Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Asterinas (GitHub) je v Rustu napsané jádro operačního systému poskytující s jádrem Linux kompatibilní ABI. Vydána byla verze 0.18.0. První distribucí postavenou nad jádrem Asterinas je Asterinas NixOS. Nejedná se o oficiální projekt NixOS a nemá nic společného s NixOS Foundation.
Podrobně byla rozebrána kritická zranitelnost v nf_tables (CVE-2026-23111). Další lokální eskalace práv na Linuxu. V upstreamu byla zranitelnost již v únoru opravena. Ve zdrojovém kódu stačilo odstranit 1 vykřičník.
Evropská komise (EK) nařídila americké společnosti Meta, že musí znovu umožnit bezplatný přístup konkurenčním obecně zaměřeným asistentům umělé inteligence (AI) k WhatsAppu a tento přístup musí zachovat až do ukončení antimonopolního šetření. Opatření je dočasné a má zabránit vážnému a nevratnému poškození konkurence na rychle rostoucím trhu s obecnými AI asistenty. Meta uvedla, že se proti rozhodnutí odvolá.
Společnost Anthropic představila AI modely Claude Fable 5 a Claude Mythos 5. Claude Fable 5 je první model třídy Mythos určený pro běžné použití.
Byla vydána nová stabilní verze 3.24.0, tj. první z nové řady 3.24, minimalistické linuxové distribuce zaměřené na bezpečnost Alpine Linux (Wikipedie) postavené na standardní knihovně jazyka C musl libc a BusyBoxu. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Na čem pracují vývojáři v Rustu napsaného mikrokernelového unixového operačního systému Redox OS (Wikipedie)? Byl publikován přehled vývoje za květen. Vypíchnout lze nový scheduler EEVDF nebo port desktopového prostředí Xfce na Redox OS.
Hledám editor, ve kterém bych mohl kreslit a upravovat diagramy skoro tak rychle jako nad nimi přemýšlím. Co kdo používáte a s jakou spokojeností?
Dia mi nevyhovuje, zvlášť u diagramů tříd. Když si třeba vzpomenu, že bych u nějaké třídy změnil návratový typ nějaké metody, musím:
Dia se hodí, pokud mám předem daný diagram a potřebuju z něj
vyrobit hezký obrázek. Nebo pokud chci z diagramů generovat kód
(dia2code). Ale během promýšlení (namyšleně bych řekl
„analýza“
) mi připadá lepší i tužka a papír.
UMLet – prozměnu Java. Ten se mi zatím líbí nejvíc. Máte obrazovku rozdělenou na tři části – diagram, paletu ikon a textovou oblast. A právě v té textové oblasti se upravují všechny vlastnosti právě vybrané ikony, takhle můžu třeba upravovat třídu:
<<Stereotype>>
MyClass
--
-property: Integer
--
+getProperty(): Integer
#setProperty(value: Integer)Výborný nápad, ale provedení má spoustu nedostatků. Chybí mu třeba práce s více dokumenty. A ta textová oblast je tak na úrovni Notepadu, chtělo by to něco alespoň na úrovni keditu.
Umbrello – nenašel jsem binárku pro Slackware, takže bych to nejspíš musel zkompilovat. Do toho se mi fakt nechce, zvlášť když ani nevím, jestli se mi ten program bude líbit.
Gaphor – vyžaduje PyGtk, zatím jsem ho nezkoušel. Ale zaujalo mě, že obsahuje vlastní Python konzoli, ve které můžete své diagramy upravovat.
UML editorů je spousta, viz třeba freshmeat, ale většina za moc nestojí. Proto se ptám na zkušenosti.
.
To už jsem vážně jediný, komu vadí, jak se jako mor šíří ta nesmyslná a nesrozumitelná MS hatmatilka? Kdyby na to náhodou nepřišla řeč, když jsem se bavil s člověkem, který pomáhal s jejich lokalizací, ani ve snu by mne nenapadlo, že poklepat je jejich oficiální termín pro double click.
Když klepu prstem na dveře, tak je to minimálně třikrát. Třeba i tou myší klepne třikrát.
. Dvojklik je dobré jako podstatné jméno, ale jako sloveso - "dvojkliknout" - se mi nelíbí.
Tiskni
Sdílej: