Úřad pro ochranu osobních údajů řeší desítky stížností na jednotné měsíční hlášení zaměstnavatele, které stát spustil počátkem dubna. Systém, jenž má firmám odlehčit od desítek formulářů, nejenže výrazně zatížil jejich účetní oddělení, ale docházelo v něm i k únikům osobních dat zaměstnanců k firmám, kde nepracovali. Podle ministerstva práce a sociálních věcí stála za problémem technická chyba. „Incident se týkal několika stovek
… více »Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 22.0.0 open source webového aplikačního frameworku Angular (Wikipedie). Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Vim Classic byl vydán ve verzi 8.3. Drew DeVault oznámil tento fork editoru Vim (verze 8.2.0148, tj. těsně před zavedením Vim9 skriptování) v březnu letošního roku. Důvodem forku bylo, že vývojáři editorů Vim a Neovim začali při vývoji využívat LLM.
Open source konference DevConf.CZ 2026 proběhne 18. a 19. června v Brně na FIT VUT. Publikován byl program a spuštěna byla registrace.
Společnost JetBrains uvolnila verzi 2 svého open-source velkého jazykového modelu (LLM) pro vývojáře Mellum.
Probíhá konference Microsoft Build 2026. Microsoft představuje své novinky: kvantový čip Majorana 2, Surface Laptop Ultra a Surface RTX Spark Dev Box s NVIDIA RTX Spark, Intelligent Terminal, Coreutils for Windows (fork Rust Coreutils), AI modely MAI, AI agenta Scout, platformu pro agent-first zařízení Project Solara, …
Google Chrome 149 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 149.0.7827.53 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Pluto.jl, reaktivní notebook pro programovací jazyk Julia, dospěl do verze 1.0.
Byla vydána nová verze 12.0.0 vizuálního programovacího jazyka Snap! (Wikipedie) inspirovaného jazykem Scratch (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.
Počítačovou hru Gravity Circuit (ProtonDB) lze do 14. června do 19:00 získat na Steamu zdarma. Napořád.
from PyQt4 import QtCore, QtGui
import time,sys
# vytvoreni mutexu
mutex=QtCore.QMutex()
class thread(QtCore.QThread):
"""
Thread, ktery co sekundu posune progress dialog o jeden stupen, dokud nebude na 100
"""
def __init__(self):
QtCore.QThread.__init__(self,None)
def run(self):
"""
Funkce, ktera je spustena po zapnuti threadu funkci start()
"""
# automaticke lockovani threadu pri praci s promennyma mimo tento thread
locker = QtCore.QMutexLocker(mutex)
i=0 # pocitadlo sekund
while i!=1000:
# ukonceni threadu pokud v progressDialogu zmenime promennou end na true
if win.end==True:
break
time.sleep(0.1)
i+=1
# emitovani signalu, na ktery je progressDialog napojen
self.emit(QtCore.SIGNAL("inc(int)"), i)
class progress(QtGui.QProgressDialog):
"""
Derivovana trida progress dialogu
"""
def __init__(self):
"""
Vytvori a spusti thread a progressDialog
"""
QtGui.QProgressDialog.__init__(self,"Test dialogu","Zrusit",0,1000)
self.setWindowModality(QtCore.Qt.WindowModal)
# signaly potrebne k ukonceni threadu pri uzavreni okna a kliknuti na tlacitko pro ukonceni dialogu
QtCore.QObject.connect(app,QtCore.SIGNAL("lastWindowClosed() "),self._exit)
QtCore.QObject.connect(self,QtCore.SIGNAL("canceled() "),self._exit)
# vytvoreni threadu pomoci tridy thread()
self.thread=thread()
self.end=False
# napojeni signalu pro zvednuti stavu progressbaru na fci progressDialogu setValue(int)
QtCore.QObject.connect(self.thread, QtCore.SIGNAL("inc(int)"), self.setValue,QtCore.Qt.QueuedConnection)
# zapnuti threadu
self.thread.start()
def _exit(self):
"""
Vypnuti threadu
"""
self.end=True
self.thread.wait()
app.quit()
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
win=progress()
win.show()
sys.exit(app.exec_())
Tiskni
Sdílej: