abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 10:22 | Komunita

    Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout

    … více »
    bkralik | Komentářů: 3
    5.4. 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    5.4. 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 7
    5.4. 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    5.4. 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1231 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Plán vydání stabilní verze E17

    Po nedávném vydání alfaverze desktopového prostředí E17 se objevil také plán, jak by to mělo být s dalšími verzemi: beta má vyjít 1. prosince a finální vydání je naplánováno na konec májského kalendáře, tj. 21. prosince.

    11.11.2012 23:30 | |🇵🇸 | Nová verze


    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    12.11.2012 01:25 Ovocníček
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Plán vydání stabilní verze E17
    IIRC to žádný konec mayského kalendáře není. Ne že bych byl na něj odborník, ale tyhle "počty" tuším ignorují tzv. "výchozí řadu" nebo také "dlouhý počet" - ve skutečnosti má totiž mayský kalendář mnohem větší rozsah. (Podával jsem se do Zeleného indiánské encyklopedie a na wikipedii).

    Teď v v prosinci popoleze tuším pátý řád (baktun) na hodnotu 13, čili datum 13.0.0.0.0 (ty řády používají dvacítkovou soustavu, kromě druhého který má 18), a mimochodem po něm je ještě několik dalších řádů - piktun, kalabtun, kinčultun, alautun.

    Jeden alautun má 64 milionů let, tj. ten kalendář skončí/přeteče až za 1,28 miliardy let :D
    12.11.2012 01:26 Ovocníček
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Plán vydání stabilní verze E17
    Mimochodem, těch A.D. ~1,3 miliardy je nejspíš skutečné datum stabilního vydání E17 ;)
    |🇵🇸 avatar 12.11.2012 10:37 |🇵🇸 | skóre: 94 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Plán vydání stabilní verze E17
    No jo, suchar se pozná. Co bychom si počali bez Y2K, májského kalendáře, 2038, Vesmírných lidí apod.?
    🇵🇸Touch grass🇺🇦 ✊ ani boha, ani pána
    12.11.2012 11:12
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Plán vydání stabilní verze E17
    skrytý komentář Náš administrátor shledal tento komentář závadným.

    Vulgární útok

    Zobrazit komentář
    Tomáš Bžatek avatar 12.11.2012 11:40 Tomáš Bžatek | skóre: 29 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Plán vydání stabilní verze E17
    No, pokud mame bumpnout revizi na stabilni major, coz takhle pak branchnout a zacit znovu od zacatku a vsechno to dosavadni splachnout? Nebo se chystaji nejake opravne verze ve stable branchi? :-)
    Koupim litajiciho tucnaka
    12.11.2012 13:25 j AM | skóre: 2 | blog: skeptik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Plán vydání stabilní verze E17
    Tohle je taky česky?
    12.11.2012 20:46 fri
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Plán vydání stabilní verze E17
    Je tomu rozumět, ale chce to vyšší vzdělání.
    12.11.2012 20:49 fri
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Plán vydání stabilní verze E17
    Je to ale silně promořeno něčím z angličtiny, tak si nejsem úplně jistý, jestli něco pisatel napsal, protože to dělá dnes a denně, ale proti očekávání nemyslel zrovna něco jiného.
    12.11.2012 20:52 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Plán vydání stabilní verze E17
    Někdy ty anglické výrazy prostě sedí nejlíp.
    |🇵🇸 avatar 12.11.2012 20:55 |🇵🇸 | skóre: 94 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Plán vydání stabilní verze E17
    Chápu, že pro technického překladatele z angličtiny je problém tomu porozumět.

    /sarcasm
    🇵🇸Touch grass🇺🇦 ✊ ani boha, ani pána
    12.11.2012 21:54 fri
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Plán vydání stabilní verze E17
    Nechápeš
    |🇵🇸 avatar 12.11.2012 21:55 |🇵🇸 | skóre: 94 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Plán vydání stabilní verze E17
    Negování ti jde moc hezky.
    🇵🇸Touch grass🇺🇦 ✊ ani boha, ani pána
    13.11.2012 07:43 fri
    Rozbalit Rozbalit vše Překlady Davida Kolibáče

    To ano, pravda je součástí universa. Nejen mně, ale i tobě (a nám podobným) jde negování obstojně taky. Stačí se podívat na Linuxexpres a článek třeba o Shotcutu. :-D

    Každopádně jsem chtěl už včera napsat, že si cením toho, že jednou za půl roku, nebo za jak dlouho, posíláš Vítu Pelčákovi nějaký překlad. Už nevím, co to bylo, ale myslím, že nějaká hra v kde-games? Taky vím, že je to pro tebe časově náročné - ten překlad, ale tím, že si to dovedeš sám ocenit, dokážeš vytrvat. Jen tak dál. /Palec nahoru. :-)

    Tomáš Bžatek avatar 13.11.2012 11:16 Tomáš Bžatek | skóre: 29 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Překlady Davida Kolibáče
    Ale hosi, tolik hastereni. Dejte si Haslerky! A nechtejte po mne, abych to prekladal do cestiny, to by byly patvary.
    Koupim litajiciho tucnaka
    |🇵🇸 avatar 13.11.2012 11:30 |🇵🇸 | skóre: 94 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Překlady Davida Kolibáče
    A nechtejte po mne, abych to prekladal do cestiny, to by byly patvary.

    Copak patvary, ale ta kreativita! Hinting jako instruování písma, to bys nevymyslel...

    🇵🇸Touch grass🇺🇦 ✊ ani boha, ani pána
    13.11.2012 11:45 fri
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Překlady Davida Kolibáče
    To si vymýšlet nemusí. Je to v popisu té funkce, a označeno to bylo jinými lidmi za přesnější vysvětlení, o co v tom technicky jde.
    |🇵🇸 avatar 13.11.2012 11:47 |🇵🇸 | skóre: 94 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Překlady Davida Kolibáče
    Každopádně ten, kdo to vymyslel, jel na zajímavém matroši.
    🇵🇸Touch grass🇺🇦 ✊ ani boha, ani pána
    13.11.2012 14:54 fri
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Překlady Davida Kolibáče

    Inspirací byl tento vysvětlující text: http://www.microsoft.com/typography/TrueTypeHintingWhat.mspx

    What is Hinting?

    At its most basic level hinting (or, more accurately, instructing) a font is a method of defining exactly which pixels are turned on in order to create the best possible character bitmap shape at small sizes and low resolutions. Since it is a glyph's outline that determines which pixels will constitute a character bitmap at a given size, it is often necessary to modify the outline to create a good bitmap image; in effect modifying the outline until the desired combination of pixels is turned on. A hint is a mathematical instruction added to the font to distort a character's outline at particular sizes. Technically, hints result in operations which modify a contours' scaled control point co-ordinates before the outline is scan converted. In TrueType a combination of these hints, and the resulting distortions, affords a very fine degree of control over the bitmap shape produced.

    (...)

    13.11.2012 11:51 fri
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Překlady Davida Kolibáče

    Myslím, že David se rád, jak píšeš hašteří. Má prostě jako celá generace formovaný charakter tak, v čem poslední desetiletku rosteme. Napsat něco s pomocí klávesnice ale není úplně to samé, jako totéž dělat ve skutečném životě - venku na ulici.

    Myslím, že mimo židli u stolu s počítačem se chovají lidé uměřeněji. Je to dáno zhruba rámcem. "Dobrý den pane. Rád vás vidím, pane. Ano, pane. Ano, pane." A stejně tak se chovám já: "Dobrý den pane. Rád vás vidím, pane. Ano."

    Václav 13.11.2012 15:23 Václav "Darm" Novák | skóre: 26 | blog: Darmovy_kecy | Bechyně / Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Plán vydání stabilní verze E17
    Je tomu rozumět víc než nemalé části tvých překladů :)
    Cross my heart and hope to fly, stick a cupcake in my eye!
    13.11.2012 16:49 fri
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Plán vydání stabilní verze E17
    Mohl bys to upřesnit s uvedením příkladů, aby obecenstvo vidělo, jak moc čemu a jak často nerozumíš?
    Václav 16.11.2012 10:46 Václav "Darm" Novák | skóre: 26 | blog: Darmovy_kecy | Bechyně / Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Plán vydání stabilní verze E17
    Vážně tu musíme opakovat například starou debatu o verzování v Qt Creatoru, jehož ovládání kvůli tvému překladu nepochopili ani programátoři? Mimochodem, už máš opravený překlad "záložky" u tabulatur v Amaroku, jak tu někdo nedávno upozorňoval?
    Cross my heart and hope to fly, stick a cupcake in my eye!

    Založit nové vláknoNahoru


    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.