Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
K dispozici je nový CLI nástroj witr sloužící k analýze běžících procesů. Název je zkratkou slov why-is-this-running, 'proč tohle běží'. Klade si za cíl v 'jediném, lidsky čitelném, výstupu vysvětlit odkud daný spuštěný proces pochází, jak byl spuštěn a jaký řetězec systémů je zodpovědný za to, že tento proces právě teď běží'. Witr je napsán v jazyce Go.
)
)
Ad ad2) pocitac pri zapnuti (resp. sitova karta) zadny broadcast delat nemusi (to jenom windows naprosto nestandardne vzdycky po zapnuti sitovky/zapojeni kabelu poslou divoky ARP na vsechny sitovky). Pokud normalnimu switchi prijde frame s MAC, kterou nezna, tak se proste zachova jako HUB a posle frame na vsechny porty. Tim pro nej zpracovani daneho framu konci a ocekava se, ze pokud se cilovy pocitac na siti nachazi, tak nejspis nekdy posle odpoved a jeho MAC se tak do "routovaci" tabulky dostane. Obycejne switche svoji tabulku MAC adres nijak nesdili a pokud je za danym portem dalsi switch, tak bude v tabulce vic MAC adres se stejnym portem. Toho se s uspechem vyuziva k odposlechu komunikace na switchi, kdy utocnik generuje hafo framu s nahodnymi MAC adresami a zaplni tak tabulku switche a de facto ho degraduje na HUB. Tim se dostane k framum, ktere by normalne mely jit mimo nej.
Jako dalsi ruzna rozsireni tohoto konceptu muze byt:
* Nastaveni max. poctu MAC adres na port
* Nastaveni fixed MAC adresy na port
* Posilani SNMP trap v pripade pripojeni nove/jine nez fixni/vic nez max. poctu MAC adres
* VLAN -porty muzu zaradit do ruznych skupin a udelat tak vic "LANu", napr. porty 1,2,3 do skupiny A a porty 1,4,5 do skupiny B. Pokud potom prijde frame s neznamou MAC z portu 4 (skupina B), tak se rozesle pouze na porty 1 a 5, nikoliv 2 a 3. Tim se na urovni ethernetu rozdeli porty do dvou siti a pokud se ma mezi skupinami A a B komunikovat, pak se to musi resit na "spolecnych" portech (v prikladu port 1) na vyssi urovni, napr. IP.
* Trunking - "spojeni nekolika portu do jednoho"
* Bridging, Spanning tree protocol,.....
Radek
Bavíme-li se o obvyklém modelu IP komunikace, pak počítač neposílá pakety na určitou MAC adresu jen tak nazdařbůh, ale typicky proto, že je chce poslat na určitou IP(v4/v6) adresu. Takže tu MAC adresu většinou získal v odpovědi na svůj ARP (ICMPv6 neighbor solicitation) dotaz a ta přišla právě z té MAC adresy. Takže v tu chvíli už switch (obvykle) ví, kde tu MAC adresu hledat. Samozřejmě existují i specifické situace, kdy tomu tak není, např. pokud by zdrojový počítač používal statickou tabulku "sousedů", ale to je spíše výjimka, navíc by problém nastal typicky stejně jen u prvního paketu.
Samozřejmě existují i specifické situace, kdy tomu tak neni ...Ja ja, treba v pripade, kdy mam po baraku roztahanou sit, ale na kazdem patre je take AP a uzivatel se tam probiha s notebookem s wifinou
.
To už mi nepřipadá zrovna moc jako layer 3…
Tiskni
Sdílej: