abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 12:55 | Nová verze

    CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.

    jardaIT | Komentářů: 1
    dnes 12:22 | Bezpečnostní upozornění

    Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:22 | Komunita

    Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:55 | Zajímavý software

    Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 23
    včera 14:00 | Zajímavý projekt

    Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.

    Pinhead | Komentářů: 6
    včera 02:22 | Zajímavý software

    Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 01:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.5. 21:22 | Bezpečnostní upozornění

    Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    13.5. 14:00 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    13.5. 12:55 | IT novinky

    Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1632 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: pyQT4 a QThread

    1.7.2007 10:50 pepik | skóre: 16 | blog: nevim | Chlumec nad Cidlinou
    pyQT4 a QThread
    Přečteno: 647×
    Používám standartní funkci Thread, která je v modulu pro Python. Můj program zobrazuje GUI s progressbarem a zároveň spouštím druhé vlákno, které provádí náročnější operaci a průběh zobrazuje v progressbaru. Fungovalo to, ovšem pouze někdy. Tak z 80% jsem dostal SIGSEGV nebo jinou chybu. Zajímavé je, že občas to proběhlo bez chyby. Našel jsem, že pro tyto účely mám použít QThread. Ovšem nechápu jejich použití. Angličtinu louskám celkem blbě. Proto se ptám, jak je mám použít? Jako nové vlákno mám zpouštět GUI, nebo fci, která ovládá GUI? Byl bych rád, kdyby sem někdo hodil kus jednoduchého kódu. Zkoušel jsem s tím laborovat, ale nikdy se mi žádnou fci nepodařilo spustit jako vlákno.

    Odpovědi

    1.7.2007 11:59 Jan Martinek | skóre: 43 | blog: johny | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pyQT4 a QThread
    Program v Pythonu, co dostane SIGSEGV? Ukaž ho, to se musí hlásit.
    1.7.2007 13:15 hanzz | skóre: 19 | blog: hanzz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pyQT4 a QThread
    Dve tridy... Jedna je samotny thread, druhe je progressdialog
    from PyQt4 import QtCore, QtGui
    import time,sys
    # vytvoreni mutexu
    mutex=QtCore.QMutex()
    
    class thread(QtCore.QThread):
    	"""
    	Thread, ktery co sekundu posune progress dialog o jeden stupen, dokud nebude na 100
    	"""
    	def __init__(self):
    		QtCore.QThread.__init__(self,None)
    
    	def run(self):
    		"""
    		Funkce, ktera je spustena po zapnuti threadu funkci start()
    		"""
    		# automaticke lockovani threadu pri praci s promennyma mimo tento thread
    		locker = QtCore.QMutexLocker(mutex)
    		i=0 # pocitadlo sekund
    		while i!=1000:
    			# ukonceni threadu pokud v progressDialogu zmenime promennou end na true
    			if win.end==True:
    				break
    			time.sleep(0.1)
    			i+=1
    			# emitovani signalu, na ktery je progressDialog napojen
    			self.emit(QtCore.SIGNAL("inc(int)"), i)
    
    class progress(QtGui.QProgressDialog):
    	"""
    	Derivovana trida progress dialogu
    	"""
    	def __init__(self):
    		"""
    		Vytvori a spusti thread a progressDialog
    		"""
    		QtGui.QProgressDialog.__init__(self,"Test dialogu","Zrusit",0,1000)
    		self.setWindowModality(QtCore.Qt.WindowModal)
    		# signaly potrebne k ukonceni threadu pri uzavreni okna a kliknuti na tlacitko pro ukonceni dialogu
    		QtCore.QObject.connect(app,QtCore.SIGNAL("lastWindowClosed() "),self._exit)
    		QtCore.QObject.connect(self,QtCore.SIGNAL("canceled() "),self._exit)
    		# vytvoreni threadu pomoci tridy thread()
    		self.thread=thread()
    		self.end=False
    		# napojeni signalu pro zvednuti stavu progressbaru na fci progressDialogu setValue(int)
    		QtCore.QObject.connect(self.thread, QtCore.SIGNAL("inc(int)"), self.setValue,QtCore.Qt.QueuedConnection)
    		# zapnuti threadu
    		self.thread.start()
    	
    	def _exit(self):
    		"""
    		Vypnuti threadu
    		"""
    		self.end=True
    		self.thread.wait()
    		app.quit()
    
    app = QtGui.QApplication(sys.argv)
    win=progress()
    win.show()
    sys.exit(app.exec_())
    
    
    1.7.2007 16:05 pepik | skóre: 16 | blog: nevim | Chlumec nad Cidlinou
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pyQT4 a QThread
    Díky za pomoc.
    kozzi avatar 1.7.2007 13:37 kozzi | skóre: 55 | blog: vse_o_vsem | Pacman (Bratrušov)
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pyQT4 a QThread
    No já si myslím s thread funkcemi hrál jak u pythonu tak i s těmi z Qt, ale proto co potřebuješ ty by bylo možná lepší použít QTimer je to jednoduší na pochoponí a jsou stím menší potíže. Obecně řečeno vlákna jsou dobrá, ale musejí se dobře použít.
    Linux je jako mušketýři "jeden za všechny, všichni za jednoho"

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.