Byla vydána nová verze 25.12.6 linuxové distribuce primárně určené pro routery a vestavěné systémy OpenWrt (Wikipedie). Opravena je řada zranitelností v základních síťových službách, které jsou ve výchozím nastavení aktivní a které lze zneužít na dálku. Důrazně je doporučena aktualizace.
Český projekt mapSTL.com promění vybrané místo na světě ve 3D mapu pro tisk, včetně měst, kopců a hor. Vytištěnou mapu můžete také pověsit na zeď jako obraz. STL i barevný 3MF stáhnete zdarma a bez registrace. Vyzkoušejte své oblíbené místo a podělte se o zpětnou vazbu.
Byl zveřejněn průběžně aktualizovaný program konference OpenAlt 2026 o otevřeném softwaru a datech, IT bezpečnosti, DIY a IoT. Konference proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu v prostorách FIT VUT v Brně. Vstup je zdarma.
Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.2 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.3. Podrobný přehled novinek a vylepšení na Linux Kernel Newbies nebo LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna.
Memtest86+ (Wikipedie), svobodný nástroj pro kontrolu operační paměti, byl vydán ve verzi 9.00. S podporou architektury AArch64 (ARM64).
Společnost Fairphone stojící za stejnojmennými mobilními telefony představila (pdf) bezdrátová špuntová sluchátka Fairbuds 2. Opravitelná, s vyměnitelnými bateriemi a tříletou zárukou. Cena 119 eur.
O víkendu 17. a 18. října lze na brněnském výstavišti navštívit s jednou vstupenkou dvě akce: Maker Faire Brno, festival inovací, kreativity a kutilství, a GameDev Connect, akci určenou pro všechny současné a hlavně budoucí herní vývojáře.
const char XYFileID[7] = "NiecoXY"; // toto mi prekladac nedovoli
const char XYFileID[8] = "NiecoXY"; // musim definovat totoDalej chcem nadefinovat hlavicku binarneho suboru takto:
struct XYFileHeader {
const char Id[7] = XYFileID; // rovnaky problem ako v prvom pripade
float Width;
float Height;
float DpiX;
float DpiY;
char Codec[10];
};
Ale opat je tam problem s ukoncovacim znakom. Prekladac C++ mi ho tam chce za kazdu cenu vnutit. Takze musim to riesit takto:
const char XYFileID[8] = "NiecoXY";
struct XYFileHeader {
char Id[7];
float Width;
float Height;
float DpiX;
float DpiY;
char Codec[10];
XYFileHeader() {
strcpy(Id, XYFileID);
}
};
co prinasa 2 problemy: Id vramci struktury neni const takze sa da prepisat. Musim tie znaky kopirovat az v konstruktore cez strcpy co samozrejme neni tak samovysvetlujuce. Poznate nejaky lepsi sposob? Ale prosim prehladny. Toto za prehladne nepovazujem:
const char XYImageID[7] = { 'N', 'i', 'e', 'c', 'o','X', 'Y' };
Ta struktura je jako hlavička formátu prakticky nepoužitelná* - to Id tam bude mít stejně 1B padding. A rozhodně bych nedoporučoval se to snažit "opravit" pomocí pragma pack nebo podobných rozšíření. Většina formátů ten magic definuje jako nějaký integer, i když ta hodnota je "textová".
* pro usecase "připlácnout strukturu na paměť". Korektně číst po bajtech lze samozřejmě libovolnou hlavičku, ale veškeré příčetné hlavičky jsou navrhovány jako zarovnané.
lepší způsob?? nóóóó použít objekt a všecko v něm poschovávat protože c++ :O ;D
#define HEADER_FILE_ID ({'N', 'i', 'e', 'c', 'o','X', 'Y'})
a v kode budes mat:
const char Id[7] = HEADER_FILE_ID;Ak Ti ide o funkcnost, tak si daj vygenerov hpp subor s definicou tejto strukturou s normalnej nam ludmi definovanom variante (cez make, Makefile a pod.). Napr.:
#!/bin/bash
ID="NiecoXY"
ID_STRUCT=`for a in 0 1 2 3 4 5 6; do echo -n "'${ID:a:1}',"; done;`
ID_STRUCT=${ID_STRUCT:0:-1}
echo $ID_STRUCT
FILE *fp = fopen ("necoNeco", "wb");
if (fp != nullptr) {
fwrite (tvojeStruktura, sizeof (tvojeStruktura), 1, fp);
fclose( fp);
}
A nebo musis jednotlive polozky naformatovat jak uznas za vhodne:
fwrite (tvojeStruktura.polozka1, sizeof (tvojeStruktura.polozka1), 1, fp);
nebo:
fwrite (tvojeStruktura.polozka1, 7, 1, fp);
fwrite (tvojeStruktura.polozka2, sizeof (tvojeStruktura.polozka2), 1, fp);
fwrite (tvojeStruktura.polozka3, sizeof (tvojeStruktura.polozka3), 1, fp);
Tiskni
Sdílej: