Qualcomm uzavřel víceletou dohodu se SpaceX. Bude dodávat rádiové technologie, baseband jednotky a software pro plánovanou pozemní 5G síť Starlink Mobile. Výstavba má zahrnovat desítky tisíc základnových stanic v USA. Zahájení nasazování se očekává v roce 2027. Qualcomm dohodu označuje za svůj dosud největší 5G kontrakt.
Google rozšířil Cloud Vulnerability Reward Program. Nově nabízí odměnu až 250 tisíc dolarů za vysoce závažné architektonické bezpečnostní chyby označované jako Root-in-Cloud.
V březnu byla oznámena spolupráce GrapheneOS s Motorolou. Nejnovější vlajka Motorola Signature 27 je první Motorola s oficiální podporou GrapheneOS. GrapheneOS (Wikpedie) je varianta Androidu zaměřující se na bezpečnost a soukromí.
Omarchy (Wikipedie) je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 4.5.0. Nově také pro Apple Silicon, konkrétně pro M1/M2/M3/Neo MacBooky.
Byla vydána nová stabilní verze 8.3 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 156 s bezpečnostními opravami z Chromia 157. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Multimediální přehrávač mpv byl vydán ve verzi 0.42.0. Jde o větší balík změn po bezmála roce. Mimo jiné se lépe integruje s Waylandem nebo rozšiřuje podporu DVD/Blu-ray, např. umožňuje přehrávat rovnou obrazy médií (soubory iso).
Desktopové prostředí LXQt (Lightweight Qt Desktop Environment, Wikipedie) vzniklé sloučením projektů Razor-qt a LXDE bylo vydáno ve verzi 2.5.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byla vydána (𝕏) nová verze 8.0 LTS open source monitorovacího systému Zabbix (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení na webu, v poznámkách k vydání a v aktualizované dokumentaci.
Byla vydána verze R14.1.7 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Vyšly nVIDIA ovladače 180.06 (beta). Nová verze přináší podporu CUDA 2.1, VDPAU API sloužící k akceleraci dekódování videa (MPEG-1, MPEG-2, H.264 a VC-1), opravuje pár chyb a zlepšuje stabilitu s GeForce 8 a novějšími GPU.
Tiskni
Sdílej:
./mplayer -vo vdpau -vc ffh264vdpautak to fungovalo a nevzalo si to ani 1% CPU
Potom při přehrávání přes Xv to bralo kolem 33% z 1GHz. Tak to je velmi hezký.
VO: [vdpau] 1280x720 => 1280x720 H.264 MAIN VDPAU acceleration Error at libvo/vo_vdpau.c:826
NVRM: Xid (0001:00): 29, CCMDs 00000005 000074b0 00000610 00000000 00000000 NVRM: Xid (0001:00): 29, CCMDs 00000005 000074b0 00000610 00000000 00000000 NVRM: Xid (0001:00): 29, CCMDs 00000005 000074b0 00000610 00000000 00000000 NVRM: Xid (0001:00): 29, CCMDs 00000005 000074b0 00000610 00000000 00000000To nemyslí vážně, Quadro NVS320M je taky GeForce 8 - čekal bych, že dokonce víc/lepší.
Well I had some time and compiled mplayer with the given script but I get the following:VDec: vo config request - 1280 x 720 (preferred colorspace: VC1 ADVANCED VDPAU acceleration) VDec: using VC1 ADVANCED VDPAU acceleration as output csp (no 0) Movie-Aspect is undefined - no prescaling applied. VO: [vdpau] 1280x720 => 1280x720 VC1 ADVANCED VDPAU acceleration [zoom] Error at libvo/vo_vdpau.c:637and mplayer crashes. Is this because of my gcc version 4.3.2 ?
Possibly. I had poor luck with Debian's gcc-4.3.2 when I experimented with mplayer/vdpau on my system at home yesterday. I found gcc-3.4.6 worked better. I'm told that gcc-4.3.2 has worked well for others, though. Note that mplayer/vdpau are still early development versions, so it's possible that the error you're seeing is a bug/limitation.
Certain clips still have trouble playing (i.e. H.264 videos above level 4.1). Did you try the example videos from the README? Those are known to work at least in certain cases.Obě vyjádření přímo z nVidie.
ffmpeg -i invideo.mov -vcodec copy -vbsf h264_mp4toannexb outvideo.h264.
Když vím jak se s tím CPU vždycky pere a grafika si to dává hands down.
Tak to má taky bejt - grafiku bude počítat GPU.
-vo fb.Ale tímto pro mě vyvstal nový problém…co s procesorem? Nebylo by špatné do procesu dekódování z poloviny zapojit i procesor(třeba kdyby dekodér na kartě už nestačil. I když bůh ví kdy to bude, protože i teď u 1080p předbíhá video zvuk a to je synchronizované…nechci vědět jak by to jelo kdyby se vypustila framerate). BTW: V oficiálním prohlášní jsem četl, že VDPAU by mělo pomáhat i u kodeků u kterých přímo nemá dekodér v GPU(kéž by se jí chtěla alespoň iDCT).
je to porad samy HD...ale slusne si prepnout na externi monitor...to ne... Copak jsem sam koho tohle zajima?
nvidia-settings --helpnvidia-settings je navíc open source a používá zdokumentované komunikační rozhraní.
xorg-server 1.5.3 nvidia-drivers-180.6