abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 21:00 | Nová verze

    Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:33 | Zajímavý software

    Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.6. 15:22 | IT novinky

    Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    13.6. 02:22 | Nová verze

    Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    12.6. 16:33 | Bezpečnostní upozornění

    V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    12.6. 11:33 | Nová verze

    Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    12.6. 03:33 | Bezpečnostní upozornění

    Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    11.6. 14:11 | Komunita

    Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    11.6. 10:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.6. 04:44 | Nová verze

    Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (8%)
     (2%)
     (16%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (3%)
     (15%)
     (26%)
    Celkem 1906 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Rozhovor s vývojářem Unity

    Web omgubuntu.co.uk přináší obsáhlý rozhovor s Neilem Patelem, který ve společnosti Canonical pracuje na uživatelském rozhraní Unity. Rozhovor se týká toho, jak bude Unity vypadat v Ubuntu 11.04 na desktopech a netboocích, vývoje a udržování v budoucnu, GNOME Shell a dalších témat.

    19.1.2011 17:15 | Tomáš Heger (geckon) | Zajímavý článek


    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    19.1.2011 19:19 coLa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Ubuntu používaj břídilové a ztroskotanci. A vy ostatní linhnusáci se moc netlemte, jste to samý v bledě modrym! :P
    Ilfirin avatar 19.1.2011 19:31 Ilfirin | skóre: 32 | blog: ilfblog | Liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Tipuji další úspěch s alespoň deseti oponentama.
    19.1.2011 19:40 Piškot | skóre: 7 | blog: Uživatel | Přerov nad labem
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Nekrm ho, pojde.
    19.1.2011 19:55 Filip
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Navíc zvolil úplně blbý flamebait. Kdyby byl zdejší, tak by věděl, že zde zabírá akorát politika.

    (A taky je tu hromada lidí, co s tím trollem budou souhlasit...)
    19.1.2011 20:48 Laco
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    ozval sa retartdovany Fedorák :)

    yum piss off
    Grunt avatar 21.1.2011 14:54 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    yum piss off
    <img src="http://www3.lehigh.edu/dalailama/images/the_dalai_lama(large).jpg" heihgt="250" width="250" title="Někdo je tu fakt…"></img>

    Thu Dec 30 10:34:05 2010 UTC (3 weeks, 1 day ago) by LubosD

    Forbid IMG tags in discussions

    A můžu se zeptat jako proč?
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    21.1.2011 15:24 Neel | skóre: 10
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Nejspis kvuli znatelne nedokonalosti jisteho prohlizece a jednomu cloveku.
    Grunt avatar 21.1.2011 16:00 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    No dobře, ale i to se dá řešit jinak než zákazem. Třeba:
    #include <wand/MagickWand.h>
    …
      if (identify.height>250 || identify.width>250)
        convert.resize("250x250"); // nebo convert.crop("250x250") – to je jedno
    
    Jak teď mám poukazovat na osvícené mnichy?
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    19.1.2011 19:37 Piškot | skóre: 7 | blog: Uživatel | Přerov nad labem
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Unity jsem nedávno používal na alfě ubuntu 11.04 a musím říci je je dobře vymyšlené ale zatím je to program na půl cesty, což je u alfy přirozené. I na velkém monitoru nebyl žádný problém prostě lišta na boku s ikonkami, poměrně logické. Příjemné je propojení panelu s okrajem okna, protože zvláště na velkých monitorech je lišta většinou prázdná ale prostor zabírá.

    Jedinou výtku mám k náhledu ploch při dvou monitorech, pole je příliš veliké a přehled příliš drobný. Už několik let čekám na koncept co ploch to monitor. Tedy mám 4 plochy tak buď vidím jen jednu (notebook) nebo 2 (notebook, monitor) ale zatím to nejde, nafukuje se ta jediná.
    Sešívaný avatar 19.1.2011 20:22 Sešívaný | skóre: 23 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Na Unity mi zásadně vadí jedna věc: globální menu. Přijde mi to hrozně neergonomické.
    19.1.2011 21:00 žubák
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    No vidíš, já se ho zase nemůžu nabažit :)
    20.1.2011 00:02 Piškot | skóre: 7 | blog: Uživatel | Přerov nad labem
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Souhlas menu je dobré navíc jsem ho ani moc nepotřeboval těch pár programů co člověk používá má na liště.
    19.1.2011 21:09 shadius
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Jedinou výtku mám k náhledu ploch při dvou monitorech, pole je příliš veliké a přehled příliš drobný. Už několik let čekám na koncept co ploch to monitor. Tedy mám 4 plochy tak buď vidím jen jednu (notebook) nebo 2 (notebook, monitor) ale zatím to nejde, nafukuje se ta jediná.
    KDE se takhle nechá nastavit. Respektive se dá na tu "nafouknutou plochu" přidat další panel a správce úloh se dá přizpůsobit, aby se to chovalo jako nová plocha (zobrazuje pouze programy na aktuální ploše)
    19.1.2011 23:58 Piškot | skóre: 7 | blog: Uživatel | Přerov nad labem
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Tak to je dobré, pří jde mi co monitor to plocha takové přirozenější. Nemám monitor více přepínám. Zase při čtyřech plochách je zobrazované pole 2x4 ploch a tudíž obrovské, mnohdy již zbytečně.
    20.1.2011 12:33 Kaacz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    > přijde mi "co monitor to plocha" takové přirozenější. <

    hmm .. pri max 2 vystupech na grafarne a vetsinou max 3 grafarnach v beznem pc .. musel bych se vratit k 6 plocham. :-(
    20.1.2011 23:19 Piškot | skóre: 7 | blog: Uživatel | Přerov nad labem
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Proč ? Jen by jsi viděl 2/20 v čem by byl problém ?
    20.1.2011 12:35 Kaacz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Nemam 2 monitory tak jsem se tomu nevenoval, ale mozna by to slo v KDE4 s pouzitim "aktivity" .. mit 2, kazdou na jinem monitoru. A samozrejme pak v kazde v nich je moznost mit vice ploch ..
    21.1.2011 14:01 Pandau
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Mám monitor a projektor. V nvidii ovládacim panelu nastaveno X separate screen. Funguje to dobře, každý monitor se chová samostatně. Ale nejde přetahovat již běžící program na druhou obrazovku. Ale myší normálně přejedete. Škoda, že nelze nastavit pro jeden monitor samostatnou klávesnici a myš. Myslim jedno PC pro dva uživatele. Při použití více graf. karet by to jít mělo.
    21.1.2011 15:43 dustin | skóre: 63 | blog: dustin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Pro to první stačí zaškrtnout xineramu, nebo používat twinview. Pro to druhé jsou na netu návody, stačí hledat multiseat linux.
    19.1.2011 19:51 m-a
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    omgubuntu ? :)

    Založit nové vláknoNahoru


    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.