abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 20:11 | Nová verze

    Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:44 | Pozvánky

    V pátek 20. února 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy

    … více »
    lkocman | Komentářů: 4
    včera 13:33 | IT novinky

    Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 22
    včera 04:33 | IT novinky

    Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 04:22 | Zajímavý projekt

    Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    včera 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    11.2. 14:11 | IT novinky

    Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    11.2. 13:55 | Nová verze

    Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 22:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (28%)
    Celkem 853 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: Dual-head v KDE4, nVidia

    moo avatar 14.11.2010 14:28 moo | skóre: 7 | Praha
    Dual-head v KDE4, nVidia
    Přečteno: 379×
    Zdravim,

    mam kde 4.4.7 na gentoo (bez compizu a pod.), geforce 9600gt s nvidia binary a 2 rozne monitory: 22" dell - 1680x1050 @ 60 Hz, 17" samsung - 1240x1024 @ 75 Hz, oba pripojene cez dvi.

    V xrandr (a dalej kradnr, nastavenie displeja v xfce..) mam z toho jeden velky screen (2920x1050), v nvidia-settings vidim spravne oba monitory, rozlisenia, frekvencie a poziciu, cez twinview.

    Vo vysledku mam teda jeden giganticky screen, co nechcem.

    Pozadovany stav je, aby som tie 2 monitory a pozicie videl a mohol nastavit pomocou xrandr - moja idea je taka, ze kwin potom maximalizuje okno na dany monitor a nie na cely screen cez oba monitory. Nechcem 2 separatne x-screeny s potrebou spustania cez DISPLAY=:0.1, ci dalsi window manager. Teda Windows-like chovanie.

    Otazka: ako to dosiahnut?

    Nemam, ako som spomenul, compiz, xinerama povypinana (aj use="-xinerama"). xorg.conf sem nedavam, pretoze sucasny stav je popisany a zaroven (myslim) irelevantny - tj. dokazem si zmenit len relevantne casti, ale neviem na co presne.
    End the FED!

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    14.11.2010 17:12 michal | skóre: 24 | blog: Blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dual-head v KDE4, nVidia
    Nejsem si z vašeho popisu moc jistý, co vlastně chcete. Chcete aby šla okna přetahovat z jedné obrazovky na druhou a zároveň se při maximalizaci zvětšili na velikost monitoru na kterém právě jsou a ne přes oba monitory?? Tedy chování jako na Windows?

    Pokud ano, tak to je defaultní chování KDE4 se zapnutým useflagem xinerama. Pak budete mít 1 velký screen, ale bude se chovat jako 2 monitory, například pro maximalizaci, umisťování oken atd.

    Ale možná jsem vůbec nepochopil, co chcete :)
    moo avatar 14.11.2010 20:29 moo | skóre: 7 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dual-head v KDE4, nVidia
    Chcem presne to, mam to tam explicitne napisane (mozno jaz. bariera, a bez diakritiky :))

    Je to nejako mozne dosiahnut _bez_ useflagu xinerama?
    End the FED!
    moo avatar 14.11.2010 20:32 moo | skóre: 7 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dual-head v KDE4, nVidia
    .. a vlastne to tam predsa len mam mozno trochu nejednoznacne napisane.. Chcem ale Windows-like chovanie, s moznostou otacania toho 22" Dellu by to bolo idealne..
    End the FED!
    Nicky726 avatar 14.11.2010 21:51 Nicky726 | skóre: 56 | blog: Nicky726
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dual-head v KDE4, nVidia
    Mám za to, že v binárních nvidia ovladačích je k popsanému chování potřeba právě ta Xinerama, s Noveau to jde přes novější XRandr.
    Enjoy the detours. There you’ll find the things more important than what you want. (Hunter x Hunter)
    14.11.2010 22:01 .
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dual-head v KDE4, nVidia
    bojim se, ze reseni s xineramou zpusobi 26pixelu rozdil v rozliseni mensi problem. skoro bych rekl, ze pokud nvidia nezapracuje na svych ovladacich a nedoresi a nepovysi svoji implementaci randr z 1.1 aspon na 1.2, tak se vase predstava s kde4 nezrealizuje... budto si poridite stejny monitory a nebo nouveau ovladace.
    Nicky726 avatar 14.11.2010 22:18 Nicky726 | skóre: 56 | blog: Nicky726
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dual-head v KDE4, nVidia
    Mně tedy 26 pixelů problémy na Archu nedělalo, když jsem jel na NVidia blob 20" + 17".
    Enjoy the detours. There you’ll find the things more important than what you want. (Hunter x Hunter)
    moo avatar 14.11.2010 22:31 moo | skóre: 7 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dual-head v KDE4, nVidia
    implikuje ta veta to, ze tych 26px deadzony tam skutocne bolo?
    End the FED!
    15.11.2010 11:23 lertimir | skóre: 64 | blog: Par_slov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dual-head v KDE4, nVidia
    Mám dva monitory, oba s rozlišením 1600x1200, na nvidia 6600 binární driver s twinview a na každý monitor se okna maximalizují samostatně. Screen je samozřejmě jeden. tohle je část screen mého xorg.conf.
    Section "Screen"
        Identifier     "Screen0"
        Device         "Device0"
        Monitor        "Monitor0"
        DefaultDepth    24
        Option         "TwinView" "1"
        Option         "TwinViewXineramaInfoOrder" "DFP-0"
        Option         "metamodes" "CRT: 1600x1200_85 +0+0, DFP: nvidia-auto-select +1600+0"
        SubSection     "Display"
            Depth       24
        EndSubSection
    EndSection
    
    
    Řešení 1× (moo (tazatel))
    moo avatar 16.11.2010 17:58 moo | skóre: 7 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dual-head v KDE4, nVidia
    Chlapci na tom zamakali a po nocnom update na KDE 4.5.3 uz krandr vidi 1 velky Xscreen ale aj 2 monitory (tab multiple monitors) so spravnymi hranicami;

    USE="xinerama", ale xinerama vypnuta v xorg.conf

    oznacujem za vyriesene :)
    End the FED!

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.