abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 00:22 | Komunita

    Během akce Arduino Days 2026 byl publikován Arduino Open Source Report 2025 (pdf) a oznámeno 7 nových produktů kompatibilních s deskou UNO Q (Arduino USB-C Power Supply, USB-C Cable, USB-C Hub, UNO Media Carrier, UNO Breakout Carrier, Bug Hopper, Modulino LED Matrix).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 20:22 | IT novinky

    Google v pátek spustil v Česku Vyhledávání Live. Tato novinka umožňuje lidem vést plynulou konverzaci s vyhledávačem v češtině. A to prostřednictvím hlasu, nebo prostřednictvím toho, na co ukážou svým fotoaparátem či kamerou v mobilu. Rozšíření této multimodální funkce je možné díky nasazení Gemini 3.1 Flash Live, nového hlasového a audio modelu, který je od základu vícejazyčný, takže umožňuje lidem po celém světě mluvit na vyhledávač přirozeně a v jazyce, který je jim nejbližší.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:55 | Zajímavý software

    Jsongrep je open-source nástroj, který efektivně prohledává JSON dokumenty (editovat je neumí). Kompiluje regulérní jazyk dotazu do podoby deterministického konečného automatu (DFA), díky čemuž prochází strom JSON dokumentu pouze jednou a je v tom tedy rychlejší než jiné nástroje jako jsou například jq, JMESPath nebo jql. Jsongrep je napsaný v programovacím jazyce Rust, zdrojový kód je dostupný na GitHubu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 2
    28.3. 05:55 | Komunita

    O víkendu probíhá v Praze na Karlově náměstí 13 konference Installfest 2026. Na programu je celá řada zajímavých přednášek a workshopů. Vstup na konferenci je zcela zdarma, bez nutnosti registrace. Přednášky lze sledovat i online na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    28.3. 05:22 | Komunita

    Mozilla a společnost Mila oznámily strategické partnerství za účelem rozvoje open source a suverénní AI. Cílem je ukázat, že open source AI může konkurovat uzavřeným systémům. Obě organizace chtějí posílit technologickou suverenitu a snížit závislost na hrstce velkých technologických firem.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    28.3. 04:00 | Humor

    Adam Rice předvedl, že pomocí DNS lze distribuovat a spustit kompletní hru DOOM. Rozdělil WAD soubory a binárky do téměř 2000 DNS záznamů v Cloudflare zóně (jeden TXT záznam v DNS může nést okolo 2000 znaků textu). Ty pak stáhl PowerShellem, dekomprimoval a spustil přímo v paměti počítače bez nutnosti zápisu na disk, což prakticky dokazuje, že DNS může sloužit jako distribuované úložiště dat a možný kanál pro načítání kódu. Repozitář projektu je na GitHubu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 7
    27.3. 13:00 | Komunita

    Dnes a zítra probíhají Arduino Days 2026. Na programu je řada zajímavých přednášek. Sledovat je lze od 17:00 na YouTube. Zúčastnit se lze i lokálních akcí. Dnes v Poličce v městské knihovně a zítra v Praze na Matfyzu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    27.3. 12:11 | Nová verze

    Byla vydána beta verze Ubuntu 26.04 LTS s kódovým názvem Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.04 LTS mělo vyjít 23. dubna 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    27.3. 02:22 | Komunita Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    26.3. 23:22 | Komunita

    Ubuntu plánuje v budoucích verzích nahradit tradiční nástroje pro synchronizaci času (chrony, linuxptp a gpsd) novým, v Rustu napsaným ntpd-rs, který nabídne vyšší bezpečnost a stabilitu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (15%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (5%)
     (1%)
     (14%)
     (24%)
    Celkem 1182 hlasů
     Komentářů: 27, poslední 17.3. 19:26
    Rozcestník

    Dotaz: casting pointerů v cečku

    4.12.2021 16:51 lertimir | skóre: 64 | blog: Par_slov
    casting pointerů v cečku
    Přečteno: 601×
    ještě bych potřeboval jednu radu. na casting pointerů v Cčku. Potřebujeme pracovat s 4 rozmerným polem. rekněme A[x][y][z][n]. velikosti (kromě n) jsou vysoké stovky, cele pole je 1-2 GB, takže to nejde jako lokální proměnná v main. ale nedaří se mi vymyslet jak zkonvertuji pointr ziskaný alokací z malloc
    void * = malloc (potrebna velikost);
    na 4 dimenzionální pole.

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    NUKE GAZA! 🎆 avatar 4.12.2021 19:05 NUKE GAZA! 🎆 | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: casting pointerů v cečku

    buťto uděláš mockrát posobě malloc nebo strašně dlouhatatatatatatánskou jednorozměrnou nudli a k elementům pole se budeš dostávat ukazatelovovou aritmetikou :D ;D

    hele pro 3d :O ;D prostě jako ještě jeden rozměr přidáš a bude to jakoby uplně to samý :D :D ;D ;D

    5.12.2021 10:26 Vtipnéř | skóre: 39 | blog: Vtipnéřův blog | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: casting pointerů v cečku

    buťto uděláš mockrát posobě malloc nebo strašně dlouhatatatatatatánskou jednorozměrnou nudli a k elementům pole se budeš dostávat ukazatelovovou aritmetikou :D ;D

    Osobně bych asi radši použil tu dlouhou nudli. Jirka
    Opening Windows is better than washing them. Clearing Windows (e.g. erasing or deleting) is even much better.
    5.12.2021 17:08 lertimir | skóre: 64 | blog: Par_slov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: casting pointerů v cečku
    Asi to skončí na dlouhé nudli. Není to ani tak pro mne jako pro kamaráda, který před (mnoha) lety programoval ve FORTRANu a s pointry není kamarád, ale vědecké výpočty přes C pole moc efektivní nebudou, takže se to bude muset naučit.
    Řešení 3× (Bhezret, Вheгzet, Вherzet)
    4.12.2021 19:13 z_sk | skóre: 34 | blog: analyzy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: casting pointerů v cečku
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    
    #define ARRAY_TYPE int
    
    // return ARRAY_TYPE[s1][s2][s3][s4]
    ARRAY_TYPE ****alloc4array(size_t s1,size_t s2,size_t s3,size_t s4)
    {
    	ARRAY_TYPE ****data;
    	size_t a,b,c;
    	
    	data=(ARRAY_TYPE ****) malloc(s1*sizeof(ARRAY_TYPE***));
    	for(a=0;a<s1;a++)
    	{
    		data[a]=(ARRAY_TYPE ***) malloc(s2*sizeof(ARRAY_TYPE **));
    		if(data[a] == NULL)
    			exit(1);
    		for(b=0;b<s2;b++)
    		{
    			data[a][b]=(ARRAY_TYPE **) malloc(s3*sizeof(ARRAY_TYPE *));
    			if(data[a] == NULL)
    				exit(1);
    			for(c=0;c<s3;c++)
    			{
    				data[a][b][c]=(ARRAY_TYPE *) malloc(s4*sizeof(ARRAY_TYPE));
    				if(data[a] == NULL)
    					exit(1);
    				bzero(data[a][b][c], s4*sizeof(ARRAY_TYPE));
    			}
    		}
    		
    	}
    	
    	return data;
    }
    
    int main(int argc, char **argv)
    {
    	ARRAY_TYPE ****data;
    	
    	data=alloc4array(100,100,100,100);
    	
    	printf("[0,0,0,0]: %d\n", data[0][0][0][0]);
    	
    	// plus uvolnit pole
    	
    	return 0;
    }
    
    Ak nemáš veľkú RAM, tak dobre je pri takých testov vypnúť swap. V prípade, že program spotrebuje všetku RAM, tak OS proces zabije a nezačne pomaly swapovať.
    debian.plus@protonmail.com
    4.12.2021 19:42 z_sk | skóre: 34 | blog: analyzy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: casting pointerů v cečku
    Toto je zle riešenie, nepoužívať.

    @Вherzet Neoznačuj to ako riešenie.
    debian.plus@protonmail.com
    5.12.2021 10:28 Vtipnéř | skóre: 39 | blog: Vtipnéřův blog | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: casting pointerů v cečku
    Toto je zle riešenie, nepoužívať.
    Bylo by fajn napsat, kde je chyba. Ale našel jsem to.

    Jirka
    Opening Windows is better than washing them. Clearing Windows (e.g. erasing or deleting) is even much better.
    NUKE GAZA! 🎆 avatar 5.12.2021 18:29 NUKE GAZA! 🎆 | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: casting pointerů v cečku

    diff

    22c22
    <             if(data[a] == NULL)
    ---
    >            if(data[a][b] == NULL)
    27c27
    <                if(data[a] == NULL)
    ---
    >                if(data[a][b][c] == NULL)
    
    
    6.12.2021 19:23 Vtipnéř | skóre: 39 | blog: Vtipnéřův blog | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: casting pointerů v cečku

    diff

    22c22
    <             if(data[a] == NULL)
    ---
    >            if(data[a][b] == NULL)
    27c27
    <                if(data[a] == NULL)
    ---
    >                if(data[a][b][c] == NULL)
    
    
    Měl jsem stejný nápad. Jirka
    Opening Windows is better than washing them. Clearing Windows (e.g. erasing or deleting) is even much better.
    Řešení 2× (lertimir (tazatel), Вherzet)
    4.12.2021 19:16 z_sk | skóre: 34 | blog: analyzy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: casting pointerů v cečku
    Tak ešte raz a správne.
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    
    #define ARRAY_TYPE int
    
    // return ARRAY_TYPE[s1][s2][s3][s4]
    ARRAY_TYPE ****alloc4array(size_t s1,size_t s2,size_t s3,size_t s4)
    {
    	ARRAY_TYPE ****data;
    	size_t a,b,c;
    	
    	data=(ARRAY_TYPE ****) malloc(s1*sizeof(ARRAY_TYPE***));
    	for(a=0;a<s1;a++)
    	{
    		data[a]=(ARRAY_TYPE ***) malloc(s2*sizeof(ARRAY_TYPE **));
    		if(data[a] == NULL)
    			exit(1);
    		for(b=0;b<s2;b++)
    		{
    			data[a][b]=(ARRAY_TYPE **) malloc(s3*sizeof(ARRAY_TYPE *));
    			if(data[a][b] == NULL)
    				exit(1);
    			for(c=0;c<s3;c++)
    			{
    				data[a][b][c]=(ARRAY_TYPE *) malloc(s4*sizeof(ARRAY_TYPE));
    				if(data[a][b][c] == NULL)
    					exit(1);
    				bzero(data[a][b][c], s4*sizeof(ARRAY_TYPE));
    			}
    		}
    		
    	}
    	
    	return data;
    }
    
    int main(int argc, char **argv)
    {
    	ARRAY_TYPE ****data;
    	
    	data=alloc4array(100,100,100,100);
    	
    	printf("[0,0,0,0]: %d\n", data[0][0][0][0]);
    	
    	// plus uvolnit pole
    	
    	return 0;
    }
    
    Ak nemáš veľkú RAM, tak dobre je pri takých testov vypnúť swap. V prípade, že program spotrebuje všetku RAM, tak OS proces zabije a nezačne pomaly swapovať.
    debian.plus@protonmail.com
    5.12.2021 17:18 z_sk | skóre: 34 | blog: analyzy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: casting pointerů v cečku
    Ináč, použi toto riešenie a nie to, kde máš jeden malloc() s alokovaným naraz veľkého kusu pamäte. Robil som pri inom benchmark a vyšlo mi, že takto rozkúskovanej alokovanie je rýchlejšie pri spracovaní. Zrejme menej OS prepína stránky pamäte, nakoľko pri kusovom alokovaní sú dáta zaokrúhľované na veľkosť page size OS.
    debian.plus@protonmail.com
    Řešení 1× (NUKE GAZA! 🎆)
    5.12.2021 09:40 jiwopene | skóre: 31 | blog: Od každého trochu…
    Rozbalit Rozbalit vše Re: casting pointerů v cečku
    Nenačítáte si tam data přímo ze souboru? Pokud ano (tj. v poli je totéž co v souboru), zvažte použití mmap(3), se kterým se budou data ze souboru číst až při přístupu. Jem ožné to nastavit tak, že se data do souboru propisují, paměť je jen pro čtení, nebo je možné paměť zapisovat beze změny souboru.

    Preferuji přístup s dlouhou jednorozměrnou nudlí, protože se nemusí mnhohokrát volat malloc a namísto 4 přístupů do paměti postačí jeden.

    Ukázka:
    #include <math.h>
    #include <stdbool.h>
    #include <stdint.h>
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    struct hypercube_entry
    {
    	uint32_t value;
    };
    
    struct hypercube
    {
    	size_t z_len, y_len, x_len, w_len;
    	struct hypercube_entry entries[];
    };
    
    struct hypercube *
    hypercube_alloc(size_t z_len,
                    size_t y_len,
                    size_t x_len,
                    size_t w_len);
    
    inline static struct hypercube_entry *
    hypercube_entry(struct hypercube *hypercube,
                    size_t z_len,
                    size_t y_len,
                    size_t x_len,
                    size_t w_len);
    
    size_t
    hypercube_sizeof(size_t z_len,
                     size_t y_len,
                     size_t x_len,
                     size_t w_len);
    
    struct hypercube *
    hypercube_alloc(size_t z_len,
                    size_t y_len,
                    size_t x_len,
                    size_t w_len)
    {
    	struct hypercube *hypercube_mem;
    	size_t hypercube_sz;
    
    	hypercube_sz = hypercube_sizeof(z_len, y_len, x_len, w_len);
    	hypercube_mem = malloc(hypercube_sz);
    	if (hypercube_mem == NULL) {
    		fprintf(stderr,
                    "Cannot allocate %lu bytes for hypercube. Aborting.\n",
    		        hypercube_sz);
    	}
    	hypercube_mem->z_len = z_len;
    	hypercube_mem->y_len = y_len;
    	hypercube_mem->x_len = x_len;
    	hypercube_mem->w_len = w_len;
    }
    
    size_t
    hypercube_sizeof(size_t z_len,
                     size_t y_len,
                     size_t x_len,
                     size_t w_len)
    {
    	return sizeof(struct hypercube)
    	       + sizeof(struct hypercube_entry) * z_len * y_len * x_len * w_len;
    }
    
    inline static struct hypercube_entry *
    hypercube_entry(struct hypercube *hypercube,
                    size_t z,
                    size_t y,
                    size_t x,
                    size_t w)
    {
    	struct hypercube_entry *entry = hypercube->entries;
    	entry += z * hypercube->y_len * hypercube->x_len * hypercube->w_len;
    	entry += y * hypercube->x_len * hypercube->w_len;
    	entry += x * hypercube->w_len;
    	entry += w;
    	return entry;
    }
    
    int
    main(void)
    {
    	size_t z_len = 100;
    	size_t y_len = 99;
    	size_t x_len = 98;
    	size_t w_len = 97;
    	struct hypercube *hypercube;
    
    	hypercube = hypercube_alloc(z_len, w_len, y_len, x_len);
    	printf("Allocated %lu bytes\n.",
    	       hypercube_sizeof(z_len, w_len, y_len, x_len));
    
    	/* Draw 4-dimensional super-ellipsoid.
    	 * Quite inefficient algorithm. */
    	for (int x = 0; x < hypercube->x_len; x++)
    	for (int y = 0; y < hypercube->y_len; y++)
    	for (int z = 0; z < hypercube->z_len; z++)
    	for (int w = 0; w < hypercube->w_len; w++) {
    		bool is_inside = .5f >= (
    			powf(((float) x - 50.f) * .02, 4.f)
    			+ powf(((float) y - 50.f) * .02, 4.f)
    			+ powf(((float) z - 50.f) * .02, 4.f)
    			+ powf(((float) w - 50.f) * .02, 4.f));
    		hypercube_entry(hypercube, z, y, x, w)->value
    			= is_inside ? 1 : 0;
    	}
    
    	/* Draw slices of it. */
    	for (int w = 10; w < hypercube->w_len - 10; w += 10) {
    		printf("w = %i\n", w);
    		for (int y = 1; y < hypercube->y_len; y += 2) {
    			for (int x = 1; x < hypercube->x_len; x++) {
    				int z = 0;
    				for (;
    				     z < hypercube->z_len
    					 && !hypercube_entry(hypercube, z, y, x, w)->value;
    				     z++);
    				if (z < 80) {
    					if (hypercube_entry(hypercube, z, y - 1, x - 1, w)
    					    ->value) {
    						putchar('*');
    					} else {
    						putchar('#');
    					}
    				} else {
    					putchar('_');
    				}
    			}
    			putchar('\n');
    		}
    		putchar('\n');
    	}
    }
    .sig virus 3.2_cz: Prosím, okopírujte tento text do vaší patičky.
    5.12.2021 14:49 lertimir | skóre: 64 | blog: Par_slov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: casting pointerů v cečku
    Nenačítám. Fakticky to je 3D model el pole, to co by se načítalo max jsou okrajové podmínky pro to pole a pak se iteruje do stabilního stavu.
    5.12.2021 17:01 z_sk | skóre: 34 | blog: analyzy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: casting pointerů v cečku
    Prepis určitých bajtov v súbore nevyžaduje náhodou práva roota?
    debian.plus@protonmail.com
    7.12.2021 17:24 jiwopene | skóre: 31 | blog: Od každého trochu…
    Rozbalit Rozbalit vše Re: casting pointerů v cečku
    Proč by měl? Pokud má uživatel k souboru oprávnění pro zápis, může si ho otevřít (a nammapovat i bez MAP_PRIVATE) s možností zápisu a zapisovat do něj jak chce.
    .sig virus 3.2_cz: Prosím, okopírujte tento text do vaší patičky.
    Řešení 1× (NUKE GAZA! 🎆)
    5.12.2021 10:13 Andrej | skóre: 51 | blog: Republic of Mordor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: casting pointerů v cečku

    Odpovědi typu rádoby-pole à la Java už tady zazněly, takže přidávám jednu s kompaktním 4-rozměrným polem.

    Tohle^^^, mimochodem, v dotazu chybí — jestli jsou jednotlivé dimenze stále stejně velké a pole lze tudíž alokovat naráz jedním malloc()em nebo jestli se velikost různých (pod)polí může lišit a všechno se pak musí alokovat přes další úrovně polí pointerů, jako v Javě.

    #include <inttypes.h>
    #include <stdint.h>
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    struct A { int blah; };
    static const size_t X = 11,
                        Y = 13,
                        Z = 7,
                        N = 5;
    
    int main() {
      struct A (*const array)[Y][Z][N] =
          malloc(sizeof(struct A[X][Y][Z][N]));
    
      int counter = X * Y * Z * N / 2;
      for (size_t x = 0; x < X; ++x)
        for (size_t y = 0; y < Y; ++y)
          for (size_t z = 0; z < Z; ++z)
            for (size_t n = 0; n < N; ++n)
              array[x][y][z][n].blah = counter--;
    
      int64_t sum = 0;
      for (size_t x = 0; x < X; ++x)
        for (size_t y = 0; y < Y; ++y)
          for (size_t z = 0; z < Z; ++z)
            for (size_t n = 0; n < N; ++n)
              sum += array[x][y][z][n].blah;
    
      free(array);
      printf("%" PRId64 "\n", sum);
    }
    

    Trik je v tom, že v typu pointeru na pole array chybí první rozměr X — ten jako jediný není třeba definovat v typu, protože pointerová ařiťmetika potřebuje znát jenom ty následující rozměry. Tedy 4-rozměrné pole můžeme s klidem nechat „zkazit“ na pointer na první (tedy, nulté) 3-rozměrné (pod)pole.

    Že to vypíše nulu, to je asi jasné, leč mnohem důležitější vždycky je, co na to říká valgrind.

    5.12.2021 10:29 Andrej | skóre: 51 | blog: Republic of Mordor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: casting pointerů v cečku

    Ještě pro úplnost: To „slibované“ smrduté kazení pole na pointer se v mém příkladu vůbec neděje. Vezmu void* z malloc() a přiřadím ho rovnou do pointeru na nulté 3-rozměrné pod-pole.

    Ale kdybych kolem toho chtěl strašně moc kecat, mohlo by to vypadat třeba takhle:

    struct A (*const alloc)[X][Y][Z][N] =
          malloc(sizeof(struct A[X][Y][Z][N]));
    struct A (*const array)[Y][Z][N] = *alloc;  /* Tady! */
    /* ... */
    free(alloc);
    
    5.12.2021 10:44 Andrej | skóre: 51 | blog: Republic of Mordor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: casting pointerů v cečku

    Jo a kdo si to chce fakt zahustit, ten si může nastavit třeba:

    static const size_t X = 201,
                        Y = 201,
                        Z = 201,
                        N = 201;
    
    To^^^ pak trvá (na mém stroji) celé 1,5 (se)kundy, což už je nějaké trvání! Velikost toho pole bude 6528963204 B, takže asi 6,08 GiB.
    5.12.2021 13:34 l c mao
    Rozbalit Rozbalit vše Re: casting pointerů v cečku
    (se)kundy
    hahahahahaha nechceš být standup komik s tímhle materiálem?
    5.12.2021 17:22 Andrej | skóre: 51 | blog: Republic of Mordor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: casting pointerů v cečku

    Chtěl bych kandidovat na prezidenta, až na to budu mít věk. Zatím mám fyzicky 37 a mentálně cca 15, takže 2023 nestíhám. 2028 snad.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.