V Praze probíhá Flock 2026, tj. konference pro přispěvatele a příznivce Fedory. Přednášky lze sledovat také na YouTube.
Node-RED (Wikipedie, GitHub), webová aplikace postavená na Node.js pro vizuální programování a propojování hardwarových zařízení, API a online služeb, byl vydán ve verzi 5.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová verze 3.27.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opraveno bylo 5 zranitelností.
Řídící výbor GCC schválil záměr do GCC začlenit backend WebAssembly.
Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
from PyQt4 import QtCore, QtGui
import time,sys
# vytvoreni mutexu
mutex=QtCore.QMutex()
class thread(QtCore.QThread):
"""
Thread, ktery co sekundu posune progress dialog o jeden stupen, dokud nebude na 100
"""
def __init__(self):
QtCore.QThread.__init__(self,None)
def run(self):
"""
Funkce, ktera je spustena po zapnuti threadu funkci start()
"""
# automaticke lockovani threadu pri praci s promennyma mimo tento thread
locker = QtCore.QMutexLocker(mutex)
i=0 # pocitadlo sekund
while i!=1000:
# ukonceni threadu pokud v progressDialogu zmenime promennou end na true
if win.end==True:
break
time.sleep(0.1)
i+=1
# emitovani signalu, na ktery je progressDialog napojen
self.emit(QtCore.SIGNAL("inc(int)"), i)
class progress(QtGui.QProgressDialog):
"""
Derivovana trida progress dialogu
"""
def __init__(self):
"""
Vytvori a spusti thread a progressDialog
"""
QtGui.QProgressDialog.__init__(self,"Test dialogu","Zrusit",0,1000)
self.setWindowModality(QtCore.Qt.WindowModal)
# signaly potrebne k ukonceni threadu pri uzavreni okna a kliknuti na tlacitko pro ukonceni dialogu
QtCore.QObject.connect(app,QtCore.SIGNAL("lastWindowClosed() "),self._exit)
QtCore.QObject.connect(self,QtCore.SIGNAL("canceled() "),self._exit)
# vytvoreni threadu pomoci tridy thread()
self.thread=thread()
self.end=False
# napojeni signalu pro zvednuti stavu progressbaru na fci progressDialogu setValue(int)
QtCore.QObject.connect(self.thread, QtCore.SIGNAL("inc(int)"), self.setValue,QtCore.Qt.QueuedConnection)
# zapnuti threadu
self.thread.start()
def _exit(self):
"""
Vypnuti threadu
"""
self.end=True
self.thread.wait()
app.quit()
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
win=progress()
win.show()
sys.exit(app.exec_())
Tiskni
Sdílej: