Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
<micuda>
<barva>bila</barva>
<prumer>40</prumer>
</micuda>
vs.
<micuda barva="bila" prumer="40" />Nebo je nejake pravidlo/doporuceni, kdy je vhodnejsi pouzit atribut="neco" a kdy je vhodnejsi to rozepsat jako v prvni variante. Dekuji! Tomas
<report destination="jdbc/blabla"> <description>dljdlksjfl dlksjf ldsjflsjkflsj</description> <sql><![CDATA[ SELECT * FROM blabla; ]]</sql> </report>Kdybych chtel popisek prepsat jako atribut, tak by to jiste slo, ale dane xml by bylo dost neprehledne. Pokud bych chtel sql prepsat jako atribut, tak bych se mohl dostat do problemu, protoze v danem sql by se mohla objevit specialni znamenka, ktera by mi v atributu "neprosla". Kdybych chtel destination prepsat do elementu, tak by to jiste slo, ale bylo by to zbytecne ukecane, protoze to vzdy bude kratky a jasny text bez dalsiho rozsirovani. Druhy pohled na vec muze byt fakt, ze dane xml se bude rozsirovat:
<osoba jmeno="Ales" typ="programator" />Tento zapis by byl jiste validni, problem ale muze nastat ve chvili, kdy bych chtel dany typ dale rozsirit. Napriklad rict, ze se jedna o programatora pro javu, C# ci C++. Pote by tento navrh byl spatny, protoze typ by mel byt elementem, ktery bude obsahovat dalsi vlastnosti.
to je to, čomu osobne vravím java-style ... nabubrelé, nechutné, ale v móde. Osobne radšej obyčajné XML/RPC.
Jenom poznámka - pokud to bude rovnou atribut, tak pak nemůžeme přidávat jeho další vlastnosti (rozuměj - ne tak elegantně, IMHO):
<micuda>
<barva>bila</barva>
<prumer jednotky="mm">40</prumer>
</micuda>
vs.
<micuda barva="bila" prumer="40" prumer-jednotky="mm"/>
A ještě něco: pokud očekáváme, že bude hodnota z nějaké nevelké množiny (třeba máme jenom bílé, modré a žluté míče), tak bude asi lepší atribut, protože ten můžeme otestovat vůči schematu (myslím, že data vně nelze).
Otazkou je, jestli ma schema smysl. Co jsem zatim videl, tak schema objemem prevysovalo samotna data v XML.A ještě něco: pokud očekáváme, že bude hodnota z nějaké nevelké množiny (třeba máme jenom bílé, modré a žluté míče), tak bude asi lepší atribut, protože ten můžeme otestovat vůči schematu (myslím, že data vně nelze).
Jak kdy, ale dá se vůči němu krásně validovat.Ja to nepopiram. Pouze jsem konstatoval skutecnost, ze schema muze byt prehnane velke. Muj dojem je takovy, ze schema se zrovna moc nepovedlo. A i kdyz mam XML moc rad resp. nepouzivam nic jineho, tak validaci asi budu (pozn. jiz resim) (vzdy) resit primo v aplikaci.
Tiskni
Sdílej: