GNU Project Debugger aneb GDB byl vydán ve verzi 18.1. Podrobný přehled novinek v souboru NEWS.
Prezident USA Donald Trump během svého projevu na valném shromáždění OSN 22. září 2026 prohlásil, že umělá inteligence 'bude dále oficiálně nazývána superinteligencí', zkráceně SI. Svůj návrh zdůvodnil takto: 'Použití slova artificial činí inteligenci falešnou. Ona falešná není, ve skutečnosti je úžasná'. Zároveň ve svém proslovu prohlásil, že Spojené státy kategoricky odmítají jakékoliv pokusy o vytvoření 'globalistického
… více »Čínská technologická firma Xiaomi představila novou verzi 2.6 svého modelu MiMo, váhy modelů MiMo‑V2.6‑Pro‑RL a MiMo‑V2.6‑Flash‑RL jsou dostupné na HuggingFace pod licencí MIT. Výkonnější varianta Pro má přes bilion parametrů, z toho 42 miliard aktivních, úspornější Flash 309 miliard parametrů, z nichž se při generování aktivuje přibližně 15 miliard. Oba modely mají délku kontextového okna milion tokenů. Tyto MoE modely zvládají
… více »Proběhl Snapdragon Summit 2026. Společnost Qualcomm se mimo jiné pochlubila během Linuxu na čipech Snapdragon X2. Zatím pouze v ranní verzi vhodné pro vývojáře linuxových distribucí a přispěvatele do jádra Linux.
Byla vydána nová verze 2.0 klienta F-Droid určeného pro instalaci bezplatných a otevřených mobilních aplikací do Androidu ze softwarového repozitáře F-Droid (Wikipedie). Jedná se o alternativu k Google Play.
Debian Inference Portal nabízí vývojářům Debianu bezplatný přístup ke službám AI/LLM. Sponzorem je společnost Scaleway.
Robert Ressl nalezl ve WordPressu kritickou zranitelnost CVE-2026-87902 s CVSS 9.2. Útočníkům umožňuje neoprávněný přístup k souborům a vzdálené spuštění kódu (RCE). Opravena je ve verzích 7.1.2, 7.0.6, 6.9.9…
Společnost Meta na dvoudenní konferenci Meta Connect 2026 představuje své novinky. Vypíchnout lze lehké brýle s funkci VR Meta VR Glasses. Do prodeje půjdou na jaře 2027 za cenu 1299,99 dolarů.
Google Chrome 154 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 154.0.8037.57 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 108 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Vláda sníží v příštím roce výdaje na IT služby státu o 1,4 miliardy korun. Úspory má umožnit lepší koordinace nákupu služeb napříč resorty prostřednictvím nového zmocněnce. Celkové roční výdaje státu na informační technologie a digitalizaci se podle údajů ministerstva průmyslu a obchodu pohybují okolo 20 až 25 miliard korun ročně, pro letošek bylo na 320 projektů vyčleněno 21 miliard.
A[x][y][z][n]. velikosti (kromě n) jsou vysoké stovky, cele pole je 1-2 GB, takže to nejde jako lokální proměnná v main. ale nedaří se mi vymyslet jak zkonvertuji pointr ziskaný alokací z malloc void * = malloc (potrebna velikost);na 4 dimenzionální pole.
Řešení dotazu:
buťto uděláš mockrát posobě malloc nebo strašně dlouhatatatatatatánskou jednorozměrnou nudli a k elementům pole se budeš dostávat ukazatelovovou aritmetikou :D ;D
hele pro 3d :O ;D prostě jako ještě jeden rozměr přidáš a bude to jakoby uplně to samý :D :D ;D ;D
Osobně bych asi radši použil tu dlouhou nudli. Jirkabuťto uděláš mockrát posobě malloc nebo strašně dlouhatatatatatatánskou jednorozměrnou nudli a k elementům pole se budeš dostávat ukazatelovovou aritmetikou :D ;D
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define ARRAY_TYPE int
// return ARRAY_TYPE[s1][s2][s3][s4]
ARRAY_TYPE ****alloc4array(size_t s1,size_t s2,size_t s3,size_t s4)
{
ARRAY_TYPE ****data;
size_t a,b,c;
data=(ARRAY_TYPE ****) malloc(s1*sizeof(ARRAY_TYPE***));
for(a=0;a<s1;a++)
{
data[a]=(ARRAY_TYPE ***) malloc(s2*sizeof(ARRAY_TYPE **));
if(data[a] == NULL)
exit(1);
for(b=0;b<s2;b++)
{
data[a][b]=(ARRAY_TYPE **) malloc(s3*sizeof(ARRAY_TYPE *));
if(data[a] == NULL)
exit(1);
for(c=0;c<s3;c++)
{
data[a][b][c]=(ARRAY_TYPE *) malloc(s4*sizeof(ARRAY_TYPE));
if(data[a] == NULL)
exit(1);
bzero(data[a][b][c], s4*sizeof(ARRAY_TYPE));
}
}
}
return data;
}
int main(int argc, char **argv)
{
ARRAY_TYPE ****data;
data=alloc4array(100,100,100,100);
printf("[0,0,0,0]: %d\n", data[0][0][0][0]);
// plus uvolnit pole
return 0;
}
Ak nemáš veľkú RAM, tak dobre je pri takých testov vypnúť swap. V prípade, že program spotrebuje všetku RAM, tak OS proces zabije a nezačne pomaly swapovať.
Toto je zle riešenie, nepoužívať.Bylo by fajn napsat, kde je chyba. Ale našel jsem to. Jirka
diff
22c22 < if(data[a] == NULL) --- > if(data[a][b] == NULL) 27c27 < if(data[a] == NULL) --- > if(data[a][b][c] == NULL)
Měl jsem stejný nápad. Jirkadiff
22c22 < if(data[a] == NULL) --- > if(data[a][b] == NULL) 27c27 < if(data[a] == NULL) --- > if(data[a][b][c] == NULL)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define ARRAY_TYPE int
// return ARRAY_TYPE[s1][s2][s3][s4]
ARRAY_TYPE ****alloc4array(size_t s1,size_t s2,size_t s3,size_t s4)
{
ARRAY_TYPE ****data;
size_t a,b,c;
data=(ARRAY_TYPE ****) malloc(s1*sizeof(ARRAY_TYPE***));
for(a=0;a<s1;a++)
{
data[a]=(ARRAY_TYPE ***) malloc(s2*sizeof(ARRAY_TYPE **));
if(data[a] == NULL)
exit(1);
for(b=0;b<s2;b++)
{
data[a][b]=(ARRAY_TYPE **) malloc(s3*sizeof(ARRAY_TYPE *));
if(data[a][b] == NULL)
exit(1);
for(c=0;c<s3;c++)
{
data[a][b][c]=(ARRAY_TYPE *) malloc(s4*sizeof(ARRAY_TYPE));
if(data[a][b][c] == NULL)
exit(1);
bzero(data[a][b][c], s4*sizeof(ARRAY_TYPE));
}
}
}
return data;
}
int main(int argc, char **argv)
{
ARRAY_TYPE ****data;
data=alloc4array(100,100,100,100);
printf("[0,0,0,0]: %d\n", data[0][0][0][0]);
// plus uvolnit pole
return 0;
}
Ak nemáš veľkú RAM, tak dobre je pri takých testov vypnúť swap. V prípade, že program spotrebuje všetku RAM, tak OS proces zabije a nezačne pomaly swapovať.
mmap(3), se kterým se budou data ze souboru číst až při přístupu. Jem ožné to nastavit tak, že se data do souboru propisují, paměť je jen pro čtení, nebo je možné paměť zapisovat beze změny souboru.
Preferuji přístup s dlouhou jednorozměrnou nudlí, protože se nemusí mnhohokrát volat malloc a namísto 4 přístupů do paměti postačí jeden.
Ukázka:
#include <math.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct hypercube_entry
{
uint32_t value;
};
struct hypercube
{
size_t z_len, y_len, x_len, w_len;
struct hypercube_entry entries[];
};
struct hypercube *
hypercube_alloc(size_t z_len,
size_t y_len,
size_t x_len,
size_t w_len);
inline static struct hypercube_entry *
hypercube_entry(struct hypercube *hypercube,
size_t z_len,
size_t y_len,
size_t x_len,
size_t w_len);
size_t
hypercube_sizeof(size_t z_len,
size_t y_len,
size_t x_len,
size_t w_len);
struct hypercube *
hypercube_alloc(size_t z_len,
size_t y_len,
size_t x_len,
size_t w_len)
{
struct hypercube *hypercube_mem;
size_t hypercube_sz;
hypercube_sz = hypercube_sizeof(z_len, y_len, x_len, w_len);
hypercube_mem = malloc(hypercube_sz);
if (hypercube_mem == NULL) {
fprintf(stderr,
"Cannot allocate %lu bytes for hypercube. Aborting.\n",
hypercube_sz);
}
hypercube_mem->z_len = z_len;
hypercube_mem->y_len = y_len;
hypercube_mem->x_len = x_len;
hypercube_mem->w_len = w_len;
}
size_t
hypercube_sizeof(size_t z_len,
size_t y_len,
size_t x_len,
size_t w_len)
{
return sizeof(struct hypercube)
+ sizeof(struct hypercube_entry) * z_len * y_len * x_len * w_len;
}
inline static struct hypercube_entry *
hypercube_entry(struct hypercube *hypercube,
size_t z,
size_t y,
size_t x,
size_t w)
{
struct hypercube_entry *entry = hypercube->entries;
entry += z * hypercube->y_len * hypercube->x_len * hypercube->w_len;
entry += y * hypercube->x_len * hypercube->w_len;
entry += x * hypercube->w_len;
entry += w;
return entry;
}
int
main(void)
{
size_t z_len = 100;
size_t y_len = 99;
size_t x_len = 98;
size_t w_len = 97;
struct hypercube *hypercube;
hypercube = hypercube_alloc(z_len, w_len, y_len, x_len);
printf("Allocated %lu bytes\n.",
hypercube_sizeof(z_len, w_len, y_len, x_len));
/* Draw 4-dimensional super-ellipsoid.
* Quite inefficient algorithm. */
for (int x = 0; x < hypercube->x_len; x++)
for (int y = 0; y < hypercube->y_len; y++)
for (int z = 0; z < hypercube->z_len; z++)
for (int w = 0; w < hypercube->w_len; w++) {
bool is_inside = .5f >= (
powf(((float) x - 50.f) * .02, 4.f)
+ powf(((float) y - 50.f) * .02, 4.f)
+ powf(((float) z - 50.f) * .02, 4.f)
+ powf(((float) w - 50.f) * .02, 4.f));
hypercube_entry(hypercube, z, y, x, w)->value
= is_inside ? 1 : 0;
}
/* Draw slices of it. */
for (int w = 10; w < hypercube->w_len - 10; w += 10) {
printf("w = %i\n", w);
for (int y = 1; y < hypercube->y_len; y += 2) {
for (int x = 1; x < hypercube->x_len; x++) {
int z = 0;
for (;
z < hypercube->z_len
&& !hypercube_entry(hypercube, z, y, x, w)->value;
z++);
if (z < 80) {
if (hypercube_entry(hypercube, z, y - 1, x - 1, w)
->value) {
putchar('*');
} else {
putchar('#');
}
} else {
putchar('_');
}
}
putchar('\n');
}
putchar('\n');
}
}
MAP_PRIVATE) s možností zápisu a zapisovat do něj jak chce.
Odpovědi typu rádoby-pole à la Java už tady zazněly, takže přidávám jednu s kompaktním 4-rozměrným polem.
Tohle^^^, mimochodem, v dotazu chybí — jestli jsou jednotlivé dimenze stále stejně velké a pole lze tudíž alokovat naráz jedním malloc()em nebo jestli se velikost různých (pod)polí může lišit a všechno se pak musí alokovat přes další úrovně polí pointerů, jako v Javě.
#include <inttypes.h>
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct A { int blah; };
static const size_t X = 11,
Y = 13,
Z = 7,
N = 5;
int main() {
struct A (*const array)[Y][Z][N] =
malloc(sizeof(struct A[X][Y][Z][N]));
int counter = X * Y * Z * N / 2;
for (size_t x = 0; x < X; ++x)
for (size_t y = 0; y < Y; ++y)
for (size_t z = 0; z < Z; ++z)
for (size_t n = 0; n < N; ++n)
array[x][y][z][n].blah = counter--;
int64_t sum = 0;
for (size_t x = 0; x < X; ++x)
for (size_t y = 0; y < Y; ++y)
for (size_t z = 0; z < Z; ++z)
for (size_t n = 0; n < N; ++n)
sum += array[x][y][z][n].blah;
free(array);
printf("%" PRId64 "\n", sum);
}
Trik je v tom, že v typu pointeru na pole array chybí první rozměr X — ten jako jediný není třeba definovat v typu, protože pointerová ařiťmetika potřebuje znát jenom ty následující rozměry. Tedy 4-rozměrné pole můžeme s klidem nechat „zkazit“ na pointer na první (tedy, nulté) 3-rozměrné (pod)pole.
Že to vypíše nulu, to je asi jasné, leč mnohem důležitější vždycky je, co na to říká valgrind.
Ještě pro úplnost: To „slibované“ smrduté kazení pole na pointer se v mém příkladu vůbec neděje. Vezmu void* z malloc() a přiřadím ho rovnou do pointeru na nulté 3-rozměrné pod-pole.
Ale kdybych kolem toho chtěl strašně moc kecat, mohlo by to vypadat třeba takhle:
struct A (*const alloc)[X][Y][Z][N] =
malloc(sizeof(struct A[X][Y][Z][N]));
struct A (*const array)[Y][Z][N] = *alloc; /* Tady! */
/* ... */
free(alloc);
Jo a kdo si to chce fakt zahustit, ten si může nastavit třeba:
static const size_t X = 201,
Y = 201,
Z = 201,
N = 201;
To^^^ pak trvá (na mém stroji) celé 1,5 (se)kundy, což už je nějaké trvání! Velikost toho pole bude 6528963204 B, takže asi 6,08 GiB.
(se)kundyhahahahahaha nechceš být standup komik s tímhle materiálem?
Chtěl bych kandidovat na prezidenta, až na to budu mít věk. Zatím mám fyzicky 37 a mentálně cca 15, takže 2023 nestíhám. 2028 snad.
Tiskni
Sdílej: