Americká technologická společnost Meta Platforms představila nový model umělé inteligence (AI) Muse Glimmer. Model je menší než přední modely AI od konkurence a má běžet přímo na počítačích uživatelů. Meta model zpřístupní jako open source, tedy otevřený software. Nový model je navržen tak, aby zvládal takzvané agentní úkoly na počítačích se spotřebitelskou grafickou kartou. Klade si tak za cíl uspokojit poptávku po systémech AI, které běží přímo na zařízeních uživatelů.
V pátek 28. srpna 2026 se v pražském Karlíně uskuteční již osmý Mobilní Hackday. Akce začne v 10:00 a potrvá až do večera. Setkání proběhne v prostorách SUSE Linux, s.r.o. na adrese Křižíkova 148/34, Praha 8 – Karlín. Nejbližší zastávkou je Křižíkova, kam se lze dostat tramvají i metrem. Na programu budou například novinky z posledních měsíců, možnosti, jak si zjednodušit práci s LLM/AI, a také nová linuxová distribuce BengalOS, včetně … více »
Jakub Vrána vydal Adminer ve verzi 6.0.0 s více než 130 změnami: "Většina změn vznikla s asistencí Claude Opus 5. Někteří lidi se bojí, že AI asistence může kód zamořit technickým dluhem. To je jistě pravda, pokud vývojář všechny změny bezduše odbouchne Enterem. Ale pokud si pořádně projde plán, vyjedná v něm změny a pak totéž udělá i s vygenerovaným kódem, kvalita kódu stoupne a technický dluh naopak klesne. Je to jako párové programování s
… více »Sam Aaron vydal novou major verzi 5.0.0 aplikace Sonic Pi (Wikipedie) určené také pro výuku programování pomocí skládání hudby. Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.
U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.
Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její
… více »Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.
Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí
… více »Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.
Udev před přibližně šesti lety definitivně nahradil starého, jaderného správce adresáře /dev zvaného devfs.
Tahle věta je IMHO trochu zavádějící, protože vzbuzuje představu, že se devfs opravdu používal. Ve skutečnosti ho ale z běžných distribucí používal pouze Mandrake, takže to byla spíš taková slepá ulička.
/dev jako normální součást filesystému a v něm statické soubory vytvářené skriptem při instalaci. Když bylo potřeba něco upravit (což bylo jen velmi zřídka), provádělo se to přímo příkazem mknod - buď to udělal přímo správce systému nebo post-instalační skript balíčku. Takové řešení mělo samozřejmě spoustu nedostatků, takže se hledaly způsoby, jak spravovat obsah /dev dynamicky, aby opravdu odpovídal tomu, co v počítači je, a umožňoval mít jména zařízení persistentní. Virtuální filesystém devfs byl (v Linuxu) první takový pokus, ale měl řadu chyb, proto se nikdy moc neprosadil a nakonec vznikl udev založený na úplně jiné koncepci.
Podobné chování je u názvů síťových rozhraní. Že má v těchto názvech prsty udev se člověk bohužel často dozví, až když hledá důvod, proč je jeho síťová karta při startu přejmenována např. z eth0 na eth3To ma nemilo prekvalipo v Debiane, kde som za nic na svete nevedel prist preco pri vymene sietovky mi ta nie a nie fungovat, ked pri starsej distribucii Debianu to fungovalo. Po hodinach patrania som na to prisiel, ze to sposobil udev a jeho pravidlo. Osobne si myslym, ze to mohli lepsie postavit aby sa chovanie udev podobalo tomu, co bolo pred tym. Ak mam jednu sietovku, tak preco po jej vymene to nemoze byt stale eth0. Tak mam za bezpecene, ze siet mi bude fungovat stale(samozrejme ak mam ovladac). Teraz to tak nieje a ludom, ktory sa s tym stretnu prvy raz to zbytocne komplikuje zivot. To nehovorim o BFU, ktory to nema sancu zvladnut. Neviem ako su na tom ine distribucie.Udev totiž pro každé síťové rozhraní, co je kdy připojeno do systému, trvale vyhradí název.
Objavi sa to povodne zariadenie a pri deli sa mu najblizsie volne.
Jenže ta persistentní jména mají zajistit právě to, aby se tohle nestalo.
Ale já ten problém stejně nechápu. BFU-like distribuce používají NetworkManager, který by měl být schopen si ty karty nastavit sám. A u pokročilejšího uživatele bych čekal, že si to bude schopen upravit...
Sposobuje to aj problem pri klonovani systemu.Tak klonování systémů je obecně problém kvůli chybějícímu všeobjímajícímu seal/sysprep postupu. Když je potřeba dělat často nové systému, je podle mě lepší zkousnout kulku a nasadit něco, co je naprovižnuje od nuly.
Persistentní jména totiž slouží právě k tomu, aby se tak nechoval.
Problem solved.
Podobné chování je u názvů síťových rozhraní. Že má v těchto názvech prsty udev se člověk bohužel často dozví, až když hledá důvod, proč je jeho síťová karta při startu přejmenována např. z eth0 na eth3Udev totiž pro každé síťové rozhraní, co je kdy připojeno do systému, trvale vyhradí název. Tyto názvy jsou pak zapisovány do
/etc/udev/rules.d/70-persistent-net.rules. Tento soubor můžete dle své vůle upravovat, nebo smazat.
Tady by bylo vhodné upřesnit, že to udev nedělá sám od sebe, ale opět na základě nějakého jiného souboru s pravidly (a za pomoci helperů). Např. v OpenSuSE 12.2 je to /lib/udev/rules.d/75-persistent-net-generator.rules
Pokud tam ten generátor není, tak tam není ani ten soubor s pravidly, o kterém píše autor.
Přejmenovávání na jména, která by mohla kolidovat s těmi automaticky generovanými, se obecně moc nedoporučuje (ať už u blokových/znakových zařízení nebo u síťových rozhraní). On i ten generátor je trochu komplikovanější a snaží se potenciální kolize řešit, ale stejně je to náchylné na race conditions. Některé zdroje jdou dokonce tak daleko, že doporučují NAME="..." nepoužívat vůbec, nechat všemu původní jména a jen přidávat symbolické linky. Ale to zrovna u síťových rozhraní nejde.
Jenže leckdy tam ten generator není ... např. Archlinux ho už nemá.
A ani nikdy neměl
Tak. Být tu Flattr tlačítko, tak už tam má hlas. 
Tiskni
Sdílej: