Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Jen poznamka. Snapshot je vlastne inkrementalni diff. Smazat snapshot = aplikovat diff, neni to uplne levna operace. Myslim, ze jedina moznost je vyzkouset to v konkretnim prostredi.Mohu potvrdit - strávil jsem díky tomu o kompu minulou neděli odpoledne, večer i kus noci se sevřeným zadkem. A to jsem rušil "jenom" Btrfs snapshoty. Bylo jich cca 230 tisíc. Poprvé v životě jsem zažil, že namountování disku může trvat déle než dvě hodiny. A btrfs-cleaner čistil uvolněné místo ještě včera odpoledne.. U LVM si to nedokážu ani představit.
Nevim ale, zda-li je to implementaci snapshotu ve vmware, nebo pouzitymi raid radici.
LVM a snapshoty je řešení ve stylu vzít si nůžky a zatloukat tím hřebíky. Z LVM snapshotu se nedá korektně zálohovat, protože obsahuje nekonzistentní filesystém, pokud si člověk nemůže dovolit ošklivost typu unmount—snapshot—mount. Na opravdové snapshoty existují hotová udělátka zvaná ZFS a Btrfs. Automatické vytváření snapshotů a „ředění“ starších snapshotů už zajistí nějaký oneliner v cronu. Některé distribuce měly pro takové účely dokonce i GUI nástroj, ale má-li to být automatizované bez podpory ze strany uživatele, cron prostě musí stačit.
Určitě je ZFS a BTRFS snapshot konzistentní?Je konzistentní z hlediska fs. To, že se snapshot pořídí někde uprostřed operace nějakého programu fs neřeší, protože o tom programu nic neví. Lze to ale udělat opačně, tedy stavem toho programu řídit snapshoty. Vzhledem k tomu, že můžete mít subvolumů kolik chcete, můžete data toho programu umístit na vlastní subvolume a snapshotování si budete řídit s ohledem na ten program. (Programu se pošle příkaz "teď si všechno ulož a nic nedělej" a udělá se snapshot a program se volně nechá pokračovat. -- např. pg_start_backup, snapshot, pg_stop_backup) Pochopitelně totéž lze udělat i s LVM, ale tam je zase problém s distribucí volného místa (mít stovky LV a na nich nějak velký fs s nějakým volným místem) není tak jednoduché*. *) Zkoušel někdo LVM a thin provisioning? Potom by ten fs nad tím mohl označovat volné bloky (discard) a do LVM poolu by se vracely bloky. Tím by šlo redistribuovat volné místo i na LVM.
Pochopitelně totéž lze udělat i s LVM, ale tam je zase problém s distribucí volného místa (mít stovky LV a na nich nějak velký fs s nějakým volným místem) není tak jednoduché*.No právě. Myslím, že z hlediska konzistence není mezi přístupem LVM a BTRFS/ZFS principielně rozdíl. Nebo podobně silná konzistence lze dosáhnout i na LVM i když pracněji. To co dělá diametrální rozdíl je samozřejmě, to jak se snapshot vytváří. V ZFS a BTRFS se jenom bloky ve snapshotu neuvolní, v LVM se pořád zapisují rozdíly. A tam se použití přiblížit nedá.
*) xfs_freeze halts new access to the filesystem and creates a stable image on disk. xfs_freeze is intended to be used with volume managers and hardware RAID devices that support the creation of snapshots.
Tiskni
Sdílej: