Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
)
OpenGL vendor string: Mesa Project OpenGL renderer string: Software Rasterizer OpenGL version string: 2.1 Mesa 7.5.1
Takže to bylo chybějící akcelerací. KDE4 (a celkově Qt4 bez raster enginu) používá XRender pro vešerou 2D grafiku, pokud se to renderuje přes SW je to neskutečně pomalý. Zaplý compositing (efekty) není na intelkách naškodu, některé bitmapy zůstávají v paměti a např. při přepnutí aplikace pak člověk nevidí vykreslování jednotlivých prvků GUI. Navíc díky DRI2 už je zahrnuta i podpora Xv a OpenGL, podobně jako na nvidia kartách.
Úplně ono to asi zatím nebude, ale aspoň použitelné. Snad ti nadšení pro KDE4 vydrží, z pohledu uživatelského komfortu je IMHO nepřekonatelné.
No jo no, nemůže za to mizerné KDE ale hlavně mizerné drivery :)
Já to řeším tak, že akcereraci přepnu z opengl na xrender. Jestli ti to vypíše nějakou chybovo hlášku tak to povol tím, že v konfiguárku kwin (~/.kde4/share/config/kwinrc) přidáš Backend=XRender do sekce Compositing, nebudou potom fungovat všechny efekty, ale na druhou stanu to aspoň bude bude plynulé i s mizernými drivery (a u mě na 2 monitorech :)
Jinak doporučuji zkusit update na verze doporučovanou intelem http://intellinuxgraphics.org/2009Q3.html. Jestli nic z toho nepomůže, tak teprve po tom si můžeš stěžovat že KDE je mizerný.
Tiskni
Sdílej: