abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 12:33 | IT novinky

    Na blogu Raspberry Pi byla představena rozšiřující deska Raspberry Pi AI HAT+ 2 s akcelerátorem Hailo-10 a 8 GB RAM. Na rozdíl od předchozí Raspberry Pi AI HAT+ podporuje generativní AI. Cena desky je 130 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 12:11 | Komunita

    Wikipedie slaví 25. výročí svého založení. Vznikla 15. ledna 2001 jako doplňkový projekt k dnes již neexistující encyklopedii Nupedia. Doména wikipedia.org byla zaregistrována 12. ledna 2001. Zítra proběhne v Praze Večer svobodné kultury, který pořádá spolek Wikimedia ČR.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:44 | Nová verze

    Po více než dvou letech od vydání předchozí verze 2.12 byla vydána nová stabilní verze 2.14 systémového zavaděče GNU GRUB (GRand Unified Bootloader, Wikipedie). Přehled novinek v souboru NEWS a v aktualizované dokumentaci.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 02:22 | Nová verze

    Google Chrome 144 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 144.0.7559.59 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 10 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 01:55 | Humor

    Microsoft zveřejnil zdrojový kód XAML Studia a uvolnil ho pod MIT licencí. XAML Studio je nástroj ze světa Windows, určený pro tvorbu uživatelského rozhraní aplikací pomocí XAML (Extensible Application Markup Language). Stalo se tak zhruba po osmi letech od prvního prohlášení Microsoftu, že se tento kód chystá zveřejnit.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 01:44 | Zajímavý projekt

    TimeCapsule, 'časová kapsle', je jazykový model trénovaný výhradně na datech z určitých míst a časových období, aby se tak napodobila autentická slovní zásoba, způsob vyjadřování a názory dané doby. Na Hugging face jsou k dispozici modely natrénované na historických textech dostupných v oblasti Londýna mezi lety 1800 až 1875.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 2
    včera 17:55 | Nová verze

    Radicle byl vydán ve verzi 1.6.0 s kódovým jménem Amaryllis. Jedná se o distribuovanou alternativu k softwarům pro spolupráci jako např. GitLab.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:22 | Upozornění

    Zemřel Scott Adams, tvůrce komiksových stripů Dilbert parodujících pracovní prostředí velké firmy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 13:00 | Nová verze

    Sdružení CZ.NIC vydalo novou verzi Knot Resolveru (6.1.0). Jedná se o první vydanou stabilní verzi 6, která je nyní oficiálně preferovanou a doporučovanou verzí, namísto předešlé verze 5. Více o Knot Resolveru 6 je možné se dočíst přímo v dokumentaci.

    VSladek | Komentářů: 3
    včera 01:22 | Nová verze

    Byl vydán Linux Mint 22.3 s kódovým jménem Zena. Podrobnosti v přehledu novinek a poznámkách k vydání. Vypíchnout lze, že nástroj Systémová hlášení (System Reports) získal mnoho nových funkcí a byl přejmenován na Informace o systému (System Information). Linux Mint 22.3 bude podporován do roku 2029.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (5%)
     (0%)
     (8%)
     (19%)
     (3%)
     (6%)
     (3%)
     (11%)
     (44%)
    Celkem 442 hlasů
     Komentářů: 12, poslední včera 21:12
    Rozcestník

    Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"

    Dnes (čtvrtek 24. dubna) v 20:00 v rámci CodeNight v Brmlabu proběhne přednáška "OpenGL a shadery", zaměřený na naprosté začátečníky (potřeba je jen základní znalost C/C++ a matematiky na úrovni střední školy). Talk bude v češtině nebo v angličtině (pokud bude alespoň jeden zájemce nemluvící česky). Shrnutí: základy programovatelné pipeline, souřadnicové systémy, model-view-projection matice, vertex a fragment shadery, GLSL, ukázka jednoduchého kódu. Slidy a záznam budou k dispozici.

    24.4.2014 17:21 | Bluebear | Pozvánky


    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    Jendа avatar 25.4.2014 01:53 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"
    Záznam komprimuju, má to málo jader, tak to chvilku potrvá :)
    25.4.2014 07:52 Šangala | skóre: 56 | blog: Dutá Vrba - Wally
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"
    Komprimuj, komprimuj - čekám na to :).
    To, že trpíš stihomamem, ještě neznamená, že po tobě nejdou. ⰞⰏⰉⰓⰀⰜⰉ ⰗⰞⰅⰜⰘ ⰈⰅⰏⰉ ⰒⰑⰎⰉⰁⰕⰅ ⰏⰉ ⰒⰓⰄⰅⰎ ·:⁖⁘⁙†
    Jendа avatar 25.4.2014 10:29 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"
    26.4.2014 15:31 Šangala | skóre: 56 | blog: Dutá Vrba - Wally
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"
    Toš jsem to zhlédl a zhodnotil, prostředí nic moc (furt tam někdo courá), Bluebear trochu a hlavně než si člověk zvykne, „uspávač hadů“, ale jde to. Obsah pro začátky dobrý, osobně jsem si v průběhu něco ujasnil. „Spekulace“ o více aplikacích, zdrojích a synchronizaci na závěr trochu zmatené… (to bych ustřihl :)). Celkově dobré, ale chtělo by to v polovičním čase… dík, dík.
    To, že trpíš stihomamem, ještě neznamená, že po tobě nejdou. ⰞⰏⰉⰓⰀⰜⰉ ⰗⰞⰅⰜⰘ ⰈⰅⰏⰉ ⰒⰑⰎⰉⰁⰕⰅ ⰏⰉ ⰒⰓⰄⰅⰎ ·:⁖⁘⁙†
    David Heidelberg avatar 28.4.2014 13:00 David Heidelberg | skóre: 46 | blog: blog_
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"
    proč si vybral mkv? Sice je to můj oblíbený formát, ale na streaming se zas tak často nepoužívá, spíš na DVD/Bluray-like obsah.
    Jendа avatar 28.4.2014 14:20 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"
    proč si vybral mkv?
    Jde dovnitř zabalit mnoho formátů, případně i nějaká extras.
    Sice je to můj oblíbený formát, ale na streaming se zas tak často nepoužívá, spíš na DVD/Bluray-like obsah.
    Streaming je ve FLV. Záznamy se přebalují (a překomprimovávají, bohužel).
    David Heidelberg avatar 28.4.2014 14:59 David Heidelberg | skóre: 46 | blog: blog_
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"
    proč to přebalujete? Z flv se to dá "většinou" bezztrátově převést do MP4.

    Jo a díky za upload, zajímavá přednáška.
    Jendа avatar 28.4.2014 15:08 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"
    proč to přebalujete?
    Těžko říct, prostě jsem do toho parametru ffmpegu tehdy napsal "mkv" :-)
    Z flv se to dá "většinou" bezztrátově převést do MP4.
    No snad vždy. Ale to neřeší, že bych chtěl ustřihnout začátek a konec (když jsem to zkoušel, mělo to rozpadlou A-V synchronizaci).
    David Heidelberg avatar 29.4.2014 01:09 David Heidelberg | skóre: 46 | blog: blog_
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"
    můžeš to zkusit s nějakou gitovou verzí libav a nebo ffmpegu, třeba se někde poštěstí a bude to sedět..
    mikirc avatar 25.4.2014 09:01 mikirc | skóre: 19 | blog: MikiSoft | Vsetín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"
    Dalo se to sledovat online nebo jsem mačkal F5 zbytečně :D ?
    Byl jednou jeden...
    Jendа avatar 25.4.2014 10:31 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"
    Dalo, stream normálně fungoval.
    mikirc avatar 25.4.2014 13:12 mikirc | skóre: 19 | blog: MikiSoft | Vsetín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"
    A kde se dal najit odkaz na ten stream? Ja na to výše uvedeném odkazu nic právě neměl.
    Byl jednou jeden...
    Jendа avatar 25.4.2014 16:26 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"
    http://nat.brmlab.cz/stream/. Je tam nějaká flashová zvrhlost (kterou jsem viděl fungovat lidem přes rameno) a odkaz na FLV pro přehrání v normálních přehrávačích (ten vždycky testuju, že funguje, když to zapneme). A pár lidí koukalo a chodilo jim to. Akorát Bluebear mluví trochu potichu, proto je tam šum.
    25.4.2014 10:17 j3nda | skóre: 14 | ostrava/brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"
    az to budes mit zkomprimovany, pisni - taky jsem zvedavej :)

    j3.
    ___---==~[ uxunilcba | baclniuxu ]~==---__sevrer_pnly_liunx-lkie_hcaricku__/libGDX-rulez-the-W0R7D!___
    Bluebear avatar 25.4.2014 12:08 Bluebear | skóre: 30 | blog: Bluebearův samožerblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"
    Slajdy a ukázkový kód (samozřejmě public domain) uploadnu na brmlabí stránku, jakmile doplním pár chybějících odkazů do slajdů a spravím dvě chyby, co mi v nich našli během přednášky :-) ETA ještě dnes, přinejhorším zítra.
    To mi připomíná, jak jsem si pořídil květináč, že v něm budu mít květinu. Opravdu tam byla, ale potom být přestala...
    xkucf03 avatar 25.4.2014 12:40 xkucf03 | skóre: 50 | blog: xkucf03
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"
    Dík moc. Nemohl jsem dorazit, ale zrovna koukám na záznam :-)
    Mám rád, když se lidé přou, znamená to, že vědí, co dělají, a že mají směr. Frantovo.cz, SQL-DK, Relational pipes
    Bluebear avatar 25.4.2014 16:07 Bluebear | skóre: 30 | blog: Bluebearův samožerblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"
    Neopravená verze slajdů už tam je: https://brmlab.cz/_media/event/codenight/opengl_and_shaders.pdf

    K večeru (doufám) uploadnu opravenou (jsou tam dvě chybky a pár chybějících odkazů).
    To mi připomíná, jak jsem si pořídil květináč, že v něm budu mít květinu. Opravdu tam byla, ale potom být přestala...
    mirec avatar 25.4.2014 19:56 mirec | skóre: 32 | blog: mirecove_dristy | Poprad
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"

    Trochu offtopic, ale celkom zaujímavý materiál o shaderoch som našiel tu - Learning Modern 3D Graphics Programming.

    LinuxOS.sk | USE="-fotak -zbytocnosti -farebne_lcd +vydrz +odolnost +java" emerge telefon

    Založit nové vláknoNahoru


    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.