Francouzská veřejná správa má v rámci vládní iniciativy LaSuite Numérique ('Digitální sada') v plánu od roku 2027 přestat používat Microsoft Teams a Zoom a přejít na videokonferenční platformu Visio, hostovanou na vlastním hardwaru. Konkrétně se jedná o instance iniciativou vyvíjeného open-source nástroje LaSuite Meet, jehož centrální komponentou je LiveKit. Visio nebude dostupné pro veřejnost, nicméně LaSuite Meet je k dispozici pod licencí MIT.
Eben Upton oznámil další zdražení počítačů Raspberry Pi: 2GB verze o 10 dolarů, 4GB verze o 15 dolarů, 8GB verze o 30 dolarů a 16GB verze o 60 dolarů. Kvůli růstu cen pamětí. Po dvou měsících od předchozího zdražení.
Shellbeats je terminálový hudební přehrávač pro Linux a macOS, který umožňuje vyhledávat a streamovat hudbu z YouTube, stahovat odtud skladby a spravovat lokální playlisty. Pro stahování dat z YouTube využívá yt-dlp, pro práci s audiostreamy mpv. Je napsán v jazyce C a distribuován pod licencí GPL-3.0, rezpozitář projektu je na GitHubu.
Byla vydána nová verze 26.1.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. S podporou hardwarového dekódování videa. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
LibrePCB, tj. svobodný multiplatformní softwarový nástroj pro návrh desek plošných spojů (PCB), byl po deseti měsících od vydání verze 1.3 vydán ve verzi 2.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu a v aktualizované dokumentaci. Zdrojové kódy LibrePCB jsou k dispozici na GitHubu pod licencí GPLv3.
Guido van Rossum, tvůrce programovacího jazyka Python, oslavil 70. narozeniny. Narodil se 31. ledna 1956 v nizozemském Haarlemu.
OpenClaw je open-source AI asistent pro vykonávaní různých úkolů, ovládaný uživatelem prostřednictvím běžných chatovacích aplikací jako jsou například WhatsApp, Telegram nebo Discord. Asistent podporuje jak různé cloudové modely, tak i lokální, nicméně doporučován je pouze proprietární model Claude Opus 4.5 od firmy Anthropic v placené variantě. GitHubová stránka projektu OpenClaw.
Projekt VideoLAN a multimediální přehrávač VLC (Wikipedie) dnes slaví 25 let. Vlastní, tenkrát ještě studentský projekt, začal již v roce 1996 na vysoké škole École Centrale Paris. V první únorový den roku 2001 ale škola oficiálně povolila přelicencování zdrojových kódů na GPL a tím pádem umožnila používání VLC mimo akademickou půdu.
Moltbook je sociální síť podobná Redditu, ovšem pouze pro agenty umělé inteligence - lidé se mohou účastnit pouze jako pozorovatelé. Agenti tam například rozebírají podivné chování lidí, hledají chyby své vlastní sociální sítě, případně spolu filozofují o existenciálních otázkách 🤖.
scx_horoscope je „vědecky pochybný, kosmicky vtipný“ plně funkční plánovač CPU založený na sched_ext. Počítá s polohami Slunce a planet, fázemi měsíce a znameními zvěrokruhu. Upozornil na něj PC Gamer.
[root@jinxxnote ~]# fglrxinfo display: :0.0 screen: 0 OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc. OpenGL renderer string: MOBILITY RADEON X700 Generic OpenGL version string: 2.0.6234 (8.32.5)Kdyz chci neco parit prepinam do Windows, tak me mizerny vykon fglrx zas az tak nevadil...
[jinxxik@jinxxnote ~]$ glxgears 17935 frames in 5.0 seconds = 3586.978 FPS 18583 frames in 5.0 seconds = 3716.558 FPS [jinxxik@jinxxnote ~]$ fgl_glxgears Using GLX_SGIX_pbuffer 2785 frames in 5.0 seconds = 557.000 FPS 3283 frames in 5.0 seconds = 656.600 FPS 3268 frames in 5.0 seconds = 653.600 FPSBez zapnuteho 3d renderingu funguje suspend to ram, suspend to disk, se zapnutym 3d renderingem jen suspend to disk, mozna ze se to take da rozchodit ale zatim jsem se s tim smiril, mam 3d rendering kvuli par apikacim zapnuty...
Trochu jsem zaexperimentoval a rozchodil 3d desktop, jedine reseni, ktere s aktualnimi drivery prichazi v uvahu je fglrx + XGL + beryl. Az na nejake ty bugy to vypada celkem pouzitelne. Jedine co mi brani to realne pouzivat je moc velka zatez CPU u Xgl, ~30%CPU+30%RAM a to je dost :) neverim, ze by se Xgl dal tak natweakovat aby byl vice rozumnejsi..
Co jsem zatim vycetl, kazdy misto XGL doporucuje AIGLX (lepsi zkusenost, rychlejsi?,..) ale ten s fglrx asi nerozchodim. Tak jsem zabrousil na sajtu opensource ovladace a hle, zda se, ze je v nem pro muj chip podpora i pro 3d i kdyz jen OpenGL 1.2
Dotaz zni: Doporucili by jste zkusit opensource radeon + AIGLX + beryl na moji konfiguraci, prip. mate nejake zkusenosti s 3d desktopem s radeon + AIGLX ??
AIGLX is the only one implementation of accelerated indirect rendering (and is bounded to DRI), NVidia drivers clearly have their own implementation.
$ uprecords
# Uptime | System Boot up
----------------------------+-------------------------------------------------
-> 1 21 days, 21:19:17 | Linux 2.6.18.6 Fri Jan 12 20:30:50 2007
4 7 days, 05:30:12 | Linux 2.6.18.2 Sun Nov 12 18:26:54 2006
[jinxxik@jinxxnote /]$ glxgears 12575 frames in 5.0 seconds = 2514.883 FPS 12921 frames in 5.0 seconds = 2584.054 FPSpri startu berylu se objevi "white screen", co jsem nasel jako bug Mesa, viz http://www.mail-archive.com/mesa3d-dev@lists.sourceforge.net/msg02083.html
Option "HyperZ" "true", coz pridalo dalsich 300 FPS, beryl samozrejme zprovoznit jde, jen nesmi clovek mit neaktualni mirror aktualizaci :)), zatim se to subjektivne zda rychlejsi, nekdy nejspis zkusim tady uz zminovane beryl+aiglx+fglx
Tiskni
Sdílej: