Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Na svět se klube pravděpodobně první nativní implementace standardu XPath 2.0 v Pythonu. Vše původně začalo v rámci Yahoo! Hack Day a jde zatím o experimentální verzi. Funkčnost je však relativně dobrá, kód je velice kompaktní a je uvolněn pod BSD licencí. Více v blogu autora.
Tiskni
Sdílej:
Neděs mě.
Fascinuje mě, že (mimo Scheme, kde to už někdo udělal - SXSLT) ještě nikdo nenapsal duševně zdravou knihovnu nebo API pro transformace stromových struktur přímo v daném jazyku. (Navíc by to podobně jako JXPath nemuselo fungovat jen pro XML...
)
Ach jo, v Pythonu (= velmi dobrém programovacím jazyku) implementovat XSLT (jazyk sice turingovsky úplný (takže ho všichni patřičně zneužívají), ale k němu se radši nebudu vyjadřovat, aby mě nesmazali)?Mně se v XSLT hezky píšou weby. Dělám převážně statické věci, takže si zdrojové texty nachystám v co nejjednodušším XML a pomocí XSLT je překlopím do výsledných stránek. XSLT 2 je ještě pořád dost ukecané, ale na míchání cílového značkování a té zpracovávací logiky mi přijde dobré. Jen mi právě chybí implementace XSLT 2 v nějakém rozumném skriptovacím jazyku, abych si sem tam nějakou tu složitější logiku mohl napsat třeba v Pythonu nebo Perlu a dobře se to míchalo.Neděs mě.
Fascinuje mě, že (mimo Scheme, kde to už někdo udělal - SXSLT) ještě nikdo nenapsal duševně zdravou knihovnu nebo API pro transformace stromových struktur přímo v daném jazyku.V tom dokumentu píšou:
Fewer and fewer people consider XML to be an acceptable notation for a programming language.Jako obecný programovací jazyk je XSLT vážně pitomý, ale pokud se použije jako nějaký „transformační engine“ a opravdická logika se udělá jinde, nevidím v tom větší problém.
A transformed document or its part cannot easily be retransformed.Tomuhle nerozumím vůbec. Celý dokument i jeho část se dá transformovat víckrát, a to celkem jednoduše. ¶ A co se týká transformací přímo v daném jazyce, Haskell XML Toolbox by se asi dal počítat? Sice mají implementované XSLT, ale samotné rozhraní knihovny toho umí hodně.
Jen mi právě chybí implementace XSLT 2 v nějakém rozumném skriptovacím jazyku, abych si sem tam nějakou tu složitější logiku mohl napsat třeba v Pythonu nebo Perlu a dobře se to míchalo.Jeden kolega používá v Pythonu kvůli tomuhle LXML, potřeboval do XSLT dostat něco složitějšího, a při použití LXML se XSLT dá rozšiřovat v Pythonu. Musím přiznat, že ze vechn knihoven pro práci s XML v Pythonu se mi LXML co do použitelnosti zatím líbí asi tak nejvíc.
Tomuhle nerozumím vůbec. Celý dokument i jeho část se dá transformovat víckrát, a to celkem jednoduše.Předcházející věta ("XSLT templates are not first class") ve mně evokuje dojem, že Oleg chtěl vyjádřit něco jiného a nepovedlo se mu to srozumitelně.
Jak s tím přesně souvisí opakovaná transformace, nu, to taky netuším.
Navíc by to podobně jako JXPath nemuselo fungovat jen pro XML...Wow, vzdycky jsem o necem jako je JXPath snil, ale nikdy me nenapadlo, ze by to uz nekdo napsal)
Dobra vec, IMHO na mnoho veci lepsi nez treba LINQ.