abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 22:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:11 | Nová verze

    CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    včera 14:22 | Komunita

    KiCad je nově k dispozici také jako balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit [Mastodon, 𝕏].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:22 | Zajímavý projekt

    Šenčenská firma Seeed Studio představila projekt levného robotického ramena reBot Arm B601, primárně coby pomůcky pro studenty a výzkumníky. Paže má 6 stupňů volnosti, dosah 650 mm a nosnost 1,5 kilogramu, podporované platformy mají být ROS1, ROS2, LeRobot, Pinocchio a Isaac Sim, krom toho bude k dispozici vlastní SDK napsané v Pythonu. Kompletní seznam součástek, videonávody a nejspíš i cena budou zveřejněny až koncem tohoto měsíce.

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 7
    včera 11:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 36.0, tj. první stabilní verze nové řady 36, svobodného multimediálního centra MythTV (Wikipedie). Přehled novinek a vylepšení v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 04:44 | Nová verze

    Byl vydán LineageOS 23.2 (Mastodon). LineageOS (Wikipedie) je svobodný operační systém pro chytré telefony, tablety a set-top boxy založený na Androidu. Jedná se o nástupce CyanogenModu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 03:44 | IT novinky

    Od března budou mít uživatelé Discordu bez ověření věku pouze minimální práva vhodná pro teenagery.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 23
    9.2. 23:43 | IT novinky

    Evropská komise (EK) předběžně shledala čínskou sociální síť pro sdílení krátkých videí TikTok návykovým designem v rozporu s unijním nařízením o digitálních službách (DSA). Komise, která je exekutivním orgánem Evropské unie a má rozsáhlé pravomoci, o tom informovala v tiskovém sdělení. TikTok v reakci uvedl, že EK o platformě vykreslila podle něj zcela nepravdivý obraz, a proto se bude bránit.… více »

    Ladislav Hagara | Komentářů: 20
    9.2. 18:33 | Nová verze

    Offpunk byl vydán ve verzi 3.0. Jedná se o webový prohlížeč běžící v terminálu a podporující také protokoly Gemini, Gopher a RSS. Přibyl nástroj xkcdpunk pro zobrazení XKCD v terminálu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    9.2. 18:22 | Zajímavý projekt

    Promethee je projekt, který implementuje UEFI (Unified Extensible Firmware Interface) bindingy pro JavaScript. Z bootovacího média načítá a spouští soubor 'script.js', který může používat UEFI služby. Cílem je vytvořit zavaděč, který lze přizpůsobit pomocí HTML/CSS/JS. Repozitář se zdrojovými kódy je na Codebergu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (10%)
     (26%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (12%)
     (28%)
    Celkem 835 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: C++ praca so stringami a polami char v binarnom subore

    21.3.2020 17:23 kapi
    C++ praca so stringami a polami char v binarnom subore
    Přečteno: 743×
    Zapisujem data binarneho suboru. Binarny subor ma hlavicku.

    Na zaciatku hlavicky je ID co je sada znakov urcena na rozpoznanie prislusneho formatu suboru.

    Prvy problem nastava uz pri definicii konstanty, prekladac C++ mi neumoznuje definovat konstantu s presnou velkostou. NiecoXY ma 7 znakov, ale prekladac mi dovoli pole inicializovat iba na 8 znakov. Chce tam totiz pridat ukoncovaci znak '\0'. Lenze ja viem ze pole nakov v tomto formate suboru bude mat presne 7 znakov a ukoncovaci znak \0 je tam uplne zbytocny.
    const char XYFileID[7] = "NiecoXY"; // toto mi prekladac nedovoli
    const char XYFileID[8] = "NiecoXY"; // musim definovat toto
    Dalej chcem nadefinovat hlavicku binarneho suboru takto:
    struct XYFileHeader {
    	const char Id[7] = XYFileID; // rovnaky problem ako v prvom pripade
    	float Width;
    	float Height;
    	float DpiX;
    	float DpiY;
    	char Codec[10];
    };
    Ale opat je tam problem s ukoncovacim znakom. Prekladac C++ mi ho tam chce za kazdu cenu vnutit. Takze musim to riesit takto:

    const char XYFileID[8] = "NiecoXY";

    struct XYFileHeader { char Id[7]; float Width; float Height; float DpiX; float DpiY; char Codec[10]; XYFileHeader() { strcpy(Id, XYFileID); } };

    co prinasa 2 problemy: Id vramci struktury neni const takze sa da prepisat. Musim tie znaky kopirovat az v konstruktore cez strcpy co samozrejme neni tak samovysvetlujuce. Poznate nejaky lepsi sposob? Ale prosim prehladny. Toto za prehladne nepovazujem:
    const char XYImageID[7] = { 'N', 'i', 'e', 'c', 'o','X', 'Y' };

    Odpovědi

    21.3.2020 20:12 rastos | skóre: 63 | blog: rastos
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ praca so stringami a polami char v binarnom subore
    Literál "NiecoXY" je reprezentovaný 8 znakmi - zahŕňa ukončovací znak '\0'. Pokiaľ tam ten znak nechceš, tak taký zápis nemôžeš použiť. Rovnako strcpy() funguje tak, že skončí kopírovanie, keď narazí na znak '\0'. Ak ho tam nemáš, tak nemôžeš použiť strcpy(). Môžeš použiť strncpy(), alebo memcpy().

    V čom je ten posledný zápis neprehľadný, to mi nie je jasné. Nanajvýš by som tam použil hexa zápis.
    21.3.2020 21:48 Martin Tůma | skóre: 39 | blog: RTFM | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ praca so stringami a polami char v binarnom subore

    Ta struktura je jako hlavička formátu prakticky nepoužitelná* - to Id tam bude mít stejně 1B padding. A rozhodně bych nedoporučoval se to snažit "opravit" pomocí pragma pack nebo podobných rozšíření. Většina formátů ten magic definuje jako nějaký integer, i když ta hodnota je "textová".

    * pro usecase "připlácnout strukturu na paměť". Korektně číst po bajtech lze samozřejmě libovolnou hlavičku, ale veškeré příčetné hlavičky jsou navrhovány jako zarovnané.

    Každý má právo na můj názor!
    NUKE GAZA! 🎆 avatar 22.3.2020 11:32 NUKE GAZA! 🎆 | skóre: 37 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ praca so stringami a polami char v binarnom subore

    lepší způsob?? nóóóó použít objekt a všecko v něm poschovávat protože c++ :O ;D

    22.3.2020 13:37 debian+
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ praca so stringami a polami char v binarnom subore
    Ak Ti ide o citatelnost, tak to definuj cez predprocesor:
    #define HEADER_FILE_ID ({'N', 'i', 'e', 'c', 'o','X', 'Y'})
    a v kode budes mat:
    const char Id[7] = HEADER_FILE_ID;
    Ak Ti ide o funkcnost, tak si daj vygenerov hpp subor s definicou tejto strukturou s normalnej nam ludmi definovanom variante (cez make, Makefile a pod.).

    Napr.:
    #!/bin/bash
    
    ID="NiecoXY"
    
    ID_STRUCT=`for a in 0 1 2 3 4 5 6; do echo -n "'${ID:a:1}',"; done;`
    ID_STRUCT=${ID_STRUCT:0:-1}
    
    echo $ID_STRUCT
    
    3.4.2020 08:42 StenF
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ praca so stringami a polami char v binarnom subore
    Bud to zapisuj jako cele struktury: Pokud jsi jen na jedne platforme, ze neprenasis ten bin soubor, tak bys nemel mit problem.
    FILE *fp = fopen ("necoNeco", "wb");
    if (fp != nullptr) {
        fwrite (tvojeStruktura, sizeof (tvojeStruktura), 1, fp);
        fclose( fp);
    }
    

    A nebo musis jednotlive polozky naformatovat jak uznas za vhodne:
    fwrite (tvojeStruktura.polozka1, sizeof (tvojeStruktura.polozka1), 1, fp);
    nebo:
    fwrite (tvojeStruktura.polozka1, 7, 1, fp);
    
    fwrite (tvojeStruktura.polozka2, sizeof (tvojeStruktura.polozka2), 1, fp);
    fwrite (tvojeStruktura.polozka3, sizeof (tvojeStruktura.polozka3), 1, fp);
    

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.