abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:11 | Komunita

    Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 03:44 | Zajímavý projekt

    Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 03:33 | Komunita

    Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 23:55 | Nová verze

    Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    včera 15:00 | Komunita

    F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    20.2. 16:33 | Nová verze

    Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    20.2. 04:44 | Nová verze

    Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    20.2. 01:11 | Nová verze

    UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    19.2. 18:00 | Nová verze

    Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    19.2. 16:00 | Zajímavý software

    WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 7
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (2%)
     (5%)
     (2%)
     (12%)
     (26%)
    Celkem 926 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: Klient se pripoji k serveru a prijima a odesila data.

    26.5.2005 15:38 VytliNoha | skóre: 1
    Klient se pripoji k serveru a prijima a odesila data.
    Přečteno: 244×
    Zdravicko, progrmauji jednoduchecho klienta ktery se pripoji na server a posila nebo prijima data. Pro odeslani pouzivam send() a pro prijem recv() to cele v nekonecne smicce. Bez prijimani zprav od serveru klient data posila ale kdyz tam pridam recv() tak uz se to kousne po prijeti 1. zpravy od serveru je to tim ze porad ceka u fce recv() co prijde.. Mam to resit pomoci selectu nebo vlaken. Prosim poradte dekuji moc. Coucasny kod:
    
    
    #define BUFSIZE 100
    #define PORT 5555
    
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        hostent *host;              // Vzdálený počítač;
        sockaddr_in serverSock;     // Vzdálený "konec potrubí"
        int mySocket;               // Soket
        char buf_in[BUFSIZE];          // Přijímací buffer
    	char buf_out[BUFSIZE];		// Odesilaci buffer
    	fd_set inputs, testfds;
        struct timeval timeout;
    	
    	
        // Zjistíme info o vzdáleném počítači
        if ((host = gethostbyname(argv[1])) == NULL)
        {
            printf("Špatná adresa\n");
            return -1;
        }
        // Vytvoříme soket
        if ((mySocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) == -1)
        {
            printf("Nelze vytvořit soket\n");
            return -1;
        }
        // Zaplníme strukturu sockaddr_in
        // 1) Rodina protokolů
        serverSock.sin_family = AF_INET;
        // 2) Číslo portu, ke kterému se připojíme
        serverSock.sin_port = htons(PORT);
        // 3) Nastavení IP adresy, ke které se připojíme
        memcpy(&(serverSock.sin_addr), host->h_addr, host->h_length);
        // Připojení soketu
        if (connect(mySocket, (sockaddr *)&serverSock, sizeof(serverSock)) == -1)
        {
    		printf("Nelze navázat spojení\n");
            return -1;
        }
        // Odeslání dat
    	while(1){
    		fgets(buf_out, BUFSIZE, stdin);
    		buf_out[strlen(buf_out)-1] = '\0';//odstraneni kone radky
    		if(strcmp(buf_out,"LOGOUT")!=0){
    			if (send(mySocket, buf_out, strlen(buf_out), 0) == -1)
        		{
            		printf("Problém s odesláním dat\n");
            		return -1;
        		}
    			// Příjem dat
    			
        		//if((size = recv(mySocket, buf_in, BUFSIZE, 0)) != -1) 
        		//{        
            	//	printf("Přijato: [%s]\n");
        		//}
    		}
    		else{
    			// odhlasime spojeni
    			close(mySocket);
    			exit(0);
    		}
    	}
    		printf("Odeslano\n");
        return 0;
    }
    

    Odpovědi

    Luboš Doležel (Doli) avatar 26.5.2005 16:46 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Klient se pripoji k serveru a prijima a odesila data.
    Asi pomocí selectu - kdyby tam byla vlákna, tak by např. zatímco píšeš text na jedné straně ti mohl někdo poslat text z druhé strany a dělalo by to pořádný bordel na obrazovce.
    26.5.2005 17:07 VytliNoha | skóre: 1
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Klient se pripoji k serveru a prijima a odesila data.
    Muzete mi rict co je na tom spatne, data to odesila ale neprijima od serveru. Dekuji moc
    
    #define BUFSIZE 100
    #define PORT 5555
    
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        hostent *host;              // Vzdálený počítač;
        sockaddr_in serverSock;     // Vzdálený "konec potrubí"
        int mySocket;               // Soket
        char buf_in[BUFSIZE];          // Přijímací buffer
    	char buf_out[BUFSIZE];		// Odesilaci buffer
    	fd_set read, write;
    	
    	FD_ZERO(&read);
    	FD_ZERO(&write);
    
        // Zjistíme info o vzdáleném počítači
        if ((host = gethostbyname(argv[1])) == NULL)
        {
            printf("Špatná adresa\n");
            return -1;
        }
        // Vytvoříme soket
        if ((mySocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) == -1)
        {
            printf("Nelze vytvořit soket\n");
            return -1;
        }
    	else{
    		// Zaplnění množiny sokety
    		FD_SET(mySocket, &read);
    		FD_SET(STDIN_FILENO, &read);
    	}
        // Zaplníme strukturu sockaddr_in
        // 1) Rodina protokolů
        serverSock.sin_family = AF_INET;
        // 2) Číslo portu, ke kterému se připojíme
        serverSock.sin_port = htons(PORT);
        // 3) Nastavení IP adresy, ke které se připojíme
        memcpy(&(serverSock.sin_addr), host->h_addr, host->h_length);
        // Připojení soketu
        if (connect(mySocket, (sockaddr *)&serverSock, sizeof(serverSock)) == -1)
        {
    		printf("Nelze navázat spojení\n");
            return -1;
        }
    	// Zavolám select (V Linuxu musím mít nastavenou proměnnou max.)
    	int ret = select(2, &read, NULL, NULL, NULL);
    	
    	while(1){
    	    if (ret == -1){
    			perror("select()");
    		}
        	else if(ret){
    			// odeslam data
    			if(FD_ISSET(STDIN_FILENO, &read)){
    				fgets(buf_out, BUFSIZE, stdin);
    				buf_out[strlen(buf_out)-1] = '\0';//odstraneni kone radky
    				if(strcmp(buf_out,"LOGOUT")!=0){
    					if (send(mySocket, buf_out, strlen(buf_out), 0) == -1){
    		 				return -1;
    					}
    				}
    				else{
    					// odhlasime spojeni
    					close(mySocket);
    					exit(0);
    				}
    			}
    			//Příjem dat
    			else if(FD_ISSET(mySocket, &read)){
    				if(recv(mySocket, buf_in, BUFSIZE, 0) != -1) {
    					printf("Přijato: [%s]\n");
    				}
    			}
    		}
    	}
    		printf("Odeslano\n");
        return 0;
    }
    
    26.5.2005 17:13 Michal Marek (twofish) | skóre: 55 | blog: { display: blog; } | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Klient se pripoji k serveru a prijima a odesila data.
    // Zavolám select (V Linuxu musím mít nastavenou proměnnou max.)
    Tak si ji nastav... man select, číslo nejvyššího fd plus jedna.
    26.5.2005 17:35 VytliNoha | skóre: 1
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Klient se pripoji k serveru a prijima a odesila data.
    jako treba na: int ret = select(3, &read, NULL, NULL, NULL); nebo int ret = select( MAX( STDIN_FILENO, mySocket ) + 1, &read, NULL, NULL, NULL);

    druhou variantu mi nechce kompilator zkompilovat"
    26.5.2005 19:22 Michal Marek (twofish) | skóre: 55 | blog: { display: blog; } | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Klient se pripoji k serveru a prijima a odesila data.
    Asi nemá makro MAX, nebo ti vypisuje nějakou jinou chybu
    select(STDIN_FILENO>mySocket ? STDIN_FILENO+1 : MySocket+1, ...
    
    jinak stdin je nula, takže to bude MySocket+1 :-)
    Josef Kufner avatar 26.5.2005 20:26 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Klient se pripoji k serveru a prijima a odesila data.
    Nebylo by lepší použít makro FD_SETSIZE ?
    ... select(FD_SETSIZE, ...
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    26.5.2005 21:38 Voty
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Klient se pripoji k serveru a prijima a odesila data.
    Mozna spatne koukam, ale rekl bych, ze ten select() by mel byt vevnitr toho nekonecnyho cyklu. Jinak je tam skoro na houby.
    26.5.2005 22:55 Michal Marek (twofish) | skóre: 55 | blog: { display: blog; } | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Klient se pripoji k serveru a prijima a odesila data.
    Nj, to jsem si nevšim :-)
    26.5.2005 23:42 VytliNoha | skóre: 1
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Klient se pripoji k serveru a prijima a odesila data.
    Tak podle me to mam uplne podle vasich rad a stale to stejne neprijima data od serveru. Kdyz se na dany server pripojim tak data telnet dostava i prijima. Ale kdyz se pripojim pomoci tohoto klienta tak data pouze odesila .-( Nechcete to nekdo otestovat na vase Linuxcackovi

    soucasny kod:
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        hostent *host;              // Vzdálený počítač;
        sockaddr_in serverSock;     // Vzdálený "konec potrubí"
        int mySocket;               // Soket
        char buf_in[BUFSIZE];          // Přijímací buffer
    	char buf_out[BUFSIZE];		// Odesilaci buffer
    	fd_set read, write;
    	
    	FD_ZERO(&read);
    	FD_ZERO(&write);
    
        // Zjistíme info o vzdáleném počítači
        if ((host = gethostbyname(argv[1])) == NULL)
        {
            printf("Špatná adresa\n");
            return -1;
        }
        // Vytvoříme soket
        if ((mySocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) == -1)
        {
            printf("Nelze vytvořit soket\n");
            return -1;
        }
    	else{
    		// Zaplnění množiny sokety
    		FD_SET(mySocket, &read);
    		FD_SET(STDIN_FILENO, &read);
    	}
        // Zaplníme strukturu sockaddr_in
        // 1) Rodina protokolů
        serverSock.sin_family = AF_INET;
        // 2) Číslo portu, ke kterému se připojíme
        serverSock.sin_port = htons(PORT);
        // 3) Nastavení IP adresy, ke které se připojíme
        memcpy(&(serverSock.sin_addr), host->h_addr, host->h_length);
        // Připojení soketu
        if (connect(mySocket, (sockaddr *)&serverSock, sizeof(serverSock)) == -1)
        {
    		printf("Nelze navázat spojení\n");
            return -1;
        }
    	while(1){
    		// Zavolám select (V Linuxu musím mít nastavenou proměnnou max.)
    		int ret = select(STDIN_FILENO > mySocket ? STDIN_FILENO+1 : mySocket+1, &read, NULL, NULL, NULL);
    		
    	    if (ret == -1){
    			perror("select()");
    		}
        	else if(ret){
    			// odeslam data
    			if(FD_ISSET(STDIN_FILENO, &read)){
    				fgets(buf_out, BUFSIZE, stdin);
    				buf_out[strlen(buf_out)-1] = '\0';//odstraneni kone radky
    				if(strcmp(buf_out,"LOGOUT")!=0){
    					if (send(mySocket, buf_out, strlen(buf_out), 0) == -1){
    		 				return -1;
    					}
    				}
    				else{
    					// odhlasime spojeni
    					close(mySocket);
    					exit(0);
    				}
    			}
    			//Příjem dat
    			else if(FD_ISSET(mySocket, &read)){
    				if(recv(mySocket, buf_in, BUFSIZE, 0) != -1) {
    					printf("Přijato: [%s]\n", buf_in);
    				}
    			}
    		}
    	}
    		printf("Odeslano\n");
        return 0;
    }
    
    26.5.2005 23:42 VytliNoha | skóre: 1
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Klient se pripoji k serveru a prijima a odesila data.
    Tak podle me to mam uplne podle vasich rad a stale to stejne neprijima data od serveru. Kdyz se na dany server pripojim tak data telnet dostava i prijima. Ale kdyz se pripojim pomoci tohoto klienta tak data pouze odesila .-( Nechcete to nekdo otestovat na vase Linuxcackovi

    soucasny kod:
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        hostent *host;              // Vzdálený počítač;
        sockaddr_in serverSock;     // Vzdálený "konec potrubí"
        int mySocket;               // Soket
        char buf_in[BUFSIZE];          // Přijímací buffer
    	char buf_out[BUFSIZE];		// Odesilaci buffer
    	fd_set read, write;
    	
    	FD_ZERO(&read);
    	FD_ZERO(&write);
    
        // Zjistíme info o vzdáleném počítači
        if ((host = gethostbyname(argv[1])) == NULL)
        {
            printf("Špatná adresa\n");
            return -1;
        }
        // Vytvoříme soket
        if ((mySocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) == -1)
        {
            printf("Nelze vytvořit soket\n");
            return -1;
        }
    	else{
    		// Zaplnění množiny sokety
    		FD_SET(mySocket, &read);
    		FD_SET(STDIN_FILENO, &read);
    	}
        // Zaplníme strukturu sockaddr_in
        // 1) Rodina protokolů
        serverSock.sin_family = AF_INET;
        // 2) Číslo portu, ke kterému se připojíme
        serverSock.sin_port = htons(PORT);
        // 3) Nastavení IP adresy, ke které se připojíme
        memcpy(&(serverSock.sin_addr), host->h_addr, host->h_length);
        // Připojení soketu
        if (connect(mySocket, (sockaddr *)&serverSock, sizeof(serverSock)) == -1)
        {
    		printf("Nelze navázat spojení\n");
            return -1;
        }
    	while(1){
    		// Zavolám select (V Linuxu musím mít nastavenou proměnnou max.)
    		int ret = select(STDIN_FILENO > mySocket ? STDIN_FILENO+1 : mySocket+1, &read, NULL, NULL, NULL);
    		
    	    if (ret == -1){
    			perror("select()");
    		}
        	else if(ret){
    			// odeslam data
    			if(FD_ISSET(STDIN_FILENO, &read)){
    				fgets(buf_out, BUFSIZE, stdin);
    				buf_out[strlen(buf_out)-1] = '\0';//odstraneni kone radky
    				if(strcmp(buf_out,"LOGOUT")!=0){
    					if (send(mySocket, buf_out, strlen(buf_out), 0) == -1){
    		 				return -1;
    					}
    				}
    				else{
    					// odhlasime spojeni
    					close(mySocket);
    					exit(0);
    				}
    			}
    			//Příjem dat
    			else if(FD_ISSET(mySocket, &read)){
    				if(recv(mySocket, buf_in, BUFSIZE, 0) != -1) {
    					printf("Přijato: [%s]\n", buf_in);
    				}
    			}
    		}
    	}
    		printf("Odeslano\n");
        return 0;
    }
    

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.