abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 03:00 | Zajímavý software

    Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 01:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:22 | Zajímavý článek

    Český statistický úřad (ČSÚ): Průměrná hrubá měsíční mzda ICT specialistů v roce 2025 meziročně vzrostla o 6 % na téměř 100 tisíc korun. Nejlépe placeni byli vývojáři softwaru. Dlouhodobým trendem zůstává nízké zastoupení žen, a to jak mezi specialisty, tak studenty těchto oborů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 14:11 | IT novinky

    Ochranný svaz autorský (OSA) připravuje žalobu na společnost Suno, která umožňuje generování hudby pomocí umělé inteligence (AI). ČTK to sdělil předseda představenstva OSA Roman Strejček. Suno podle něj bez souhlasu využívá k trénování svých modelů hudbu autorů, které svaz zastupuje. Nedávný investigativní materiál magazínu The Atlantic ukázal, že firmy jako Suno nebo Udio k trénování modelů používají rozsáhlé databáze obsahující miliony skladeb. V databázích, které časopis zveřejnil, lze dohledat i písně řady českých a slovenských umělců.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 13:33 | Komunita

    Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vyřešen byl problém s macOS 27 Golden Gate. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:55 | IT novinky

    EU dnešním dnem zavedla clo ve výši 3 eur na balíky nízké hodnoty dovážené ze zemí mimo EU. To zahrnuje širokou škálu výrobků běžně nakupovaných on-line, jako jsou oděvy, hračky, elektronika a další spotřební zboží v hodnotě až 150 EUR.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 08:55 | Nová verze

    Vyšel Redmine 7.0, jeden z nejlepších open source ticketovacích systémů. Došlo k migraci na Rails 8, vylepšení UI/UX, Workflow, byla přidána podpora náhledu pro Microsoft Office a LibreOffice dokumenty, došlo k výkonnostním optimalizacím a přibylo spoustu dalších oprav a novinek. Více informací v oficiálním oznámení.

    Max | Komentářů: 0
    30.6. 16:22 | Zajímavý článek

    Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 166 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.6. 03:33 | Pozvánky

    Blíží se prázdniny a než se rozutečete k moři, je na čase se opět sejít na Virtuální Bastlírně - pravidelném setkání elektroniků, ajťáků, bastlířů a obecně nadšenců do techniky. Co si pro vás strahovští bastlíři připravili tentokrát? Určitě proberou blížící se Linux Days i další události. U softwaru se chvíli zdrží a poví si kupříkladu o tom, jak se zbavit Bambu Cloudu, ale nepřijít o možnost ovládat tiskárnu na dálku. Řeč dojde i na AI,

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    30.6. 03:22 | Nová verze

    Vývojáři postmarketOS vydali verzi 26.06 tohoto operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (8%)
     (2%)
     (17%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (2%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 2031 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Seriál: GIMP v příkladech

    Předvedení použití nejrůznějších nástrojů a postupů na praktických příkladech.

    GIMP v příkladech - 19 (kiwi 3)

    Dnes nás čeká dokončení kiwi. Především se naučíme pracovat s komplexním filtrem Světelné efekty (Lighting effects).

    13. 9. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 8, poslední 30. 3. 2009


    GIMP v příkladech - 18 (kiwi 2)

    Dnes dokončíme minule započatou práci na plochém řezu napříč kiwi a vrhneme se na jeho převod do 3D.

    23. 8. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 8, poslední 24. 8. 2006


    GIMP v příkladech - 17 (kiwi)

    Dnes začneme kreslit plochý řez napříč kiwi, ze kterého později vytvoříme plně trojrozměrný obrázek.

    10. 8. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 4, poslední 10. 8. 2006


    GIMP v příkladech - 16 (psí známky 3)

    V dnešním díle dokončíme řetízek pro psí známky a ukážeme si další způsoby, jak využít obtahování cesty vlastní stopou.

    28. 7. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 4, poslední 31. 7. 2006


    GIMP v příkladech - 15 (psí známky 2)

    Dnes se naučíme, jak do kovu vyvrtat otvor, vyrazit text a jak připravit řetízek z kovových kuliček. Při umisťování plíšků na řetízek se seznámíme s novým nástrojem – Rotace.

    30. 6. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 13, poslední 22. 11. 2007


    GIMP v příkladech - 14 (psí známky)

    Dnes si předvedeme nakreslení broušeného kovu a vyseknutí plíšků se zaoblenými rohy. Do takto připraveného materiálu budeme později simulovat vyražení nějakého textu. Celý výtvor pak bude připomínat vojenské „psí známky“ (dog tags). Samozřejmě, že postup lze zobecnit a neomezovat se pouze na tyto konkrétní předměty.

    16. 6. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 7, poslední 10. 8. 2006


    GIMP v příkladech - 13 (mapa k pokladu 2)

    Během dnešního dílu dokončíme naši mapu k pokladu. Nástrojem Text přidáme popisky k ostrovům, vyznačíme sever, papír necháme zestárnout a nakonec jej zmačkáme.

    25. 4. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 12, poslední 30. 1. 2011


    GIMP v příkladech - 12 (mapa k pokladu)

    Dnes použijeme několik nových nástrojů k nakreslení zašlé, zmáčené a potrhané Pravé Pirátské Mapy k Pokladu™.

    12. 4. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 3, poslední 13. 4. 2006


    GIMP v příkladech - 11 (semafor pro chodce, spirála, pružina)

    Elegantní kombinací cesty a výběru dnes nakreslíme semafor pro chodce. Poté GIMP přiohneme i ke tvorbě trojrozměrně vypadajícího obrázku.

    31. 3. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 3, poslední 31. 3. 2006


    GIMP v příkladech - 10 (semafor)

    Pro náš načatý semafor doplníme ještě jeden malý detail - vytvarujeme plech, který kryje sklo.

    13. 3. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 5, poslední 8. 1. 2007


    GIMP v příkladech - 9 (hvězda, semafor)

    Dnes doplníme obrázek planety o vycházející hvěždu a začneme práci na běžném semaforu.

    21. 2. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 5, poslední 11. 1. 2007


    GIMP v příkladech - 8 (planeta)

    V dnešním díle budeme kreslit planetu, kterou jsme minule jen velmi zlehka začali. Mimo jiné si představíme velmi důležitou a užitečnou metodu - bump-mapping.

    7. 2. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 12, poslední 10. 2. 2006


    GIMP v příkladech - 7 (mlha na fotografii, planeta)

    Kvůli mlze probereme masky vrstev a přechody, neboli gradienty. Kromě toho začneme s přípravou imaginární planety.

    30. 1. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 2, poslední 2. 6. 2008


    GIMP v příkladech - 6 (kometa, mraky)

    Dnes dojde na kometu. Kromě toho si ukážeme dvě metody pro generování mraků.

    18. 1. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 3, poslední 2. 6. 2008


    GIMP v příkladech 5 - (blesk)

    Dnešní díl je celý věnován ukázce vektorového nástroje Gfig. Nakreslíme si jednoduchý obrázek blesku.

    16. 12. 2005 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 13, poslední 12. 2. 2010


    GIMP v příkladech - 4 (meteor)

    Nyní využijeme nově nabytých znalostí o vytváření kamene a namalujeme si hořící meteor prolétající zemskou atmosférou.

    28. 11. 2005 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 13, poslední 2. 6. 2008


    GIMP v příkladech - 3 (kámen)

    V dnešním díle si ukážeme vytvoření kamene. Tentokrát budeme téměř výhradně používat filtry - podíváme se na Mapovat objekt, Reliéf a Zkřivení.

    18. 11. 2005 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 12, poslední 2. 6. 2008


    GIMP v příkladech - 2 (hvězdná obloha 2)

    V minulém díle seriálu jsme se dostali k základní jednotvárné hvězdné obloze. Nyní se podíváme na to, jak si z počítačem generovaného obrazu udělat kousek vlastního nebe. Použijeme k tomu například stopy, klonování a rozostření. AKTUALIZACE: doplněny obrázky.

    8. 11. 2005 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 14, poslední 12. 9. 2010


    GIMP v příkladech - 1 (hvězdná obloha)

    V tomto seriálu si na praktických příkladech předvedeme použití nejrůznějších nástrojů a postupů, které nám nabízí oblíbený bitmapový editor GIMP. Nebudeme se zabývat úplnými základy, ale tím, jak naplno využít možností tohoto skvělého programu.

    1. 11. 2005 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 58, poslední 12. 1. 2022


    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.