abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 18:22 | Komunita

    O víkendu probíhá v Bruselu konference FOSDEM 2026 (Free and Open source Software Developers’ European Meeting). Program konference je velice nabitý: 37 místností, 71 tracků, 1184 přednášejících, 1069 přednášek, prezentací a workshopů. Sledovat je lze i online. K dispozici budou jejich videozáznamy. Aktuální dění lze sledovat na sociálních sítích.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 18:00 | IT novinky

    Společnost Nex Computer stojící za "notebooky bez procesorů a pamětí" NexDock představila telefon NexPhone, který může funguje jako desktop PC, stačí k němu připojit monitor, klávesnici a myš nebo NexDock. Telefon by měl být k dispozici ve třetím čtvrtletí letošního roku. Jeho cena by měla být 549 dolarů. Předobjednat jej lze s vratní zálohou 199 dolarů. V dual-bootu by měl být předinstalovaný Android s Linuxem (Debian) jako aplikací a Windows 11.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 16:00 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 9.0 softwaru pro správu elektronických knih Calibre (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnuta je podpora AI.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 14:22 | Nová verze

    Wasmer byl vydán ve verzi 7.0. Jedná se o běhové prostředí pro programy ve WebAssembly. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 12:22 | Zajímavý software

    V reakci na nepopulární plán Microsoftu ještě více ve Windows prohloubit integraci umělé inteligence Copilot, Opera na sociální síti 𝕏 oznámila, že připravuje nativní linuxovou verzi prohlížeče Opera GX. Jedná se o internetový prohlížeč zaměřený pro hráče, přičemž obsahuje všechny základní funkce běžného prohlížeče Opera. Kromě integrace sociálních sítí prohlížeč například disponuje 'omezovačem', který umožňuje uživatelům omezit využití sítě, procesoru a paměti prohlížečem, aby se tak šetřily systémové zdroje pro jinou aktivitu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 8
    včera 06:22 | Zajímavý software

    NVIDIA vydala nativního klienta své cloudové herní služby GeForce NOW pro Linux. Zatím v beta verzi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 04:33 | Zajímavý projekt

    Open Gaming Collective (OGC) si klade za cíl sdružit všechny klíčové projekty v oblasti linuxového hraní počítačových her. Zakládajícími členy jsou Universal Blue a Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS a Fyra Labs. Strategickými partnery a klíčovými přispěvateli ChimeraOS, Nobara, Playtron a další. Cílem je centralizovat úsilí, takže namísto toho, aby každá distribuce udržovala samostatné opravy systému a podporu hardwaru na

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    V kryptografické knihovně OpenSSL bylo nalezeno 12 zranitelností. Opraveny jsou v upstream verzích OpenSSL 3.6.1, 3.5.5, 3.4.4, 3.3.6 a 3.0.19. Zranitelnosti objevila společnost AISLE pomocí svého autonomního analyzátoru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    29.1. 20:11 | Zajímavý software

    Desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. V programovacím jazyce Rust s využitím stavebních bloků z projektu Smithay jej napíše Brian Tarricone. Úprava stávajícího xfwm4 tak, aby paralelně podporoval X11 i Wayland, se ukázala jako špatná cesta.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    29.1. 19:11 | Komunita

    Desktopové prostředí KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Vývojáři, kteří s rozhodnutím nesouhlasí, vytvořili fork KDE Plasma s názvem SonicDE (Sonic Desktop Environment) s cílem zachovat a vylepšovat podporu X11.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (17%)
     (6%)
     (0%)
     (10%)
     (24%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (11%)
     (32%)
    Celkem 689 hlasů
     Komentářů: 22, poslední 29.1. 23:06
    Rozcestník

    Inkscape - 5 (přechody)

    2. 7. 2007 | Vítězslav Válka | Návody | 28786×

    Přechody a podobné efekty, které dodávají grafice větší přesvědčivost, jsou velice populární. Předvedeme si tedy, jak nakreslit tabuli s označením ulice.

    Výchozí prvky

    Základem celé práce je vytvoření podkladového obdélníku červené barvy, což pomocí F4 určitě hravě zvládnete. Optimálně v poměru stran asi 16:10. Druhým základním prvkem je text „LINUXOVÁ“ písmem, které bude odpovídat tomu na pouličních tabulích. Nemělo by jít o nijak náročný úkol. Přesto, pokud si nevíte rady, jak to zvládnout nejlépe, podívejte se na předchozí díl seriálu Inkscape - 4 (text).

    Ideálním písmem pro tento typ použití je jakékoliv zúžené a tučné bezpatkové písmo. V našem případě jsem použil naprosto standardní font DejaVu Sans Condensed Bold, které jsem mírně roztáhl na výšku (přestože to odporuje typografickým pravidlům). Když text vystředíte na červený obdélník pomocí Ctrl+Shift+A, tak by výsledkem měl být níže uvedený obrazec.

    inkscape - prechody: 1

    Pokud budete chtít dosáhnout opravdu věrného vyobrazení, doporučuji některé z písem z databází písem, které uvádím na konci článku.

    Ornamentální rámeček

    Dalším krokem je klasický rám uliční tabule. Inspiraci najdete kdekoliv na Internetu, já jsem se inspiroval na portálu stock.xchng. Předpokládám, že v tomto případě jde o pražskou variantu.

    Ideální postup je rozdělit si grafiku na dílčí prvky a ty pak snadno duplikovat a zrcadlit, abyste dosáhli požadovaného výsledku. Nakreslíme si tedy jednu čtvrtinu rámečku pomocí jednoho obdélníku (F4), který libovolně roztahujeme do délky tak, abychom nezměnili jeho šířku.

    V zásadě byste si měli vystačit s natahováním, duplikováním a otočením o 45 stupňů. Chce to trošku zručnosti a odhadu - také se mi to nepodařilo napoprvé. Několik experimentů jistě pomůže.

    inkscape - prechody: 2

    Tip – šablona pro kresbu v proporcích

    Můžete si pomoci vložením obrázku z tohoto návodu, ten bude fungovat jako šablona. Ideálně tak, že si otevřete okno s vrstvami (Ctrl+Shift+L) a vytvoříte si pomocí ikony s obrázkem „+“ novou vrstvu. Do této vrstvy naimportujete obrázek, který jste nejsprve stáhli k sobě. No a pak tuto vrstvu jen posunete dospodu a zamknete. Ideální šablona je hotová, proporce pak snadno „obkreslíte“.

    Vytvořené pruhy označíte a pomocí Ctrl++ je spojíte do jedné křivky metodou add/sčítání. Pak už jen pomocí nástroje Editace bodů (F2) jednotlivě odstraníte body, které tvoří přesahy původních pruhů. Celý objekt zduplikujete (Ctrl+D) a o 90 stupňů otočíte doleva. Takto vytvořený objekt pak ještě navíc zrcadlově převrátíte a vznikne vám základní stavební kámen rámování uliční tabule.

    inkscape - prechody: 3

    Aby rámeček respektoval proporce obdélníkové tabule, bude třeba opět pomocí nástroje pro editaci bodů (F2) snížit výšku svislé části rámečku. Dejte si však pozor na to, že pomocí celkové deformace objektu by došlo ke zúžení vodorovných čar a deformaci šikmých, proto taková metoda není vhodná a je lépe použít editaci samotných bodů. Výsledkem pruhů obarvených na bílou barvu a několikrát zduplikovaných a zrcadlených bude obrázek níže.

    inkscape - prechody: 4

    Přechody a virtuální prostorovost

    Teď se konečně můžeme pustit k tomu nejzajímavějšímu. Přechodům a efektní „apple“ grafice. Začínáme vytvořením duplikátu červeného pozadí. Následně snížíte jeho výšku na 50 % (uchopením spodní deformační kotvy/klíče/šipky). Převedete ho z obdélníku na křivku (Ctrl+Shift+C) a přebarvíte na bílo. Nástrojem pro editaci bodů chytnete a natáhnete spodní hranu tak, aby se z ní stal nejprve oblouk a později pomocí referenčních bodů vytvoříte libovolnou vlnovku.

    inkscape - prechody: 5

    Nakonec už jen nástrojem pro přechod (Ctrl+F1) vhodně táhnete ze spoda nahoru v rámci plochy zvlněného obdélníku. Jistotu, že jde o přesnou svislici, si zajístíte klávesou Ctrl při tažení. Potom spodní část přechodu doladíte tak, že ji stáhnete někde až pod celou tabuli. To aby přechod nebyl tak tvrdý.

    Tip – zjemnění přechodu

    Zjemnění přechodu můžete dosáhnout ještě jinou cestou - snížením průhlednosti celého objektu s přechodem. Panel s tímto nastavením zobrazíte pomocí kláves Ctrl+Shift+F nebo dvojkliknutím na aktivní barvu objektu (v levém spodním rohu obrazovky, hned nad barvou okrajové linky).

    inkscape - prechody: 6

    Pro efekt téměř dokonalý doporučuji do pozadí přidat modré orámování pod bílé linky. Toho snadno dosáhnete prořezáváním jednotlivých objektů do sebe a následně jejich vycentrováním.

    inkscape - prechody: 7

    Tip – vzájemné prořezávání objektů

    Vhodnými klávesami jsou zde zejména: Ctrl++ pro sčítání, Ctrl+- pro prořezávání jednoho objektu druhým (ten, který je vidět celý, prořezává do toho pod ním) a Ctrl+* čímž vznikne průsečík objektů.

    inkscape - prechody: prorezavani

    Výsledek

    Myslím, že jste to s přehledem zvládli. Teď můžete zkušenosti snadno uplatnit při vytváření například webových ikon s efektním plastickým vzhledem.

    inkscape - prechody: 8

           

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Nástroje: Tisk bez diskuse

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    2.7.2007 07:22 Alcor | skóre: 20
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    Super článek ... Díky
    xvasek avatar 2.7.2007 08:40 xvasek | skóre: 21 | blog: | Zlín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    Tyjo, tak to je mazec.

    (A nedaly by se obrázky publikovat přímo v svg, když už to většina prohlížečů podporuje? :)
    2.7.2007 09:09 Robert Krátký | skóre: 94 | blog: Robertův bloček
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    Viz "Odkazy a zdroje" :-)
    2.7.2007 09:49 Kris | skóre: 6
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    Tak nevím, vytvořil jsem si ty pruhy, všechny označil a po CTRL++ mi zmizely, asi něco dělám blbě :-D
    4.7.2007 09:30 Ludek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    Mně taky, nebo když označím několik čar deformují se, mizí ... nejsem schopen je spojit (sjednotit)
    4.7.2007 09:37 Ludek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    No jasně začalo to fungovat až na Ctrl+K tedy Kombinace. Pak teda nevim... no nic...
    4.7.2007 16:51 Kris | skóre: 6
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    Mě to naCTRL++ už funguje, ale nesmí se to kreslit čárou ale obdélníkem :-)
    2.7.2007 09:59 Jan Martinek | skóre: 43 | blog: johny | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    Mě přijde, že v těch ukázkách chybí zapnutá mřížka. Vidím ten příklad čistě geometricky, zvlášť když je v článku uvedený poměr stran (které mu moc nevěřím, ale držel jsem se ho).
    Zkusil jsem to doslova naklikat na milimetrový papír. Žádné odhadování, žádné deformace, žádná zručnost, nepoužil jsem ani to prořezávání objektů (jen překrývání). Bylo to razdva hotové:
    http://kf.fyz.fce.vutbr.cz/pub/inkscape/mrizkova.png
    http://kf.fyz.fce.vutbr.cz/pub/inkscape/mrizkova.svg
    Jenže já zas nemám ty umělecké sklony. Neustále narážím na to, že něco v inkscapu nakreslím precizně, ale vypadá to ve výsledku blbě.
    Buď jak buď, článek se mi líbí a díky za něj.
    8.7.2007 17:48 mmm
    Rozbalit Rozbalit vše Umelecke sklony
    Vyzera to blbo lebo si to robil analyticky, prilis si sa drzal toho co si myslel, ze je spravne. Aj ked autor tvrdi ze pomer stran je 16 na 10, nie je, je to skor takych 22 na 10, tzn. v tvojom pripade zniz vysku. Po druhe, tebou vytvoreny biely ramcek je prilis hruby, respektive si mal dat viac priestoru medzi bielymi ciarami (uplne splyva). Ak chces aby to posobilo umelecky, naber odvahu a kresli od oka, mozno to nepojde zo zaciatku lahko, ale nakoniec zistis, ze je to najlepsi sposob, ktory ta prinuti k predstavivosti. Teda, ze si predtym nez nieco nakreslis uvedomis ako to bude vyzerat a ci to nechces urobit inak.
    zager avatar 10.7.2007 14:55 zager | skóre: 23 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Umelecke sklony
    Je to tak jak pise mmm. Vse jsem delal od oka. Presto, ze jsem drive take postupoval matematickou cestou, tak jsem pozdeji prisel na to, ze je lepsi to tam nasekat a pak dopilovat, nez jit cestou konstrukce. Ctenar, tedy v tomto pripade pozorovatel, nikdy nevnima konstrukcni sklatbu, ale celkovy dojem. Tomu je tedy treba podridit celou praci. Prikladem je treba to, ze v typografii maji obla pismena maly presah pres vysku hranatych tvaru. Presto to nikdo, kdo se nezabyva typografii, ani netusi. Opticky by totiz presna pismena vypadala pri kruhovem tvaru mensi.
    Webdesign a grafika, to je můj život na vitavalka.cz
    4.7.2007 00:10 nejsem | skóre: 14 | blog: nejsem
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    podle me pri zmacknuti ctrl+* nevznikne prusecik (bod), ale prunik (plocha...
    ------------------------------- A vy snad těm počítačům věříte?
    zager avatar 10.7.2007 14:52 zager | skóre: 23 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    To mate pravdu. Dekuji za upozorneni :)
    Webdesign a grafika, to je můj život na vitavalka.cz
    16.7.2007 14:51 cornelius | skóre: 11 | Ostrava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    Chybka se vloudila do věty: "Panel s tímto nastavením zobrazíte pomocí kláves Ctrl+F nebo..."

    Dialogové okno pro úpravy výplně a obrysu se nevyvolává Ctrl+F(což je vyhledání objektu) ale pomocí Ctrl+Shift+F
    "I'm trying doprdele!"
    16.7.2007 15:12 Robert Krátký | skóre: 94 | blog: Robertův bloček
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    Dík, opraveno.

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.