Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Vasudeva Kamath představil utilitu debvulns, alternativu k nativní utilitě debsecan, pro výpis zranitelností v Debianu. Navíc má především možnost výstupu ve strukturovaných formátech JSON a CSV. V plánu je exportér pro Prometheus.
Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Jen poznamka. Snapshot je vlastne inkrementalni diff. Smazat snapshot = aplikovat diff, neni to uplne levna operace. Myslim, ze jedina moznost je vyzkouset to v konkretnim prostredi.Mohu potvrdit - strávil jsem díky tomu o kompu minulou neděli odpoledne, večer i kus noci se sevřeným zadkem. A to jsem rušil "jenom" Btrfs snapshoty. Bylo jich cca 230 tisíc. Poprvé v životě jsem zažil, že namountování disku může trvat déle než dvě hodiny. A btrfs-cleaner čistil uvolněné místo ještě včera odpoledne.. U LVM si to nedokážu ani představit.
Nevim ale, zda-li je to implementaci snapshotu ve vmware, nebo pouzitymi raid radici.
LVM a snapshoty je řešení ve stylu vzít si nůžky a zatloukat tím hřebíky. Z LVM snapshotu se nedá korektně zálohovat, protože obsahuje nekonzistentní filesystém, pokud si člověk nemůže dovolit ošklivost typu unmount—snapshot—mount. Na opravdové snapshoty existují hotová udělátka zvaná ZFS a Btrfs. Automatické vytváření snapshotů a „ředění“ starších snapshotů už zajistí nějaký oneliner v cronu. Některé distribuce měly pro takové účely dokonce i GUI nástroj, ale má-li to být automatizované bez podpory ze strany uživatele, cron prostě musí stačit.
Určitě je ZFS a BTRFS snapshot konzistentní?Je konzistentní z hlediska fs. To, že se snapshot pořídí někde uprostřed operace nějakého programu fs neřeší, protože o tom programu nic neví. Lze to ale udělat opačně, tedy stavem toho programu řídit snapshoty. Vzhledem k tomu, že můžete mít subvolumů kolik chcete, můžete data toho programu umístit na vlastní subvolume a snapshotování si budete řídit s ohledem na ten program. (Programu se pošle příkaz "teď si všechno ulož a nic nedělej" a udělá se snapshot a program se volně nechá pokračovat. -- např. pg_start_backup, snapshot, pg_stop_backup) Pochopitelně totéž lze udělat i s LVM, ale tam je zase problém s distribucí volného místa (mít stovky LV a na nich nějak velký fs s nějakým volným místem) není tak jednoduché*. *) Zkoušel někdo LVM a thin provisioning? Potom by ten fs nad tím mohl označovat volné bloky (discard) a do LVM poolu by se vracely bloky. Tím by šlo redistribuovat volné místo i na LVM.
Pochopitelně totéž lze udělat i s LVM, ale tam je zase problém s distribucí volného místa (mít stovky LV a na nich nějak velký fs s nějakým volným místem) není tak jednoduché*.No právě. Myslím, že z hlediska konzistence není mezi přístupem LVM a BTRFS/ZFS principielně rozdíl. Nebo podobně silná konzistence lze dosáhnout i na LVM i když pracněji. To co dělá diametrální rozdíl je samozřejmě, to jak se snapshot vytváří. V ZFS a BTRFS se jenom bloky ve snapshotu neuvolní, v LVM se pořád zapisují rozdíly. A tam se použití přiblížit nedá.
*) xfs_freeze halts new access to the filesystem and creates a stable image on disk. xfs_freeze is intended to be used with volume managers and hardware RAID devices that support the creation of snapshots.
Tiskni
Sdílej: