Na novoroční inauguraci starosty New Yorku Zohrana Mamdaniho bylo zakázáno si s sebou přinést Raspberry Pi anebo Flipper Zero. Raspberry Pi i Flipper Zero jsou explicitně uvedeny v seznamu zakázaných věcí jak na na veřejné pozvánce, tak i na oficiálních stránkách města.
OpenTTD (Wikipedie), tj. open source klon počítačové hry Transport Tycoon Deluxe, byl vydán v nové stabilní verzi 15.0. Přehled novinek v seznamu změn a také na YouTube. OpenTTD lze instalovat také ze Steamu.
Správce oken IceWM byl vydán ve verzi 4.0.0, která např. vylepšuje navigaci v přepínání velkého množství otevřených oken.
Od 1. ledna 2026 jsou všechny publikace ACM (Association for Computing Machinery) a související materiály přístupné v její digitální knihovně. V rámci této změny je nyní digitální knihovna ACM nabízena ve dvou verzích: v základní verzi zdarma, která poskytuje otevřený přístup ke všem publikovaným výzkumům ACM, a v prémiové zpoplatněné verzi, která nabízí další služby a nástroje 'určené pro hlubší analýzu, objevování a organizační využití'.
K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.
Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
int main() {
// otevreni pro cteni i zapis
fstream *dbFile = new fstream("file.txt", ios::in | ios::out | ios::binary);
if (!dbFile->is_open()) { // soubor nelze otevrit
cout << "Creating file" << endl;
dbFile->open("file.txt", ios::out | ios::binary); // vytvoreni souboru
if (!dbFile->is_open()) {
cout << "Cannot create file" << endl;
return 0;
}
dbFile->close();
// otevreni pro cteni i zapis
dbFile->open("file.txt", ios::in | ios::out | ios::binary);
if (!dbFile->is_open()) {
cout << "Cannot open file after create" << endl;
return 0;
}
if (!dbFile->write("AABB", 4))
cout << "Cannot write to file" << endl;
dbFile->close();
}
else
cout << "Opening file" << endl;
delete dbFile;
return 0;
}
#include <fstream>
using namespace std;
int main()
{
// jako fopen(..., "r+") => O_RDRW
fstream *dbFile = new fstream("file.txt", ios::in | ios::out);
if (!*dbFile) {
dbFile->clear();
// jako fopen(..., "w+") => O_RDRW | O_TRUNC | O_CREAT
dbFile->open("file.txt", ios::in | ios::out | ios::trunc);
}
if (!*dbFile) {
perror("file.txt");
return 1;
}
if (!dbFile->write("AAXB", 4)) {
perror("writing to file.txt");
return 1;
}
dbFile->close();
delete dbFile;
return 0;
}
delete dbFile; i při chybě (nebo mít dbFile na zásobníku...). Ale podstatné je to volání dbFile->clear() a to, že dbFile->open() stačí volat dvakrát.
Dík.
twofish uz te zrejme uspokojil:). jen bych dodal pro inspiraci jine reseni:
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
namespace {
const string JMENO = "file.txt";
}
int main() {
fstream test;
test.exceptions ( ifstream::eofbit | ifstream::failbit | ifstream::badbit );
try {
test.open ( JMENO.c_str(), ios::in | ios::out | ios::binary | ios::trunc);
}
catch (ifstream::failure &e) {
cerr << e.what() << ":"<< endl;
perror ("Vyjimka otevreni/cteni ze souboru.");
exit(1);
}
return 0;
}
Tiskni
Sdílej: