Nizozemská vláda ve snaze šetřit a zvyšovat efektivitu s využitím umělé inteligence (AI) hodlá zrušit asi 25.000 pracovních míst ve státní správě. Cílem je postupně dosáhnout ročních úspor až 3,5 miliardy eur (85,2 miliardy Kč). Na konci loňského roku ve státní správě pracovalo rekordních 160.000 lidí. „Nemůžeme pokračovat v tom, co jsme dělali dosud,“ uvedl státní tajemník pro efektivní fungování vlády Eric van den Burg. „Proto
… více »Příspěvek na blogu PRUSA 3D představuje fotoaparát CAIM1 (Counter Artificial Intelligence Machine 1). Uměle vytvořený obsah je každým dnem těžší rozeznat od skutečných záběrů či fotografií, což podrývá důvěryhodnost žurnalistiky, archivních materiálů i každodenní tvorby obsahu. Fotoaparát CAIM1 byl vyvinut právě k tomu, aby ověřoval původ fotografií a videí přímo během jejich pořizování. Uvnitř fotoaparátu se nachází hardwarová Web3 peněženka se zabezpečovacím čipem Tropic Square TROPIC01.
Jonathan Thomas oznámil vydání nové verze 4.1 video editoru OpenShot (Wikipedie). Zdrojové kódy OpenShotu jsou k dispozici na GitHubu. Ke stažení je i balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit.
Při běžné migraci virtuálního stroje mezi hypervizory se jeho MAC adresa přesune na jiný leaf switch. EVPN tuto změnu distribuuje pomocí BGP Type-2 route a MAC mobility sequence number. Problém nastává, pokud útočník podvrhne zdrojovou MAC adresu jiného zařízení. Leaf může změnu interpretovat jako legitimní přesun MAC a rozšířit ji přes BGP do celé fabric. Výsledkem může být přesměrování provozu určeného původnímu zařízení. Autor článku rozebírá možnosti detekce pomocí sledování MAC moves, BGP route reflektorů a kontroly na přístupové vrstvě.
Vývojáři desktopového prostředí Enlightenment (Wikipedie) a souvisejících knihoven Enlightenment Foundation Libraries (EFL) vydali nové verze. Enlightenment byl vydán ve verzi 0.28.0 a Enlightenment Foundation Libraries ve verzi 1.29.
Cloudflare zjistil, že některé odpovědi modelu GLM-5.3 obsahovaly části dat z předchozích požadavků jiných zákazníků. Příčinou byla kombinace chybné konfigurace a chyby v inference enginu SGLang. Model podporoval kontextové okno 1 048 576 tokenů, ale GPU KV cache pool měl kapacitu pouze 681 280 tokenů. Při překročení kapacity docházelo k nesprávnému zpracování odmítnutého požadavku. Decode část systému následně pracovala se starými
… více »Vývojáři Knot Resolver vysvětlují, jak změnili rozhodování o tom, které DNS záznamy ponechat v cache a které odstranit. Článek obsahuje skutečná měření: devět hodin DNS provozu při 2 000 QPS, srovnání cache o velikosti 25 MB a 40 GB a také porovnání s BIND 9, kromě algoritmů obsahuje konkrétní doporučení pro konfiguraci a diagnostiku.
Největší kryptoměnová burza světa Binance se stala terčem útoku, při kterém podvodníci odcizili během několika minut kryptoměny v hodnotě přibližně 6,3 miliardy dolarů. Jedná se o největší kryptoměnovou krádež v historii, přibližně čtyřikrát větší než loňský útok na burzu Bybit. Binance se podařilo ve spolupráci s partnery zmrazit aspoň aktiva v hodnotě zhruba 3 miliard dolarů a slíbila, že veškeré ztráty pokryje z vlastních prostředků.
Zranitelnost CVE-2026-98432 s CVSS 9.8 odhalila AI od společnosti Anthropic. Jedná se o kritickou chybu v implementaci MPTCP (multipath TCP). Debian vydal patche 16.10. a 22.10., ale např. Ubuntu je zatím bez opravy. Více informací na The Hacker News.
Na Slovensku vznikla úplne nová rally hra, ktorá je zadarmo a funguje vo Windowse, Linuxe či na Macu. Greenie Rally má viac ako 50 tratí a vozidiel, šampionáty či turnaje. Má retro feeling a imituje automobilové hry z prelomu tisícročí. Vyskúšate prejsť všetky mapy na Škode 130RS?
Na začátku se musím omluvit za opětovné odložení komety, opět se mi do dnešního dílu nevešla. Příště už o ni nepřijdete. Opravdu.
Jediné, co se na produkci blesku v GIMPu dá nazývat prací, je nakreslit věrohodně vypadající klikatící a větvící se čáru :-). Alespoň se ale přesvědčíme, že GIMP není výhradně bitmapový editor, ale že nějaký ten vektorový modul se v něm také najde, i když těžko srovnatelný se specializovanými vektorovými editory, jako jsou např. Inkscape nebo Sodipodi.
Založíme nový obrázek o rozměrech 400x600 pixelů a začneme obligátní vrstvou Pozadí. Zatím jsme se stále nedostali ke generování mraků v GIMPu, takže máme výmluvu, proč se spokojit s jednobarevnou oblohou. Hlavně to nesmí být šmolková modř letního slunečného dne, nýbrž zlověstně temný závěs černého mračna, jenž s sebou přináší předzvěst temnoty, bouře, výpadků proudu a horečnatého hledání médií s poslední zálohou :-D. Například #0b1621.
Nastává čas odhalit sílu nástroje Gfig, který je k nalezení v menu
Filtry -> Vykreslení -> Gfig (Filters -> Render ->
Gfig).
Gfig je nástroj pro vektorovou kresbu. To znamená, že na rozdíl od bitmapového kreslení, při kterém se ukládají informace o jednotlivých pixelech, zaznamenávají se zde body, úsečky, křivky apod. jako objekty. Po skončení vektorové editace jsou všechny tyto objekty převedeny do normální bitmapové vrstvy (filtr vytvoří novou vrstvu se jménem Gfig).
V menu Soubor (File) najdeme obvyklé příkazy Otevřít, Uložit a Zavřít (Open, Save, Close). Svůj vektorový výtvor si tedy můžeme uložit tak, jak je (objektový model), a použít jej znovu.
Menu Úpravy (Edit) nám nabízí všeříkající Zpět (Undo) a Vymazat (Clear). Dále se zde dá nastavit Mřížka (Grid) - lze ovlivnit Rozestup (Spacing), Typ (Type) a Barva (Color). V dialogu Nastavení (Preferences) máme několik voleb, které snad není třeba dlouze vysvětlovat.
V ikonové liště najdeme tyto nástroje a funkce:
Dále nám pracovní okno Gfig nabízí tyto volby:
Úpravy ->
Mřížka (Edit ->Grid).To by bylo z popisu přibližně vše. Teď se pustíme do samotného blesku.
Pozadí už máme, takže můžeme rovnou otevřít Gfig a nástrojem Vytvořit
čáru (Create line) se pokusit o tvar blesku. Vypneme možnost
Vyplnit (Fill) a zapneme Vykreslit (Stroke), a to s
modrobílou barvou (například #e4eff9) a stopou Circle (05). Při
umisťování druhého bodu jedné čáry a umisťování prvního bodu čáry
následující nehýbejte myší, aby na sebe čáry navazovaly. Gfig bohužel
neumožňuje kreslit čáru o více kontrolních bodech. Jednodušší práci budeme
mít, když si zapneme zobrazování mřížky a přichytávání mřížky a v dialogu
Mřížka (Grid) zadáme rozestup (Spacing) např. 10 pixelů. A protože
výsledky naší práce vidíme realtime vykreslovány do "normálního" obrázku,
můžeme také vypnout volbu Zobrazit obrázek (Show image).
U našeho blesku vytvoříme větve o třech různých silách ("tloušťkách"), které budeme mít rozdělené do tří vrstev. Budeme tedy Gfig spouštět třikrát, každou tloušťku budeme kreslit na zvláštní vrstvu. Ovšem pozor, Gfig si pamatuje, kterou vrstvu kreslil, a je schopen pokračovat v její vektorové úpravě. Tomu se musíme vyhnout. Postup bude zhruba následující:
Circle (05)) nakreslíme hlavní rameno
blesku.Circle
(03) a uděláme nějaké postranní větve.Circle (01) a pojmenováním poslední vrstvy Blesk -
Větve - 2. U tohot kroku je lepší nastavit vykreslovací barvu na čistě
bílou, nikoli modrobílou.Nakonec ještě jeden špinavý trik - zkopírujte vrstvu Blesk - Větve
- 2 a kopii ihned slučte s originálem příkazem Vrstva ->
Sloučit dolů (Layer -> Merge down). A hned jsou větvičky
jasnější! Samozřejmě jsme mohli použít funkci Úrovně nebo
Jas-Kontrast, ale toto je přece rychlejší ;-).
![]() |
![]() |
| Blesk - Hlavní | Blesk - Větve - 1 |
![]() |
![]() |
| Blesk - Větve - 2 | Celý obrázek |
Díky tomuto postupu máme teď jednotlivé větve blesku rozděleny v různých vrstvách podle jejich síly. Kolem těchto jednoduchých čar ještě doplníme namodralou záři závislou právě na jejich síle (proto to rozdělení do vrstev) a jsme hotovi.
Na namodralou záři použijeme další z plug-inů Script-fu, a sice
Alfa do loga -> Mimozemská záře (Alpha to logo -> Alien
glow). Jak jsem se zmiňoval při jiné příležitosti, plug-iny Script-fu mají
velice jednoduché nastavení, což vidím jako výhodu.
Pro všechny tři vrstvy nastavíme jednu modrobílou barvu, ale pro každou vrstvu jinou velikost :
Plug-in je opět trochu panovačný a v obrázku nadělá nepořádek. Vrstvu, na kterou je použit, znehodnotí, takže si od každé vrstvy vytvořte kopii a efekt použijte na ni. Pak smažte balast - vrstvy Background a <jméno vrstvy> kopie. Vrstvu Alien glow přejmenujte na Blesk - Záře - Hlavní/Větve 1/Větve 2 (podle původní vrstvy).

Nyní jsme více méně u konce. Já vím, že to není ani umělecké dílo, ani realistický obrázek, ale s trochou fantazie si můžeme říci, že to vypadá jako blesk :-). Hlavní prostor pro vylepšení bych viděl ve čtvrté vrstvě (nejmenší větvičky). Uznávám, že nejsou nic moc.
Dnes jsme si předvedli jenom malou část z možností Gfig, ale je možné, že se k němu ještě někdy vrátíme...
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Diskuse byla administrátory uzamčena
Dá se nějak udělat aby nevypadal jak z pohádky pro děti - s normálními střapečky?A kdo? Zdenek?
..dik za odkaz, na velkou síť o gimpu
Tak pekny blesk se mi sice nepovedl, ale clanek je super. Diky za nej. Tomas
Vubec nesdilim nazor, ze zde zverejnovane malby musi dokonale napodobavat realitu. Myslim, ze autorovi jde predevsim o prezentaci GIMPU. Autoruv styl mi velmi vyhovuje a navic malby reprezentujici
probiranou techniku jsou skutecne vynalezave a velmi kreativni.
Dekuji za velmi dobre clanky
S pozdravem Tomas