abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 01:55 | Nová verze Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:33 | Nová verze

    Ben Sturmfels oznámil vydání MediaGoblinu 0.15.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. MediaGoblin (Wikipedie) je svobodná multimediální publikační platforma a decentralizovaná alternativa ke službám jako Flickr, YouTube, SoundCloud atd. Ukázka například na LibrePlanet.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:44 | Zajímavý software

    TerminalPhone (png) je skript v Bashi pro push-to-talk hlasovou a textovou komunikaci přes Tor využívající .onion adresy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 12:22 | IT novinky

    Před dvěma lety zavedli operátoři ochranu proti podvrženým hovorům, kdy volající falšuje čísla anebo se vydává za někoho jiného. Nyní v roce 2026 blokují operátoři díky nasazeným technologiím v průměru 3 miliony pokusů o podvodný hovor měsíčně (tzn., že k propojení na zákazníka vůbec nedojde). Ochrana před tzv. spoofingem je pro zákazníky a zákaznice všech tří operátorů zdarma, ať už jde o mobilní čísla nebo pevné linky.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 03:44 | Komunita

    Společnost Meta (Facebook) předává React, React Native a související projekty jako JSX nadaci React Foundation patřící pod Linux Foundation. Zakládajícími členy React Foundation jsou Amazon, Callstack, Expo, Huawei, Meta, Microsoft, Software Mansion a Vercel.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 01:22 | IT novinky

    Samsung na akci Galaxy Unpacked February 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy S26, S26+ a S26 Ultra a sluchátka Galaxy Buds4 a Buds4 Pro. Telefon Galaxy S26 Ultra má nový typ displeje (Privacy Display) chránící obsah na obrazovce před zvědavými pohledy (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 00:22 | Nová verze

    Byla vydána grafická knihovna Mesa 26.0.1 s podporou API OpenGL 4.6 a Vulkan 1.4. Je to první stabilní verze po 26.0.0, kde se novinky týkají mj. výkonu ray tracingu na GPU AMD a HoneyKrisp, implementace API Vulkan pro macOS.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    25.2. 20:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.6 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    25.2. 18:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 3.23.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opravuje 11 bezpečnostních chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    25.2. 17:44 | Zajímavý článek

    Španělský softwarový inženýr oznámil, že se mu podařilo na dálku ovládat sedm tisíc robotických vysavačů po celém světě. Upozornil tak na slabé kybernetické zabezpečení těchto technologií a jejich možné a snadné zneužití. Nesnažil se hacknout všechny robotické vysavače po světě, ale pouze propojil svůj nový DJI Romo vysavač se zařízením Playstation. Aplikace podle něj ihned začala komunikovat se všemi sedmi tisíci spotřebiči a on je

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (2%)
     (5%)
     (2%)
     (13%)
     (26%)
    Celkem 964 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek


    Vložit další komentář
    Marián Kyral avatar 4.10.2012 07:19 Marián Kyral | skóre: 29 | blog: Sem_Tam | Frýdek-Místek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zpravodaj o Víně – 2. 10. 2012: RandR 1.2 a NVIDIA
    Díky za zajímavé počtení.

    Ten nápad s unionfs vypadá zajímavě. Dalo by se to využít i u jednouživatelské instalace. Když se něco pokazí, tak stačí smazat konfiguraci v domovské složce a jede se od začátku.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 4.10.2012 08:02 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zpravodaj o Víně – 2. 10. 2012: RandR 1.2 a NVIDIA
    Mně hlavně překvapuje, že tam je s unionfs nějaký problém, protože to takhle doma na jednom místě mám a funguje to bez problémů. Že by tam tu kontrolu práv přidali až nedávno?
    Marián Kyral avatar 4.10.2012 08:38 Marián Kyral | skóre: 29 | blog: Sem_Tam | Frýdek-Místek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zpravodaj o Víně – 2. 10. 2012: RandR 1.2 a NVIDIA
    Máš na to nějaký wrapper?
    Luboš Doležel (Doli) avatar 4.10.2012 08:49 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zpravodaj o Víně – 2. 10. 2012: RandR 1.2 a NVIDIA
    Dělám jen přesně to, co je popsané v článku. Akorát že ta uživatelská data jsou v tmpfs, protože to je systém bootovaný ze sítě:

    Prefix s hrou je na NFS. Systém připojí NFS, udělá tmpfs, pak použije unionfs pro sloučení toho tmpfs s prefixem hry a Wine s tímhle funguje jak z praku.
    4.10.2012 21:46 s
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zpravodaj o Víně – 2. 10. 2012: RandR 1.2 a NVIDIA
    Přesně co popisují mi s unionfs-fuse funguje stačilo jen přihodit UID a GID parametr, kdo má soubory vlastnit
    4.10.2012 16:05 mankind_boost
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zpravodaj o Víně – 2. 10. 2012: RandR 1.2 a NVIDIA
    Nevim jak dnes, ale dřív byl UnionFS hlavně šílenej bastl. Mám radši AuFs.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 4.10.2012 18:18 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zpravodaj o Víně – 2. 10. 2012: RandR 1.2 a NVIDIA
    Tohle je jinej unionfs, je přes FUSE.
    4.10.2012 08:53 Honz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zpravodaj o Víně – 2. 10. 2012: RandR 1.2 a NVIDIA
    Tak mě napadá - neznáte někdo nějaký repositář, kde by někdo dělal balíčky vývojových verzí pro Mageiu?
    4.10.2012 10:35 chrono
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zpravodaj o Víně – 2. 10. 2012: RandR 1.2 a NVIDIA
    V Cauldron repozitári je vždy najnovšia verzia (takže práve teraz tam majú 1.5.14).
    4.10.2012 10:37 chrono
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zpravodaj o Víně – 2. 10. 2012: RandR 1.2 a NVIDIA
    Každopádne netuším, či tam nie sú závislosti na nejakom príliš novom balíčku, ktorý nie je v bežnej verzii. Ja som to v Mandrive riešil tak, že som použil srpm balík a skompiloval som si ho sám.
    Grunt avatar 4.10.2012 12:37 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zpravodaj o Víně – 2. 10. 2012: RandR 1.2 a NVIDIA
    Při pohledu na dlls/winex11.drv/xrandr.c zjišťuji, že seznam režimů prvního RandR CRTC/výstupu je používán pro vytvoření výčtu dostupných režimů ve Wine. Probíhá komunikace mezi Wine a aplikacemi pro Windows vždy tak, že musíte hlásit seznam tvořený prvky (šířka, výška, obnovovací frekvence)? Nebo někdy aplikace říkají Wine, jaké rozlišení samy chtějí?
    Aha, takže nVidia dělá své uzavřené ovladače na Linux pro platíc business zákazníky. Aha. A teď prosím tu o karkulce.
    Wine Mono
    Windows Mono, Unix Mono, Wine Mono,… já už se v tom pomalu ztrácím.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    Hans1024 avatar 4.10.2012 18:14 Hans1024 | skóre: 5 | blog: hansovo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zpravodaj o Víně – 2. 10. 2012: RandR 1.2 a NVIDIA
    Nojo, mam porad nvidia ovladace 295, protoze u vsech 30X.XX co jsem zatim zkousel byly 2 podstatne problemy:
    1. zrusili GPU skalovani - misto toho aby se mi male rozliseni zobrazilo hezky s cernymi okraji, rozplzne se po celem velkem monitoru. A pritom tohle byl krok vstric standartum. Nevim jestli ma na to ten skvely genialni RandR reseni.
    2. Xka se casto zasekavaji v 3D, horsi nez windows :D
    Veni, vidi, copi
    stativ avatar 4.10.2012 18:21 stativ | skóre: 54 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zpravodaj o Víně – 2. 10. 2012: RandR 1.2 a NVIDIA
    1. zrusili GPU skalovani - misto toho aby se mi male rozliseni zobrazilo hezky s cernymi okraji, rozplzne se po celem velkem monitoru.
    Je v metamodes.
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! ljirkovsky.wordpress.com stativ.tk
    Hans1024 avatar 4.10.2012 18:50 Hans1024 | skóre: 5 | blog: hansovo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zpravodaj o Víně – 2. 10. 2012: RandR 1.2 a NVIDIA
    Kdyz jsem to naposledy zkousel, nektere aplikace (ve wine) to z nepochopitelneho duvodu ignorovaly a vsechna rozliseni se tam musi jednotlive vypsat - to je teda pokrok.
    Veni, vidi, copi
    stativ avatar 4.10.2012 19:42 stativ | skóre: 54 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zpravodaj o Víně – 2. 10. 2012: RandR 1.2 a NVIDIA
    Možná to bude ten zmiňovaný problém, kdy s RandR 1.1 některá nastavení fungují, ale s Randr 1.2 už ne. Snad tedy přidají možnost vynutit 1.1 brzo.
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! ljirkovsky.wordpress.com stativ.tk
    5.10.2012 09:16 Rovano | skóre: 8
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zpravodaj o Víně – 2. 10. 2012: RandR 1.2 a NVIDIA
    S 302.x se nezasekávali Xka, ale ovladač Nvidia. Zkus však této řady nejnovější verzi. Byly tam opravy.
    (╯°□°)╯︵ ┻━┻ enough of this! ♫♫♫ԅ(ˆ⌣ˆԅ)♫♫♫
    5.10.2012 20:55 Yontalcar
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Zpravodaj o Víně – 2. 10. 2012: RandR 1.2 a NVIDIA
    1. zrusili GPU skalovani - misto toho aby se mi male rozliseni zobrazilo hezky s cernymi okraji, rozplzne se po celem velkem monitoru. A pritom tohle byl krok vstric standartum. Nevim jestli ma na to ten skvely genialni RandR reseni.
    xrandr --output LVDS --set 'scaling mode' 'Full Aspect'
    nefunguje?

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.