Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Článek Předpověď počasí v terminálu & Relační roury na jednoduchém příkladu ukazuje, jak si načíst strukturovaná data v XML, udělat nad nimi pár transformací a zobrazit si je včetně sloupcového grafu v textovém terminálu. Článek se dále věnuje některým myšlenkám, které jsou za projektem Relational pipes (složitost M×N×O vs. M+N+O, volitelná komplexita, rozdělení rolí) a ukazuje i výhody Makefile oproti klasickým shellovým skriptům.
Tiskni
Sdílej:
asi python hele :O ;D
Časem by to mohlo fungovat jako relpipe-tr-awk (ten uvnitř volá skutečný awk instalovaný v systému) a kromě toho nahrazování textu by to tak mohlo umět libovolné výrazy sedu. Ale primárně je to pojmenované podle toho nejčastějšího použití sedu (nahrazování regulárních výrazů) s vědomím toho, že to neumí vše co ten klasický sed. Je to velký problém?
curl wttr.in/Opava
ale ten odkazovaný článek i skript jsou hezké
Díky.
To je editor, který si píši, zatím je to spíš takový prototyp. Časem to chci vydat veřejně, ale před tím chci dotáhnout ty Relační roury, jedno po druhém… Jinak myšlenka je asi zřejmá z toho obrázku – edituje se strom, nikoli text, a přesto by ty změny měly být nedestruktivní (zachovat formátování toho, co jsem neměnil, aby to šlo např. smysluplně verzovat). Nad tím stromem se pak dají dělat různé operace, které by nad textem dělat nešly, nebo by byly hrozně těžkopádné a implementačně náročné.
To by jsi se pak mohl posunout od XML k obecnému Abstract Syntax Tree a pracovat nad libovolnými dokumenty a zdrojáky.
To by měl být cílový stav. Viz můj další prototyp alt2xml. Takhle v Koale např. vypadá YAML konfigurace Netplanu nebo X.509 certifikát (viz příloha).
Ještě je otázka, jestli se držet +/- DOMu nebo jako model použít nějaký obecnější strom, ale zatím se DOM (případně trochu rozšířený o nějaká další metadata) zdá být dostatečně obecný (a zároveň pasuje na stávající nástroje z XML ekosystému).
Na to MPS jsem někdy koukal – zajímavé. Ale radši bych něco lehčího, co nevyžaduje velké IDE a výhledově poběží třeba i v TUI.
Otázkou spíš je, zda neumožnit použití datových struktur, které nejsou stromem. Slušné nástroje na editaci obecných grafů prakticky neexistují. Editovat stavové automaty, různé (třeba i nerelační) pipeline a podobné věci…
Tohle bych taky potřeboval, a taky už jsem nad tím uvažoval. Ale nenapadlo mě to spojovat dohromady s tím stromovým editorem. Přiznám se, že jsi mi nasadil trochu brouka do hlavy. Protože strom je jen speciální případ obecného grafu. Jen si říkám, aby to už nebylo moc obecné/abstraktní a jak by to ovlivnilo pracnost…
Mimochodem, znáš Dunnart? To je víceméně ono. Akorát když jsem to zkoušel (cca před třemi lety), tak tam byly trošku problémy se stabilitou… ale třeba by to stačilo lehce dopilovat a bylo by to použitelné.
cmake .
skončilo to s fatal error: relpipe/writer/RelationalWriter.h: Adresář nebo soubor neexistuje
Dělám něco špatně?
Díky.
Package 'relpipe-lib-writer.cpp', required by 'virtual:world', not found Package 'relpipe-lib-cli.cpp', required by 'virtual:world', not found
fatal error: relpipe/writer/RelationalWriter.h: Adresář nebo soubor neexistujepíše až make potom...
U jednotlivých vydání jsou instalační skripty, které jsou otestované v Debianu 10.2 – tam to stačí jen spustit. Taky to je otestované na Ubuntu 18.04 LTS. Jinde by to mělo fungovat taky, ale může být potřeba upravit názvy balíčků nebo verze.
Poslední verze je v0.17.1.
fatal error: relpipe/writer/RelationalWriter.h: Adresář nebo soubor neexistuje
Soubor RelationalWriter.h je v knihovně relpipe-lib-writer. Knihovny je potřeba zkompilovat před kompilací jednotlivých modulů, a pak se hledají pomocí pkg-config. Tohle řeší ten skript.
Případně nejnovější skript release-v0.18.sh k dosud nevydané verzi. Viz komentáře pod článkem.