Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Stejně lidé přistupují i k programům. Chtějí psát dopisy nebo výkazy, a tak si koupí ohavný, špatně navržený textový procesor. Jenže on je plný ovládacích prvků, na které nikdo nesahá a které nikdo nechce.A to se psal rok 1986!
Stejně lidé přistupují i k programům. Chtějí psát dopisy nebo výkazy, a tak si koupí ohavný, špatně navržený textový procesor. Jenže on je plný ovládacích prvků, na které nikdo nesahá a které nikdo nechce. Téhle technologické mánie se musíme zbavit. SPC schovává technologie před uživatelem záměrně, a proto nás bohužel často považují za technologicky nedospělou firmu.
Brrr... tak přesně tohle je pitomost. Schovávat nebo dokonce odstraňovat málo používané funkce je špatné. Dobré je často používané funkce ponechat snadno dosažitelné, přehledné, srozumitelné. Ale rozhodně a v žádném případě neodstraňovat (nebo složitě skrývat) funkce, které uživatel použije sice jen sporadicky, ale když chybí, tak mu to způsobí víc problémů než jejich hledání a ta trocha času, který věnuje na seznámení se s takovou funkcí. <provokace>Velký to problém Gnome</provokace> Je mi upřímně jedno, když hloupější uživatel tápe.
Je mi upřímně jedno, když hloupější uživatel tápe.Hádám, že právě tohle bude rozdíl mezi tebou a člověkem, který se snaží najít a pochopit svou cílovou skupinu
ale ma kazdy tolik casu aby se jimi zabyval? vetsina urcite ne, neb to pro ne ani neni nijak dulezite, a rozhodne ne stezejni.
jestlize sw nejde pouzit na zaklade pocitacove gramotnosti, je neco spatne. a je jedno ze tuto gramotnost leta devastuje microsoft, s tim se musi proste pocitat. menit to lze pouze pomalu a zlehka
v ramci evoluce, revoluce sice muze vyjit ale obvykle to je velky risk.
pan Cejka by prvne musel pochopit, ze to neni o relaci chytry - hloupy, ale o tom "chci/potrebuji se zabyvat" a "kaslu na to chci to hlavne rychle".
Myslím, že to není o tom, co bych měl pochopit, ale o tom, co každý z nás chápe pod schováváním funkcí pro dobro tápajících a pro zlost těch ostatních. Ta hranice je totiž u každého trochu jinde.
Zrovna produkty Micro$oftu považuju často za příklad programů s nimiž se pracuje na základě zkušeností relativně dobře, ale běda, pokud má člověk zkušenosti obecnější, tím myslím ne jenom s M$ produkty, tak se tam najednou začne ukazovat spousta všelijakých nelogičností. Například ... doufám, že si to pamatuju dobře, už jsem s M$ Office nepracoval pár let (vídám ho, jen když se pokazí někomu jinému) - v M$ Office do verze 2003 se nastavoval formát a okraje stránky někde v menu "Soubor" -> "Vlastnosti" ... nebo něco podobně divného, v OpenOffice to je v "Formát" -> "Stránka". Čímž neříkám, že OOo je vždy logičtější, ale chci tím ilustrovat, co si představuju pod špatně umístěnou funkcí programu.
Ano, chápu že existují nedočkavci, co chtějí vše hned bez práce, ale proč je za každou cenu podporovat? Bavíme-li se o softwaru, tak bychom se mohli dostat třeba ke srovnání jednoúčelového generátoru hezkých obrázků a srovnání Gimpu. Je Gimp horší jen proto, že nakreslit stejný/podobný obrázek je v něm pracnější? Lze říct, že jeden z nich je lepší, nebo je nejprve nutné se zeptat "a k jakému účelu"?
Ani jedno ovšem nevyvrací můj názor, že skrývat funkce jen proto, aby hloupější uživatele nemátly je pitomost. Hloupější uživatelé nechť používají pro ně určené jednoduché programy a nekecají do zjednodušování těch, které vyhovují schopnějším.
jestlize sw nejde pouzit na zaklade pocitacove gramotnosti, je neco spatne
A co to je počítačová gramotnost? Schopnost psát na klávesnici a trefit kurzorem ikonu? Najít si něco na webu? Hrát hry? Vytvořit web? Vytvořit hru? Napsat jaderný modul k hardwaru?
Object Pascal (Delphi apod.) rozhodne neni spatnej jazykŠkoda, že dneska je to v podstatě mrtvola.
Byl jsem přesvědčený, že jazyk, překladač ani vývojové prostředí už se dávno nevyvíjí, ale koukám, že CodeGear se pořád ještě snaží. Tak tu mrtvolu beru zpět, jsou jednou nohou v hrobě
S razantním nástupem .NETu na Windows, za kterým stojí bývalá klíčová persona Borlandu, a těžce nevydařeným Kylixem navrch, se to prostě muselo stát.
Tiskni
Sdílej: