň platí) a || (nebo platí).
# if [ $USER == "root" ] && [ $LANG == "cs_CZ" ]; then
|
Na skriptu case.sh se podíváme na použítí konstrukce
case slovo in vzory ) příkazy;; ... esac:
#!/bin/bash
case "$USER" in
root )
echo "Ahoj admine"
;;
fuky )
echo "Ahoj Honzíku"
;;
* )
echo "Ahoj uživateli"
;;
esac
case "$USER" in
root | fuky )
echo "Ahoj Honzíku"
;;
* )
echo "Ahoj uživateli"
;;
esac
exit 0 |
Pro tento díl poslední skript cykly.sh nás zasvětí do
používání cyklů for, while a until.
Podle mě je dobrým zvykem uzavírat proměnné v podmínkách do uvozovek,
protože kdyby proměnná obsahovala např. mezeru nebo nic, došlo by k chybě.
#!/bin/bash
# Vypíše všechny soubory v adresáři s příponou sh
for file in *.sh; do
# Soubor je samozřejmě i adresář a co když nějaký šílenec
# pojmenuje adresář jmeno_adresare.sh
if [ -f "$file" ]; then
echo $file
fi
done
# Do $cislo bude postupně dosazovat čísla
for cislo in 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100; do
echo $cislo
done
cislo=0
# Podmínka je splněna jestliže $cislo != 100
while [ "$cislo" -ne 100 ]; do
# Konstrukci $(()) zavedl shell ksh a je rychlejší a méně
# náročná na systémové zdroje než příkaz expr
cislo=$((cislo + 10))
echo $cislo
done
cislo=0
# Cyklus pokračuje dokud není splněna podmínka
until [ "$cislo" -eq 100 ]; do
cislo=$((cislo + 10))
echo $cislo
done
exit 0 |
Do příště máte za domácí úkol všechno si poctivě vyzkoušet.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Diskuse byla administrátory uzamčena
declare -i proměnná.
$ declare -i a b $ a=10; echo $a 10 $ b=asdgsdg; echo $b 0 $ b="a+3*3"; echo $b 19Vidíme, že integerové proměnné mají zajímavou vlastnost, že se na nich při přiřazení provádí aritmetická expanse -- je to IMHO čitelnější než $((...)). Dále proměnná USER není žádná vnitřní proměnná shellu a LANG bych také neuváděl zrovna jako příklad vnitřní proměnné shellu, protože shell sám ji používá snad jen v lokalizovaných skriptech -- a ten jsem ještě žádný neviděl ;-)
if výraz; then příkazy elif výraz; then příkazy else příkazy fipotřebuje středníky (nebo konce řádků, to je jedno) i před
else a fi.
if příkazy then příkazy elif příkazy then příkazy else příkazy fipřičemž každý příkaz musí být zakončený středníkem.
if false;true; then echo OK; ficož je vlastně stejné jako
false;true;if [ $? -eq 0 ];then echo OK;fi
)
declare -i proměná
pouze shellu říká, že má předpokládat celečíselnou hodnotu proměné a vyhodnotit jí jako aritmetický výraz. Není to, ale v žádném případě definice nového datového typu. Ve
skutečnosti je to stále řetězec ke kterému se shell chová jako k číslu.
$ a=1
$ b=2
$ declare -i c
$ c="$a + $b"
$ echo $c
3
$ d=$(($a + $b))
$ echo $d
3
2. Máte pravdu
if výraz; then příkazy elif výraz; then příkazy else příkazy fi
si každý může vyložit svým způsobem. Slovem příkazy jsem myslel
příkaz1; příkaz2; příkaz3;
y=type_of_y(x) x=type_of_x(y)a proměnná x musí mít tutéž hodnotu co na začátku -- což samozřejmě nefunguje, je-li y integer a x není. Pozn.: Napsal bych, že jde o podmínku nutnou, ale nikoli postačující, ovšem v praxi je to zamotanější, v obskurních jazycích jako C++ či Perl (Tie), se při přiřazení uživatelského typu může stát v podstatě cokoli, takže podmínku nezávislou na konkrétním typovém systému si nedokáži představit...
S tím LANG je to právě naopak než si myslíte.
Právě proto, abyste měl jasně definovaný jazyk výstupů příkazů a aplikací pro následné parsování ve skriptu, je vhodné si na počátku skriptu nastavit LANG=C.
V dnešní době používání linuxu na desktopu s jazykem jiným než EN to dělám zcela běžně.
for ((i=10;i<=100;i=i+10)); do echo $i; done
for cislo in {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}0; do
echo $cislo
done
což je vůbec má oblíbená metoda vytváření seznamů...