Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pro některá hesla používám správce hesel (password managery). Problém je, že nevím o žádném slušném správci hesel, který by byl multiplatformní (konkrétně mi jde o Linux a Windows, MacOS X by byl prima, ale není to úplně nutné).
Co používáte vy?
Velmi potřebnou funkcí je minimalizace do ikony na liště a „auto fill“, tzn. vložení uživatelského jména a hesla a odeslání formuláře při stisku klávesové zkratky.
Jo, o KeePass vím. Windows verze vypadá opravdu hodně dobře. Bohužel, unixová verze (KeePassX) už zdaleka tak pěkná není. Má podstatně méně funkcí, nejsem si jistý, jestli je vůbec ještě vyvíjena (verzi 0.2.2 už jsem zkoušel před hodně dlouhou dobou a pořád je to nejnovější dostupná verze). A když jsem KeePassX zkoušel, tak jsem měl problémy ho na svém systému vůbec rozchodit. Celý program na mě navíc nepůsobil vůbec dobře a „důvěryhodně“ (což je u bezpečnostního software dost podstatná vada na kráse).
.
Nemá auto fill.
Tak mi to nakonec nedalo a vyzkoušel jsem pod Linuxem KeePassX znovu, když už jsem na KeePass přešel na Windows (mimochodem na této platformě jednoznačně doporučuju – spousta funkcí, bezva provedení, open-source).
Tentokrát instalace proběhla bez problémů z RPM balíčku. (Tedy chyběla jedna knihovna a musel jsem si ručně zjistit a nainstalovat balíček, který ji obsahoval, ale to nestojí za řeč.) Program po spuštění funguje a tváří se stabilně. Chybí sice možnost minimalizace do ikony a ani auto fill není úplně spolehlivý (a pohodlí provedení Windows verze se ani nepřibližuje), ale použitelné to je. Pořád je to lepší než libovolné jiné řešení, o kterém bych věděl.
Navíc se na stránce KeePassX objevila informace, že vývoj není mrtví a pracuje se na další verzi. Snad se tedy KeePassX ještě časem zvrávorá.
Tímto tedy měním status dotazu na „vyřešeno“.
Tiskni
Sdílej: