Jonathan Thomas oznámil vydání verze 4.0 nelineární střižny OpenShot. Nově podporuje nahrávání obrazu a zvuku, vylepšuje uživatelské rozhraní, mj. color grading, přidává další efekty a mnoho dalšího (seznam změn).
Proběhlo hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu si odhlasovali zodpovědné využívání generativní umělé inteligence.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří vývoj Flatpaku částkou 508 640 eur.
Byla vydána první veřejná verze v7.0-mk2 projektu Multikernel (mklinux), který umožňuje spouštět více nezávislých linuxových jader současně na jednom stroji bez hypervizoru.
Heureka Group uspěla v soudním sporu se společností Google. Městský soud v Praze vydal rozhodnutí v oblasti soukromoprávního vymáhání soutěžního práva. Společnosti Heureka Group přiznal náhradu ušlého zisku ve výši 250 milionů korun, což spolu s úroky z prodlení a náhradou nákladů řízení činí více jak 410 milionů korun. Základem celého sporu bylo protisoutěžní jednání technologického giganta Google v letech 2013 až 2017. Google na
… více »Dnešním dnem končí LTS podpora Debianu 11 s kódovým názvem Bullseye. K dispozici je Extended LTS podpora.
Firma X zaslala předžalobní výzvu vývojáři projektu Nitter (Wikipedia), open-source alternativního frontendu k sociální síti X (ex-Twitter), a provozovatelům instancí jako XCancel, které umožňovaly číst příspěvky bez přihlášení, reklam a javascriptu. Údajně se dopouštějí „sběru dat“. Zdrojový kód Nitteru vývojář archivoval. Vývoj již dříve přerušil v roce 2024 po tehdejším omezení API X. X je dceřiná společnost SpaceXAI Elona Muska, provozující mj. kontroverzního chatbota Grok.
Bylo vydáno Ubuntu 26.04.1 LTS, tj. první opravné vydání Ubuntu 26.04 LTS s kódovým názvem Resolute Raccoon. Přehled novinek a oprav na Discourse.
Národní úřad pro kybernetickou a informační bezpečnost (NÚKIB) vydal Zprávu o stavu kybernetické bezpečnosti ČR za rok 2025 (pdf). Incidentů ubylo, sofistikovanost útočníků roste.
Open source softwarový stack AMD ROCm (Wikipedie) pro vývoj AI a HPC na GPU od AMD byl vydán v nové major verzi 10.0. S ROCm.AI. Přehled novinek v aktualizované dokumentaci.
from PyQt4 import QtCore, QtGui
import time,sys
# vytvoreni mutexu
mutex=QtCore.QMutex()
class thread(QtCore.QThread):
"""
Thread, ktery co sekundu posune progress dialog o jeden stupen, dokud nebude na 100
"""
def __init__(self):
QtCore.QThread.__init__(self,None)
def run(self):
"""
Funkce, ktera je spustena po zapnuti threadu funkci start()
"""
# automaticke lockovani threadu pri praci s promennyma mimo tento thread
locker = QtCore.QMutexLocker(mutex)
i=0 # pocitadlo sekund
while i!=1000:
# ukonceni threadu pokud v progressDialogu zmenime promennou end na true
if win.end==True:
break
time.sleep(0.1)
i+=1
# emitovani signalu, na ktery je progressDialog napojen
self.emit(QtCore.SIGNAL("inc(int)"), i)
class progress(QtGui.QProgressDialog):
"""
Derivovana trida progress dialogu
"""
def __init__(self):
"""
Vytvori a spusti thread a progressDialog
"""
QtGui.QProgressDialog.__init__(self,"Test dialogu","Zrusit",0,1000)
self.setWindowModality(QtCore.Qt.WindowModal)
# signaly potrebne k ukonceni threadu pri uzavreni okna a kliknuti na tlacitko pro ukonceni dialogu
QtCore.QObject.connect(app,QtCore.SIGNAL("lastWindowClosed() "),self._exit)
QtCore.QObject.connect(self,QtCore.SIGNAL("canceled() "),self._exit)
# vytvoreni threadu pomoci tridy thread()
self.thread=thread()
self.end=False
# napojeni signalu pro zvednuti stavu progressbaru na fci progressDialogu setValue(int)
QtCore.QObject.connect(self.thread, QtCore.SIGNAL("inc(int)"), self.setValue,QtCore.Qt.QueuedConnection)
# zapnuti threadu
self.thread.start()
def _exit(self):
"""
Vypnuti threadu
"""
self.end=True
self.thread.wait()
app.quit()
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
win=progress()
win.show()
sys.exit(app.exec_())
Tiskni
Sdílej: