abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 21:33 | Zajímavý projekt

    ESP32-C3 adblock přemění lacinou vývojovou desku ESP32‑C3 na samostatný DNS blokovač nejenom reklamních domén, minimalistickou alternativu k populárnímu Pi-hole. ESP32-C3 adblock místo objemných názvů domén ukládá jejich 40-bitové FNV-1a hashe do flash paměti, které pak binárně prohledává, kontrola jedné domény trvá přibližně 10 milisekund. Blocklist pojme až 537 tisíc domén a lze jej spravovat přes webové rozhraní. Projekt zatím

    … více »
    AfD 💙 | Komentářů: 0
    dnes 21:00 | Zajímavý software

    ArtCraft je sada open source aplikací pro práci s obrázky a videi "inspirovaných" aplikacemi od Adobe. Napsaných v Rustu. Pro MacOS, Windows i Linux. Běží také ve webovém prohlížeči. Aktuálně se jedná o 7 aplikací: PhotoCraft (Photoshop), VectorCraft (Illustrator), FilmCraft (Premiere Pro), LightCraft (Lightroom), PdfCraft (Acrobat), EffectCraft (After Effects) a DesignCraft (InDesign). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 16:33 | Zajímavý software

    Strands Decider 2B je malý open-source model s 2 miliardami parametrů, určený k rychlé klasifikaci vstupů a rozhodování mezi možnostmi, generující odpovědi ve stylu modelu Jev. Strands dosáhl přibližně 72% shody s Jevem na veřejné testovací sadě JevBench (tento benchmark pochopitleně nepředstavuje přímé srovnání s modelem Jev). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí Apache-2.0, váhy modelu na Hugging Face.

    AfD 💙 | Komentářů: 2
    dnes 16:22 | Upozornění

    Ve věku 90 let zemřela americká softwarová inženýrka Margaret Hamiltonová, která vedla tým, jenž vyvíjel letový software pro program Apollo amerického Národního úřadu pro letectví a vesmír (NASA).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    dnes 13:33 | Humor

    Japonský Google rozšířil svou kolekci DYI fyzických klávesnic Gboard o klávesnici ve tvaru běžícího pásu. Proč se mají přesouvat ruce po klávesnici, když se mohou přesouvat klávesy k ruce? Pro zájemce je návod na sestavení včetně STL souborů pro 3D tisk a firmware k dispozici na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 23:22 | Bezpečnostní upozornění

    Nejnovější X.Org X server 21.1.25 a Xwayland 24.1.14 řeší 12 bezpečnostních chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:33 | Nová verze

    Google Chrome 155 byl prohlášen za stabilní. Přináší podporu JPEG XL (.jxl). Opraveno bylo 247 bezpečnostních chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 16:00 | Komunita

    Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Přihlásit přednášky lze do neděle 11. října. Konference proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 10.6 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu důležitých bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb. Povoluje hybridní postkvantový podpisový algoritmus ssh-mldsa44-ed25519.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:00 | Zajímavý software

    Americká společnost Reflection AI světu představila Beam, open-weight model s 501 miliardami parametrů (z toho 23 miliard aktivních), určený především pro programování a práci autonomních agentů. Podle autorů jejich model nabízí výkon srovnatelný s většími modely při výrazně nižších nárocích na výpočetní výkon. Beam nyní ještě prochází závěrečným testováním, na stránkách Reflection AI se však lze zaregistrovat a získat předběžný přístup. Váhy modelu, dokumentace a nástroje pro vývojáře mají být zveřejněny v průběhu tohoto měsíce.

    AfD 💙 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2816 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Seriál: GIMP v příkladech

    Předvedení použití nejrůznějších nástrojů a postupů na praktických příkladech.

    GIMP v příkladech - 19 (kiwi 3)

    Dnes nás čeká dokončení kiwi. Především se naučíme pracovat s komplexním filtrem Světelné efekty (Lighting effects).

    13. 9. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 8, poslední 30. 3. 2009


    GIMP v příkladech - 18 (kiwi 2)

    Dnes dokončíme minule započatou práci na plochém řezu napříč kiwi a vrhneme se na jeho převod do 3D.

    23. 8. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 8, poslední 24. 8. 2006


    GIMP v příkladech - 17 (kiwi)

    Dnes začneme kreslit plochý řez napříč kiwi, ze kterého později vytvoříme plně trojrozměrný obrázek.

    10. 8. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 4, poslední 10. 8. 2006


    GIMP v příkladech - 16 (psí známky 3)

    V dnešním díle dokončíme řetízek pro psí známky a ukážeme si další způsoby, jak využít obtahování cesty vlastní stopou.

    28. 7. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 4, poslední 31. 7. 2006


    GIMP v příkladech - 15 (psí známky 2)

    Dnes se naučíme, jak do kovu vyvrtat otvor, vyrazit text a jak připravit řetízek z kovových kuliček. Při umisťování plíšků na řetízek se seznámíme s novým nástrojem – Rotace.

    30. 6. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 13, poslední 22. 11. 2007


    GIMP v příkladech - 14 (psí známky)

    Dnes si předvedeme nakreslení broušeného kovu a vyseknutí plíšků se zaoblenými rohy. Do takto připraveného materiálu budeme později simulovat vyražení nějakého textu. Celý výtvor pak bude připomínat vojenské „psí známky“ (dog tags). Samozřejmě, že postup lze zobecnit a neomezovat se pouze na tyto konkrétní předměty.

    16. 6. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 7, poslední 10. 8. 2006


    GIMP v příkladech - 13 (mapa k pokladu 2)

    Během dnešního dílu dokončíme naši mapu k pokladu. Nástrojem Text přidáme popisky k ostrovům, vyznačíme sever, papír necháme zestárnout a nakonec jej zmačkáme.

    25. 4. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 12, poslední 30. 1. 2011


    GIMP v příkladech - 12 (mapa k pokladu)

    Dnes použijeme několik nových nástrojů k nakreslení zašlé, zmáčené a potrhané Pravé Pirátské Mapy k Pokladu™.

    12. 4. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 3, poslední 13. 4. 2006


    GIMP v příkladech - 11 (semafor pro chodce, spirála, pružina)

    Elegantní kombinací cesty a výběru dnes nakreslíme semafor pro chodce. Poté GIMP přiohneme i ke tvorbě trojrozměrně vypadajícího obrázku.

    31. 3. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 3, poslední 31. 3. 2006


    GIMP v příkladech - 10 (semafor)

    Pro náš načatý semafor doplníme ještě jeden malý detail - vytvarujeme plech, který kryje sklo.

    13. 3. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 5, poslední 8. 1. 2007


    GIMP v příkladech - 9 (hvězda, semafor)

    Dnes doplníme obrázek planety o vycházející hvěždu a začneme práci na běžném semaforu.

    21. 2. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 5, poslední 11. 1. 2007


    GIMP v příkladech - 8 (planeta)

    V dnešním díle budeme kreslit planetu, kterou jsme minule jen velmi zlehka začali. Mimo jiné si představíme velmi důležitou a užitečnou metodu - bump-mapping.

    7. 2. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 12, poslední 10. 2. 2006


    GIMP v příkladech - 7 (mlha na fotografii, planeta)

    Kvůli mlze probereme masky vrstev a přechody, neboli gradienty. Kromě toho začneme s přípravou imaginární planety.

    30. 1. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 2, poslední 2. 6. 2008


    GIMP v příkladech - 6 (kometa, mraky)

    Dnes dojde na kometu. Kromě toho si ukážeme dvě metody pro generování mraků.

    18. 1. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 3, poslední 2. 6. 2008


    GIMP v příkladech 5 - (blesk)

    Dnešní díl je celý věnován ukázce vektorového nástroje Gfig. Nakreslíme si jednoduchý obrázek blesku.

    16. 12. 2005 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 13, poslední 12. 2. 2010


    GIMP v příkladech - 4 (meteor)

    Nyní využijeme nově nabytých znalostí o vytváření kamene a namalujeme si hořící meteor prolétající zemskou atmosférou.

    28. 11. 2005 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 13, poslední 2. 6. 2008


    GIMP v příkladech - 3 (kámen)

    V dnešním díle si ukážeme vytvoření kamene. Tentokrát budeme téměř výhradně používat filtry - podíváme se na Mapovat objekt, Reliéf a Zkřivení.

    18. 11. 2005 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 12, poslední 2. 6. 2008


    GIMP v příkladech - 2 (hvězdná obloha 2)

    V minulém díle seriálu jsme se dostali k základní jednotvárné hvězdné obloze. Nyní se podíváme na to, jak si z počítačem generovaného obrazu udělat kousek vlastního nebe. Použijeme k tomu například stopy, klonování a rozostření. AKTUALIZACE: doplněny obrázky.

    8. 11. 2005 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 14, poslední 12. 9. 2010


    GIMP v příkladech - 1 (hvězdná obloha)

    V tomto seriálu si na praktických příkladech předvedeme použití nejrůznějších nástrojů a postupů, které nám nabízí oblíbený bitmapový editor GIMP. Nebudeme se zabývat úplnými základy, ale tím, jak naplno využít možností tohoto skvělého programu.

    1. 11. 2005 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 58, poslední 12. 1. 2022


    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.