Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.
Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.
Meta převezme sociální síť pro umělou inteligenci (AI) Moltbook. Tvůrci Moltbooku – Matt Schlicht a Ben Parr – se díky dohodě stanou součástí Meta Superintelligence Labs (MSL). Meta MSL založila s cílem sjednotit své aktivity na poli AI a vyvinout takovou umělou inteligenci, která překoná lidské schopnosti v mnoha oblastech. Fungovat by měla ne jako centralizovaný nástroj, ale jako osobní asistent pro každého uživatele.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 44 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 14. dubna.
Do Plasmy byl integrován QEdje skriptovací engine. QEdje je port grafické a animační knihovny Edje známé z Enlightenmentu e17 do Qt 4. Edje umožňuje tvorbu bohatých dynamických a animovaných uživatelských rozhraní i pro neprogramátory. Nyní tak mohou být Plasma aplety založeny na Edje. Další na řadě jsou Edje animované wallpapery.
Tiskni
Sdílej:
V dnešní době je málo programátorů, kteří by chtěli dělat GUI v C a navíc ETK toho neumí ani tolik co GTK.
. Stejně by mě zajímalo co narozdíl od gtk to neumí.
Stejně by mě zajímalo co narozdíl od gtk to neumí.To není tak těžké zjistit. Ačkoliv Gtk nemusím a jeho API se mi zdá škaredé, tak na druhou stranu je to kompletní toolkit. To se o ETK rozhodně říct nedá :) Pokud bych já chtěl dělat GUI knihovnu nebo dokonce prostředí, tak zvolím určitě C++ a budu se snažit integrovat co nejvíc věcí (Myslím že toto zajistilo úspěch Qt - někteří jsou ochotní za tu knihovnu dokonce platit a neznám opravdu nikoho, kdo by chtěl platit třeba za Gtk)
Možno sa budem opakovať ale klasická otázka, čo tak namiesto pridávania vecí do plasmy vyhodiť KWidgetBlendAnimation?
K plasme: to aj niekto reálne používa? Teda ak nerátam veci ktoré sa bežne používajú ako systray (ktorý je aj tak rozhádzaný :D ), panel (ktorý vďaka ARGB rozhadzuje systray :D ), rýchly spúšťač (ktorý aj tak nefunguje :D ), pager (ktorý neumožňuje interakciu s taskbarom a pri presune okna inde sa zobrazuje náhľad len na ploche plasmoidu). Widgety na ploche keď ju bežný človek vidí pár sekúnd denne po zapnutí (vlastne odkedy používam hibernáciu tak ani to). A hlavne troška efektivity by nezaškodila, plytvanie priestorom je ako vždy enormné (ak porovnám kicker z KDE3).
Prepáčte, že som a budem otravný ale otravujem preto lebo vidím, že tu developerom z KDE nejde o to aby bolo použiteľné ale akurát aby to vyzeralo dobre.