Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Toto setkání bylo jiné. Vývojáři, kteří vytvářejí volně dostupný grafický software typu GIMP, Inkscape nebo Scribus, jsou zvláštní skupina lidí – především milují to, co dělají. Spolu s lidmi z firem Adobe, Canon, Opera a organizace W3C bylo toto setkání narváno nejrůznějšími myšlenkami a nápady.
Libre Graphics Meeting alias LGM jsem se zúčastnil, abych se pokusil dešifrovat význam tohoto dlouhého názvu. Není to však poprvé, co o této akci píšeme (vizte Reportáž: Libre Graphics Meeting 2006). Ve zkratce byla tato událost jakýsi pohled do budoucnosti na poli designu/webdesignu. Rozhodně se máme na co těšit!
Bezpochyby nezajímavější prezentace byla diskuze o SVG, hovořilo se o tom, proč je SVG 1.2 mrtvé a v čem je tak skvělé SVG 2.0. Můj dojem byl takový, že se to konečně dostává do zorného pole velkých značek, jako jsou Adobe a Canon. Věděli jste, že Canon již používá SVG pro vytváření menu ve svých fotoaparátech? To je ohromné! Diskuzní blok byl plný úžasných jmen Chris Lilley (W3C), Leonard Rosenthol (Adobe), Doug Schepers z schepers.cc (W3C), Anthony Grasso (Canon), Erik Dahlström (Opera).

Pokud chcete dále vědět, co se aktuálně děje, nezapomeňte sledovat @svgwg nebo kontaktujte přímo www-svg@w3.org.
Mě osobně potěšilo, že vývojáři/designéři z České a Slovenské republiky se ne jen pasivně účastnili konference, ale že i představovali zcela nové vize.

Jakub Steiner představuje svoje nápady
Jimmac alias Jakub Steiner, který vytvořil většinu ikon pro GNOME už v dobách, kdy nikdo nevěděl, že je tu něco jako open source, se nyní věnuje práci pro SuSE. Komentoval to takto:
„SuSE je jako Ubuntu, ale s ještě menší uživatelskou komunitou.“
Jakub prezentoval, co dokázal ve světě designu F/OSS (Free and Open Source Software). Vyprávěl o svých zkušenostech s GIMPem a OpenOffice.org (kancelářský balík plně zdarma). Jakub se také usilovně podílel na funkčnosti SVG v Inkscape. Nakonec mluvil o tom, jak je těžké udělat soubor ikon, který by „dobře seděl“ ve všech open source programech. Jakub se o to přesto snaží a výsledek je Tango, nejobsáhlejší komplet ikon v otevřeném světě.
Další výtečná prezentace se týkala vývoje štětečku ještě lepšího, než znáte z Photoshopu. Lukáš k tomuto experimentu použil grafickou aplikaci Krita a povedlo se mu vytvořit komplexní nástroj na kreslení, malování a črtání.

Ton Roosendaal představuje nový chystaný otevřený film
Ton Roosendaal již několik let spravuje Blender. Další šikovná aplikace je Scribus. Rozhodně byste to měli vyzkoušet. Není to perfektní, ale věřte mi, přinutí vás to přemýšlet o tom, čeho je možné docílit v open source světě, a mnohdy ne v uzavřeně vyvíjených aplikacích. Kluci jako Andy Fitzsimon (@AndyFitz) už to ví.

Andy Fitz se rozpovídal o Creative Commons
Pixmac je hrdý na to, že mohl podpořit tuto akci a být jejím partnerem. Víme, že budoucnost není jen o vydělávání peněz a okamžitém zvyšování příjmů. Budoucnost jsou nové nápady. Volnost a svoboda jsou podstatnou částí na cestě k úspěchu. Open Source je jednou z těch věcí, které nám život s počítačem usnadňují.
Vítězslav Válka byl na LGM 2010 jako zástupce projektu Pixmac, který byl jedním ze sponzorů konference.

Pixmac byl u toho
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
<path d="M 1331.4286 629.50507 A 1004.2857 765.71429
0 1 1 -677.14285,629.50507 A 1004.2857 765.71429 0 1 1 1331.4286 629.50507 z" />
</flame>
<čára> <bod> <x>50</x> <y>60</y> </bod> <bod> <x>60</x> <y>70</y> </bod> </čára>A zároveň to ještě mělo obsahovat další info, jako výplň, ohraničení, ...
<bod x="50" y="60" />Andy Fitzsimon (to je jeho opravdové jméno)Díky, opraveno.