Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Asterinas (GitHub) je v Rustu napsané jádro operačního systému poskytující s jádrem Linux kompatibilní ABI. Vydána byla verze 0.18.0. První distribucí postavenou nad jádrem Asterinas je Asterinas NixOS. Nejedná se o oficiální projekt NixOS a nemá nic společného s NixOS Foundation.
Podrobně byla rozebrána kritická zranitelnost v nf_tables (CVE-2026-23111). Další lokální eskalace práv na Linuxu. V upstreamu byla zranitelnost již v únoru opravena. Ve zdrojovém kódu stačilo odstranit 1 vykřičník.
Evropská komise (EK) nařídila americké společnosti Meta, že musí znovu umožnit bezplatný přístup konkurenčním obecně zaměřeným asistentům umělé inteligence (AI) k WhatsAppu a tento přístup musí zachovat až do ukončení antimonopolního šetření. Opatření je dočasné a má zabránit vážnému a nevratnému poškození konkurence na rychle rostoucím trhu s obecnými AI asistenty. Meta uvedla, že se proti rozhodnutí odvolá.
Společnost Anthropic představila AI modely Claude Fable 5 a Claude Mythos 5. Claude Fable 5 je první model třídy Mythos určený pro běžné použití.
Nejlepší open source MMORPG hru Ryzom je možné hrát od včerejška zdarma po neomezenou dobu. Komunita začleňuje tento poslední patch a chystá první stabilní vydání od uvolnění zdrojových kódů.
Tiskni
Sdílej:
Instead, free trial accounts are now limited to a maximum level of 125 in all different skills, enabling everyone to sample all aspects of Ryzom and to discover what makes this MMO unique. When you reach level 125 in a skill you can still continue playing, but you will gain no more experience points. The second limitation is storage: you cannot own any mektoub packers, use the inventory of your apartment or take any items from a guild hall.
[ 34%] Building CXX object nel/tools/3d/panoply_maker/CMakeFiles/panoply_maker.dir/__/s3tc_compressor_lib/s3tc_compressor.cpp.o /home/jardik/bla/ryzom/code/nel/tools/3d/s3tc_compressor_lib/s3tc_compressor.cpp: In function ‘void compressMipMap(uint8*, sint, sint, std::vector<unsigned char>, CS3TCCompressor::DDS_HEADER&, sint)’: /home/jardik/bla/ryzom/code/nel/tools/3d/s3tc_compressor_lib/s3tc_compressor.cpp:64:82: error: too many arguments to function ‘void squish::CompressImage(const squish::u8*, int, int, void*, int)’ /usr/include/squish.h:219:6: note: declared here make[2]: *** [nel/tools/3d/panoply_maker/CMakeFiles/panoply_maker.dir/__/s3tc_compressor_lib/s3tc_compressor.cpp.o] Error 1 make[1]: *** [nel/tools/3d/panoply_maker/CMakeFiles/panoply_maker.dir/all] Error 2 make: *** [all] Error 2
Dneska už je jiná doba dědo
"lolec", zjistěte si prosím co se hrálo v roce 1920
kuk!
Vtipné, ty hry co jste linkoval, bohužel mají dějovou linii v roce 1920, ale release date od roku 1989 do 2006.
Ne, opravdu, v roce 1920 děti neseděli u počítačů a nehráli 3D multiplayer hry.
Ten matroš ti zřejmě nějak blokuje krátkodobou paměť, když se domníváš že "se jenom bráníš"
Mrkněte na Planeshift 