Memtest86+ (Wikipedie), svobodný nástroj pro kontrolu operační paměti, byl vydán ve verzi 9.00. S podporou architektury AArch64 (ARM64).
Společnost Fairphone stojící za stejnojmennými mobilními telefony představila (pdf) bezdrátová špuntová sluchátka Fairbuds 2. Opravitelná, s vyměnitelnými bateriemi a tříletou zárukou. Cena 119 eur.
O víkendu 17. a 18. října lze na brněnském výstavišti navštívit s jednou vstupenkou dvě akce: Maker Faire Brno, festival inovací, kreativity a kutilství, a GameDev Connect, akci určenou pro všechny současné a hlavně budoucí herní vývojáře.
Canonical vydal (email) Ubuntu 26.10 Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Jedná se o průběžné vydání s podporou 9 měsíců, tj. do července 2027.
České Radiokomunikace (CRA) ve čtvrtek odstřelily rozhlasový vysílač Liblice B, dosud nejvyšší stavbu v Česku. O demolici dvou 355 metrů vysokých stožárů rozhodly z důvodu jejich nevyužívání, už v úterý přitom zhasly a demontovaly jejich osvětlení.
Microsoft Defender nově podporuje linuxové desktopy.
Oficiální Epic Games Launcher je v nové preview verzi poprvé dostupný i pro Linux (FAQ). Pracuje se na novém Easy Anti-Cheatu pro Linux (EAC Linux v2) a podpoře hry Fortnite na Linuxu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.8. Novinky zahrnují lepší podporu vzdálené plochy, sdílení a nahrávání obrazovky a řadu drobností napříč uživatelským rozhraním (úplný seznam změn, shrnutí ve wiki).
Apple představil 7palcový displej Apple HomeView s podporou Apple Intelligence a Siri AI pro ovládání chytré domácnosti, novou řadu vybavení chytré domácnosti Apple Home Collection, další generaci HomePodu mini a novou Apple TV 4K. Apple HomeView není v Evropské unii v prodeji, jelikož umělá inteligence Siri v rámci systému iOS v EU momentálně není k dispozici. Apple spolupracuje s EU a snaží se najít cestu, jak situaci vyřešit.
KDE slaví 30 let. Přesně před 30 lety, 14. října 1996, poslal Matthias Ettrich do diskusní skupiny comp.os.linux.misc zprávu, která započala historii projektu KDE. Důležité milníky jsou zobrazeny na časové ose.
Vyšly nVIDIA ovladače 180.06 (beta). Nová verze přináší podporu CUDA 2.1, VDPAU API sloužící k akceleraci dekódování videa (MPEG-1, MPEG-2, H.264 a VC-1), opravuje pár chyb a zlepšuje stabilitu s GeForce 8 a novějšími GPU.
Tiskni
Sdílej:
./mplayer -vo vdpau -vc ffh264vdpautak to fungovalo a nevzalo si to ani 1% CPU
Potom při přehrávání přes Xv to bralo kolem 33% z 1GHz. Tak to je velmi hezký.
VO: [vdpau] 1280x720 => 1280x720 H.264 MAIN VDPAU acceleration Error at libvo/vo_vdpau.c:826
NVRM: Xid (0001:00): 29, CCMDs 00000005 000074b0 00000610 00000000 00000000 NVRM: Xid (0001:00): 29, CCMDs 00000005 000074b0 00000610 00000000 00000000 NVRM: Xid (0001:00): 29, CCMDs 00000005 000074b0 00000610 00000000 00000000 NVRM: Xid (0001:00): 29, CCMDs 00000005 000074b0 00000610 00000000 00000000To nemyslí vážně, Quadro NVS320M je taky GeForce 8 - čekal bych, že dokonce víc/lepší.
Well I had some time and compiled mplayer with the given script but I get the following:VDec: vo config request - 1280 x 720 (preferred colorspace: VC1 ADVANCED VDPAU acceleration) VDec: using VC1 ADVANCED VDPAU acceleration as output csp (no 0) Movie-Aspect is undefined - no prescaling applied. VO: [vdpau] 1280x720 => 1280x720 VC1 ADVANCED VDPAU acceleration [zoom] Error at libvo/vo_vdpau.c:637and mplayer crashes. Is this because of my gcc version 4.3.2 ?
Possibly. I had poor luck with Debian's gcc-4.3.2 when I experimented with mplayer/vdpau on my system at home yesterday. I found gcc-3.4.6 worked better. I'm told that gcc-4.3.2 has worked well for others, though. Note that mplayer/vdpau are still early development versions, so it's possible that the error you're seeing is a bug/limitation.
Certain clips still have trouble playing (i.e. H.264 videos above level 4.1). Did you try the example videos from the README? Those are known to work at least in certain cases.Obě vyjádření přímo z nVidie.
ffmpeg -i invideo.mov -vcodec copy -vbsf h264_mp4toannexb outvideo.h264.
Když vím jak se s tím CPU vždycky pere a grafika si to dává hands down.
Tak to má taky bejt - grafiku bude počítat GPU.
-vo fb.Ale tímto pro mě vyvstal nový problém…co s procesorem? Nebylo by špatné do procesu dekódování z poloviny zapojit i procesor(třeba kdyby dekodér na kartě už nestačil. I když bůh ví kdy to bude, protože i teď u 1080p předbíhá video zvuk a to je synchronizované…nechci vědět jak by to jelo kdyby se vypustila framerate). BTW: V oficiálním prohlášní jsem četl, že VDPAU by mělo pomáhat i u kodeků u kterých přímo nemá dekodér v GPU(kéž by se jí chtěla alespoň iDCT).
je to porad samy HD...ale slusne si prepnout na externi monitor...to ne... Copak jsem sam koho tohle zajima?
nvidia-settings --helpnvidia-settings je navíc open source a používá zdokumentované komunikační rozhraní.
xorg-server 1.5.3 nvidia-drivers-180.6