abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 17:44 | Nová verze

    Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:44 | Komunita

    Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 03:55 | Nová verze

    VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:22 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 15:44 | Zajímavý článek

    David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:11 | Nová verze

    Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.

    JZD | Komentářů: 0
    včera 12:55 | Komunita

    Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.4. 23:11 | IT novinky

    Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    27.4. 14:22 | Komunita

    Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    27.4. 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (2%)
     (13%)
     (31%)
     (4%)
     (7%)
     (3%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 1449 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Vložit další komentář
    2.7.2007 07:22 Alcor | skóre: 20
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    Super článek ... Díky
    xvasek avatar 2.7.2007 08:40 xvasek | skóre: 21 | blog: | Zlín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    Tyjo, tak to je mazec.

    (A nedaly by se obrázky publikovat přímo v svg, když už to většina prohlížečů podporuje? :)
    2.7.2007 09:09 Robert Krátký | skóre: 94 | blog: Robertův bloček
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    Viz "Odkazy a zdroje" :-)
    2.7.2007 09:49 Kris | skóre: 6
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    Tak nevím, vytvořil jsem si ty pruhy, všechny označil a po CTRL++ mi zmizely, asi něco dělám blbě :-D
    4.7.2007 09:30 Ludek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    Mně taky, nebo když označím několik čar deformují se, mizí ... nejsem schopen je spojit (sjednotit)
    4.7.2007 09:37 Ludek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    No jasně začalo to fungovat až na Ctrl+K tedy Kombinace. Pak teda nevim... no nic...
    4.7.2007 16:51 Kris | skóre: 6
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    Mě to naCTRL++ už funguje, ale nesmí se to kreslit čárou ale obdélníkem :-)
    2.7.2007 09:59 Jan Martinek | skóre: 43 | blog: johny | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    Mě přijde, že v těch ukázkách chybí zapnutá mřížka. Vidím ten příklad čistě geometricky, zvlášť když je v článku uvedený poměr stran (které mu moc nevěřím, ale držel jsem se ho).
    Zkusil jsem to doslova naklikat na milimetrový papír. Žádné odhadování, žádné deformace, žádná zručnost, nepoužil jsem ani to prořezávání objektů (jen překrývání). Bylo to razdva hotové:
    http://kf.fyz.fce.vutbr.cz/pub/inkscape/mrizkova.png
    http://kf.fyz.fce.vutbr.cz/pub/inkscape/mrizkova.svg
    Jenže já zas nemám ty umělecké sklony. Neustále narážím na to, že něco v inkscapu nakreslím precizně, ale vypadá to ve výsledku blbě.
    Buď jak buď, článek se mi líbí a díky za něj.
    8.7.2007 17:48 mmm
    Rozbalit Rozbalit vše Umelecke sklony
    Vyzera to blbo lebo si to robil analyticky, prilis si sa drzal toho co si myslel, ze je spravne. Aj ked autor tvrdi ze pomer stran je 16 na 10, nie je, je to skor takych 22 na 10, tzn. v tvojom pripade zniz vysku. Po druhe, tebou vytvoreny biely ramcek je prilis hruby, respektive si mal dat viac priestoru medzi bielymi ciarami (uplne splyva). Ak chces aby to posobilo umelecky, naber odvahu a kresli od oka, mozno to nepojde zo zaciatku lahko, ale nakoniec zistis, ze je to najlepsi sposob, ktory ta prinuti k predstavivosti. Teda, ze si predtym nez nieco nakreslis uvedomis ako to bude vyzerat a ci to nechces urobit inak.
    zager avatar 10.7.2007 14:55 zager | skóre: 23 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Umelecke sklony
    Je to tak jak pise mmm. Vse jsem delal od oka. Presto, ze jsem drive take postupoval matematickou cestou, tak jsem pozdeji prisel na to, ze je lepsi to tam nasekat a pak dopilovat, nez jit cestou konstrukce. Ctenar, tedy v tomto pripade pozorovatel, nikdy nevnima konstrukcni sklatbu, ale celkovy dojem. Tomu je tedy treba podridit celou praci. Prikladem je treba to, ze v typografii maji obla pismena maly presah pres vysku hranatych tvaru. Presto to nikdo, kdo se nezabyva typografii, ani netusi. Opticky by totiz presna pismena vypadala pri kruhovem tvaru mensi.
    Webdesign a grafika, to je můj život na vitavalka.cz
    4.7.2007 00:10 nejsem | skóre: 14 | blog: nejsem
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    podle me pri zmacknuti ctrl+* nevznikne prusecik (bod), ale prunik (plocha...
    ------------------------------- A vy snad těm počítačům věříte?
    zager avatar 10.7.2007 14:52 zager | skóre: 23 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    To mate pravdu. Dekuji za upozorneni :)
    Webdesign a grafika, to je můj život na vitavalka.cz
    16.7.2007 14:51 cornelius | skóre: 11 | Ostrava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    Chybka se vloudila do věty: "Panel s tímto nastavením zobrazíte pomocí kláves Ctrl+F nebo..."

    Dialogové okno pro úpravy výplně a obrysu se nevyvolává Ctrl+F(což je vyhledání objektu) ale pomocí Ctrl+Shift+F
    "I'm trying doprdele!"
    16.7.2007 15:12 Robert Krátký | skóre: 94 | blog: Robertův bloček
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    Dík, opraveno.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.