Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Github přesáhl dvou milionovou hranici v počtu hostovaných git repozitářů a to necelý rok po dosažení jednoho milionu. Github tak dnes obsahuje více než 225 tisíc Ruby projektů, 138 tisíc javascriptových projektů, 77 tisíc pythonových projektů a kolem 560 tisíc dalších.
Tiskni
Sdílej:
138 tisíc javascriptových projektůmi vadí, kódy sú veľa krát na pár riadkov. Stačilo by kód, popis a ukážka na webe, na toto github vôbec nieje vhodný a nechápem prečo to tam pchajú :/
Z názorov že len ty máš pravdu je mi fakt zle a tiež ma to slušne vytáča,Tak proč si tvá chorá mysl takové názory vymýšlí tam, kde nejsou?
pokračuj ďalej a napíšem ti čo si.To už mi napsal Petr Tomeš a několikrát.
Dajte si pozor na čuráka Pavel Šimerda je to dilentant, vy čo ste mu už zaplatili za "školenie" pýtajte peniaze späť!Patičku zdokumentovávám, kdybys ji chtěl náhodou smazat, ať všichni vědí, co jsi.
Mal som ťa dlho medzi blokovanými a ideš tam späť.Děkuju, snad to znamená, že mě přestaneš obtěžovat.
Som ťa upozorňoval že ti napíšem čo si a to platí do bodky.Tvoje primitivní výlevy tu nezajímají vůbec nikoho.
Jenomže vytvořit takový web, kde autor popisuje, co to dělá, vyrábí demo stránku, umisťuje skript, je daleko časově náročnějšíCož chápu jako výhodu, protože to pomáhá odlišit zrno od plev. Na webu se válí spousta nefunkčních nebo nehotových věcí a je docela problém se v tom vyznat. Když si dá někdo práci s vytvořením stránek, screenshotů a dema, tak se dá docela* dobře očekávat, že věnoval odpovídající (řádově vyšší) úsilí psaní samotného programu. Naopak když někdo na web (github) jen tak pohodí kousek kódu (což je práce tak na pár vteřin, maximálně minut), tak nemám žádnou záruku, že to myslí vážně, že věnoval dostatečné úsilí psaní programu, nebo že bude v psaní a podpoře pokračovat, že to má budoucnost… *) jasně, taky se stává, že někdo (to se týká hlavně firem prodávajících proprietární software) vytvoří krásnou prezentaci a program nestojí za nic. Ale jsou to většinou výjimky a většinou ta korelace platí.