abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×

    dnes 03:22 | Nová verze

    Byla vydána nová stabilní verze 8.3 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 156 s bezpečnostními opravami z Chromia 157. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 19:53 | Bezpečnostní upozornění
    V Xenu objevena zranitelnost. Chyba v mechanismu grant copy umožňuje škodlivému virtuálnímu stroji číst a přepisovat libovolnou paměť jiných VM včetně privilegované domény Dom0. Dotčené verze jsou Xen 4.6 a novější. V upstreamu jsou dostupné patche pro Xen 4.17 až 4.19 a vývojovou větev. Pro starší nepodporované verze 4.6–4.16 nejsou v XSA-523 přiloženy opravy.
    vencour | Komentářů: 0
    včera 16:55 | Nová verze

    Multimediální přehrávač mpv byl vydán ve verzi 0.42.0. Jde o větší balík změn po bezmála roce. Mimo jiné se lépe integruje s Waylandem nebo rozšiřuje podporu DVD/Blu-ray, např. umožňuje přehrávat rovnou obrazy médií (soubory iso).

    ʚĭɞ 🍉 | Komentářů: 0
    včera 12:22 | Nová verze

    Desktopové prostředí LXQt (Lightweight Qt Desktop Environment, Wikipedie) vzniklé sloučením projektů Razor-qt a LXDE bylo vydáno ve verzi 2.5.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:11 | Nová verze

    Byla vydána (𝕏) nová verze 8.0 LTS open source monitorovacího systému Zabbix (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení na webu, v poznámkách k vydání a v aktualizované dokumentaci.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:22 | Nová verze

    Byla vydána verze R14.1.7 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.

    JZD | Komentářů: 3
    včera 00:33 | Nová verze

    Bazzite (Wikipedie), tj. linuxová distribuce vycházející z Fedora Linuxu a optimalizována pro hraní počítačových her, byla vydána ve verzi 45. S Open Gaming Collective (OGC) jádrem a novým Easy Anti-Cheatem pro Linux (EAC Linux v2).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    4.11. 22:11 | Bezpečnostní upozornění

    MikroTik zveřejnil vlastní bezpečnostní upozornění potvrzující, že zranitelnost linuxového jádra postihuje také RouterOS 7. Jde o use-after-free při zpracování IPv4 TCP spojení s IP options. Zranitelnost se týká provozu směřujícího na TCP službu samotného routeru, nikoli paketů, které router pouze přeposílá. Opraveno v long-term od 7.24.6, v stable od 7.25.1 a devel od 7.26beta5.

    vencour | Komentářů: 0
    4.11. 17:00 | Bezpečnostní upozornění

    Ve správci balíčků APT, používaném v Debianu a odvozených distribucích, byla nalezena a opravena kritická zranitelnost CVE-2026-109518. Vzdálený útočník může obejít ověření stažených balíčků pomocí přesměrování a dočasných chyb HTTP serveru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.11. 13:11 | IT novinky

    Nejvyšší kontrolní úřad (NKÚ) vydal zprávu o finančním řízení prostředků EU v ČR (pdf). Dočíst se lze například, že přes 8 miliard korun na digitální vzdělávání nepřineslo naplnění žádného z prioritních cílů programu. Peněžní prostředky z fondů EU sice byly vynaloženy formálně v souladu s právními předpisy, avšak s minimálním nebo neprokazatelným dopadem na proklamované cíle ve vzdělávání. Na Metodickém portálu RVP.CZ bylo ke konci

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (30%)
     (9%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2984 hlasů
     Komentářů: 34, poslední 26.10. 08:24
    Rozcestník

    Dotaz: C++ praca so stringami a polami char v binarnom subore

    21.3.2020 17:23 kapi
    C++ praca so stringami a polami char v binarnom subore
    Přečteno: 819×
    Zapisujem data binarneho suboru. Binarny subor ma hlavicku.

    Na zaciatku hlavicky je ID co je sada znakov urcena na rozpoznanie prislusneho formatu suboru.

    Prvy problem nastava uz pri definicii konstanty, prekladac C++ mi neumoznuje definovat konstantu s presnou velkostou. NiecoXY ma 7 znakov, ale prekladac mi dovoli pole inicializovat iba na 8 znakov. Chce tam totiz pridat ukoncovaci znak '\0'. Lenze ja viem ze pole nakov v tomto formate suboru bude mat presne 7 znakov a ukoncovaci znak \0 je tam uplne zbytocny.
    const char XYFileID[7] = "NiecoXY"; // toto mi prekladac nedovoli
    const char XYFileID[8] = "NiecoXY"; // musim definovat toto
    Dalej chcem nadefinovat hlavicku binarneho suboru takto:
    struct XYFileHeader {
    	const char Id[7] = XYFileID; // rovnaky problem ako v prvom pripade
    	float Width;
    	float Height;
    	float DpiX;
    	float DpiY;
    	char Codec[10];
    };
    Ale opat je tam problem s ukoncovacim znakom. Prekladac C++ mi ho tam chce za kazdu cenu vnutit. Takze musim to riesit takto:

    const char XYFileID[8] = "NiecoXY";

    struct XYFileHeader { char Id[7]; float Width; float Height; float DpiX; float DpiY; char Codec[10]; XYFileHeader() { strcpy(Id, XYFileID); } };

    co prinasa 2 problemy: Id vramci struktury neni const takze sa da prepisat. Musim tie znaky kopirovat az v konstruktore cez strcpy co samozrejme neni tak samovysvetlujuce. Poznate nejaky lepsi sposob? Ale prosim prehladny. Toto za prehladne nepovazujem:
    const char XYImageID[7] = { 'N', 'i', 'e', 'c', 'o','X', 'Y' };

    Odpovědi

    21.3.2020 20:12 rastos | skóre: 63 | blog: rastos
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ praca so stringami a polami char v binarnom subore
    Literál "NiecoXY" je reprezentovaný 8 znakmi - zahŕňa ukončovací znak '\0'. Pokiaľ tam ten znak nechceš, tak taký zápis nemôžeš použiť. Rovnako strcpy() funguje tak, že skončí kopírovanie, keď narazí na znak '\0'. Ak ho tam nemáš, tak nemôžeš použiť strcpy(). Môžeš použiť strncpy(), alebo memcpy().

    V čom je ten posledný zápis neprehľadný, to mi nie je jasné. Nanajvýš by som tam použil hexa zápis.
    21.3.2020 21:48 Martin Tůma | skóre: 39 | blog: RTFM | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ praca so stringami a polami char v binarnom subore

    Ta struktura je jako hlavička formátu prakticky nepoužitelná* - to Id tam bude mít stejně 1B padding. A rozhodně bych nedoporučoval se to snažit "opravit" pomocí pragma pack nebo podobných rozšíření. Většina formátů ten magic definuje jako nějaký integer, i když ta hodnota je "textová".

    * pro usecase "připlácnout strukturu na paměť". Korektně číst po bajtech lze samozřejmě libovolnou hlavičku, ale veškeré příčetné hlavičky jsou navrhovány jako zarovnané.

    Každý má právo na můj názor!
    👻 avatar 22.3.2020 11:32 👻 | skóre: 44 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ praca so stringami a polami char v binarnom subore

    lepší způsob?? nóóóó použít objekt a všecko v něm poschovávat protože c++ :O ;D

    22.3.2020 13:37 debian+
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ praca so stringami a polami char v binarnom subore
    Ak Ti ide o citatelnost, tak to definuj cez predprocesor:
    #define HEADER_FILE_ID ({'N', 'i', 'e', 'c', 'o','X', 'Y'})
    a v kode budes mat:
    const char Id[7] = HEADER_FILE_ID;
    Ak Ti ide o funkcnost, tak si daj vygenerov hpp subor s definicou tejto strukturou s normalnej nam ludmi definovanom variante (cez make, Makefile a pod.).

    Napr.:
    #!/bin/bash
    
    ID="NiecoXY"
    
    ID_STRUCT=`for a in 0 1 2 3 4 5 6; do echo -n "'${ID:a:1}',"; done;`
    ID_STRUCT=${ID_STRUCT:0:-1}
    
    echo $ID_STRUCT
    
    3.4.2020 08:42 StenF
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ praca so stringami a polami char v binarnom subore
    Bud to zapisuj jako cele struktury: Pokud jsi jen na jedne platforme, ze neprenasis ten bin soubor, tak bys nemel mit problem.
    FILE *fp = fopen ("necoNeco", "wb");
    if (fp != nullptr) {
        fwrite (tvojeStruktura, sizeof (tvojeStruktura), 1, fp);
        fclose( fp);
    }
    

    A nebo musis jednotlive polozky naformatovat jak uznas za vhodne:
    fwrite (tvojeStruktura.polozka1, sizeof (tvojeStruktura.polozka1), 1, fp);
    nebo:
    fwrite (tvojeStruktura.polozka1, 7, 1, fp);
    
    fwrite (tvojeStruktura.polozka2, sizeof (tvojeStruktura.polozka2), 1, fp);
    fwrite (tvojeStruktura.polozka3, sizeof (tvojeStruktura.polozka3), 1, fp);
    

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.