abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 16:11 | Bezpečnostní upozornění

    V jádře Linux byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost GhostLock aneb CVE-2026-43499. Lokálnímu uživateli umožňuje získat práva roota a také obejít kontejnerovou izolaci. Zranitelnost existovala v Linuxu 15 let, tj. od roku 2011, od Linuxu verze 2.6.39.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 13:55 | IT novinky

    Evropská komise předběžně shledala, že návykový design aplikací Instagram a Facebook od americké společnosti Meta porušuje unijní nařízení o digitálních službách (DSA). Návykový design zahrnuje například takzvané nekonečné posouvání, automatické přehrávání videí, tzv. push notifikace, kdy aplikace uživatele vybízí k návratu do jejího prostředí, či vysoce personalizovaný algoritmus, který rychle pozná, co uživatele baví a snaží

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 12:11 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.97.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 05:00 | IT novinky

    Švýcarská společnost Punkt. má nově v nabídce telefon Punkt. MC03. Telefon byl navržen ve Švýcarsku s důrazem na soukromí a digitální suverenitu a vyroben v Německu. V telefonu běží operační systém AphyOS (Apostrophy OS) založený na AOSP (Android Open Source Project) 15. Cena telefonu je 745 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 14
    včera 04:44 | Nová verze

    TypeScript (Wikipedie), tj. JavaScript rozšířený o statické typování a další atributy, byl vydán v nové verzi 7.0. Kompilátor byl kvůli výkonu přepsán z TypeScriptu do Go.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    9.7. 17:00 | IT novinky

    Europarlament podpořil pozměněnou verzi výjimky známé jako „chat control 1.0“ umožňující firmám skenovat soukromou komunikaci na internetu kvůli ochraně dětí před zneužitím. Pozměňovací návrhy přijaté europoslanci však počítají s tím, že z výjimky bude vyřazena šifrovaná komunikace. Výjimka přestala platit začátkem dubna poté, co se Evropský parlament a Rada EU nedokázaly shodnout na jejím prodloužení. Rada následně přijala

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    9.7. 04:44 | Bezpečnostní upozornění

    Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    9.7. 04:22 | Komunita

    Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    9.7. 04:00 | Bezpečnostní upozornění

    V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    8.7. 19:44 | IT novinky

    Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (2%)
     (17%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (2%)
     (16%)
     (25%)
    Celkem 2088 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: Jak nejlepe naportovat herni engine na Linux?

    28.4.2005 02:41 SHDLeader | skóre: 4
    Jak nejlepe naportovat herni engine na Linux?
    Přečteno: 178×
    Jsem autor herniho engine pro pripravovanou free 3D hru. Je to velky projekt, ktery pisu uz 4 roky a je tedy opravdu velky (cca 2000 src souboru). Od zacatku to pisu ve Visual C, ale snazim se aby to bylo multiplatformni (vyuzivam OpenGL, OpenAL...). Samozrejme velmi stojim o to aby to cele fungovalo taky pod Linuxem, bohuzel jsem ale co do Linuxu uplny zacatecnik. Prosim poradte mi jak nejrychleji se to da prevest a rozchodit. Hlavne mi jde o to, jestli je mozne (nebo vubec rozumne) se nejak vyhnout rucnimu psani souboru Makefile, protoze ta predstava me pri tom poctu souboru desi. S tim taky souvisi, ktery editor bude nejlepsi zvolit (KDevelop ?) a jestli je nejaky editor ktery by treba dokazal importovat projekt (alespon soubory a zavislosti) z projektu Visual Studia 7.

    Odpovědi

    Josef Kufner avatar 28.4.2005 07:24 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak nejlepe naportovat herni engine na Linux?
    Zavislosti mezi soubory umi gcc vyresit sam. Kdysi jsem napsal scriptik, ktery toho vyuziva a dela makefile. Je to urcene na jednoduche programky, ale nevylucuju, ze by to mohl zvladnout. (link)

    Taky koukni na autoconf, ktery se pouziva u vetsiny programu.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    28.4.2005 10:19 Hynek (Pichi) Vychodil | skóre: 43 | blog: Pichi | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak nejlepe naportovat herni engine na Linux?
    Jednu dobu jsem na automatické generování závislostí používal tohle
    # auto depends command :/^#autostart/+1,/^#autostop/-1!gcc -MM *.c
    # at the least one row must be between start and stop
    
    #autostart
    
    #autostop
    
    , ale to by jsi musel používat bezkonkurenčně nejlepší vývojové prostředí vim. Krom toho v knize Linux: Programujeme profesionálně je předveden jiný trik
    MYLIB = libmy.a
    modules=mod1.c mod2.c mod3.c
    sources=$(modules) mainapp.c supportapp.c
    
    all : mainapp
    
    mainapp : mainapp.o $(MYLIB)
    
    supportapp : LDFLAGS = -lm
    supportapp : supportapp.o $(MYLIB)
    
    $(MYLIB) : $(modules:%.c=$(MYLIB)(%.o))
    
    %.d : %.c
    	$(CC) -MM $(CFLAGS) $< | sed 's,\($*\)\.o[ :]*,\1.o $@ : ,g' > $@
    
    include $(sources:.c=.d)
    
    . Přiznám se, že tohle je už trochu upravená verze, kde jsem odstranil úplně zbytečné vytváření dočasných souborů a podobně. Rozhodně doporučuji četbu info make, protože tam je toho fakt hodně. Osobně jsem autoconf a automake nepřišel na chuť, ale chápu, že to je další stupeň k nirváně ;-)
    XML je zbytečný, pomalý, nešikovný balast, znovu vynalézané kolo a ještě ke všemu šišaté, těžké a kýčovitě pomalované.
    28.4.2005 10:28 Hynek (Pichi) Vychodil | skóre: 43 | blog: Pichi | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak nejlepe naportovat herni engine na Linux?
    Oops. Sorry, tenhle trik je uveden v Linux: Začínáme programovat.
    XML je zbytečný, pomalý, nešikovný balast, znovu vynalézané kolo a ještě ke všemu šišaté, těžké a kýčovitě pomalované.
    28.4.2005 10:37 SHDLeader | skóre: 4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak nejlepe naportovat herni engine na Linux?
    Diky za pomoc. Bohuzel jsem zapomnel pripsat, ze jeden z problemu, na ktery pri tom narazim je ten, ze soubory toho engine nejsou v jednom adresari. Nekde to jde do hloubky treba 5-6 adresaru jak je to strukturovane podle knihoven a toho co je na co urcene. Jde nektery z tech automatickych postupu pouzit i rekurzivne, nebo budu muset vsechny ty soubory vypsat do nejakyho souboru a ten pak pouzit jako zdroj? Omlouvam se, jestli se jedna o hloupou otazku ;)
    28.4.2005 10:43 podlesh | skóre: 38 | Freiburg im Breisgau
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak nejlepe naportovat herni engine na Linux?
    Jiste, to je zcela normalni, mit vse ve vice adresarich.

    Vetsinou se to dela tak, ze kazdy adresar (knihovna) ma vlastni Makefile , ktery je volan z toho o uroven vyse. Takhle to take dela automake.
    28.4.2005 10:40 podlesh | skóre: 38 | Freiburg im Breisgau
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak nejlepe naportovat herni engine na Linux?
    1. Pokud se nepletu, tak Visual C umivalo vygenerovat Makefile samo. Bylo to sice pro microsofti make, ale slo to pouzit.

    2. Jak zde bylo receno, gcc umi zavislosti zjistit. V dokumentaci ke GNU make (info make, je-li korektne nainstalovana a zaregistrovana v indexu texinfa; take existuje online html a podobne) je primo uveden plne funkcni priklad pro takovy makefile. Dokonce jsem ho kdysi chvili pouzival, nez jsem presel na automake.

    3. automake a autoconf (automake nelze bez autoconf pouzit) je samozrejme nejlepsi reseni. Dobre udelany autoconf zajisti portabilitu a kontrolu dostupnych knihoven, automake pak zajisti i korektni make install. Ovsem naucit se to rozhodne neni jednoduche a navic vytvoreni autoconf scriptu rozhodne zacatecnikovi v Linuxu (a predpokladam UNIXech obecne) nedoporucuji. Nejlepsi by bylo najit nekoho se zkusenostmi, kdo by autoconf+automake vyrobil.
    Vašek Lorenc avatar 28.4.2005 12:13 Vašek Lorenc | skóre: 27
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak nejlepe naportovat herni engine na Linux?
    Yeti je dobrý kandidát :-)

    Ono možná docela stačí vzít nějaké dostupné a už vytvořené autoconf/automake skripty a pořádně se dívat a chvíli zkoušet. Zrovna z těch Yetiho věcí z projektu Enca jsem toho vydoloval opravdu dost.
    ...včetně majestátného loosa
    28.4.2005 13:26 Michal Marek (twofish) | skóre: 55 | blog: { display: blog; } | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak nejlepe naportovat herni engine na Linux?
    ak zde bylo receno, gcc umi zavislosti zjistit. ... Dokonce jsem ho kdysi chvili pouzival, nez jsem presel na automake.
    On to ten automake dělá vlastně stejně :-)
    Luboš Doležel (Doli) avatar 28.4.2005 14:46 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak nejlepe naportovat herni engine na Linux?
    Pokud jedete ještě i na SDL a nepoužíváte žádné funkce WinAPI přímo (místno nich např. fopen, fclose apod.), tak s převodem kódu moc práce nebude...

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.