abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 21:33 | Nová verze

    Desktopové prostředí Budgie bylo vydáno ve verzi 10.10. Dokončena byla migrace z X11 na Wayland. Budgie 10 vstupuje do režimu údržby. Vývoj se přesouvá k Budgie 11. Dlouho se řešilo, v čem bude nové Budgie napsáno. Budgie 10 je postaveno nad GTK 3. Přemýšlelo se také nad přepsáním z GTK do EFL. Budgie 11 bude nakonec postaveno nad Qt 6.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:00 | Humor

    OpenChaos.dev je 'samovolně se vyvíjející open source projekt' s nedefinovaným cílem. Každý týden mohou lidé hlasovat o návrzích (pull requestech), přičemž vítězný návrh se integruje do kódu projektu (repozitář na GitHubu). Hlasováním je možné změnit téměř vše, včetně tohoto pravidla. Hlasování končí vždy v neděli v 9:00 UTC.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 2
    včera 03:00 | Nová verze

    Byl vydán Debian 13.3, tj. třetí opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.13, tj. třináctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.1. 03:00 | Komunita

    Na stránkách Evropské komise, na portálu Podělte se o svůj názor, se lze do 3. února podělit o názor k iniciativě Evropské otevřené digitální ekosystémy řešící přístup EU k otevřenému softwaru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    9.1. 19:44 | Zajímavý software

    Společnost Kagi stojící za stejnojmenným placeným vyhledávačem vydala (𝕏) alfa verzi linuxové verze (flatpak) svého proprietárního webového prohlížeče Orion.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    9.1. 19:11 | IT novinky

    Firma Bose se po tlaku uživatelů rozhodla, že otevře API svých chytrých reproduktorů SoundTouch, což umožní pokračovat v jejich používání i po plánovaném ukončení podpory v letošním roce. Pro ovládání také bude stále možné využívat oficiální aplikaci, ale už pouze lokálně bez cloudových služeb. Dokumentace API dostupná zde (soubor PDF).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 2
    9.1. 14:22 | Zajímavý článek

    Jiří Eischmann se v příspěvku na svém blogu rozepsal o open source AdGuard Home jako domácí ochraně nejen před reklamou. Adguard Home není plnohodnotným DNS resolverem, funguje jako DNS forwarder s možností filtrování. To znamená, že když přijme DNS dotaz, sám na něj neodpoví, ale přepošle ho na vybraný DNS server a odpovědi zpracovává a filtruje dle nastavených pravidel a následně posílá zpět klientům. Dá se tedy používat k blokování reklamy a škodlivých stránek a k rodičovské kontrole na úrovni DNS.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    9.1. 03:33 | Zajímavý software

    AI Claude Code od Anthropicu lépe rozumí frameworku Nette, tj. open source frameworku pro tvorbu webových aplikací v PHP. David Grudl napsal plugin Nette pro Claude Code.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    9.1. 00:11 | Nová verze

    Byla vydána prosincová aktualizace aneb nová verze 1.108 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.108 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    8.1. 20:44 | IT novinky

    Na lasvegaském veletrhu elektroniky CES byl předveden prototyp notebooku chlazeného pomocí plazmových aktuátorů (DBD). Ačkoliv se nejedná o první nápad svého druhu, nepochybně to je první ukázka praktického použití tohoto způsobu chlazení v běžné elektronice. Co činí plazmové chladící akční členy technologickou výzvou je především vysoká produkce jedovatého ozonu, tu se prý podařilo firmě YPlasma zredukovat dielektrickou

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 15
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (8%)
     (4%)
     (0%)
     (9%)
     (20%)
     (3%)
     (5%)
     (3%)
     (10%)
     (50%)
    Celkem 374 hlasů
     Komentářů: 8, poslední 10.1. 23:18
    Rozcestník


    Vložit další komentář
    Josef Kufner avatar 25.4.2006 07:46 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GIMP v příkladech - 13 (mapa k pokladu 2)
    Fíha, ta mapa vypadá celkem dobře, akorát mi nesedí ten rozostřený okraj :-)
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    25.4.2006 10:06 Milan Vančura | skóre: 2
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GIMP v příkladech - 13 (mapa k pokladu 2)
    Ahoj,

    tak musim rict, ze serial je sice ctivy, ale vysledky (tim myslim obrazky) mne o GIMPu nepresvedcily. Mapa je totalne umela, vubec nevyvolava dojem realneho objektu. Myslim tim neostre okraje papiru, totalne umele pozadi, obrazek lode (pirati pouzivaji hlavickovy papir? :-) ), totalne nerealisticke pomackani papiru, co vypada spis jako textura kamene...

    A to ta mapa dopadla v porovnani s jinymi pokusy jeste dobre. Napr. v porovnani s tim semaforem.

    A protoze ja mam cele ty roky s GIMPem stejny problem, tak se ptam: nebyl by nejaky kurs, serial, odkaz na knihu atd. JAK DELAT NENASILNE REALISTICKE UPRAVY V GIMPU? Nemusi to zacinat hned vyrobou "ala fotky" ze zelene louky, stacily by pro zacatek upravy fotek (retuse, prace s barvami...) takove, ze nejsou pak pro pozorovatele videt, nevsimne si jich, vidi jen vysledne dilko...
    25.4.2006 10:25 Robert Krátký | skóre: 94 | blog: Robertův bloček
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GIMP v příkladech - 13 (mapa k pokladu 2)
    Řekl bych, že cílem seriálu je představit nástroje a možnosti. Co který filtr dělá, jak ho aplikovat, co můžeš očekávat za výsledek. A to tyto články beze zbytku splňují. Realističnost a konečný vzhled jsou věci, které každý posuzuje jinak.

    Autor článků volí pro jednotlivé "úkoly" postupy, se kterými chce čtenáře seznámit. Že se výsledek liší od tvého očekávání, je z tohoto hlediska v podstatě bezpředmětné, protože po přečtení budeš každopádně vědět, jak dosáhnout různých efektů, po kterém nástroji sáhnout, chceš-li něco udělat atp.
    obrazek lode (pirati pouzivaji hlavickovy papir? :-) )
    Přesně o tom mluvím. Každému je snad jasné, že jde pouze o způsob, jak upozornit na zajímavé možnosti a funkce editoru.
    25.4.2006 11:32 Milan Vančura | skóre: 2
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GIMP v příkladech - 13 (mapa k pokladu 2)
    Promin Roberte, to jsme si nerozumneli: ja nekritizuji clanek/serial - a tudiz ho nemusis obhajovat :-)

    Ja uz mnoho let patram, jak v GIMPu delat takove upravy, aby byl vysledek nenasilny a realisticky. A priznavam, ze jsem permanentni zacatecnik. A tak jsem hledal, jestli by pro me tento serial nebyl to, od ceho se odpichnu.

    Ale byl spis o predstaveni zakladnich vlastnosti tech filtru. Vysledky jsou hrozne umele. Vem si treba ten semafor - jestli pamatujes taky eru osmibitu - nepripomina Ti to tehdejsi vytvory? Mne silne, proste to krici do sveta: "ja jsem circle vyplneny popredim a ty tri carky jsou domalovany pastelkou z menu". To je jako by Tvuj dojem z obrazu na platne byl v prve rade "to je anilinka cislo 47, tady krizne tazena stecem 13" a teprve po nemalem usili z hlavy tohle vypudit bys mohl premyslet o tom, co na tom obraze vlastne je (o nejakych pocitech a nalade nemluve).

    A proto (at je serial dobry nebo spatny - ja myslim, ze je pro ledacos dobry) pro me to znamena, ze jsem opet nenasel. A (logicky) kdyz jsem nenasel, se ptam: "nevite prosim nekdo, kde bych nasel?"

    Milan
    25.4.2006 21:44 Václav Hlobil | skóre: 4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GIMP v příkladech - 13 (mapa k pokladu 2)
    To je jednoduche. Pokud chcete vytvorit realneji vypadajici vysledek, musite mit talent, cit a spoustu trpelivosti a casu. Pak muzete vysledek nakreslit a pouzivat pri tom i nastroje predstavene v serialech podobnych tomuto.

    Obavam se, ze vetsina autoru podobnych tutorialu ma mozna nejakou snahu predstavit nastroje, ale to je vse. Nemaji ani talent, ani trpelivost.

    Pokud hledate v Gimpu nejake tlacitko "udelej mi realnou mapu", nic takoveho neexistuje. Budete si muset sednou nejdrive nad papir, nacrtnout skicu, pohrat si s tim a dalsi krok mozna bude Gimp. Muzete s takovou mapou hrat cely den.

    Troufnu si tvrdit, ze podobne tutorialy jsou jen zaplacnutim mista, aby se na serveru jako neco delo. Zakladni tutorialy uz existuji spoustu let. Vse ostatni je jen zbytecne kopirovani kopirovaneho, na sto zpusobu. Zbytecne.

    Gimp muze byt jednim z nastroju, jak projevit svuj talent, ale nedokaze vam talent dat.
    26.4.2006 08:21 Robert Krátký | skóre: 94 | blog: Robertův bloček
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GIMP v příkladech - 13 (mapa k pokladu 2)
    Obavam se, ze vetsina autoru podobnych tutorialu ma mozna nejakou snahu predstavit nastroje, ale to je vse. Nemaji ani talent, ani trpelivost.
    Jak snadné je plivnout jedovatou slinu...
    Troufnu si tvrdit, ze podobne tutorialy jsou jen zaplacnutim mista, aby se na serveru jako neco delo.
    Ale ovšem. Takové jsou z principu všechny články. Nebo bys chtěl, aby seriály vyřešily chudobu rozvojových zemí a globální oteplování?
    Zakladni tutorialy uz existuji spoustu let. Vse ostatni je jen zbytecne kopirovani kopirovaneho, na sto zpusobu. Zbytecne.
    Tak teď nevím, jestli bych neměl vyházet všechny kuchařské knihy a nechat si jen Dobromilu...

    Já naopak - a podle ohlasů pod jednotlivými díly i čtenáři - považuji podobné návody za dobrý způsob, jak zajímavým způsobem přiblížit možnosti, které program nabízí. Ale pokud můžeš doložit, že jde o kopii, budeme to řešit. Nemyslím však, že by to tak bylo. Spíš máš potřebu to úsilí trochu shodit. Proč, to nevím.

    Vím však, že talent máš. Pojď se tedy podílet na tutoriálu, který budeš ty považovat za hodnotný.
    26.4.2006 22:28 Martin | skóre: 10 | blog: Nádraží Perdido
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GIMP v příkladech - 13 (mapa k pokladu 2)
    Ano, tyhle řeči fakt žeru. Ať už jde o článek na jakékoliv téma, vždycky se najdou experti, kteří umí všechno líp a taky to vždycky řeknou. Na tom by ostatně nebylo nic závadného, ba naopak. Jenže ono to obvykle u toho mluvení i skončí.

    Díky všem, kdo píšou články. Ať už to jsou profíci nebo "jen" začátečníci, kteří rádi s nečím seznámí i jiné začátečníky.
    25.4.2006 10:49 pic | skóre: 30 | blog: Perdido_Street_Station
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GIMP v příkladech - 13 (mapa k pokladu 2)
    celý hodně rozsáhlý seriál je na linuxsoftu
    27.4.2006 16:00 Stepan
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GIMP v příkladech - 13 (mapa k pokladu 2)
    Ahoj, mne jako uvod do GIMPu velmi dobre poslouzila kniha Grokking the GIMP. Je volne dostupna na

    http://gimp-savvy.com/BOOK/

    Obrazky co tam jsou sice taky nejsou nijak oslnive, ovsem je tam vse pekne vysvetleno od zakladu, vcetne drobneho uvodu do barevnych prostoru. Pokud se o GIMP opravdu zajimate, muzu vrele doporucit. Je to navic dost ctive.
    25.4.2006 10:14 Murděj Ukrutný | skóre: 2
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GIMP v příkladech - 13 (mapa k pokladu 2)
    Jestě by to chtělo stín pod mapou takto to vypada jako by byla mapa "přilepená" na podkladu
    22.12.2006 21:40 hafik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GIMP v příkladech - 13 (mapa k pokladu 2)
    Ja chcem len dodat je dobry cesky manual je na http://docs.gimp.org/cs
    30.1.2011 01:08 MalejDoom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GIMP v příkladech - 13 (mapa k pokladu 2)
    Kde je Terminal? :D dík za odpoved xD

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.