V neděli 11. října proběhne rotace klíče kořenové zóny. Podruhé v historii. Ondřej Filip na blogu CZ.NIC: "Pokud je pro Vás DNS protokol spíše výzva, ale přesto spravujete nějakou síť či DNS resolver, zkuste si jednoduchý test, který připravila firma Cloudflare na této adrese. Obzvláště zbystřit byste měli, pokud uvidíte nějaká červená políčka."
Vláda Spojených států se rozhodla vyřadit americkou softwarovou společnost Microsoft a několik dalších velkých technologických podniků z programu, který umožňuje kvalifikovaným zahraničním pracovníkům získat povolení k trvalému pobytu. Oznámila to včera administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa. Opatření zdůvodnila rozsáhlým zneužíváním programu, který je dlouhodobě terčem kritiky ze strany Trumpových příznivců, neboť prý znevýhodňuje americké pracovníky.
Datové centrum největší ruské technologické společnosti Jandex v Rjazaňské oblasti se stalo cílem dronového útoku a zastavilo provoz. Jandexu se někdy přezdívá „ruský Google“. Provozuje nejoblíbenější internetový vyhledávač v Rusku nebo aplikace pro objednávky jídla a taxi. Využívají jej desítky milionů lidí v rusky mluvících zemích.
Francouzská společnost Mistral AI představila Mistral Large 4 (interně přezdívaný 'le Chonk', volně přeloženo 'pořádný macek'), 'open-weight multimodální hybridní instruct-and-reasoning model s architekturou granulárního MoE, nativně podporující více jak 160 jazyků'. Model má přes jeden bilión parametrů, z nichž při práci využívá 49 miliard, kontextové okno o délce milion tokenů a obrazový enkodér o 1,6 miliardách parametrů.
… více »Svobodný multiplatformní herní engine Bevy napsaný v Rustu byl vydán ve verzi 0.20. Díky 227 přispěvatelům.
Simon Long oznámil Raspberry Pi Desktop pro PC a Mac s Intelem postavený na aktualizovaném Debianu 13 Trixie. S klientem Raspberry Pi Connect pro vzdálenou správu. Ke stažení je vedle Raspberry Pi OS pro Raspberry Pi.
ESP32-C3 adblock přemění lacinou vývojovou desku ESP32‑C3 na samostatný DNS blokovač nejenom reklamních domén, minimalistickou alternativu k populárnímu Pi-hole. ESP32-C3 adblock místo objemných názvů domén ukládá jejich 40-bitové FNV-1a hashe do flash paměti, které pak binárně prohledává, kontrola jedné domény trvá přibližně 10 milisekund. Blocklist pojme až 537 tisíc domén a lze jej spravovat přes webové rozhraní. Projekt zatím
… více »ArtCraft je sada open source aplikací pro práci s obrázky a videi "inspirovaných" aplikacemi od Adobe. Napsaných v Rustu. Pro MacOS, Windows i Linux. Běží také ve webovém prohlížeči. Aktuálně se jedná o 7 aplikací: PhotoCraft (Photoshop), VectorCraft (Illustrator), FilmCraft (Premiere Pro), LightCraft (Lightroom), PdfCraft (Acrobat), EffectCraft (After Effects) a DesignCraft (InDesign). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Strands Decider 2B je malý open-source model s 2 miliardami parametrů, určený k rychlé klasifikaci vstupů a rozhodování mezi možnostmi, generující odpovědi ve stylu modelu Jev. Strands dosáhl přibližně 72% shody s Jevem na veřejné testovací sadě JevBench (tento benchmark pochopitleně nepředstavuje přímé srovnání s modelem Jev). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí Apache-2.0, váhy modelu na Hugging Face.
Ve věku 90 let zemřela americká softwarová inženýrka Margaret Hamiltonová, která vedla tým, jenž vyvíjel letový software pro program Apollo amerického Národního úřadu pro letectví a vesmír (NASA).
Běžně se pro rozeznání live ebuildů od ostatních používá buď verze 9999, nebo se za název programu přidá -cvs, -svn atp. Osobně preferuji verzi 9999, patrně proto, že se takové ebuildy pak lépe vyhledávají a název balíku se zbytečně neliší od původního, protože většinou stejně nemohou být instalovány vedle sebe live verze a běžná vydání.
${S}V některých live ebuildech je nutné nastavit proměnnou ${S}. V případě CVS a Mercurial na ${WORKDIR}/${PN} a u Subversion, Git a Darcs běžně není třeba nic měnit (výchozí ${WORKDIR}/${P} platí). Když kompilace selže kvůli špatně nastavené ${S} (to poznáte podle snahy o cd do neexistujícího adresáře), stačí se jednoduše podívat do ${WORKDIR} na název vytouženého adresáře a proměnnou pak správně nastavit.
src_unpack()Všechny níže zmíněné eclass tuto funkci automaticky nastaví na provedení <název-eclass>_src_unpack(), což je funkce, která běžně stáhne soubory z repozitáře do ${DISTDIR}/<scm>-src a odtud je pak zkopíruje do ${WORKDIR}, resp. ${S}. Je nutné ji zavolat vždy, ale když potřebujete zdrojáky před kompilací ještě opatchovat nebo spustit autoreconf, je třeba src_unpack() předefinovat, například takto:
src_unpack() {
cvs_src_unpack # nebo {subversion,git,mercurial,darcs}_src_unpack
cd "${S}"
epatch "${FILESDIR}"/${P}-segfault-on-close.patch
eautoreconf # bude třeba načíst autotools eclass
}
Poznámka: V případě Subversion a Git není třeba tuto funkci předefinovávat kvůli patchování a bootstrapu, protože na to mají zvláštní proměnné, vizte níže.
Pro používání CVS si na začátku načteme cvs.eclass pomocí příkazu inherit cvs. V samotné eclass se píše, že by se nejdříve měly nastavit proměnné, ale za prvé to není nutné a za druhé to tak nedělají ani Gentoo vývojáři. Nyní je třeba nastavit několik proměnných.
Tyto proměnné je třeba nastavit úplně vždy.
| Proměnná | Popis | Příklad |
ECVS_SERVER |
server s cestou | cvs.linuxdcpp.berlios.de:/cvsroot/linuxdcpp |
ECVS_MODULE |
modul | ${PN} |
Proměnné, které není nutné nastavovat ve všech případech.
| Proměnná | Popis | Výchozí |
ECVS_USER |
uživatelské jméno | anonymous |
ECVS_PASS |
heslo | (prázdné) |
ECVS_AUTH |
autentizační metoda | pserver |
| Proměnná | Popis | Výchozí |
ECVS_LOCAL |
nastavte na cokoliv pro stahování nerekurzivně | (nic) |
ECVS_LOCALNAME |
lokální název adresáře | (nic) |
ECVS_TOP_DIR |
adresář, do kterého se bude stahovat | ${DISTDIR}/cvs-src |
ECVS_CVS_COMPRESS |
nastavení komprese | -z1 |
ECVS_CVS_OPTIONS |
přepínače | -q -f |
ECVS_CVS_COMMAND |
příkaz cvs s přepínači |
cvs ${ECVS_CVS_OPTIONS} ${ECVS_CVS_COMPRESS} |
ECVS_UP_OPTS |
specifické přepínače pro aktualizaci (-dP neodstraňujte, jinak to nepůjde). |
-dP |
ECVS_CO_OPTS |
specifické přepínače pro první stažení | (nic) |
ECVS_BRANCH |
branch | (nic, stáhne se aktuální HEAD) |
Načteme si eclass subversion a můžeme se pustit do nastavování proměnných. V současnosti jsou podporované protokoly http, https, svn a svn+ssh. Nezbytná proměnná je pouze ESVN_REPO_URI, do které patří adresa repozitáře. Za zmínku ovšem stojí ještě pár dalších.
| Proměnná | Popis | Příklad |
ESVN_STORE_DIR |
adresář, do kterého se bude stahovat | ${DISTDIR}/svn-src |
ESVN_PROJECT |
použije se pro název adresáře v ${ESVN_STORE_DIR} (výchozí je ${PN/-svn}) |
${PN%-svn} |
ESVN_BOOTSTRAP |
příkaz nebo skript pro bootstrap (občas je místo autogen.sh lepší použít eautoreconf) |
autogen.sh |
ESVN_PATCHES |
patche, které se aplikují před bootstrapem | ${FILESDIR}/*.patch |
ESVN_RESTRICT |
seznam vlastností oddělených mezerou, které budou zakázány (v současnosti je možné zakázat pouze vlastnost zvanou export, která zabrání exportu proměnné ${S}) |
export |
Git používá git.eclass, která vychází ze subversion.eclass, takže proměnné jsou podobné. Podporované jsou protokoly http, https, git, git+ssh, rsync, ssh. Nezbytná proměnná, kam patří adresa repozitáře, se jmenuje EGIT_REPO_URI. Ostatní jsou nepovinné.
| Proměnná | Popis | Příklad |
EGIT_STORE_DIR |
adresář, do kterého se bude stahovat | ${DISTDIR}/git-src |
EGIT_PROJECT |
použije se pro název adresáře v ${EGIT_STORE_DIR} (výchozí je ${PN/-svn}) |
${PN%-svn} |
EGIT_OPTIONS |
přepínače, které se použijí pro akce clone a fetch |
(doporučuji neměnit) |
EGIT_BOOTSTRAP |
příkaz nebo skript pro bootstrap | eautoreconf (bude třeba načíst autotools.eclass) |
EGIT_PATCHES |
patche, které se aplikují před bootstrapem | ${FILESDIR}/*.patch |
EGIT_BRANCH |
branch | master (výchozí) |
EGIT_TREE |
strom | ${EGIT_BRANCH} (výchozí) |
Opět načteme základní eclass - mercurial a definujeme jedinou nezbytnou proměnnou EHG_REPO_URI, kam patří adresa repozitáře. Je tu ještě několik volitelných proměnných, které není třeba měnit (až na zvláštní případy).
| Proměnná | Popis | Výchozí |
EHG_STORE_DIR |
adresář, do kterého se bude stahovat | ${DISTDIR}/hg-src |
EHG_PROJECT |
název adresáře v ${EHG_STORE_DIR} |
${PN} |
EHG_CLONE_CMD |
příkaz pro akci clone |
hg clone |
EHG_PULL_CMD |
příkaz pro akci pull |
hg pull -u |
Jako vždy načteme eclass, která se tentokrát jmenuje darcs. Většinou stačí nastavit proměnnou EDARCS_REPOSITORY (adresa repozitáře), ostatní jsou volitelné.
| Proměnná | Popis | Výchozí |
EDARCS_TOP_DIR |
adresář, do kterého se bude stahovat | ${DISTDIR}/darcs-src |
EDARCS_LOCALREPO |
název adresáře v ${EDARCS_TOP_DIR} |
${PN} |
EDARCS_DARCS_CMD |
příkaz darcs |
darcs |
EDARCS_GET_CMD |
příkaz pro stažení (get) s přepínači |
get --partial |
EDARCS_UPDATE_CMD |
příkaz pro aktualizaci (pull) s přepínači |
pull |
EDARCS_OPTIONS |
přepínače pro stažení i aktualizaci | --set-scripts-executable |
EDARCS_CLEAN |
nastavte na cokoliv, pokud chcete, aby se lokální kopie repozitáře místo aktualizace vždy smazala a stáhla znova | (nic) |
Další díl bude o hláškách, kódu podmíněném USE flagy a o ošetřování chyb.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Napodobne, ja zas nekdy asi casem rad neco ukutim a proto budu vdecny za jakekoliv ukazani cesty.
Priklad - zkousel jsem emergnout hru xgalaga, na necem zkejsla, stejne jako kdyz jsem ji driv zkousel zkompilovat = to by moh bejt jeden adept.