abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 21:55 | Nová verze

    MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 10:22 | Komunita

    Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout

    … více »
    bkralik | Komentářů: 3
    5.4. 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    5.4. 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 8
    5.4. 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    5.4. 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1235 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Dual-head v KDE4, nVidia

    moo avatar 14.11.2010 14:28 moo | skóre: 7 | Praha
    Dual-head v KDE4, nVidia
    Přečteno: 379×
    Zdravim,

    mam kde 4.4.7 na gentoo (bez compizu a pod.), geforce 9600gt s nvidia binary a 2 rozne monitory: 22" dell - 1680x1050 @ 60 Hz, 17" samsung - 1240x1024 @ 75 Hz, oba pripojene cez dvi.

    V xrandr (a dalej kradnr, nastavenie displeja v xfce..) mam z toho jeden velky screen (2920x1050), v nvidia-settings vidim spravne oba monitory, rozlisenia, frekvencie a poziciu, cez twinview.

    Vo vysledku mam teda jeden giganticky screen, co nechcem.

    Pozadovany stav je, aby som tie 2 monitory a pozicie videl a mohol nastavit pomocou xrandr - moja idea je taka, ze kwin potom maximalizuje okno na dany monitor a nie na cely screen cez oba monitory. Nechcem 2 separatne x-screeny s potrebou spustania cez DISPLAY=:0.1, ci dalsi window manager. Teda Windows-like chovanie.

    Otazka: ako to dosiahnut?

    Nemam, ako som spomenul, compiz, xinerama povypinana (aj use="-xinerama"). xorg.conf sem nedavam, pretoze sucasny stav je popisany a zaroven (myslim) irelevantny - tj. dokazem si zmenit len relevantne casti, ale neviem na co presne.
    End the FED!

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    14.11.2010 17:12 michal | skóre: 24 | blog: Blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dual-head v KDE4, nVidia
    Nejsem si z vašeho popisu moc jistý, co vlastně chcete. Chcete aby šla okna přetahovat z jedné obrazovky na druhou a zároveň se při maximalizaci zvětšili na velikost monitoru na kterém právě jsou a ne přes oba monitory?? Tedy chování jako na Windows?

    Pokud ano, tak to je defaultní chování KDE4 se zapnutým useflagem xinerama. Pak budete mít 1 velký screen, ale bude se chovat jako 2 monitory, například pro maximalizaci, umisťování oken atd.

    Ale možná jsem vůbec nepochopil, co chcete :)
    moo avatar 14.11.2010 20:29 moo | skóre: 7 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dual-head v KDE4, nVidia
    Chcem presne to, mam to tam explicitne napisane (mozno jaz. bariera, a bez diakritiky :))

    Je to nejako mozne dosiahnut _bez_ useflagu xinerama?
    End the FED!
    moo avatar 14.11.2010 20:32 moo | skóre: 7 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dual-head v KDE4, nVidia
    .. a vlastne to tam predsa len mam mozno trochu nejednoznacne napisane.. Chcem ale Windows-like chovanie, s moznostou otacania toho 22" Dellu by to bolo idealne..
    End the FED!
    Nicky726 avatar 14.11.2010 21:51 Nicky726 | skóre: 56 | blog: Nicky726
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dual-head v KDE4, nVidia
    Mám za to, že v binárních nvidia ovladačích je k popsanému chování potřeba právě ta Xinerama, s Noveau to jde přes novější XRandr.
    Enjoy the detours. There you’ll find the things more important than what you want. (Hunter x Hunter)
    14.11.2010 22:01 .
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dual-head v KDE4, nVidia
    bojim se, ze reseni s xineramou zpusobi 26pixelu rozdil v rozliseni mensi problem. skoro bych rekl, ze pokud nvidia nezapracuje na svych ovladacich a nedoresi a nepovysi svoji implementaci randr z 1.1 aspon na 1.2, tak se vase predstava s kde4 nezrealizuje... budto si poridite stejny monitory a nebo nouveau ovladace.
    Nicky726 avatar 14.11.2010 22:18 Nicky726 | skóre: 56 | blog: Nicky726
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dual-head v KDE4, nVidia
    Mně tedy 26 pixelů problémy na Archu nedělalo, když jsem jel na NVidia blob 20" + 17".
    Enjoy the detours. There you’ll find the things more important than what you want. (Hunter x Hunter)
    moo avatar 14.11.2010 22:31 moo | skóre: 7 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dual-head v KDE4, nVidia
    implikuje ta veta to, ze tych 26px deadzony tam skutocne bolo?
    End the FED!
    15.11.2010 11:23 lertimir | skóre: 64 | blog: Par_slov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dual-head v KDE4, nVidia
    Mám dva monitory, oba s rozlišením 1600x1200, na nvidia 6600 binární driver s twinview a na každý monitor se okna maximalizují samostatně. Screen je samozřejmě jeden. tohle je část screen mého xorg.conf.
    Section "Screen"
        Identifier     "Screen0"
        Device         "Device0"
        Monitor        "Monitor0"
        DefaultDepth    24
        Option         "TwinView" "1"
        Option         "TwinViewXineramaInfoOrder" "DFP-0"
        Option         "metamodes" "CRT: 1600x1200_85 +0+0, DFP: nvidia-auto-select +1600+0"
        SubSection     "Display"
            Depth       24
        EndSubSection
    EndSection
    
    
    Řešení 1× (moo (tazatel))
    moo avatar 16.11.2010 17:58 moo | skóre: 7 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Dual-head v KDE4, nVidia
    Chlapci na tom zamakali a po nocnom update na KDE 4.5.3 uz krandr vidi 1 velky Xscreen ale aj 2 monitory (tab multiple monitors) so spravnymi hranicami;

    USE="xinerama", ale xinerama vypnuta v xorg.conf

    oznacujem za vyriesene :)
    End the FED!

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.