abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:44 | Bezpečnostní upozornění

    Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:22 | Komunita

    Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:00 | Bezpečnostní upozornění

    V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 19:44 | IT novinky

    Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:11 | IT novinky

    Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 11:11 | IT novinky

    Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 01:55 | Nová verze

    Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    7.7. 20:44 | Zajímavý software

    Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    7.7. 15:55 | IT novinky

    První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    7.7. 05:00 | IT novinky

    Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (8%)
     (2%)
     (17%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (2%)
     (16%)
     (25%)
    Celkem 2078 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Seriál: GIMP v příkladech

    Předvedení použití nejrůznějších nástrojů a postupů na praktických příkladech.

    GIMP v příkladech - 19 (kiwi 3)

    Dnes nás čeká dokončení kiwi. Především se naučíme pracovat s komplexním filtrem Světelné efekty (Lighting effects).

    13. 9. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 8, poslední 30. 3. 2009


    GIMP v příkladech - 18 (kiwi 2)

    Dnes dokončíme minule započatou práci na plochém řezu napříč kiwi a vrhneme se na jeho převod do 3D.

    23. 8. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 8, poslední 24. 8. 2006


    GIMP v příkladech - 17 (kiwi)

    Dnes začneme kreslit plochý řez napříč kiwi, ze kterého později vytvoříme plně trojrozměrný obrázek.

    10. 8. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 4, poslední 10. 8. 2006


    GIMP v příkladech - 16 (psí známky 3)

    V dnešním díle dokončíme řetízek pro psí známky a ukážeme si další způsoby, jak využít obtahování cesty vlastní stopou.

    28. 7. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 4, poslední 31. 7. 2006


    GIMP v příkladech - 15 (psí známky 2)

    Dnes se naučíme, jak do kovu vyvrtat otvor, vyrazit text a jak připravit řetízek z kovových kuliček. Při umisťování plíšků na řetízek se seznámíme s novým nástrojem – Rotace.

    30. 6. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 13, poslední 22. 11. 2007


    GIMP v příkladech - 14 (psí známky)

    Dnes si předvedeme nakreslení broušeného kovu a vyseknutí plíšků se zaoblenými rohy. Do takto připraveného materiálu budeme později simulovat vyražení nějakého textu. Celý výtvor pak bude připomínat vojenské „psí známky“ (dog tags). Samozřejmě, že postup lze zobecnit a neomezovat se pouze na tyto konkrétní předměty.

    16. 6. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 7, poslední 10. 8. 2006


    GIMP v příkladech - 13 (mapa k pokladu 2)

    Během dnešního dílu dokončíme naši mapu k pokladu. Nástrojem Text přidáme popisky k ostrovům, vyznačíme sever, papír necháme zestárnout a nakonec jej zmačkáme.

    25. 4. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 12, poslední 30. 1. 2011


    GIMP v příkladech - 12 (mapa k pokladu)

    Dnes použijeme několik nových nástrojů k nakreslení zašlé, zmáčené a potrhané Pravé Pirátské Mapy k Pokladu™.

    12. 4. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 3, poslední 13. 4. 2006


    GIMP v příkladech - 11 (semafor pro chodce, spirála, pružina)

    Elegantní kombinací cesty a výběru dnes nakreslíme semafor pro chodce. Poté GIMP přiohneme i ke tvorbě trojrozměrně vypadajícího obrázku.

    31. 3. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 3, poslední 31. 3. 2006


    GIMP v příkladech - 10 (semafor)

    Pro náš načatý semafor doplníme ještě jeden malý detail - vytvarujeme plech, který kryje sklo.

    13. 3. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 5, poslední 8. 1. 2007


    GIMP v příkladech - 9 (hvězda, semafor)

    Dnes doplníme obrázek planety o vycházející hvěždu a začneme práci na běžném semaforu.

    21. 2. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 5, poslední 11. 1. 2007


    GIMP v příkladech - 8 (planeta)

    V dnešním díle budeme kreslit planetu, kterou jsme minule jen velmi zlehka začali. Mimo jiné si představíme velmi důležitou a užitečnou metodu - bump-mapping.

    7. 2. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 12, poslední 10. 2. 2006


    GIMP v příkladech - 7 (mlha na fotografii, planeta)

    Kvůli mlze probereme masky vrstev a přechody, neboli gradienty. Kromě toho začneme s přípravou imaginární planety.

    30. 1. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 2, poslední 2. 6. 2008


    GIMP v příkladech - 6 (kometa, mraky)

    Dnes dojde na kometu. Kromě toho si ukážeme dvě metody pro generování mraků.

    18. 1. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 3, poslední 2. 6. 2008


    GIMP v příkladech 5 - (blesk)

    Dnešní díl je celý věnován ukázce vektorového nástroje Gfig. Nakreslíme si jednoduchý obrázek blesku.

    16. 12. 2005 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 13, poslední 12. 2. 2010


    GIMP v příkladech - 4 (meteor)

    Nyní využijeme nově nabytých znalostí o vytváření kamene a namalujeme si hořící meteor prolétající zemskou atmosférou.

    28. 11. 2005 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 13, poslední 2. 6. 2008


    GIMP v příkladech - 3 (kámen)

    V dnešním díle si ukážeme vytvoření kamene. Tentokrát budeme téměř výhradně používat filtry - podíváme se na Mapovat objekt, Reliéf a Zkřivení.

    18. 11. 2005 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 12, poslední 2. 6. 2008


    GIMP v příkladech - 2 (hvězdná obloha 2)

    V minulém díle seriálu jsme se dostali k základní jednotvárné hvězdné obloze. Nyní se podíváme na to, jak si z počítačem generovaného obrazu udělat kousek vlastního nebe. Použijeme k tomu například stopy, klonování a rozostření. AKTUALIZACE: doplněny obrázky.

    8. 11. 2005 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 14, poslední 12. 9. 2010


    GIMP v příkladech - 1 (hvězdná obloha)

    V tomto seriálu si na praktických příkladech předvedeme použití nejrůznějších nástrojů a postupů, které nám nabízí oblíbený bitmapový editor GIMP. Nebudeme se zabývat úplnými základy, ale tím, jak naplno využít možností tohoto skvělého programu.

    1. 11. 2005 | Vítězslav Šmíd | Návody | Komentářů: 58, poslední 12. 1. 2022


    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.