Multiplatformní prohlížeč elektronických knih KOReader byl vydán ve verzi 2026.07 "Sailing Walrus". U PDF souborů s SMask lze vyčistit pozadí. Přibyla podpora Kobo v5 nebo základní podpora OPDS 2.0.
Společnost Valve sponzoruje a společnost Collabora portuje RADV (open source Vulkan ovladač pro AMD GPU z projektu Mesa) na Windows.
Starling (GitHub) je desktopové prostředí vytvořeno umělou inteligencí (s dohledem jednoho vývojáře během šesti měsíců).
Dne 30. června 2026 byla završena fyzická realizace projektu Czech National Quantum Communication Infrastructure (CZQCI), tedy České národní kvantové komunikační infrastruktury. Projekt byl realizován od 1. března 2023 a financován z Národního plánu obnovy částkou 121,6 milionu Kč. Cílem podpořeného projektu bylo vybudovat základy národní kvantové komunikační infrastruktury a ověřit možnosti jejího praktického využití. Mezi
… více »Město Šumperk se stalo terčem kybernetického útoku, chod úřadu je omezen. Zjišťuje se, jestli unikla nějaká data. Cílem hackerů byla městská datová síť. První útoky zaznamenali odborníci na informační technologie již v pondělí večer, závady se ale plně projevily až dnes ráno. Město událost nahlásilo Národnímu úřadu pro kybernetickou a informační bezpečnost (NUKIB).
Samba, svobodná implementace síťového protokolu SMB/CIFS, byla vydána ve verzích 4.24.5, 4.23.10 a 4.22.11. Řešeno je 6 zranitelností.
Přední technologické společnosti (Adobe, Cadence, Capital One, Cisco, Cloudera, Cloudflare, Cognition, CrowdStrike, Databricks, Dell Technologies, DoorDash, Elastic, HPE, Hugging Face, IBM, LangChain, Linux Foundation, Microsoft, NAVER, NetApp, Nous Research, NVIDIA, OpenClaw, Palantir, Palo Alto Networks, Red Hat, Reflection AI, Salesforce, SAP, ServiceNow, Siemens, SK Telecom, Snowflake, SpacexAI, Synopsys, Thinking
… více »Krabix.cz je online 3D konfigurátor krabiček pro 3D tisk s exportem do STL. Běží přímo v prohlížeči. Nic se neposílá na server.
Nadace Open Home Foundation spustila veřejnou preview verzi komunitní databáze zařízení pro Home Assistant. Má fungovat jako „Wikipedie pro chytrá zařízení".
Na stránce nového panelu Firefoxu přibudou nové widgety. Například denně aktualizována interaktivní křížovka.
Computer Press touto knihou zaplnil ohromnou mezeru ve své
nabídce - mezi 1200 publikacemi tohoto nakladatelství byste až do
letošního léta hledali knihu o analýze a návrhu softwaru marně.
Computer Press sáhl po knize nakladatelství ADDISON-WESLEY.
Kniha je velmi přehledná - tak přehledná, že si snad ani neumím představit přehlednější knihu.
Hned na první pohled zaujme UML diagram činností před začátkem každé kapitoly. Diagram plní funkci jakési osnovy - jsou na něm zobrazeny podkapitoly členěné do logických částí a pořadí, v jakém byste měli podkapitoly procházet. Tyto diagramy velmi usnadňují orientaci v knize - jsou užitečné zejména když potřebujete zpětně dohledat určitou informaci.
V knize je použit ještě jiný zajímavý zpřehledňovací prvek. Ty nejdůležitější informace jsou shrnuty do rámečků nalevo od běžného toku textu - a v textu napravo je pak zevrubnější vysvětlení a další podrobnosti. Je to velmi užitečné - jednak se při čtení (resp. učení) neztratíte v přehršli detailů, jednak se v takto uspořádaném textu lépe zorientujete.
Každá kapitola je zakončena stručnou rekapitulací. Ta plní svou funkci (opět) skvěle. Umožní setřídit si kvantum čerstvě nabytých informací a pochopit je v souvislostech. Rekapitulace je také dobrá pro rychlé osvěžení znalostí.
Text je výborně strukturován a vhodně rozčleněn nadpisy. V knize se tak nevyskytují ony dlouhé úseky monolitického textu, kdy čtenář na konci neví, co bylo psáno na začátku.
Rejstřík je standardní. Čítá sedm stránek, což je (přepočteno na strany) cpressácký průměr. Škoda, že se překladatelé neinspirovali inovativním rejsříkem Viléma Vychodila (kniha Operační systém Linux: Příručka českého uživatele) a nepřepracovali ho ve stejném stylu. Pak bych už skutečně neměl formálnímu zpracování knihy co vytknout.
Nebudu vás dlouho napínat - kniha je výborná i obsahově.
Autoři si dali pozor na to, aby čtenáře neunavovali zbytečnými podrobnostmi. Jak sami píší, snažili se o co nejjednodušší a nejpřístupnější prezentaci jazyka UML a metodiky UP.
Probíraná problematika je ilustrovaná na řadě elementárních vzájemně nesouvisejících příkladů. Knihou se tedy netáhne jeden příklad, který se postupně rozvíjí. Má to své výhody. K pochopení příkladu nemusíte znát jeho ostatní části. Autoři mohou použít příklad jen tam, kde je to zapotřebí - nemusejí rozvíjet příklad všude. Kniha je tak hutnější a přehlednější. Uceleného příkladu se ale také dočkáte - je na internetových stránkách vydavatelství (viz první dodatek).
Text je také občasně proložen praktickými radami.
Kniha je tematicky rozdělena do pěti částí, které dohromady obsahují 23 kapitol. V první části se dozvíte, co to vlastně jazyk UML resp. modelovací proces UP je a něco o jejich historii. Dále poznáte základní strukturu jazyka UML, obecné postupy UP a získáte informace o fázích životního cyklu metody UP. Tato část knihy, ač druhá nejkratší, může být pro začátečníka nejnestravitelnější - navalí se na něj obrovské množství nových termínů.
Další části se už zabývají základními pracovními postupy UP. Na úvod je vždy zmíněno, v jaké fázi životního cyklu UP je daný pracovní postup využíván a jaké jsou jeho cíle. Prvním probíraným postupem jsou požadavky - zde se nejprve naučíte správně specifikovat systémové požadavky bez použití případů užití a až pak je přistoupeno k výkladu připadů užití.
Třetí, a co do počtu stran nejdelší, část se zabývá analýzou. Nejprve se dozvíte o třídách a objektech obecně, dále o hledání analytických tříd, relacích, uplatnění dědičnosti a polymorfismu, seskupení elementů do analytických balíčků, realizaci případů užití a diagramech aktivit.
Návrh softwaru je rozebrán ve čtvrté části knihy. Naučíte se, jak převést analytický model na návrhový. Dočtete se o návrhových třídách, upřesňování analytických relací, rozhraních a podsystémech, realizaci případů užití v pracovním postupu, návrhu a o stavových diagramech.
Pátá, poslední a také nejkratší část je věnována implementaci - převodu návrhového modelu do zdrojového kódu. Zde získáte informace o komponentách a nasazení.
Kniha obsahuje ještě dva dodatky. Ukázkovým modelem případu užití je výřez z kompletního příkladu UML umístěného na webových stránkách nakladatelství. Autoři kompletní příklad do knihy neumístili, protože modely UML jsou značně náročné na prostor a jejich vměstnání na stránky knihy by tak bylo značně kontraproduktivní. Příklad umístěný na webu není přeložen do češtiny. Nemyslím, že to příliš vadí (na druhou stranu by překlad určitě nebyl náročný a když už je kniha v češtině...).
Druhý dodatek se vešel na jednu stranu knihy. Je jím specifikace v XML. Je v něm objasněno, proč byste měli specifikace případů užití a účastníků psát v dokumentech XML. Na webových stránkách nakladatelství je pak umístěno několik schémat XML pro účastníky i případy užití.
Potěší i Stručný slovníček pojmů. Najdete zde
nejpoužívanější termíny při analýze a návrhu softwaru. Bohužel
nemohu souhlasit s překladateli, že tyto termíny jsou původně
české a byly přeloženy do angličtiny
. (Ve sloupci Originál
je totiž uveden český překlad a ve sloupci Překlad je
anglický originál...)
Na každém detailu knihy je vidět, že si s ním autoři skutečně dali práci - a ušetřili tak čas čtenářů. Kniha je přehledná a velice dobře strukturovaná. Probíraná problematika je jednoduše a srozumitelně (a přitom dostatečně podrobně) vysvětlena. Na první pohled sice může zarazit absence uceleného příkladu, musím ale uznat, že ten by po vměstnání do knihy ztratil na přehlednosti a tak je jeho umístění na web lepším řešením.
Na závěr pochválím i překlad. I když několik chyb se v knize najde, je nadprůměrný.
Všem zájemcům o UML a metodiku UP mohu knihu jen doporučit.
| Název | UML a unifikovaný proces vývoje aplikací |
| Autoři | Jim Arlow, Ila Neustadt |
| Vydal | Computer Press |
| Datum vydání | 2003 |
| Počet stran | 408 |
| Doporučená cena | 369,- Kč / 554,- Sk |
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: