abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 21:22 | Nová verze

    Bylo vydáno Eclipse IDE 2025-09 aneb Eclipse 4.37. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:22 | IT novinky

    T-Mobile od 15. září zpřístupňuje RCS (Rich Communication Services) zprávy i pro iPhone.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 13:22 | IT novinky

    Společnost ARM představila platformu Arm Lumex s Arm C1 CPU Cluster a Arm Mali G1-Ultra GPU pro vlajkové chytré telefony a počítače nové generace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 05:44 | Nová verze

    Unicode Consortium, nezisková organizace koordinující rozvoj standardu Unicode, oznámila vydání Unicode 17.0. Přidáno bylo 4 803 nových znaků. Celkově jich je 159 801. Přibylo 7 nových Emoji.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    9.9. 21:00 | IT novinky Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    9.9. 18:33 | Nová verze

    Realtimová strategie Warzone 2100 (Wikipedie) byla vydána ve verzi 4.6.0. Podrobný přehled novinek, změn a oprav v ChangeLogu na GitHubu. Nejnovější verzi Warzone 2100 lze již instalovat také ze Snapcraftu a Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    9.9. 12:22 | IT novinky

    Polské vývojářské studio CD Projekt Red publikovalo na Printables.com 3D modely z počítačové hry Cyberpunk 2077.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    9.9. 11:44 | Pozvánky

    Organizátoři konference LinuxDays 2025 vydali program a zároveň otevřeli registrace. Akce se uskuteční 4. a 5. října na FIT ČVUT v pražských Dejvicích, kde vás čekají přednášky, workshopy, stánky a spousta šikovných lidí. Vstup na akci je zdarma.

    Petr Krčmář | Komentářů: 7
    8.9. 22:00 | IT novinky

    Uživatelé komunikátoru Signal si mohou svá data přímo v Signalu bezpečně zálohovat a v případě rozbití nebo ztráty telefonu následně na novém telefonu obnovit. Zálohování posledních 45 dnů je zdarma. Nad 45 dnů je zpoplatněno částkou 1,99 dolaru měsíčně.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    8.9. 18:44 | Zajímavý článek

    Server Groklaw, zaměřený na kauzy jako právní spory SCO týkající se Linuxu, skončil před 12 lety, resp. doména stále existuje, ale web obsahuje spam propagující hazardní hry. LWN.net proto v úvodníku připomíná důležitost zachovávání komunitních zdrojů a upozorňuje, že Internet Archive je také jen jeden.

    🇵🇸 | Komentářů: 29
    Pro otevření více webových stránek ve webovém prohlížečí používám
     (83%)
     (7%)
     (2%)
     (2%)
     (4%)
     (2%)
    Celkem 161 hlasů
     Komentářů: 12, poslední včera 13:00
    Rozcestník

    Dotaz: XGL: hw nároky

    16.5.2006 20:11 ts
    XGL: hw nároky
    Přečteno: 112×
    Mám PC 1200MHz, 256MB RAM a starou TNT Vanta 16MB. Rozchodím na tom XGL v SuSE 10.1?

    Odpovědi

    16.5.2006 20:21 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: XGL: hw nároky
    Zkontroluj seznam podporovaných grafických karet na gentoo-wiki.com.
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    David Watzke avatar 16.5.2006 20:24 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: XGL: hw nároky
    Docela o tom pochybuju... hlavně kvůli grafice.
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    andree avatar 16.5.2006 20:37 andree | skóre: 39 | blog: andreeeeelog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: XGL: hw nároky
    nechapem na co treba vykonnu grafiku... kvoli zobrazeniu 10-20 trojuholnikov? je pravda ze su na nich dost bigga textury, ale aby to tnt2 nedala aspon na nejakych 30fps... ked uz da q3a celkom dobre - a to ma ine naroky :)
    David Watzke avatar 16.5.2006 20:39 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: XGL: hw nároky
    16MB TNT2 dá celkem dobře Q3A? Tak to je hodně subjektivní názor...
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    16.5.2006 20:50 Peter Golis | skóre: 65 | blog: Bežné záležitosti | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: XGL: hw nároky
    kolko ludi, tolko chuti. este mam v zivej pameti ako som hral quake I/II cez software renderer a potom ten priepastny rozdiel na Voodoo (rush) pri 640x480. ale Vanta, by som si uz dovolil pochybovat aj ja. ovladace od vyrobcu boli dobre, ale mesa tiez.
    andree avatar 16.5.2006 22:17 andree | skóre: 39 | blog: andreeeeelog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: XGL: hw nároky
    subjektivny nazor.. ja sa o tom hadat nebudem, je mi to uprimne jedno... ale minimalne poziadavky si myslim splna ta grafika dooost dobre... a nie kazdy potrebuje uchvatnych >180 fps (hlavne ked napr. lcd da 60, ze)... ale o to tu nejde, vsak ;-) ide stale o 20 trojuholnikov...
    16.5.2006 23:13 D-Evil | skóre: 25 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: XGL: hw nároky
    Dá. A to i na mnohem horších strojích. I na K6-II 500 MHz s 256 MB RAM z toho jde vytáhnout 25 fps (což je hranice plynulosti).
    17.5.2006 00:09 David Jaša | skóre: 44 | blog: Dejvův blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: XGL: hw nároky
    A hranice hratelnosti je okolo 10 FPS. Když teď vezmu okno a začnu ho rychle šoupat sem a tam, tak jede CPU na 100 % a stejně to nestíhá. Kdybych měl XGL a grafika to akcelerovala, tak by to bylo pocitově stejně pomalý s tím drobným rozdílem, že CPU by se flákalo a tím pádem mohlo počítat něco důležitějšího. A v tom je/bude IMO největší přínos XGL.
    17.5.2006 00:41 D-Evil | skóre: 25 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: XGL: hw nároky
    To určitě jo, možná by to bylo i rychlejší - GPU je na obdobný operace stavěný, CPU je univerzálnější.
    Jan Zahornadsky avatar 17.5.2006 03:33 Jan Zahornadsky | skóre: 22 | blog: hans_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: XGL: hw nároky
    Grafika výkonná ani tak být nemusí, je však důležité, aby bylo dost paměti na textury a u tohoto kousku se právě o to bojím. Jedno okno může mít klidně 1MB (nekomprimované), takže to moc světle nevidím :-(

    I když je otázka, jak ta karta umí odswapovat textury (do RAM). Ale žiji v domnění, že to umí až modernější karty a navíc i to jen některé.
    Actually, I was half an hour into the pointer scripting documentation when she got dressed and left.
    16.5.2006 20:28 Jirka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: XGL: hw nároky
    Max avatar 16.5.2006 23:41 Max | skóre: 72 | blog: Max_Devaine
    Rozbalit Rozbalit vše Re: XGL: hw nároky
    Osobně jsem zkoušel Xgl na 2600+ Sempron + GF2MX400 64MB a jelo to všechno pěkně plynule, zkoušel jsem spouštět i videa, zprůhledňovat a všechno možný a jelo to. Řekl bych, že výkonově by ta tnt měla stačit, druhou věcí je ovšem podpora samotné karty v xgl. Jak už tady padlo, jukni na wiki, tam je seznam podporovaného HW+použité vreze ovladačů. Nebo rovnou stáhni korooru a vyzkoušej si to ;-)
    Zdar Max
    Měl jsem sen ... :(

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.