abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 16:33 | Humor

    Je tu opět apríl. O víkendu zmizel kamion s 12 tunami tyčinek KitKat. Firmy to využívají k aprílovým žertům. Groupon má super akci. Koupíte 1 tyčinku a dostanete 100 zdarma. Ryanair si přelepil letadla. Šéf Outlooku se ptá, proč mají v baráku 14 beden tyčinek KitKat (𝕏). Prusa Research představuje Prusa Pro ACU a vysvětluje proč přílišné sušení škodí vaším filamentům. Telefon Sony Xperia má miliónnásobný zoom (𝕏). PC.net představil Super Ultrabox 2600 se zajímavými parametry. Další aprílové novinky například na April Fools' Day On The Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 13:22 | IT novinky

    Společnost OpenAI, která stojí za chatovacím robotem s umělou inteligencí (AI) ChatGPT, získala od investorů 122 miliard USD (2,6 bilionu Kč). Hodnota společnosti tak dosáhla 852 miliard dolarů (více než 18 bilionů Kč). Nejnovější kolo investování se stalo největší, jaké zatím firma uskutečnila, a peníze mají posílit ambiciózní plány rozšíření výpočetní kapacity, datových center a nábor talentů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    dnes 13:11 | IT novinky

    Nástroj k identifikaci občanů v on-line komunikaci s úřady byl dnes dopoledne zhruba dvě hodiny částečně nedostupný. Problém se objevil kolem 09:00 a podařilo se ho vyřešit kolem 11:00. Částečně nedostupná byla služba Národní identitní autority (NIA), problémy podle DIA (Digitální a informační agentura) ovlivňovaly přihlašování například i přes bankovní identitu. „Dostupnost NIA byla plně obnovena, přihlášení k digitálním službám

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 13:00 | IT novinky

    Eben Upton oznámil další zdražení počítačů Raspberry Pi kvůli růstu cen pamětí a představil Raspberry Pi 4 s 3 GB RAM za 83,75 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:33 | Humor

    Anthropic patrně omylem zveřejnil celý zdrojový kód svého CLI nástroje Claude Code prostřednictvím přiloženého sourcemap souboru v npm balíčku. Únik odhalil doposud nijak nezveřejněné funkce jako je například režim v utajení, autonomní agent 'KAIROS', orchestrace multi‑agentů, režim snění nebo dokonce virtuální mazlíček Buddy. Zajímavostí je detekce naštvání uživatele pomocí obyčejného regexpu. Anthropic rychle odstranil sourcemap a vydal opravu, nicméně kopie kódu se již stihly na GitHubu rozšířit mezi prostým lidem.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 10
    včera 14:33 | Humor

    Copilot automaticky vkládal do pull requestů 'propagační tipy', reklamní text se na GitHubu objevil ve více než jedenácti tisících pull requestech. Po vlně kritiky byla tato funkce zablokována a produktový manažer Tim Rogers připustil, že umožnit Copilotovi upravovat cizí pull requesty bez vědomí autorů byla chyba.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 4
    včera 12:55 | Upozornění

    Je 31. března a tedy Světový den zálohování (World Backup Day). Co by se stalo, kdyby Vám právě teď odešel počítač, tablet nebo telefon, který používáte?

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 12:44 | Upozornění

    Digitální a informační agentura (DIA) přistupuje ke změně formátu důvěryhodného seznamu České republiky z verze TLv5 na verzi TLv6, která nastane 29. dubna 2026 v 00:00 (CET). Ke změně formátu důvěryhodných seznamů členských států (tzv. Trusted Lists) dochází na základě změn příslušné unijní legislativy. Důvěryhodné seznamy se používají v rámci informačních systémů a aplikací zejména pro účely ověřování platnosti elektronických

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 05:00 | Nová verze

    Rspamd (Wikipedie), tj. open source systému pro filtrování nevyžádané pošty, byl vydán v nové major verzi 4.0.0. Přehled novinek v Changelogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    30.3. 23:11 | Nová verze

    SolveSpace (Wikipedie), tj. multiplatformní open source parametrický 2D/3D CAD, byl vydán v nové verzi 3.2. Přehled novinek v Changelogu na GitHubu. Vyzkoušet lze novou oficiální webovou verzi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (15%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (5%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1202 hlasů
     Komentářů: 29, poslední včera 11:17
    Rozcestník

    GIMP v příkladech - 9 (hvězda, semafor)

    21. 2. 2006 | Vítězslav Šmíd | Návody | 20728×

    Dnes doplníme obrázek planety o vycházející hvěždu a začneme práci na běžném semaforu.

    V minulém díle jsme vyrobili imaginární planetu. Dnes si ji maličko vylepšíme - přidáme hvězdu vycházející nad jejím povrchem. Dal by se k tomu použít i náš dobře známý filtr SuperNova, my ale upřednostníme filtr GFlare, který slouží především k vytváření efektů vznikajících při odlescích světla na různých čočkách (například u fotoaparátů nebo kamer). Filtr se nachází v menu Filtry -> Efekty se světlem -> Záře z přechodu (Filters -> Light effects -> GFlare). Vykresluje primární efekt (kruhový lesk) a sekundární efekt ("šňůru" odlesků).

    Pro filtr budu raději používat anglický název GFlare, protože je kratší a, podle mého názoru, lepší.

    Okno filtru nabízí dvě záložky:

    • Selektor (Selector):
      • Hlavní částí záložky je seznam přednastavených typů odlesku. Po vybrání je můžeme okamžitě vidět v náhledu. Každý z nich lze samozřejmě upravit, k tomu slouží záložka Nastavení (Settings).
      • Tyto typy - předvolby - můžeme kopírovat, upravovat a vytvářet nové. Po stisknutí tlačítka Úpravy (Edit) se nám nabídnou velmi detailní možnosti. Tím se však nyní zabývat nebudeme.
    • Nastavení (Settings):
      • Střed (Center): Udává (překvapivě) pozici efektu na vrstvě.
      • Poloměr (Radius): Velikost primárního (kruhového) efektu.
      • Rotace (Rotation): Rotace primárního efektu.
      • Rotace odstínu (Hue rotation): Zde se, trochu nezvykle oproti zbytku GIMPu, ovlivňuje barva efektu.
      • Úhel vektoru (Vector angle): Rotace sekundárního efektu ("šňůra", nebo "čára" odlesků).
      • Délka vektoru (Vector length): Délka sekundárního efektu v procentech, kde základem je Rádius.
      • Adaptivní převzorkování (Adaptive supersampling): Zapnutí vyhlazování hran.

    Pro naši hvězdu si založíme novou průhlednou vrstvu jménem Hvězda a umístíme ji pod vrstvu Planeta. Spustíme filtr GFlare (Záře z přechodu) a v záložce Selektor zvolíme předvolbu GFlare_102. V záložce Nastavení pak hvězdu doladíme. Protože ji vkládáme na čistou, prázdnou vrstvu, těžko budeme odhadovat, kam ji umístit, abychom se trefili přesně na okraj planety (nebo kamkoliv jinam). Proto, podobně jako u vkládání hvězd do hvězdné oblohy, umístíme střed GFlare doprostřed vrstvy. Tu si pak posuneme, kam budeme chtít.

    • Poloměr efektu by se mohl pohybovat kolem 250 - 350.
    • Žluté odstíny hvězdy získáme nastavením Rotace odstínu na hodnoty 130 - 160, oranžové až červené jsou v rozmezí 90 - 120.
    • Délku vektoru nastavíme na minimum, protože nás sekundární efekt momentálně nezajímá.

    Po vygenerování efektu se vrstvy chopíme nástrojem Přesun (Move) a umístíme ji na požadované místo tak, aby hvězda vycházela nad povrchem. Jakmile si budeme jisti, že je vrstva na správném místě, zarovnáme její rozměry příkazem Vrstva -> Velikost vrstvy dle obrázku (Layer -> Layer to image size). A to je vše:

    GIMP 9 Planeta s hvězdou

    Semafor

    Nyní si v GIMPu začneme kreslit klasický dopravní semafor, příště jej dokončíme a vyrobíme i variantu pro chodce. Začneme otevřením nového čtvercového (například 500x500) obrázku s průhledným pozadím. Protože ze semaforu budeme později vytvářet semafor pro chodce, nebudeme jej nyní kreslit v oranžové barvě, na výběr je pouze červená a zelená. Já pro tento příklad zvolím červenou.

    Vlastní obrázek se bude skládat ze dvou hlavních vrstev: jedna bude představovat samotný (čtvercový) skleněný povrch semaforu, druhá ji bude překrývat a ukazovat z ní jen kulatý střed. Začneme spodní - povrchovou vrstvou, kterou si pojmenujeme Sklo.

    Tuto vrstvu nejprve pokryjeme radiálním gradientem. Jako typ gradientu použijeme Popředí do pozadí (FG to BG) a jako barvy popředí a pozadí si zvolíme světlejší a tmavší odstín zvolené barvy semaforu (červená nebo zelená). Po aplikaci bude vrstva Sklo vypadat takto:

    GIMP 9 Gradient

    Dalším krokem je dodání "sklovitějšího" - mozaikového vzhledu. Skla semaforů nevypadají hladce! Použijeme filtr Skleněné dlaždicování, který nalezneme v Filtry -> Efekty se sklem -> Skleněné dlaždicování (Filters -> Glass effects -> Glass tile). Dialog nabízí pouze nastavení výšky a šířky dlaždice, ale nic jiného vlastně nepotřebujeme. Zvolte tedy nějakou nižší hodnotu (~ 15 pixelů) pro oba rozměry a aplikujte filtr. Uvidíte, že skoro nic neuvidíte :-).

    Pozn.: Vím, že ve skutečnosti má semaforové sklo trochu složitější vzor, ale toto zjednodušení nám zde postačí.

    Výsledky filtru jsou velmi nepatrné, proto jim ještě pomůžeme filtrem Doostřit, který jsme použili i na planetu [Filtry -> Vylepšení -> Doostřit (Filters -> Enhance -> Sharpen)]. Dovolíme si použít velmi vysokou hodnotu, klidně i 90. I tak to není zrovna do očí bijící, ale to nevadí, v příštím kroku se reliéf ještě zvýrazní.

    GIMP 9 Mozaika

    Přichází na řadu vyboulení skla. Dodáme mu jemně sférický vzhled pomocí dalšího filtru, a to Použít čočku - Filtry -> Efekty se sklem -> Použít čočku (Filters -> Glass effects -> Apply lens). Tento filtr vyboulí část vrstvy, jako bychom se na ni dívali přes nějakou čočku - lupu. Můžeme ovlivnit jednak refrakční index této imaginární čočky, jednak vzhled okolí, jenž touto čočkou zasaženo nebude.

    • Ponechat původní okolí (Keep original surroundings): Použití této volby nejvíce připomíná lupu. Okolí čočky prostě zůstává beze změny.
    • Nastavit okolí na barvu pozadí (Set surroundings to background color): Okolí nezasažené čočkou bude přebarveno na barvu pozadí.
    • Zprůhlednit okolí (Make surroundings transparent): Okolí nezasažené čočkou bude průhledné.
    • Refrakční index čoček (Lens refraction index): Nastavení samotné čočky. Čím vyšší hodnota, tím razantnější vyboulení. Hodnota 1.0 znamená nulovou změnu.

    My si sklo vyboulíme s indexem 1.50 a průhledným okolím. Na barvě okolí nám sice nezáleží, protože bude stejně překryto horní vrstvou, ale jeho nastavením na průhledné si zjednodušíme pozdější výběry. Kulaté sklo se nám nyní rozkládá přes celý obrázek, což není úplně vítané. Oba rozměry vrstvy Sklo zmenšíme na 70 % původní velikosti (v mém případě tedy z 500px*500px na 350px*350px). Snad nemusím připomínat, že dialog pro změny rozměrů vrstvy najdeme menu Vrstva -> Změnit velikost vrstvy (Layer -> Scale layer). Nakonec si rozměry vrstvy Sklo pěkně úhledně zarovnáme s obrázkem příkazem Vrstva -> Velikost vrstvy dle obrázku (Layer -> Layer to image size).

    GIMP 9 Vyboulené sklo

    A teď se vrhneme na horní vrstvu, kterou pojmenujeme Plech, a která bude představovat plechový kryt semaforu. Vložte tedy novou průhlednou vrstvu a pomocí Plechovky (Bucket fill) ji zaplavte nějakou tmavou barvou (ale ne úplně černou!), například #333333.

    Nejprve do Plechu vyřízneme otvor, aby bylo vidět Sklo pod ním. A to uděláme pomocí masky vrstvy (layer mask). Přidělte tedy vrstvě Plech masku příkazem Přidat masku vrstvy (Add layer mask), inicializaci nastavte na bílou (white). Abychom získali absolutní průhlednost vrstvy, musíme kruhovou část masky vyplnit černou barvou. Rozměr této kruhové části ale získáme z vrstvy Sklo - proto jsme u filtru Použít čočku zvolili možnost zprůhlednit okolí. A budeme postupovat takto:

    1. Vyberte vrstvu Sklo.
    2. Použijte funkci Vrstva > Průhlednost -> Alfa do výběru (Layer -> Transparency -> Alpha to selection). Použili jsme ji i minule, slouží k nastavení výběru (selection) na neprůhledné části vrstvy.
    3. Vyberte vrstvu Plech a kliknutím na náhled masky zapněte editaci masky, nikoli vrstvy samotné.
    4. Stisknutím Shift+B aktivujte nástroj Plechovka (Bucket fill), klávesou D nastavte výchozí (černá+bílá) barvy.
    5. Nyní jsme téměř připraveni "vyříznout" díru do vrstvy, ale je tu ještě jeden detail: do výběru jsme získali přesný rozměr barevného skla, ten ale nemůže být použit jako rozměr výřezu do plechu, protože na okrajích by nám mohly vznikat jedno- až dvoupixelové otřepy. Proto celý výběr (selection) maličko zmenšíme funkcí Vybrat -> Zmenšit (Select -> Shrink). Jako hodnotu smrsknutí stačí zadat 3 pixely.
    6. A teď už můžeme zmenšený výběr vyplnit čistě černou barvou.

    Dnešním posledním krokem bude zjemnění výřezu do vrstvy Plech. Zahoďte tedy pilky na železo a chopte se jemného pilníku. Ujistěte se, že máte stále zvolenou editaci masky vrstvy Plech a otevřete filtr Gaussovo rozostření - nachází se ve třetím šuplíku pod ponkem, zabalený v tom modrém hadru [Filtry -> Rozostření -> Gaussovo rozostření (Filters -> Blur -> Gaussian blur)] :-D.

    Není třeba rozostření přehánět, stačí nastavit poloměr (radius) na 2.0 - 4.0. Tak je přechod černé do bílé v masce vrstvy hladší, ovšem jen velmi jemně. To je to, co jsme chtěli a pro dnešek nám to bude stačit...

    GIMP 9 Semafor s plechovým krytem

    Příště u tohoto semaforu dokončíme plech pomocí bump-mappingu a, abychom si předvedli další feature GIMPu, Cesty (Paths), vytvoříme i variantu pro chodce.

    Nejčtenější články posledního měsíce

    Týden na ScienceMag.cz: Rychlost rozpínání vesmíru by se mohla měřit i z gravitačních vln
    Týden na ITBiz: AI v simulacích jaderných krizí – Eskalace místo diplomacie
    Týden na ITBiz: Čeští vědci vyvinuli systém, který zvyšuje spolehlivost energetických a komunikačních sítí

    Nejkomentovanější články posledního měsíce

    Jaderné noviny – přehled za únor 2026
      všechny statistiky »

    Seriál GIMP v příkladech (dílů: 19)

    GIMP v příkladech - 1 (hvězdná obloha) (první díl)
    <—« GIMP v příkladech - 8 (planeta)
    »—> GIMP v příkladech - 10 (semafor)
    GIMP v příkladech - 19 (kiwi 3) (poslední díl)

    Související články

    GIMP v příkladech - 1 (hvězdná obloha)
    GIMP v příkladech - 2 (hvězdná obloha 2)
    GIMP v příkladech - 3 (kámen)
    GIMP v příkladech - 4 (meteor)
    GIMP v příkladech 5 - (blesk)
    GIMP v příkladech - 6 (kometa, mraky)
    GIMP v příkladech - 7 (mlha na fotografii, planeta)
    GIMP v příkladech - 8 (planeta)
    GIMP v příkladech - 10 (Semafor)
    GIMP v příkladech - 11 (semafor pro chodce, spirála, pružina)
    GIMP v příkladech - 12 (mapa k pokladu)
    GIMP v příkladech - 13 (mapa k pokladu 2)
    Recenze: GIMP - Grafický editor pro Linux a Windows
    Snímání obrazovky aneb vyfoťte si okno
    GNU Lilypond - The music Typesetter - I
    Scribo, scribere, Scribus
    Geomview - váš interaktivní 3D prohlížeč
    Reportáž: Blender Conference 2005, De Waag, Amsterdam
    Myslíme trojrozmerne

    Odkazy a zdroje

    GIMP

    Další články z této rubriky

    VDR a DVB-T2, část 2.
    VDR a DVB-T2, část 1.
    Šifrovaný Proxmox VE 6: ZFS, LUKS, systemd_boot a Dropbear
    MapTiler – proměňte obrázek v zoomovatelnou mapu
    Syncthing
           

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Nástroje: Tisk bez diskuse

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    21.2.2006 12:22 Dan Ohnesorg | skóre: 29 | blog: Danuv patentovy blog | Rudná u Prahy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GIMP v příkladech - 9 (hvězda, semafor)
    Ta hvezda je az neuveritelne krasna.

    Az se bude hlasovat o serial roku, mate muj hlas.
    I'm an Igor, thur. We don't athk quethtionth. Really? Why not? I don't know, thur. I didn't athk. TP -- Making Money
    Josef Kufner avatar 21.2.2006 15:20 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GIMP v příkladech - 9 (hvězda, semafor)
    Ta hvezda je opravdu hezka, ale stin na te planete nejak nesedi -- mel by byt vetsi :-)
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    21.2.2006 21:56 EiFFeL | skóre: 27 | blog: EiFFeL | Vranovská Ves
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GIMP v příkladech - 9 (hvězda, semafor)
    vsak tohle je jen ukazka, kazdy si muze vytvorit hvezdu, planetku, stin podle svych predstav...
    27.4.2006 22:29 Thaweg | skóre: 16 | blog: Herbatka | Ostrava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GIMP v příkladech - 9 (hvězda, semafor)
    11.1.2007 15:33 Bali
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GIMP v příkladech - 9 (hvězda, semafor)
    Použil jsem na tu planetu texturu kamene z předešlých lekcí a vypadá to excelentně

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.