Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Dobry den, jakym zpusobem mohu prosim v programu v jazyce C vytvorit z retezce MD5 hash?
Muzete mi prosim napsat kostru programu co zahashuje treba retezec "ahoj"? Nejsem v programovani moc zbehly. Dekuji.
Ja som si skusil osviezit znalosti z C a vzniklo to co je v prilohe.
Zkompiluje sa prikazom "gcc -lssl main.c"
#include <openssl/md5.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(void)
{
char text[] = "ahoj";
unsigned char hash[16];
int i;
MD5((unsigned char *) text, strlen(text), hash);
for(i = 0; i < sizeof(hash); i++)
printf("%02X", (int) hash[i]);
putchar('\n');
return 0;
}
Přeložíš to příkazem gcc -Wall -lssl jmeno_souboru.c
#include <openssl/md5.h>
int main() {
unsigned char * zahashovanyRetezec = MD5 ("ahoj",4,NULL);
return 0;
}
Dekuji obema - toto je prave to, cim jsem si nebyl jisty: Jaky je rozdil kdyz pouziji pouze funkci MD5() nebo kdyz pouziji sekvenci fci MD5_Init, MD5_Update a MD5_Final?
aniž vím z dokumentace, jaký rozdíl je, tak asi tuším - obecně, když se třeba dělá hash pár set MB dat (třeba hash ISO obrazu CD), tak nebudeš mít celý ISO obraz v paměti, ale budeš načítat po kouscích (třeba po 1MB), a připočítáš nějak k hashi předchozích částí hash právě načtené části pomocí MD5_Update (tzn. MD5_Update zavoláš třeba pársetkrát pro ten ISO obraz). Před prvním zavoláním MD5_Update zavoláš MD5_Init, aby si inicializoval výpočet, po posledním zavolání zavoláš MD5_Final, abys výpočet dokončil. Ale když máš málo dat (třeba řetězec, nebo malý soubor), tak bys MD5_Update volal jen jednou, a před tím bys musel zavolat MD5_Init a potom MD5_Final, takže abys tam neměl tolik omáčky, tak je pro tvé pohodlí ještě funkce MD5, která udělá přesně to, co jsem popsal, tedy 3 volání v jednom kroce, takže ty nemusíš tolik psát a je to přehlednější (ale nepoužitelné pro velká data).
vim ~/.emacs
Tiskni
Sdílej: