Byla vydána první veřejná preview verze PrusaSliceru 3.0. Přesně 15 let po zveřejnění první verze Slic3ru, které připadlo na 1. září 2011. Jedná se o dosud největší upgrade PrusaSliceru: "Řídili jsme se tím, co skutečně potřebujete, a tak jsme například zcela zahodili stávající uživatelské rozhraní a vytvořili ho znovu od nuly. Přinášíme také nový systém projektů, kompletně přepracované profily navržené pro moderní tiskárny s větším
… více »Byl vydán Mozilla Firefox 155.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Vypíchnout lze Smart Window, zatím ale dostupné pouze pro uživatele v USA, Kanadě a Francii. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 155 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Tima Cooka na pozici generálního ředitele společnosti Apple dnešním dnem nahradil John Ternus, který byl dosud odpovědný za hardware. Tim Cook vedl Apple od roku 2011, kdy funkci převzal od později zesnulého spoluzakladatele společnosti Stevea Jobse. Za 15 let v čele Applu více než zdvojnásobil tržní hodnotu firmy.
Organizátoři konference LinuxDays ukončil veřejné přihlašování přednášek. Teď je na vás, abyste vybrali nejlepší témata pro letošní ročník. Hlasovat můžete do pondělí 7. září, poté bude podle výsledků hlasování sestaven program pro letošní ročník.
Servo, engine webového prohlížeče napsaný v Rustu, byl vydán ve verzi 0.5.0. Novinky shrnuje přehled projektu za červenec. Došlo k dalšímu pokroku ve vykreslování webových stránek. Současným cílem projektu je vytvořit komponentu webového prohlížeče jako WebView pro použití v jiných aplikacích.
IKEA a XBOX představují kolekci YXSTABY (pdf). Ta přináší designová a praktická řešení, díky nimž se prostor pro hraní během sekundy promění v útulný a harmonický domov.
Jonathan Thomas oznámil vydání verze 4.0 nelineární střižny OpenShot. Nově podporuje nahrávání obrazu a zvuku, vylepšuje uživatelské rozhraní, mj. color grading, přidává další efekty a mnoho dalšího (seznam změn).
Proběhlo hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu si odhlasovali zodpovědné využívání generativní umělé inteligence.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří vývoj Flatpaku částkou 508 640 eur.
Byla vydána první veřejná verze v7.0-mk2 projektu Multikernel (mklinux), který umožňuje spouštět více nezávislých linuxových jader současně na jednom stroji bez hypervizoru.
Nejlepší open source MMORPG hru Ryzom je možné hrát od včerejška zdarma po neomezenou dobu. Komunita začleňuje tento poslední patch a chystá první stabilní vydání od uvolnění zdrojových kódů.
Tiskni
Sdílej:
Instead, free trial accounts are now limited to a maximum level of 125 in all different skills, enabling everyone to sample all aspects of Ryzom and to discover what makes this MMO unique. When you reach level 125 in a skill you can still continue playing, but you will gain no more experience points. The second limitation is storage: you cannot own any mektoub packers, use the inventory of your apartment or take any items from a guild hall.
[ 34%] Building CXX object nel/tools/3d/panoply_maker/CMakeFiles/panoply_maker.dir/__/s3tc_compressor_lib/s3tc_compressor.cpp.o /home/jardik/bla/ryzom/code/nel/tools/3d/s3tc_compressor_lib/s3tc_compressor.cpp: In function ‘void compressMipMap(uint8*, sint, sint, std::vector<unsigned char>, CS3TCCompressor::DDS_HEADER&, sint)’: /home/jardik/bla/ryzom/code/nel/tools/3d/s3tc_compressor_lib/s3tc_compressor.cpp:64:82: error: too many arguments to function ‘void squish::CompressImage(const squish::u8*, int, int, void*, int)’ /usr/include/squish.h:219:6: note: declared here make[2]: *** [nel/tools/3d/panoply_maker/CMakeFiles/panoply_maker.dir/__/s3tc_compressor_lib/s3tc_compressor.cpp.o] Error 1 make[1]: *** [nel/tools/3d/panoply_maker/CMakeFiles/panoply_maker.dir/all] Error 2 make: *** [all] Error 2
Dneska už je jiná doba dědo
"lolec", zjistěte si prosím co se hrálo v roce 1920
kuk!
Vtipné, ty hry co jste linkoval, bohužel mají dějovou linii v roce 1920, ale release date od roku 1989 do 2006.
Ne, opravdu, v roce 1920 děti neseděli u počítačů a nehráli 3D multiplayer hry.
Ten matroš ti zřejmě nějak blokuje krátkodobou paměť, když se domníváš že "se jenom bráníš"
Mrkněte na Planeshift 