abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 17:22 | Komunita

    Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 16:55 | Zajímavý software

    Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 14:00 | Zajímavý projekt

    Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.

    Pinhead | Komentářů: 3
    dnes 02:22 | Zajímavý software

    Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 01:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:22 | Bezpečnostní upozornění

    Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 14:00 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 12:55 | IT novinky

    Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:33 | IT novinky

    Evropská komise by do léta mohla předložit návrh normy omezující používání sociálních sítí dětmi v zájmu jejich bezpečí na internetu. Prohlásila to včera předsedkyně EK Ursula von der Leyenová, podle níž řada zemí Evropské unie volá po zavedení věkové hranice pro sociální sítě. EU částečně řeší bezpečnost dětí v digitálním prostředí v již platném nařízení o digitálních službách (DSA), podle německé političky to však není dostatečné a

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 48
    včera 04:11 | Nová verze

    Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 4.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (25%)
    Celkem 1607 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Jak zlepšit konzistenci mezi GTK 4 a GTK 3

    Jiří Eischmann na MojeFedora.cz řeší, jak zlepšit konzistenci mezi GTK 4 a GTK 3. Pokud už používáte Fedora 36 Workstation, asi jste si všimli, že vzhled aplikací není tak konzistentní jako dřív. Aplikace, které jsou už portované na GTK 4 mají "ploché" téma vzhledu definované knihovnou libadwaita. Aplikace používající GTK 3 zůstávají u původního tématu Adwaita.

    17.5.2022 14:11 | Ladislav Hagara | Zajímavý článek


    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    17.5.2022 14:56 Petr Ježek | skóre: 10
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zlepšit konzistenci mezi GTK 4 a GTK 3
    To není toolkitem, ale konkrétními tématy (knihovnami). Adwaita je tradiční pro většinu linuxových distribucí a je OK, proč musí být libadwaita plochého zobrazení, je mi záhadou. Plasticita zobrazení zásadně zlepšuje strukturu zobrazovaných prvků. Ke 2D se uchylují jen zpátečníci ze Zeměplochy.
    Archlinux for your comps, faster running guaranted!
    xkucf03 avatar 17.5.2022 18:18 xkucf03 | skóre: 50 | blog: xkucf03
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zlepšit konzistenci mezi GTK 4 a GTK 3
    +1 Je to hloupá móda.
    Mám rád, když se lidé přou, znamená to, že vědí, co dělají, a že mají směr. Frantovo.cz, SQL-DK, Relational pipes
    18.5.2022 14:58 lertimir | skóre: 64 | blog: Par_slov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zlepšit konzistenci mezi GTK 4 a GTK 3
    Naprosto tento trend nechápu. Sice GTK nepoužívám ale i KDE nese podobnou bláznovinu, kde s default grafického tématu oxygen, které má barevné 3D plastické ikony a barevné prvky se nahrazují tématem breeze, které je černobílé a ikonu utváří pouze tvar čb čar. Pro rychlost rozpoznání a orientaci je to mnohokrát pomalejší.
    18.5.2022 16:25 jiwopene | skóre: 31 | blog: Od každého trochu…
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zlepšit konzistenci mezi GTK 4 a GTK 3
    Přesně tak. Breeze ikony vypadají celkem pěkně, s výjimkou ikon „pro tlačítka“, které je velmi těžké od sebe rozlišit, asi protože jsou moc takové „čárové“ a mají komplikovaný tvar. Ten současný trend úplně plochého rozhraní moc nechápu, ale Material Design se mi líbí (spíš ten starší styl, kde byla použitá myšlenka rovných povrchů s barvou a hlavně stínem – takový kompromis mezi tím používat plastické tvary a používat ploché tvary), i ten v poslední době spěje spíš k úplné plochosti, bez stínů a výrazných okrajů, a to mi opět nevyhovuje. Ikony Material Designu mi vyhovují mnohem více než ty z Breeze, a to protože mají jednoduchý tvar, takže potom ani ta barva a stínování nejsou třeba.
    .sig virus 3.2_cz: Prosím, okopírujte tento text do vaší patičky.
    18.5.2022 20:11 petr_p | skóre: 59 | blog: pb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zlepšit konzistenci mezi GTK 4 a GTK 3
    To bude Androidem. Ale nezoufejte. Ti, co ale mají verzi 12, ví, že monochromatické rozhraní už není in a nahrazuje ho černobílá s dvěma doplňkovými barvami. Takže za rok ho budete mít i ve vašem oblíbeném desktopovém prostředí.
    25.5.2022 18:06 jiwopene | skóre: 31 | blog: Od každého trochu…
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zlepšit konzistenci mezi GTK 4 a GTK 3
    Ani bych se tomu nedivil.
    .sig virus 3.2_cz: Prosím, okopírujte tento text do vaší patičky.
    17.5.2022 16:31 Pepan
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zlepšit konzistenci mezi GTK 4 a GTK 3
    Řadě uživatelů přijde písmo v GTK4 rozmazané a vede se o tom dlouhá diskuse na Gitlabu GNOME. Něco z toho jsou skutečné chyby a něco prostě vlastnost, na které vývojáři nehodlají nic měnit.
    Vývojáři GNOME opět nezklamali!
    17.5.2022 16:48 }|{
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zlepšit konzistenci mezi GTK 4 a GTK 3
    Maji radi osoby s plochou hrudi..
    17.5.2022 19:25 trannyhunter
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zlepšit konzistenci mezi GTK 4 a GTK 3
    Napr tuhle?
    David Ježek avatar 17.5.2022 21:55 David Ježek | skóre: 83 | blog: Mostly_IMDB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zlepšit konzistenci mezi GTK 4 a GTK 3
    Nojo pravda, poslední dobou se stává, že některé aplikace / okna vypadají trošičku jinak, než jsem byl třeba zvyklý. Ale není to nic, co by zhoršovalo použitelnost a i s ohledem na přechodnost je mi to dost fuk - a to jedu na Tumbleweedu celou čtyřicítkovou éru GNOME hned se všemi novinkami průběžně. Čili za mě ok, na to že jde o přechodné období, to probíhá bez omezení použitelnosti desktopu.
    17.5.2022 22:26 6.283185307179586
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zlepšit konzistenci mezi GTK 4 a GTK 3
    Svět se přece kvůli motivům nezblázní.
    18.5.2022 00:31 J. M. | skóre: 23 | blog: JMblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zlepšit konzistenci mezi GTK 4 a GTK 3
    Exotický vzhled a nemožnost na něm nic moc měnit je jedna věc (a Adwaita rozhodně nikdy nebyla žádný designový skvost), stejně jako mimořádně strašlivý výkon GTK4 v některých velmi konkrétních aspektech, ale nejhorší je pro mě i v tom článku zmiňovaný totálně zmršený rendering fontů v GTK4. Zmiňovaná úprava settings.ini to zlepší jenom částečně, takže místo extrémně katastrofálně příšerného ve výchozím nastavení je to po úpravě jenom příšerné, ale i kdyby nic jiného, tak už jen kvůli tomu je pro mě GTK4 neakceptovatelné. Kvalita vykreslování písma je ta nejzákladnější věc č. 1, kterou GUI toolkit musí bezpodmíněčně mít, jinak je k ničemu. Písmo prostě člověk na monitoru čte pořád a všude. A vzhledem k tomu, jak bylo ukázáno, že je to vývojářům GTK úplně jedno a nehodlají na tom ani přes protesty veřejnosti nic měnit (to už je u vývojářů GNOME a GTK desítky let trvající tradice úplně ve všem, bezkonkurenčně nejvíc uživateli opovrhující vývojářská komunita na světě), pak se nedivím projektům, které s GTK definitivně končí.
    18.5.2022 07:22 Spike | skóre: 30 | blog: Communicator | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zlepšit konzistenci mezi GTK 4 a GTK 3
    K těm fontům se na Phoronixu vyjadřoval někdo z vývojářů…
    skunkOS avatar 18.5.2022 08:31 skunkOS | skóre: 27 | blog: Tak nějak
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zlepšit konzistenci mezi GTK 4 a GTK 3
    Lol on ten bastl fakt někdo používá?
    http://martinrotter.github.io
    19.5.2022 09:30 T.F.
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zlepšit konzistenci mezi GTK 4 a GTK 3
    Tak fedoraci musi. KDE je tam odflaknuty a XFCE ci tabbed managery resi jen porouchani jedinci.

    Založit nové vláknoNahoru


    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.