Počítačová hra Factorio (Wikipedie) nově běží nativně na ARM64 Linuxu a headsetu Steam Frame.
Fugleramme, v překladu 'ptačí rámeček', je open-source projekt postavený na Raspberry Pi, který pomocí lokální umělé inteligence BirdNET-Go rozpoznává ptačí druhy podle jejich zpěvu a na displeji následně zobrazuje koláž tvořenou odpovídajícími ilustracemi. Databáze obsahuje přes 800 ručně vybraných historických přírodovědných ilustrací více než 400 druhů ptáků.
… více »Unicode Consortium, nezisková organizace koordinující rozvoj standardu Unicode, oznámila vydání Unicode 18.0. Přidáno bylo 13 007 nových znaků. Celkově jich je 172 808. Přibylo 9 nových Emoji.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 169 (pdf).
Byla vydána nová verze 6.4 programovacího jazyka Swift (Wikipedie). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Německý kancléř Friedrich Merz (CDU) se během debaty s finalisty studentské vědecké soutěže Jugend forscht vyjádřil pro konec anonymity na internetu a vyslovil názor, že pro uživatele Internetu by měla platit podobná právní odpovědnost jako pro novináře tradičních médií. Na dotaz studenta, jak by se tedy povinnost uvádět pravé jméno slučovala s prací investigativních novinářů nebo ochranou jejich zdrojů, Merz neodpověděl, ve své
… více »Společnost Fujitsu představila FUJITSU-MONAKA CPU a Fujitsu MONAKA Server. Navrženo, vyvinuto a vyrobeno v Japonsku. Pro suverénní AI infrastrukturu.
Předprodej v květnu představených notebooků Googlebook, nástupců notebooků Chromebook, bude spuštěn v pondělí 21. září.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 45 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 20. října. S konzolí kmscon místo fbcon. Současně byla vydána betaverze Fedora Linux Asahi Remixu 45. S podporou čipů M3.
Po půl roce vývoje od vydání verze 50 bylo vydáno GNOME 51 s kódovým názvem "A Coruña" (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře. Videopředstavení na PeerTube a YouTube.
from PyQt4 import QtCore, QtGui
import time,sys
# vytvoreni mutexu
mutex=QtCore.QMutex()
class thread(QtCore.QThread):
"""
Thread, ktery co sekundu posune progress dialog o jeden stupen, dokud nebude na 100
"""
def __init__(self):
QtCore.QThread.__init__(self,None)
def run(self):
"""
Funkce, ktera je spustena po zapnuti threadu funkci start()
"""
# automaticke lockovani threadu pri praci s promennyma mimo tento thread
locker = QtCore.QMutexLocker(mutex)
i=0 # pocitadlo sekund
while i!=1000:
# ukonceni threadu pokud v progressDialogu zmenime promennou end na true
if win.end==True:
break
time.sleep(0.1)
i+=1
# emitovani signalu, na ktery je progressDialog napojen
self.emit(QtCore.SIGNAL("inc(int)"), i)
class progress(QtGui.QProgressDialog):
"""
Derivovana trida progress dialogu
"""
def __init__(self):
"""
Vytvori a spusti thread a progressDialog
"""
QtGui.QProgressDialog.__init__(self,"Test dialogu","Zrusit",0,1000)
self.setWindowModality(QtCore.Qt.WindowModal)
# signaly potrebne k ukonceni threadu pri uzavreni okna a kliknuti na tlacitko pro ukonceni dialogu
QtCore.QObject.connect(app,QtCore.SIGNAL("lastWindowClosed() "),self._exit)
QtCore.QObject.connect(self,QtCore.SIGNAL("canceled() "),self._exit)
# vytvoreni threadu pomoci tridy thread()
self.thread=thread()
self.end=False
# napojeni signalu pro zvednuti stavu progressbaru na fci progressDialogu setValue(int)
QtCore.QObject.connect(self.thread, QtCore.SIGNAL("inc(int)"), self.setValue,QtCore.Qt.QueuedConnection)
# zapnuti threadu
self.thread.start()
def _exit(self):
"""
Vypnuti threadu
"""
self.end=True
self.thread.wait()
app.quit()
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
win=progress()
win.show()
sys.exit(app.exec_())
Tiskni
Sdílej: