abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 23:33 | Nová verze

    Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 23:11 | Nová verze

    Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:11 | IT novinky

    Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 11:44 | Komunita

    Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 01:11 | IT novinky

    Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 52
    29.4. 23:44 | Bezpečnostní upozornění

    Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    29.4. 17:44 | Nová verze

    Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    29.4. 04:44 | Komunita

    Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    29.4. 03:55 | Nová verze

    VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    28.4. 16:22 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (2%)
     (13%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (3%)
     (15%)
     (24%)
    Celkem 1467 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Rozhovor s vývojářem Unity

    Web omgubuntu.co.uk přináší obsáhlý rozhovor s Neilem Patelem, který ve společnosti Canonical pracuje na uživatelském rozhraní Unity. Rozhovor se týká toho, jak bude Unity vypadat v Ubuntu 11.04 na desktopech a netboocích, vývoje a udržování v budoucnu, GNOME Shell a dalších témat.

    19.1.2011 17:15 | Tomáš Heger (geckon) | Zajímavý článek


    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    19.1.2011 19:19 coLa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Ubuntu používaj břídilové a ztroskotanci. A vy ostatní linhnusáci se moc netlemte, jste to samý v bledě modrym! :P
    Ilfirin avatar 19.1.2011 19:31 Ilfirin | skóre: 32 | blog: ilfblog | Liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Tipuji další úspěch s alespoň deseti oponentama.
    19.1.2011 19:40 Piškot | skóre: 7 | blog: Uživatel | Přerov nad labem
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Nekrm ho, pojde.
    19.1.2011 19:55 Filip
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Navíc zvolil úplně blbý flamebait. Kdyby byl zdejší, tak by věděl, že zde zabírá akorát politika.

    (A taky je tu hromada lidí, co s tím trollem budou souhlasit...)
    19.1.2011 20:48 Laco
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    ozval sa retartdovany Fedorák :)

    yum piss off
    Grunt avatar 21.1.2011 14:54 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    yum piss off
    <img src="http://www3.lehigh.edu/dalailama/images/the_dalai_lama(large).jpg" heihgt="250" width="250" title="Někdo je tu fakt…"></img>

    Thu Dec 30 10:34:05 2010 UTC (3 weeks, 1 day ago) by LubosD

    Forbid IMG tags in discussions

    A můžu se zeptat jako proč?
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    21.1.2011 15:24 Neel | skóre: 10
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Nejspis kvuli znatelne nedokonalosti jisteho prohlizece a jednomu cloveku.
    Grunt avatar 21.1.2011 16:00 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    No dobře, ale i to se dá řešit jinak než zákazem. Třeba:
    #include <wand/MagickWand.h>
    …
      if (identify.height>250 || identify.width>250)
        convert.resize("250x250"); // nebo convert.crop("250x250") – to je jedno
    
    Jak teď mám poukazovat na osvícené mnichy?
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    19.1.2011 19:37 Piškot | skóre: 7 | blog: Uživatel | Přerov nad labem
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Unity jsem nedávno používal na alfě ubuntu 11.04 a musím říci je je dobře vymyšlené ale zatím je to program na půl cesty, což je u alfy přirozené. I na velkém monitoru nebyl žádný problém prostě lišta na boku s ikonkami, poměrně logické. Příjemné je propojení panelu s okrajem okna, protože zvláště na velkých monitorech je lišta většinou prázdná ale prostor zabírá.

    Jedinou výtku mám k náhledu ploch při dvou monitorech, pole je příliš veliké a přehled příliš drobný. Už několik let čekám na koncept co ploch to monitor. Tedy mám 4 plochy tak buď vidím jen jednu (notebook) nebo 2 (notebook, monitor) ale zatím to nejde, nafukuje se ta jediná.
    Sešívaný avatar 19.1.2011 20:22 Sešívaný | skóre: 23 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Na Unity mi zásadně vadí jedna věc: globální menu. Přijde mi to hrozně neergonomické.
    19.1.2011 21:00 žubák
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    No vidíš, já se ho zase nemůžu nabažit :)
    20.1.2011 00:02 Piškot | skóre: 7 | blog: Uživatel | Přerov nad labem
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Souhlas menu je dobré navíc jsem ho ani moc nepotřeboval těch pár programů co člověk používá má na liště.
    19.1.2011 21:09 shadius
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Jedinou výtku mám k náhledu ploch při dvou monitorech, pole je příliš veliké a přehled příliš drobný. Už několik let čekám na koncept co ploch to monitor. Tedy mám 4 plochy tak buď vidím jen jednu (notebook) nebo 2 (notebook, monitor) ale zatím to nejde, nafukuje se ta jediná.
    KDE se takhle nechá nastavit. Respektive se dá na tu "nafouknutou plochu" přidat další panel a správce úloh se dá přizpůsobit, aby se to chovalo jako nová plocha (zobrazuje pouze programy na aktuální ploše)
    19.1.2011 23:58 Piškot | skóre: 7 | blog: Uživatel | Přerov nad labem
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Tak to je dobré, pří jde mi co monitor to plocha takové přirozenější. Nemám monitor více přepínám. Zase při čtyřech plochách je zobrazované pole 2x4 ploch a tudíž obrovské, mnohdy již zbytečně.
    20.1.2011 12:33 Kaacz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    > přijde mi "co monitor to plocha" takové přirozenější. <

    hmm .. pri max 2 vystupech na grafarne a vetsinou max 3 grafarnach v beznem pc .. musel bych se vratit k 6 plocham. :-(
    20.1.2011 23:19 Piškot | skóre: 7 | blog: Uživatel | Přerov nad labem
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Proč ? Jen by jsi viděl 2/20 v čem by byl problém ?
    20.1.2011 12:35 Kaacz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Nemam 2 monitory tak jsem se tomu nevenoval, ale mozna by to slo v KDE4 s pouzitim "aktivity" .. mit 2, kazdou na jinem monitoru. A samozrejme pak v kazde v nich je moznost mit vice ploch ..
    21.1.2011 14:01 Pandau
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Mám monitor a projektor. V nvidii ovládacim panelu nastaveno X separate screen. Funguje to dobře, každý monitor se chová samostatně. Ale nejde přetahovat již běžící program na druhou obrazovku. Ale myší normálně přejedete. Škoda, že nelze nastavit pro jeden monitor samostatnou klávesnici a myš. Myslim jedno PC pro dva uživatele. Při použití více graf. karet by to jít mělo.
    21.1.2011 15:43 dustin | skóre: 63 | blog: dustin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Pro to první stačí zaškrtnout xineramu, nebo používat twinview. Pro to druhé jsou na netu návody, stačí hledat multiseat linux.
    19.1.2011 19:51 m-a
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    omgubuntu ? :)

    Založit nové vláknoNahoru


    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.