abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 13:33 | Zajímavý software

    Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:22 | IT novinky

    Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 02:22 | Nová verze

    Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    12.6. 16:33 | Bezpečnostní upozornění

    V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    12.6. 11:33 | Nová verze

    Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    12.6. 03:33 | Bezpečnostní upozornění

    Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    11.6. 14:11 | Komunita

    Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    11.6. 10:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.6. 04:44 | Nová verze

    Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    11.6. 03:33 | Nová verze

    Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (8%)
     (2%)
     (16%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (3%)
     (15%)
     (26%)
    Celkem 1900 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: Cube - spusteni

    16.7.2004 19:14 Kato
    Cube - spusteni
    Přečteno: 143×
    Cau, mam asi BFU dotaz - dneska jsem se tak dozvedel o hre Cube, tak jsem si ji stahnul, alu uz nejak nevim, jak ji spustit - kdyz napisu ./cube_unix , tak mi zacne v konsoli klasicky vypisovat, co se prave deje, pak problikne cerna obrazovka a error :( tady prikladam vypis:

    Kato@MyNix:~/download/cube$ ./cube_unix init: sdl init: net init: world game mode is ffa/default init: video: sdl init: video: mode Xlib: extension "XFree86-DRI" missing on display ":0.0". init: video: misc init: gl init: basetex init: sound sound init failed (SDL_mixer): No available audio device init: cfg could not read "servers.cfg" init: localconnect init: mainloop read map packages/base/metl3.cgz (311 milliseconds) Cyclops by metlslime game mode is ffa/default Fatal signal: Floating Point Exception (SDL Parachute Deployed)

    chyby u zvukovky bych si nevsimal - tu nemam, ale co znamenaji ti "parasutisti v SDLku" fakt nemam ani sajnu :( Nevite nekdo co s tim?

    Jo a jeste kdyz uz jsem se tak pekne rozepsal - nevite nekdo, co je s oficialnimi strankami? Ty uplne stare (http://wouter.fov120.com/cube/) nefunguji, http://cube.sourceforge.net funguje, ale odkazuje na nove ofic. stranky na http://www.cubeengine.com/ --> a ty taky jaksi nefunguji - nevite nekdo proc? Vyvoj ukoncen, ci co?

    Diky za zodpovezeni vsech mit otazek :)

    Odpovědi

    16.7.2004 19:35 Kato
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cube - spusteni
    jeste me tak napadlo - predpoladal jsem, ze tato chyba znamena, ze mi chybi nejake libsdl-dev knihovy, ale teda uz fakt nevim jake - snad vsechny, co existuji mam nainstalovane ;)
    16.7.2004 19:42 VícNežNic | skóre: 42 | blog: Spáleniště | Ne dost daleko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cube - spusteni
    Není problém s tím varováním, že nemáte DRI rozšíření ? Ale nevím, to je tak první co mě napadlo.
    Copak toho není dost?
    16.7.2004 21:37 Kato
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cube - spusteni
    DRI rozsireni? To je co? O:-) (asi lama dotaz, co?! )
    16.7.2004 21:54 Michal Marek (twofish) | skóre: 55 | blog: { display: blog; } | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cube - spusteni
    16.7.2004 22:07 Kato
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cube - spusteni
    dik - jakmile napsal Master_Up, tak mi to doklaplo a mrknul jsem na Google --> dri.sf.net (to asi nebude hracka, to rozchodit, ze?)
    16.7.2004 19:42 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cube - spusteni
    Floating point exception je ... chm, floating point exception ;-) zkrátka něco, co může nastat jen při fatální chybě v programu, podobně jako segfault. Proč se to ale děje, to nevím.
    16.7.2004 21:20 Pinky | skóre: 30
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cube - spusteni
    Funguje ti akcelerace v jiných hrách, respetive je ve výpisu z glxinfo řádek: direct rendering: Yes ??
    16.7.2004 21:38 Kato
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cube - spusteni
    Nevim - zadnou jinou 3D jsem zatim nezkousel...
    16.7.2004 21:46 Kato
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cube - spusteni
    Asis uderil hrebicek na hlavicku - prime renderovani mam vypnute - jak se da prosimte zapnout??
    Valoun avatar 17.7.2004 01:47 Valoun | skóre: 30 | blog: Psavec | Středočeský kraj
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cube - spusteni
    to zalezi tusim na tom co mas za grafickou kartu. Ja mam nVidia, ta dodava sve ovladace vcetne DRI.

    takhle pak vypada prislusna cast /etc/X11/XF86Config-4

    Section "Module"
    # This loads the DBE extension module.
    Load "dbe" # Double buffer extension
    SubSection "extmod"
    Option "omit xfree86-dga" # don't initialise the DGA extension
    EndSubSection
    # This loads the Type1 and FreeType font modules
    Load "type1"
    Load "freetype"
    # This loads the GLX module
    Load "glx"
    # Load "dri"
    # Load "GLcore"
    EndSection


    U jinych karet, ktere maji podporu primo v Xfree je naopak zahodno DRI modul zapnout.
    25.7.2004 13:54 Martin Tůma | skóre: 39 | blog: RTFM | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cube - spusteni

    ...nVidia, ta dodava sve ovladace vcetne DRI...

    Nvidia DRI nepoužívá, používá GLX!

    Každý má právo na můj názor!
    24.7.2004 19:37 Kato
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cube - spusteni
    Takze DRI to neni - uz ho mam zapnute, ale stale stejna chybka :(
    25.7.2004 11:34 HonP
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cube - spusteni
    A vis jiste ze ha mas zapnute? Kdyztak sem jeste posli jakou mas grafarnu.
    13.8.2004 10:48 Kato
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Cube - spusteni
    Vypis glxinfo:

    Kato@stanice:~$ glxinfo name of display: :0.0 display: :0 screen: 0 direct rendering: Yes server glx vendor string: SGI server glx version string: 1.2 server glx extensions: GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context client glx vendor string: SGI client glx version string: 1.2 client glx extensions: GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context GLX extensions: GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context OpenGL vendor string: VA Linux Systems, Inc. OpenGL renderer string: Mesa DRI Rage128 20020221 Pro AGP 1x x86/MMX OpenGL version string: 1.2 Mesa 4.0.4 OpenGL extensions: GL_ARB_imaging, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_transpose_matrix, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint, GL_EXT_convolution, GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_histogram, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_vertex_array, GL_IBM_rasterpos_clip, GL_MESA_window_pos, GL_NV_texgen_reflection, GL_SGI_color_matrix, GL_SGI_color_table glu version: 1.3 glu extensions: GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

    visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat ---------------------------------------------------------------------- 0x23 16 tc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None 0x24 16 tc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 8 0 0 0 0 0 0 Slow 0x25 16 tc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 0 0 0 Slow 0x26 16 tc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 Slow 0x27 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None 0x28 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 0 0 0 0 0 0 Slow 0x29 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 0 0 0 Slow 0x2a 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 Slow 0x2b 16 dc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None 0x2c 16 dc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 8 0 0 0 0 0 0 Slow 0x2d 16 dc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 0 0 0 Slow 0x2e 16 dc 0 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 Slow 0x2f 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None 0x30 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 0 0 0 0 0 0 Slow 0x31 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 0 0 0 Slow 0x32 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 Slow

    Podle toho bych usuzoval, ze ho zapnute mam - a grafiku mam dnes uz tezce historickou ATI Technologies Inc Rage 128 PF/PRO AGP 4x TMDS

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.