abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 15:44 | IT novinky

    Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 13:44 | Nová verze

    Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 11:11 | Zajímavý software

    Vasudeva Kamath představil utilitu debvulns, alternativu k nativní utilitě debsecan, pro výpis zranitelností v Debianu. Navíc má především možnost výstupu ve strukturovaných formátech JSON a CSV. V plánu je exportér pro Prometheus.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:44 | IT novinky

    Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    včera 14:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 12:00 | Nová verze

    Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    23.6. 21:00 | IT novinky

    Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    23.6. 15:55 | IT novinky

    Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.6. 12:22 | IT novinky

    Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 20
    23.6. 10:55 | Nová verze

    V lednu bylo oznámeno, že desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. O víkendu byla vydána první preview verze.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (8%)
     (2%)
     (16%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (2%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1980 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: pyQT4 a QThread

    1.7.2007 10:50 pepik | skóre: 16 | blog: nevim | Chlumec nad Cidlinou
    pyQT4 a QThread
    Přečteno: 661×
    Používám standartní funkci Thread, která je v modulu pro Python. Můj program zobrazuje GUI s progressbarem a zároveň spouštím druhé vlákno, které provádí náročnější operaci a průběh zobrazuje v progressbaru. Fungovalo to, ovšem pouze někdy. Tak z 80% jsem dostal SIGSEGV nebo jinou chybu. Zajímavé je, že občas to proběhlo bez chyby. Našel jsem, že pro tyto účely mám použít QThread. Ovšem nechápu jejich použití. Angličtinu louskám celkem blbě. Proto se ptám, jak je mám použít? Jako nové vlákno mám zpouštět GUI, nebo fci, která ovládá GUI? Byl bych rád, kdyby sem někdo hodil kus jednoduchého kódu. Zkoušel jsem s tím laborovat, ale nikdy se mi žádnou fci nepodařilo spustit jako vlákno.

    Odpovědi

    1.7.2007 11:59 Jan Martinek | skóre: 43 | blog: johny | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pyQT4 a QThread
    Program v Pythonu, co dostane SIGSEGV? Ukaž ho, to se musí hlásit.
    1.7.2007 13:15 hanzz | skóre: 19 | blog: hanzz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pyQT4 a QThread
    Dve tridy... Jedna je samotny thread, druhe je progressdialog
    from PyQt4 import QtCore, QtGui
    import time,sys
    # vytvoreni mutexu
    mutex=QtCore.QMutex()
    
    class thread(QtCore.QThread):
    	"""
    	Thread, ktery co sekundu posune progress dialog o jeden stupen, dokud nebude na 100
    	"""
    	def __init__(self):
    		QtCore.QThread.__init__(self,None)
    
    	def run(self):
    		"""
    		Funkce, ktera je spustena po zapnuti threadu funkci start()
    		"""
    		# automaticke lockovani threadu pri praci s promennyma mimo tento thread
    		locker = QtCore.QMutexLocker(mutex)
    		i=0 # pocitadlo sekund
    		while i!=1000:
    			# ukonceni threadu pokud v progressDialogu zmenime promennou end na true
    			if win.end==True:
    				break
    			time.sleep(0.1)
    			i+=1
    			# emitovani signalu, na ktery je progressDialog napojen
    			self.emit(QtCore.SIGNAL("inc(int)"), i)
    
    class progress(QtGui.QProgressDialog):
    	"""
    	Derivovana trida progress dialogu
    	"""
    	def __init__(self):
    		"""
    		Vytvori a spusti thread a progressDialog
    		"""
    		QtGui.QProgressDialog.__init__(self,"Test dialogu","Zrusit",0,1000)
    		self.setWindowModality(QtCore.Qt.WindowModal)
    		# signaly potrebne k ukonceni threadu pri uzavreni okna a kliknuti na tlacitko pro ukonceni dialogu
    		QtCore.QObject.connect(app,QtCore.SIGNAL("lastWindowClosed() "),self._exit)
    		QtCore.QObject.connect(self,QtCore.SIGNAL("canceled() "),self._exit)
    		# vytvoreni threadu pomoci tridy thread()
    		self.thread=thread()
    		self.end=False
    		# napojeni signalu pro zvednuti stavu progressbaru na fci progressDialogu setValue(int)
    		QtCore.QObject.connect(self.thread, QtCore.SIGNAL("inc(int)"), self.setValue,QtCore.Qt.QueuedConnection)
    		# zapnuti threadu
    		self.thread.start()
    	
    	def _exit(self):
    		"""
    		Vypnuti threadu
    		"""
    		self.end=True
    		self.thread.wait()
    		app.quit()
    
    app = QtGui.QApplication(sys.argv)
    win=progress()
    win.show()
    sys.exit(app.exec_())
    
    
    1.7.2007 16:05 pepik | skóre: 16 | blog: nevim | Chlumec nad Cidlinou
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pyQT4 a QThread
    Díky za pomoc.
    kozzi avatar 1.7.2007 13:37 kozzi | skóre: 55 | blog: vse_o_vsem | Pacman (Bratrušov)
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pyQT4 a QThread
    No já si myslím s thread funkcemi hrál jak u pythonu tak i s těmi z Qt, ale proto co potřebuješ ty by bylo možná lepší použít QTimer je to jednoduší na pochoponí a jsou stím menší potíže. Obecně řečeno vlákna jsou dobrá, ale musejí se dobře použít.
    Linux je jako mušketýři "jeden za všechny, všichni za jednoho"

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.