abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 20:11 | Komunita

    Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE Plasma? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma. V Týdnu v GNOME je zmíněn flatpak balíček pro GIMP 0.54.1 z roku 1996. Jedná se o poslední verzi GIMPu postavenou nad toolkitem Motif.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 19:11 | Nová verze

    Home Assistant Operating System, tj. linuxová distribuce optimalizována pro hostování Home Assistanta a jeho aplikací, byl vydán v nové major verzi 18.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:11 | Komunita

    Po šestiletém úsilí byla z jádra Linux odstraněna funkce strncpy(). Všechna předchozí volání této funkce byla převedena na bezpečnější alternativy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 17:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 261 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Z novinek lze vypíchnout nový subsystém IMDS (Cloud "Instance Metadata Service"), nový příkaz storagectl nebo novou komponentu systemd-sysinstall.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 12:00 | Nová verze

    Vývojové prostředí Qt Creator bylo vydáno ve verzi 20 (seznam změn). Novinky zahrnují hlavně rozšíření pro integraci LLM agentů nebo minimalistický editační režim uživatelského rozhraní („zen mode“).

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    19.6. 10:22 | Humor

    Už jste se prolétli na webu Google Earth? Přibyl tam Simulátor letu (Nástroje / Simulátor letu). Funguje i bez účtu Google [𝕏].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    19.6. 09:55 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.7 (𝕏, Bluesky, Mastodon) multiplatformního open source herního enginu Godot (Wikipedie, GitHub). Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    18.6. 13:33 | Nová verze

    Mastodon (Wikipedie) - sociální síť, která není na prodej - byl vydán ve verzi 4.6. Přehled novinek s náhledy v oznámení na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    18.6. 12:44 | IT novinky

    V Edici CZ.NIC, knižní řady správce české národní domény, vychází nová kniha Martina Malého Kódy, buildy, firmwary. Autor po půl roce od vydání předchozího titulu přichází se svou již sedmou knihou, tentokrát zaměřenou na vývoj programového vybavení pro embedded zařízení. Publikace s podtitulem Základy vývojářského řemesla pro tvůrce hobby elektroniky nabízí praktického průvodce pro všechny, kdo své projekty vytvořené s Arduinem

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    18.6. 11:44 | Komunita

    V Brně na FIT VUT probíhá dvoudenní open source komunitní konference DevConf.CZ 2026. Na programu je celá řada zajímavých přednášek, lightning talků, meetupů a workshopů. Přednášky lze sledovat i online na YouTube kanálu konference. Aktuální dění lze sledovat na Matrixu, 𝕏 nebo Mastodonu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (8%)
     (2%)
     (16%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (3%)
     (15%)
     (26%)
    Celkem 1949 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: Memory leak v stl?

    19.12.2008 12:10 esparky
    Memory leak v stl?
    Přečteno: 523×

    Dobrý den, v mém projektu mě trápí dost protivný memory leak, při jehož hledání jsem došel zhruba k následující konstrukci, která jej způsobuje:

    #include <map>
    #include <string>
    #include <iostream>
    #include <stdio.h>
    #include <sstream>
    using namespace std;

    multimap<int,string> mapa;

    int main() {
        for(int i=0;i<20000;i++) {
            stringstream s;
            mapa.insert(make_pair(i%234,string("fdsfdsfdsfdsfdsfds")+s.str()));
        };
        cout<<"Mapa vytvorena"<<endl;

        getc(stdin);  //Zde celý program zabírá 2292 KB

        cout<<"Jdu mazat"<<endl;

        for(int i=0;i<234;++i) {
            mapa.erase(i);
        };
        cout<<"smazano"<<mapa.size()<<endl;

        getc(stdin); //Zde program zabírá 2312KB
    };

     

    Zajímalo by mě, proč na konci programu je stále naalokováno tolik paměti, i když mapa neobsahuje žádné záznamy. Zabranou pamět zjišťuji příkazem ps s parametrem RSS. Valgrind žádný leak neukazuje.

    Stejný problém jsem narazil i u vectoru, a asi bude i u dalších kontejnerů.

    Máte pro to nějaké vysvětlení? Lze nějak přikázat kontejneru/překladači, aby paměť skutečně delalokoval?

    Odpovědi

    19.12.2008 12:34 graviton
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Memory leak v stl?
    http://valgrind.org/docs/manual/faq.html#faq.reports
    19.12.2008 12:52 blondak | skóre: 36 | blog: Blondak | Čáslav
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Memory leak v stl?

    Tak nevím. ale přijde mi, že alokujete 20000 členů a pak uvolníte jenom 234, nemůže být problém tam?

    Každý problém ma své logické, snadno pochopitelné nesprávné řešení.
    19.12.2008 12:59 blondak | skóre: 36 | blog: Blondak | Čáslav
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Memory leak v stl?

    beru zpět přehlídnul jsem tam to %234 :(

    Každý problém ma své logické, snadno pochopitelné nesprávné řešení.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 19.12.2008 13:45 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Memory leak v stl?
    Podívejte se, co vám vrátí std::vector<T>::capacity() - tam se to asi bude skrývat. Napadá mě leda zkusit clear(), ale nevím nevím.
    19.12.2008 14:56 karl82 | skóre: 6
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Memory leak v stl?
    20.12.2008 01:43 luky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Memory leak v stl?
    Alokátor při mazání objektů (myšleno obecně jako bloky paměti, ne nutně jako instance tříd apod.) typicky nevrací všechnu volnou paměť zpátky systému, aby měl něco v rezervě pro další alokace a nemusel od systému hned žádat novou. Jestli to jde nějak vynutit (standardními funkcemi C++/STL) netuším, ale nelámal bych si s tím hlavu.
    20.12.2008 19:37 puk
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Memory leak v stl?

    Je mozny vyhradit urcitou kapacitu: std::vector(int) vec, vec.reseve(10); aby nedochazelo k realokaci behem plneni. Pokud uz mame plnej vektor a chceme jej zmensit na pocet (size()), pak zavolame std::vector<int>(vec).swap(vec);

    20.12.2008 23:19 Martin Doucha | skóre: 23 | blog: Yet another blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Memory leak v stl?

    To není memory leak, STL je prostě žrout paměti. Co kontejner schvátí, jen tak nevrátí ;-)

    21.12.2008 00:21 esparky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Memory leak v stl?

    Děkuji všem za odpověďi To %234, tam je pouze, abych měl v kontejneru různé prvky, z nichž některé se budou opakovat. Nechtěl jsem tím mást:) Opravdu je to tak, že STL si naalokuje paměť a tu potom používá, takže v pokud pole znovu naplním, nová paměť už se nebere...ale pouze na tomhle testovacím prográmku, v mém projektu ne :'(. Zajímalo by mě, zda existuje možnost, jak přinutit SDL aby tu paměť dealokoval (clear() nepomáhá). Zkoušel jsem to exportnutí GLIBCXX_FORCE_NEW, ale nepomáhá to. Nějaká cesta, jak přinutit SDL dealokovat paměť přece musí existovat, protože jinak by jakýkoli program - deamon, co třeba při spuštění potřebuje 100MB RAM a pak už jen 2MB žral celou dobu 100 paměti...to by přece nikdo nemohl přehlédnout:)

    21.12.2008 11:56 Boris Dušek | skóre: 22 | blog: everything
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Memory leak v stl?

     GLIBCXX_FORCE_NEW je určitě těžce nepřenositelné. Řešení ti popsal "puk" o pár příspěvků výše (aneb např. string(s).swap(s), obdobně pro vector apod.)

    vim ~/.emacs
    Luboš Doležel (Doli) avatar 21.12.2008 17:04 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Memory leak v stl?
    Jenže to, co tu předvádíte, je vcelku nestandardní situace. Pokud někdo maže položky z vektoru a už tam nic pak nedává, děje se tak např. před destrukcí celého objektu, kdy se paměť uvolní. A pokud se ten vektor nelikviduje, tak se do něj pravděpodobně zas něco dá. A pokud se vám tenhle alokátor nelíbí, tak použijte/napište jiný,

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.