Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.
Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.
Meta převezme sociální síť pro umělou inteligenci (AI) Moltbook. Tvůrci Moltbooku – Matt Schlicht a Ben Parr – se díky dohodě stanou součástí Meta Superintelligence Labs (MSL). Meta MSL založila s cílem sjednotit své aktivity na poli AI a vyvinout takovou umělou inteligenci, která překoná lidské schopnosti v mnoha oblastech. Fungovat by měla ne jako centralizovaný nástroj, ale jako osobní asistent pro každého uživatele.
[root@jinxxnote ~]# fglrxinfo display: :0.0 screen: 0 OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc. OpenGL renderer string: MOBILITY RADEON X700 Generic OpenGL version string: 2.0.6234 (8.32.5)Kdyz chci neco parit prepinam do Windows, tak me mizerny vykon fglrx zas az tak nevadil...
[jinxxik@jinxxnote ~]$ glxgears 17935 frames in 5.0 seconds = 3586.978 FPS 18583 frames in 5.0 seconds = 3716.558 FPS [jinxxik@jinxxnote ~]$ fgl_glxgears Using GLX_SGIX_pbuffer 2785 frames in 5.0 seconds = 557.000 FPS 3283 frames in 5.0 seconds = 656.600 FPS 3268 frames in 5.0 seconds = 653.600 FPSBez zapnuteho 3d renderingu funguje suspend to ram, suspend to disk, se zapnutym 3d renderingem jen suspend to disk, mozna ze se to take da rozchodit ale zatim jsem se s tim smiril, mam 3d rendering kvuli par apikacim zapnuty...
Trochu jsem zaexperimentoval a rozchodil 3d desktop, jedine reseni, ktere s aktualnimi drivery prichazi v uvahu je fglrx + XGL + beryl. Az na nejake ty bugy to vypada celkem pouzitelne. Jedine co mi brani to realne pouzivat je moc velka zatez CPU u Xgl, ~30%CPU+30%RAM a to je dost :) neverim, ze by se Xgl dal tak natweakovat aby byl vice rozumnejsi..
Co jsem zatim vycetl, kazdy misto XGL doporucuje AIGLX (lepsi zkusenost, rychlejsi?,..) ale ten s fglrx asi nerozchodim. Tak jsem zabrousil na sajtu opensource ovladace a hle, zda se, ze je v nem pro muj chip podpora i pro 3d i kdyz jen OpenGL 1.2
Dotaz zni: Doporucili by jste zkusit opensource radeon + AIGLX + beryl na moji konfiguraci, prip. mate nejake zkusenosti s 3d desktopem s radeon + AIGLX ??
AIGLX is the only one implementation of accelerated indirect rendering (and is bounded to DRI), NVidia drivers clearly have their own implementation.
$ uprecords
# Uptime | System Boot up
----------------------------+-------------------------------------------------
-> 1 21 days, 21:19:17 | Linux 2.6.18.6 Fri Jan 12 20:30:50 2007
4 7 days, 05:30:12 | Linux 2.6.18.2 Sun Nov 12 18:26:54 2006
[jinxxik@jinxxnote /]$ glxgears 12575 frames in 5.0 seconds = 2514.883 FPS 12921 frames in 5.0 seconds = 2584.054 FPSpri startu berylu se objevi "white screen", co jsem nasel jako bug Mesa, viz http://www.mail-archive.com/mesa3d-dev@lists.sourceforge.net/msg02083.html
Option "HyperZ" "true", coz pridalo dalsich 300 FPS, beryl samozrejme zprovoznit jde, jen nesmi clovek mit neaktualni mirror aktualizaci :)), zatim se to subjektivne zda rychlejsi, nekdy nejspis zkusim tady uz zminovane beryl+aiglx+fglx
Tiskni
Sdílej: