abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 7
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 19
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1227 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Čekání na signál v C

    26.4.2006 21:26 Daniela
    Čekání na signál v C
    Přečteno: 408×
    Chtěla bych se zeptat jak je možné v C zařídit, aby proces čekal na dva různé signály a uměl mezi nimi rozlišit. Přesněji:čeká na SIGUSR1 od rodiče potom na SIGUSR2 od potomka a potom zase na SIGUSR1 od rodiče. Děkuji za odpověď.

    Odpovědi

    26.4.2006 21:38 trekker.dk | skóre: 72
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Čekání na signál v C
    Tady by se mělo nechat nějaký info: http://docs.linux.cz/programming/c/c_marshall/node24.html - je tam dokonce příklad toho, co potřebuješ

    Kdyby to nestačilo, tak man signal, Google.
    Quando omni flunkus moritati
    26.4.2006 21:40 TurboLama | skóre: 13 | blog: TurboLama
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Čekání na signál v C
    Trochu OT: nejsi z FITu?
    26.4.2006 22:00 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Čekání na signál v C
    Možná to není OT, protože mi to silně připomíná jedno naše zadání z OS/2 :-D
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    26.4.2006 22:54 TurboLama | skóre: 13 | blog: TurboLama
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Čekání na signál v C
    Žejo :D
    26.4.2006 23:27 Jooky (inactive) | skóre: 39 | blog: Jooky | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Čekání na signál v C
    Nechce sa mi tu moc rozpisovat (uz je dost neskoro vecer), toto co je dalej je utrzok kodu bez vykonnych prikazov, da sa to pouzit ako nejaky skeleton pre realne riesenie, alebo len pochopenie :o) (ps: handlovanie alarmu tam nieje, lebo to asi neni teraz moc potrebne)
    void signal_handler(int signal){
            // reakcia na prijatie signalu
            // man 7 signal, pre popis
            fprintf(LOG_FILE, "%s INFO: catch signal: \"%s\"\n", time_s(), strsignal(signal));
            switch (signal){
                    case SIGHUP:{
                            break;
                    }
                    case SIGUSR1:{
                            break;
                    }
                    case SIGUSR2:{
                            break;
                    }
                    case SIGPIPE:{
                            break;
                    }
                    case SIGINT:    // Interrupt from keyboard
                    case SIGQUIT:   // Quit from keyboard
                    case SIGKILL:   // Kill signal
                    case SIGTERM:{  // Termination signal
                            exit(1);
                    }
                    case SIGALRM:{
                            break;
                    }
            }
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------------
    // zoznam signalov ktore treba po spusteni regnut
    // pri registracii prechadzam pole cyklom for a ta nula je detekovana ako koniec pola
    const char SIGNAL[] = { SIGHUP, SIGUSR1, SIGUSR2, SIGINT, SIGQUIT, SIGKILL, SIGTERM, SIGPIPE, SIGALRM, 0};
    //------------------------------------------------------------------------------------
    // registruj signali a alarm
    {
        char i;
        for(i=0; SIGNAL[i]; i++){
        signal(SIGNAL[i], signal_handler);
        fprintf(LOG_FILE, "%s INFO: Registering signal: %s\n",                                                                          time_s(),strsignal(SIGNAL[i]));                              }
    }
    // FIXME: tu sa caka na prijatie nejakeho
    while(1) pause();
    
    26.4.2006 23:56 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Čekání na signál v C
    Používat fprintf() v handleru signálu není IMHO příliš šťastný nápad, dokonce i dokumentace k libc se o tom zmiňuje:
    This case arises when you do I/O using streams. Suppose that the signal handler prints a message with `fprintf'. Suppose that the program was in the middle of an `fprintf' call using the same stream when the signal was delivered. Both the signal handler's message and the program's data could be corrupted, because both calls operate on the same data structure--the stream itself.
    27.4.2006 10:15 happy barney | skóre: 34 | blog: dont_worry_be_happy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Čekání na signál v C
    man sigprocmask
    /SIG_BLOCK
    toto nepomoze ?
    27.4.2006 19:31 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Čekání na signál v C
    Je to jedna z možností, ale neřeší to všechno. Například tím neošetříte potenciální kolize mezi fprintf() v normálním toku programu a fprintf() v handleru.
    27.4.2006 08:55 Jan Martinek | skóre: 43 | blog: johny | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Čekání na signál v C
    Jen pro doplnění - signál SIGKILL nelze odchytit, takže je lhostelné, jestli se pro něj nastaví handler nebo ne.
    27.4.2006 10:00 Michal Hocko | skóre: 7
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Čekání na signál v C
    funkcia signal ma nejake nevyhody (ako napr. ze sa musi funkcia zavolat vzdy, pred tym ked chceme signal zachytit - po chyteni teda znovu, ak sa ma znovu chytit). Lepsie prostredie ponuka funkcia sigaction, ktor je tiez zo signal.h

    Okrem ineho handler definovany pomocou sigaction moze poskytnut viac informacii. Vid man sigaction

    27.4.2006 12:15 trekker.dk | skóre: 72
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Čekání na signál v C
    funkcia signal ma nejake nevyhody (ako napr. ze sa musi funkcia zavolat vzdy, pred tym ked chceme signal zachytit - po chyteni teda znovu, ak sa ma znovu chytit)
    Pokud vím, tak to neplatí všude:

    /* NOTE some versions of UNIX will reset signal to default after each call. So for portability reset signal each time */
    Quando omni flunkus moritati
    michich avatar 27.4.2006 15:32 michich | skóre: 51 | blog: ohrivane_parky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Čekání na signál v C
    No a právě proto je lepší vyhnout se funkci signal() úplně.
    27.4.2006 22:19 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Čekání na signál v C
    Pokud je to zkutečně do úkolu z FIT, tak signal nebrat. Úkol bude kontrolován na Linuxu, FreeBSD a SunOS.
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.