Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Zdravím, do práce bych potřeboval nějaký slušný WiFi router. Když jsem prošel pokročilé možnosti hraček co mám doma, zjistil jsem, že moje požadavky jsou mimo jejich technické možnosti. Ty většinou končí na záložce pokročilé s možností definovat síť pro hosty. Nicméně, googlováním jsem našel potenciální řešení, a sice vyměnit firmware za nějaký neoficiální, open-source. OpenWRT se zdá být řešením, případně jiný osvědčený firmware. Internet i Youtube je sice plný textů o tomto řešení a video-návodů je také dost, ale často se duplikují a řeší zcela elementární úkoly jako zprovoznění internetu. Chtěl bych tedy poprosit zkušenější kolegy o odpověď a ujištění, zda bych takto mohl vyřešit své požadavky:
Jako harware pro hraní a testování tu mám a rád zprovozním na kterémkoliv:
1. Ano. Je dobré si ale nejdříve nastudovat jak - někdy se musí flashovat upravené FW.
2. Ano. Limitem může být HW routeru - více sítí na stejním kanále se může vzájemně rušit.
3. Ano. Ale tady bych spíše šel cestou QoS.
4. Asi ano, ale QoS je daleko lepší řešení.
5. Blokovat lze přes firewall.
6. Ano, přes cron.
7. Ano, ale na to bych se ...
8. Ano.
Zprovoznit to půjde, ale některé body budou HW celkem náročné, nečekej od těch levných routerů zázraky.
Tiskni
Sdílej: