Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Daniel Burrows ve svém blogu popisuje, jak využít balíčkovací systém Debianu pro luštění hlavolamů sudoku (prostřednictvím řešení závislostí mezi balíčky).
Tiskni
Sdílej:
přesněji řečeno neschopného řešit cokolivAle pan kolega
Je sice pravda, ze balickovaci system Slackwaru este dlho nebude vediet riesit Sudoku, ale za to prekvapivo dokaze instalovat, upgradovat a odinstalovat baliky.
A neriesenie zavislosti? No, zalezi na uhle pohladu. Slackware riesi zavislosti tak, ze ich neriesi
(podobne ako prazdna mnozina je tiez mnozinou, hoci prazdnou).
Ved ja s tebou suhlasim. Moj predosli prispevok bola len snaha zastat sa trosku balickovasieho systemu Slacka, s ktorym som co to preskakal. Malo ist skor o par jemne satiricky ladenych viet na zlepsie nalady. Podobne, ako sa to podarilo Burrowsovi s jeho Sukodu solverom
aptitude ma pro tyhle ucely uz roky vestaveny tetrisNejsou to náhodou miny?
Pokud bychom totiz predpokladali, ze Sudoku je NP-uplne, znamena to, ze aptitude umi (spocitat) vsechno
NP je docela velka mnozina a NTS/CRF docela "kanon"Tohle je trochu nedorozumění, NTS a ČRF jsou svou výpočetní silou daleko, daleko dál za NP (dá se to vidět tak, že problémy z NP jdou vyřešit deterministicky v exp. čase, a tedy na ně stačí PRF). MMCH, technicky vzato je NP jen o něco míň než 2krát větší než P. Pro každý predikát P(z, x) z P obsahuje totiž právě dva predikáty - ExP(z, x) a EyP(z, x) [E je existuje, Ex -- existuje x...], přičemž ty predikáty nemusí být různé. Ze zajímavých problémů, které nejsou v NP - minimalizační variace na problémy v NP (SAT na nejmenší počet pravdivých proměnných, minimalizace booleovských formulí...), vyhrávající strategie některých her.
nic lepsiho na ulici nenajdes.Teda nevim, ale pokud vy na ulici najdete NTS, tak já najdu NTS s orákulem, které řeší halting problem
Resilo se tu Sudoku, ne balikyJistě, ale pokud mělo být cílem ukázat, že závislosti jsou mocný nástroj, je Sudoku zbytečný mezičlánek. Sudoku se zde řeší primárně proto, že to nějakej týpek napsal žertem do blogu.
Tohle je trochu nedorozumění, NTS a ČRF jsou svou výpočetní silou daleko, daleko dál za NP (dá se to vidět tak, že problémy z NP jdou vyřešit deterministicky v exp. čase, a tedy na ně stačí PRF).Teda, nejsem zrovna odbornik pres tridy slozitosti, ale doted jsem zil v presvedceni, ze DTS je silou ekvivalentni NTS (az na tu nepeknou exponencialu). A pak taky neco o ekvivalenci CRF a TS...
MMCH, technicky vzato je NP jen o něco míň než 2krát větší než PTechnicky vzato bych byl s porovnavanim NP a P opatrny, kdyz nikdo jiste nevi, jak to s nimi je :) A co se mohutnosti tyka, skoro bych si tipl, ze jsou obe nekonecne a spocetne, tj. budou na tom asi dost nastejno...
Ze zajímavých problémů, které nejsou v NPCoz o to, vim o pocetnich ulohach apod. Ale priznavam, ze jsem se touhle casti uz nejakou dobu nezabyval, takze si tam nejsem tak moc jisty a radeji se tomu vyhnu, abych moc neplacal :) Obzvlast v tuhle hodinu a rozpolozeni.
Teda nevim, ale pokud vy na ulici najdete NTS, tak já najdu NTS s orákulem, které řeší halting problemViz nahore, pro me je NTS jen trochu rychlejsi DTS. A orakula bych do toho netahal, je to zly, osklivy podvod :) S nim umim halting problem vyresit taky...
Resilo se tu Sudoku, ne baliky
Jistě, ale pokud mělo být cílem ukázat, že závislosti jsou mocný nástroj, je Sudoku zbytečný mezičlánek. Sudoku se zde řeší primárně proto, že to nějakej týpek napsal žertem do blogu.Ja cetl (a celkem zbezne) jen ty dva posty daneho cloveka, takze jsem moc nezkoumal, proc zrovna Sudoku, ale tady jsem to bral jako "lidsky zajimavejsi" problem. Kdyz normalnimu cloveku reknete, ze vas program resi SAT, asi se na vas bude jen divne divat, ale u Sudoku se chyti spis :)
Tohle je trochu nedorozumění, NTS a ČRF jsou svou výpočetní silou daleko, daleko dál za NP (dá se to vidět tak, že problémy z NP jdou vyřešit deterministicky v exp. čase, a tedy na ně stačí PRF).Silnější než NP je i obyčejný DTS (který je ostatně svou silou ekvivalentní NTS). Každá třída s omezenou složitostí musí být nutně slabší než třída se složitostí neomezenou (to plyne z vět o časové/prostorové hierarchii).
MMCH, technicky vzato je NP jen o něco míň než 2krát větší než P.Ehm? Dvakrát větší? Když mluvíme o nekonečných množinách?
Ze zajímavých problémů, které nejsou v NP - minimalizační variace na problémy v NP (SAT na nejmenší počet pravdivých proměnných, minimalizace booleovských formulí...), vyhrávající strategie některých her.Nebo třeba úplně obyčejná ekvivalence regulárních výrazů.
Ehm? Dvakrát větší? Když mluvíme o nekonečných množinách?Nezáleží na tom, o jakých množinách mluvíme. 2*omega=omega (v kardinálové eritmetice)
To bude nějaký renonc, ekvivalence jazyků rozpoznávaných dvěma reguárními jazyky by měla být v P. Nemyslel jste nějakou jinou ekvivalenci, nebo nějaké jiné regulární výrazy (než ty, které rozpoznávají regulární jazyky)?Ze zajímavých problémů, které nejsou v NP ...Nebo třeba úplně obyčejná ekvivalence regulárních výrazů.
Nezáleží na tom, o jakých množinách mluvíme. 2*omega=omega (v kardinálové eritmetice)No jo, ale to můžu říci, že je 42-krát větší, a bude to také pravda
To bude nějaký renonc, ekvivalence jazyků rozpoznávaných dvěma reguárními jazyky by měla být v P. Nemyslel jste nějakou jinou ekvivalenci, nebo nějaké jiné regulární výrazy (než ty, které rozpoznávají regulární jazyky)?Nemyslel a opravdu to není tak lehký problém, jak se na první pohled tváří. (O některých variantách se dokonce ví, že v P určitě nejsou: třeba když do regulárních výrazů přidáme operátor zdvojení, popisují stále jenom regulární jazyky, ale ekvivalence je rázem daleko obtížnější.)
Ukazuje tam, jak prevest (libovolne) sudoku na zavislosti baliku, ktere to resit umi (a ma). Neni mi jasne, co se vam na tom nezda...Mozna by bylo zajimavejsi, jak prevest vypocet zavislosti na reseni Sudoku. Pak by se nemusel instalovat program na reseni zavislosti, ale stacilo by kazdemu uzivateli nainstalovat Sudoku. Ne vazne, trochu mi to vrta hlavou. Podle jisteho clanku na Wikipedii bylo dokazano, ze Sudoku je NP-uplne (na desce NxN). Ale me neni zcela jasne, jak si tam zahraje ta jednoznacnost reseni - pokud ma mit Sudoku jednoznacne reseni, jak je mozne, ze ho lze ucinit ekvivalentnim s jinym NP-uplnym problemem, kde ta jednoznacnost zarucena neni?
Ne vazne, trochu mi to vrta hlavou. Podle jisteho clanku na Wikipedii bylo dokazano, ze Sudoku je NP-uplne (na desce NxN). Ale me neni zcela jasne, jak si tam zahraje ta jednoznacnost reseni - pokud ma mit Sudoku jednoznacne reseni, jak je mozne, ze ho lze ucinit ekvivalentnim s jinym NP-uplnym problemem, kde ta jednoznacnost zarucena neni?Pak ale dostáváte jiný problém, a to jak o nějaké matici N × N čísel s některými políčky vyplněnými zjistit, zda je to Sudoku (tedy jestli vede právě k jednomu řešení).
zda problem v NP, kde je zaruceno nejvýš jedno reseni, muze byt v principu NP-uplnyV principu tomu nic nebrání (např. pokud P=NP, pak to platí) Nejste první člověk co se na tohle ptá, viz: http://weblog.fortnow.com/2005/08/sudoku-revisited.html