abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 15:00 | Komunita

    F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:33 | Nová verze

    Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:44 | Nová verze

    Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 01:11 | Nová verze

    UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    19.2. 18:00 | Nová verze

    Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    19.2. 16:00 | Zajímavý software

    WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    19.2. 13:33 | IT novinky

    Byl představen ICT Supply Chain Security Toolbox, společný nezávazný rámec EU pro posuzování a snižování kybernetických bezpečnostních rizik v ICT dodavatelských řetězcích. Toolbox identifikuje možné rizikové scénáře ovlivňující ICT dodavatelské řetězce a na jejich podkladě nabízí koordinovaná doporučení k hodnocení a mitigaci rizik. Doporučení se dotýkají mj. podpory multi-vendor strategií a snižování závislostí na vysoce

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    19.2. 12:22 | Humor

    Nizozemský ministr obrany Gijs Tuinman prohlásil, že je možné stíhací letouny F-35 'jailbreaknout stejně jako iPhony', tedy upravit jejich software bez souhlasu USA nebo spolupráce s výrobcem Lockheed Martin. Tento výrok zazněl v rozhovoru na BNR Nieuwsradio, kde Tuinman naznačil, že evropské země by mohly potřebovat větší nezávislost na americké technologii. Jak by bylo jailbreak možné technicky provést pan ministr nijak nespecifikoval, nicméně je známé, že izraelské letectvo ve svých modifikovaných stíhačkách F-35 používá vlastní software.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 37
    19.2. 06:00 | Zajímavý článek

    Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 162 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    19.2. 05:55 | IT novinky

    Sdružení CZ.NIC, správce české národní domény, zveřejnilo Domain Report za rok 2025 s klíčovými daty o vývoji domény .CZ. Na konci roku 2025 bylo v registru české národní domény celkem 1 515 860 s koncovkou .CZ. Průměrně bylo měsíčně zaregistrováno 16 222 domén, přičemž nejvíce registrací proběhlo v lednu (18 722) a nejméně pak v červnu (14 559). Podíl domén zabezpečených pomocí technologie DNSSEC se po několika letech stagnace výrazně

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (2%)
     (5%)
     (2%)
     (12%)
     (26%)
    Celkem 922 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Inkscape - 5 (přechody)

    2. 7. 2007 | Vítězslav Válka | Návody | 28795×

    Přechody a podobné efekty, které dodávají grafice větší přesvědčivost, jsou velice populární. Předvedeme si tedy, jak nakreslit tabuli s označením ulice.

    Výchozí prvky

    Základem celé práce je vytvoření podkladového obdélníku červené barvy, což pomocí F4 určitě hravě zvládnete. Optimálně v poměru stran asi 16:10. Druhým základním prvkem je text „LINUXOVÁ“ písmem, které bude odpovídat tomu na pouličních tabulích. Nemělo by jít o nijak náročný úkol. Přesto, pokud si nevíte rady, jak to zvládnout nejlépe, podívejte se na předchozí díl seriálu Inkscape - 4 (text).

    Ideálním písmem pro tento typ použití je jakékoliv zúžené a tučné bezpatkové písmo. V našem případě jsem použil naprosto standardní font DejaVu Sans Condensed Bold, které jsem mírně roztáhl na výšku (přestože to odporuje typografickým pravidlům). Když text vystředíte na červený obdélník pomocí Ctrl+Shift+A, tak by výsledkem měl být níže uvedený obrazec.

    inkscape - prechody: 1

    Pokud budete chtít dosáhnout opravdu věrného vyobrazení, doporučuji některé z písem z databází písem, které uvádím na konci článku.

    Ornamentální rámeček

    Dalším krokem je klasický rám uliční tabule. Inspiraci najdete kdekoliv na Internetu, já jsem se inspiroval na portálu stock.xchng. Předpokládám, že v tomto případě jde o pražskou variantu.

    Ideální postup je rozdělit si grafiku na dílčí prvky a ty pak snadno duplikovat a zrcadlit, abyste dosáhli požadovaného výsledku. Nakreslíme si tedy jednu čtvrtinu rámečku pomocí jednoho obdélníku (F4), který libovolně roztahujeme do délky tak, abychom nezměnili jeho šířku.

    V zásadě byste si měli vystačit s natahováním, duplikováním a otočením o 45 stupňů. Chce to trošku zručnosti a odhadu - také se mi to nepodařilo napoprvé. Několik experimentů jistě pomůže.

    inkscape - prechody: 2

    Tip – šablona pro kresbu v proporcích

    Můžete si pomoci vložením obrázku z tohoto návodu, ten bude fungovat jako šablona. Ideálně tak, že si otevřete okno s vrstvami (Ctrl+Shift+L) a vytvoříte si pomocí ikony s obrázkem „+“ novou vrstvu. Do této vrstvy naimportujete obrázek, který jste nejsprve stáhli k sobě. No a pak tuto vrstvu jen posunete dospodu a zamknete. Ideální šablona je hotová, proporce pak snadno „obkreslíte“.

    Vytvořené pruhy označíte a pomocí Ctrl++ je spojíte do jedné křivky metodou add/sčítání. Pak už jen pomocí nástroje Editace bodů (F2) jednotlivě odstraníte body, které tvoří přesahy původních pruhů. Celý objekt zduplikujete (Ctrl+D) a o 90 stupňů otočíte doleva. Takto vytvořený objekt pak ještě navíc zrcadlově převrátíte a vznikne vám základní stavební kámen rámování uliční tabule.

    inkscape - prechody: 3

    Aby rámeček respektoval proporce obdélníkové tabule, bude třeba opět pomocí nástroje pro editaci bodů (F2) snížit výšku svislé části rámečku. Dejte si však pozor na to, že pomocí celkové deformace objektu by došlo ke zúžení vodorovných čar a deformaci šikmých, proto taková metoda není vhodná a je lépe použít editaci samotných bodů. Výsledkem pruhů obarvených na bílou barvu a několikrát zduplikovaných a zrcadlených bude obrázek níže.

    inkscape - prechody: 4

    Přechody a virtuální prostorovost

    Teď se konečně můžeme pustit k tomu nejzajímavějšímu. Přechodům a efektní „apple“ grafice. Začínáme vytvořením duplikátu červeného pozadí. Následně snížíte jeho výšku na 50 % (uchopením spodní deformační kotvy/klíče/šipky). Převedete ho z obdélníku na křivku (Ctrl+Shift+C) a přebarvíte na bílo. Nástrojem pro editaci bodů chytnete a natáhnete spodní hranu tak, aby se z ní stal nejprve oblouk a později pomocí referenčních bodů vytvoříte libovolnou vlnovku.

    inkscape - prechody: 5

    Nakonec už jen nástrojem pro přechod (Ctrl+F1) vhodně táhnete ze spoda nahoru v rámci plochy zvlněného obdélníku. Jistotu, že jde o přesnou svislici, si zajístíte klávesou Ctrl při tažení. Potom spodní část přechodu doladíte tak, že ji stáhnete někde až pod celou tabuli. To aby přechod nebyl tak tvrdý.

    Tip – zjemnění přechodu

    Zjemnění přechodu můžete dosáhnout ještě jinou cestou - snížením průhlednosti celého objektu s přechodem. Panel s tímto nastavením zobrazíte pomocí kláves Ctrl+Shift+F nebo dvojkliknutím na aktivní barvu objektu (v levém spodním rohu obrazovky, hned nad barvou okrajové linky).

    inkscape - prechody: 6

    Pro efekt téměř dokonalý doporučuji do pozadí přidat modré orámování pod bílé linky. Toho snadno dosáhnete prořezáváním jednotlivých objektů do sebe a následně jejich vycentrováním.

    inkscape - prechody: 7

    Tip – vzájemné prořezávání objektů

    Vhodnými klávesami jsou zde zejména: Ctrl++ pro sčítání, Ctrl+- pro prořezávání jednoho objektu druhým (ten, který je vidět celý, prořezává do toho pod ním) a Ctrl+* čímž vznikne průsečík objektů.

    inkscape - prechody: prorezavani

    Výsledek

    Myslím, že jste to s přehledem zvládli. Teď můžete zkušenosti snadno uplatnit při vytváření například webových ikon s efektním plastickým vzhledem.

    inkscape - prechody: 8

           

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Nástroje: Tisk bez diskuse

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    2.7.2007 07:22 Alcor | skóre: 20
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    Super článek ... Díky
    xvasek avatar 2.7.2007 08:40 xvasek | skóre: 21 | blog: | Zlín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    Tyjo, tak to je mazec.

    (A nedaly by se obrázky publikovat přímo v svg, když už to většina prohlížečů podporuje? :)
    2.7.2007 09:09 Robert Krátký | skóre: 94 | blog: Robertův bloček
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    Viz "Odkazy a zdroje" :-)
    2.7.2007 09:49 Kris | skóre: 6
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    Tak nevím, vytvořil jsem si ty pruhy, všechny označil a po CTRL++ mi zmizely, asi něco dělám blbě :-D
    4.7.2007 09:30 Ludek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    Mně taky, nebo když označím několik čar deformují se, mizí ... nejsem schopen je spojit (sjednotit)
    4.7.2007 09:37 Ludek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    No jasně začalo to fungovat až na Ctrl+K tedy Kombinace. Pak teda nevim... no nic...
    4.7.2007 16:51 Kris | skóre: 6
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    Mě to naCTRL++ už funguje, ale nesmí se to kreslit čárou ale obdélníkem :-)
    2.7.2007 09:59 Jan Martinek | skóre: 43 | blog: johny | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    Mě přijde, že v těch ukázkách chybí zapnutá mřížka. Vidím ten příklad čistě geometricky, zvlášť když je v článku uvedený poměr stran (které mu moc nevěřím, ale držel jsem se ho).
    Zkusil jsem to doslova naklikat na milimetrový papír. Žádné odhadování, žádné deformace, žádná zručnost, nepoužil jsem ani to prořezávání objektů (jen překrývání). Bylo to razdva hotové:
    http://kf.fyz.fce.vutbr.cz/pub/inkscape/mrizkova.png
    http://kf.fyz.fce.vutbr.cz/pub/inkscape/mrizkova.svg
    Jenže já zas nemám ty umělecké sklony. Neustále narážím na to, že něco v inkscapu nakreslím precizně, ale vypadá to ve výsledku blbě.
    Buď jak buď, článek se mi líbí a díky za něj.
    8.7.2007 17:48 mmm
    Rozbalit Rozbalit vše Umelecke sklony
    Vyzera to blbo lebo si to robil analyticky, prilis si sa drzal toho co si myslel, ze je spravne. Aj ked autor tvrdi ze pomer stran je 16 na 10, nie je, je to skor takych 22 na 10, tzn. v tvojom pripade zniz vysku. Po druhe, tebou vytvoreny biely ramcek je prilis hruby, respektive si mal dat viac priestoru medzi bielymi ciarami (uplne splyva). Ak chces aby to posobilo umelecky, naber odvahu a kresli od oka, mozno to nepojde zo zaciatku lahko, ale nakoniec zistis, ze je to najlepsi sposob, ktory ta prinuti k predstavivosti. Teda, ze si predtym nez nieco nakreslis uvedomis ako to bude vyzerat a ci to nechces urobit inak.
    zager avatar 10.7.2007 14:55 zager | skóre: 23 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Umelecke sklony
    Je to tak jak pise mmm. Vse jsem delal od oka. Presto, ze jsem drive take postupoval matematickou cestou, tak jsem pozdeji prisel na to, ze je lepsi to tam nasekat a pak dopilovat, nez jit cestou konstrukce. Ctenar, tedy v tomto pripade pozorovatel, nikdy nevnima konstrukcni sklatbu, ale celkovy dojem. Tomu je tedy treba podridit celou praci. Prikladem je treba to, ze v typografii maji obla pismena maly presah pres vysku hranatych tvaru. Presto to nikdo, kdo se nezabyva typografii, ani netusi. Opticky by totiz presna pismena vypadala pri kruhovem tvaru mensi.
    Webdesign a grafika, to je můj život na vitavalka.cz
    4.7.2007 00:10 nejsem | skóre: 14 | blog: nejsem
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    podle me pri zmacknuti ctrl+* nevznikne prusecik (bod), ale prunik (plocha...
    ------------------------------- A vy snad těm počítačům věříte?
    zager avatar 10.7.2007 14:52 zager | skóre: 23 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    To mate pravdu. Dekuji za upozorneni :)
    Webdesign a grafika, to je můj život na vitavalka.cz
    16.7.2007 14:51 cornelius | skóre: 11 | Ostrava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    Chybka se vloudila do věty: "Panel s tímto nastavením zobrazíte pomocí kláves Ctrl+F nebo..."

    Dialogové okno pro úpravy výplně a obrysu se nevyvolává Ctrl+F(což je vyhledání objektu) ale pomocí Ctrl+Shift+F
    "I'm trying doprdele!"
    16.7.2007 15:12 Robert Krátký | skóre: 94 | blog: Robertův bloček
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inkscape - 5 (přechody)
    Dík, opraveno.

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.